推 RicFlair: 跟你一樣 兩點不喜歡的 1.劇情 2.光害 02/22 21:37
→ RicFlair: 玩久眼睛不舒服 可是一進遊戲又很難停下XD 02/22 21:37
推 h75311418: 對於開放地圖可以選擇去哪裡刷體驗比想像中好,劇情就 02/22 22:15
→ h75311418: 看看戰鬥上其實以前的系統幾乎都有保留只是把一些武器 02/22 22:15
→ h75311418: 技能分給忍者讓新玩家好上手,就改善技能特效美術應該 02/22 22:15
→ h75311418: 就很好了 02/22 22:15
推 soundwin: 我也有ㄧ把麻痹+57的,但很少麻痹就收了 02/22 22:20
用旋棍超好觸發的說
推 sowhysowhat: 璇棍超op, 追尾/出手快/消精強/打擊感也好, 最後也是 02/22 22:26
→ sowhysowhat: 忍者玩到底, 加上忍者可以蒐敵, 二周再來玩武士xd 02/22 22:26
→ blackone979: 我覺得這代地圖做最好的就戰國 景色豐富 一堆小徑互 02/22 22:28
→ blackone979: 相連通 到了平安跟幕末就開始各種限制你前進路線 有 02/22 22:29
→ blackone979: 點又走回頭路的感覺 02/22 22:29
→ Tsuyoi: 這代麻痺單人玩比較有用,多人玩被打一下就解除麻痺了,影 02/22 22:32
→ Tsuyoi: 縫反而比較多人用 02/22 22:32
推 maxsho: 神廟有四個容易缺的分別是一開始的江戶、第二次回到江湖 02/22 22:50
→ maxsho: , 及沒有顯示完成度的鞍馬山跟古代地圖 02/22 22:50
後面神廟距離都不短,遠遠看到發光神廟就有湊上去的肌肉記憶
噓 cooxander: 越不魂越好,這樣仁王才有走出自己的路 02/22 23:02
推 haoboo: 覺得從一開始就不應該被算在類魂了 02/23 03:43
推 vincent5236: 探索感好加刷刷加流派玩法舒服 02/23 07:56
推 cl3bp6: 一開始的神廟真的很容易漏... 02/23 08:06
→ aaronpwyu: 本來就不是soul like 02/23 08:44
一代就是阿...只是後來開始有自己的風格了
→ su64: FS以外公司做的魂like我不接受 仁王也不是魂like 02/23 08:48
P謊: ??
推 benage: 這代是不是沒有爆炸旋棍? 02/23 09:25
→ blackone979: 沒了 02/23 09:27
推 nidhogg: 口訣實用 溫泉跟木靈我就是漏那兩個地圖 02/23 10:36
※ 編輯: centaurjr (210.64.72.56 臺灣), 02/23/2026 11:17:49
→ BILLYBOY: 專業阿宅才不管什麼類不類魂 好不好玩才是重點 (欸 02/23 11:33