全主線BOSS跟其他BOSS 全裸不穿裝無傷 武士太刀 忍者太刀
幕府篇:
真魔化比留呼 全裸不穿裝無傷 武士太刀 忍者太刀
https://www.youtube.com/watch?v=47BlpO8uZ6A
仁王3 2次體驗版 血刀修羅 全裸不穿裝無傷 武士太刀
https://www.youtube.com/watch?v=O-Y1O1SSrSU
兩面宿儺 全裸不穿裝無傷 武士太刀
https://www.youtube.com/watch?v=yr9wR2vzUlg
本多忠勝 全裸不穿裝無傷 武士太刀 忍者太刀
https://www.youtube.com/watch?v=oqlzccuC9co
飛緣魔 全裸不穿裝無傷 武士太刀 忍者太刀
https://www.youtube.com/watch?v=DJCpT60dWn8
魔化德川慶喜 全裸不穿裝無傷 武士太刀 忍者太刀
https://www.youtube.com/watch?v=qQNZjv87lME
沖田總司 全裸不穿裝無傷 武士太刀 忍者太刀
https://www.youtube.com/watch?v=30YHfMhNX4I
塗佛 全裸不穿裝無傷 武士太刀 忍者太刀
https://www.youtube.com/watch?v=VLvxhewcCF8
高杉晉作 全裸不穿裝無傷 武士太刀 忍者太刀
https://www.youtube.com/watch?v=vv3hP4HmcGs
古代篇:
德川國松 全裸不穿裝無傷 武士太刀 忍者太刀
https://www.youtube.com/watch?v=1KoCe_qnU4g
比留呼 全裸不穿裝無傷 武士太刀 忍者太刀
https://www.youtube.com/watch?v=j8aFy71Y2m8
草薙 全裸不穿裝無傷 武士太刀 忍者太刀
https://www.youtube.com/watch?v=Ox5Q_j9N8os
平安篇:
源賴朝 全裸不穿裝無傷 武士太刀 忍者太刀
https://www.youtube.com/watch?v=z1YORxrwMHs
梶原景時 全裸不穿裝無傷 武士太刀 忍者太刀
https://www.youtube.com/watch?v=KTfj05SHc4w
茨木童子 全裸不穿裝無傷 武士太刀 忍者太刀
https://www.youtube.com/watch?v=R_h4pcva1NU
懼鬼 全裸不穿裝無傷 武士太刀 忍者太刀
https://www.youtube.com/watch?v=e3Rpl-I4XUA
大天狗 全裸不穿裝無傷 武士太刀 忍者太刀
https://www.youtube.com/watch?v=RsOxRXVkLfE
戰國篇:
魔化武田信玄 全裸不穿裝無傷 武士太刀 忍者太刀
https://www.youtube.com/watch?v=X0qFwV5mzrs
武田信玄 全裸不穿裝無傷 武士太刀 忍者太刀
https://www.youtube.com/watch?v=Dz8qj0HvoIE
魔化山縣昌景 全裸不穿裝無傷 武士太刀
https://www.youtube.com/watch?v=3dA2C6-Psp8
馬場信春 全裸不穿裝無傷 武士太刀
https://www.youtube.com/watch?v=w_6bF59ERPE
仁王32次體驗版 蛇骨婆 全裸不穿裝無傷 武士太刀 忍者太刀
https://www.youtube.com/watch?v=ouE8eCOZrmY
影片沒有用到無想劍,因為我當時我沒有這個。
仁王3這次地圖大改變,採用了章節小開放地圖來讓玩家探索外,也新增了跳躍,
戰鬥中可以使用外,跑圖中也要大量使用,地圖我最喜歡的昰戰國篇,不管是野外
場地,城內風光,海邊景色,都滿不錯的,一個區域場景不同比較讓你有冒險的感覺,
就連飛緣魔那邊都很用心,那邊洞窟讓人有恐怖還有這就是飛緣魔會在的場景。
雖然後幾篇的地圖景色變化不多,但還是有在地圖上做一些工夫改變,像是正攻法
容易被大砲打爆,可以繞路來反打。
這次地圖探索最重要的把武技跟技能點數都綁在一起,導致我很怕漏掉,一個
場景走過後,很怕沒來過又重複走了3.4次,不過是不煩躁的。貓貓的找法還不錯,
可以幫你抄近路跟幫打怪,但害羞要躲的那種貓貓就滿拖時間的,守護靈配合大地圖
探索這個滿不錯的,有結合仁王本身的要素跟融合大世界地圖。
戰鬥大改武士精彈,忍者精閃,忍者對於入手熟悉來說真的很舒服,少了
複雜切段後,簡單操作就能達到良好體驗,武士則是裝備武技流派起來後
就會變強。有些人可能就單一職業打到底也沒問題。我是忍者跟武士看情況
來切換使用。2職業本身就能互相幫助,忍者識破補琢技,武士精彈補忍術,
也可以忍者立回後,切武士琢技輸出。算是滿自由的。忍者的識破雖然很強,
不過有些敵人的攻擊要求要像武士的彈反時機,不然很容易按了沒反應。
太刀我是還沒有無想劍,聽說這東西很暴力。這次的小時夜雨也很好
出招神速,劍氣是長按類型,可以跟一些攻擊形成快速連攜,總捲推圖打人形敵人
滿不錯的,傷害高外有打擊加防禦。單是無想劍這次讓太刀滿厲害的。
斬釘截鐵重的攻擊崩解力超高,敵人如果防禦有機會一發打空精力。
太刀武技,秘劍澤霧對人非常厲害,強制敵人倒地,而且可以打背,
太刀奧義有打背傷害增高,如果再配上無想劍,可說是厲害非常。
我太刀的奧義是用精力花費減少那個奧義,格擋武技容易成功。
忍者的太刀,是反握,看起來很像小太刀,也是能長時間滯空的打法,奧義有1.
增加忍者太刀打背的傷害,原本忍者打背的傷害就很高了,這東西還能再增傷,
應該很不錯{我沒用過所以不知道如何},2.殘影,發動武技時能有分身吸引敵人注意,
這個滿有趣的。竟然有影分身而且有幫助的。
忍者太刀只要會掃踢{輕攻擊+重攻擊}可追加,就沒問題了,掃踢踢一下很普通,
但追加踢完時的打背傷害很高,消精很好,是主力技,不過整體時間過長容易被打,
不過如果有轉心取消攻擊僵直這技能就算完成體了,另一個武技影風連,來回
不停突進攻擊{重攻擊+輕攻擊},傷害低,不過配合奧義分身吸引敵人的話,
敵人除非有超大範圍攻擊,不然放這招時有時敵人會打錯位或是那邊發呆,
滿有意思的,傷害低不過可以拿來打打敵人集集忍術。或是敵人空精時
拿來打精力上限。
仁王3以一周目來說的上手難度真的極為親民,忍者職業沒了換段跟殘心後,
操作上輕鬆反而能得到不錯的回饋,更別提那些忍術一周目還有幻術,
尤其是那招雷幻術{要忍者奧義後才能學到},能穿透上屬性強力,傷害也不錯。
敵人中了後還會變慢動作,忍者也方便弄混沌。武士方面流派成型也有強力之處,
新系統琢技下限很高,使用上其實操作反而比以前那些殘心更簡易就能
使用了。怪物圍毆方面也比較像是電影那樣,一堆人在旁邊看你,偶爾打你,
不會像1代那種超變態的攻擊欲望。整體是不錯玩的遊戲~~~。我喜歡戰國
篇逛那張地圖,解支線任務探索的感覺。
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