作者demon616 (天擇怪不得人)
看板PlayStation
標題[心得] 惡靈古堡revelations啟示錄2 白金心得
時間Wed Feb 25 14:52:59 2026
九代快出了,所以過年把之前的村莊傭兵模式
和買了很久的啟示錄2 白金
目前其實還差三章的隱形模式 但能講一下心得
遊戲攻略網上還算滿詳細,所以不贅談
啟示錄2的遊戲畫面和體感,我覺得介於5-6代之間,自己覺得還不錯,體術有點強但又不
會搶走射擊的重要性和風采,射擊也不太像五代剛上手時,有種槍和準心不協調的感覺。
也不像六代,要不是體力不夠,我就直接把殭屍踹死的情形。
遊戲劇情是在講另一個威斯卡。亞歷克斯威斯卡和新的T恐懼病毒
整體來說,我覺得劇情的描寫蠻好的,合理度不論,畢竟生化危機本來就B級感很重,但
這代對於角色關係的建立我覺得很好,描述不會太粗淺。該做的轉折對我來說還算恰到好
處。
小女孩和大叔 父女和解之類的感情戲挺好。
白金難度應該稱不上難,但白金率只有0.2%
一開始還沒玩,以這種比率以為是線上盃,但其實線上盃只有3-4個,還是白送的程度
問ai是說跟推廣策略有關,因啟示2是分章節賣,第一章當初很便宜或免費之類,所以很
多人玩過,分母非常大。
至於整體的白金概念,我覺得都建立在speed run上面 要打很多次,不熟也熟了
主要難點是圖畫和獎牌收集
完成每一章的10個徽章(目標)
倒數模式
隱形模式
和一些有的沒的,要專刷的次數盃
這代的收集不好收集,很多東西藏的很刁鑽,或是在限時、急迫的場景,建議要拿盃是認
真一次過,不然很容易漏
徽章目標則有時會相互抵觸,例如要你暗殺6隻某種怪,又要你用弱點殺6隻,但總數不到
12隻之類,有些則看起來簡單,但需要特別解,沒先研究要玩很多遍,有點煩
但託此之賜,對流程很熟,倒數模式和隱形模式原以為很難,但太熟了,隱形模式沒啥恐
怖感,反而有種古時候爛電腦破圖,所以怪忽隱忽現感
整體來說我覺得很不錯,值得一玩
最不喜歡的缺點是機制要你玩很多遍
要買技能和模型、概念畫、你打過的無限獎勵武器之類,還要花很高的點數買,真心鄙棄
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推 sugoichai: 啟示二好玩,當初為了拿莫伊拉的武士刀玩到差點丟手把 02/25 18:36
→ sugoichai: 。 02/25 18:36
推 Howardyu: 啟示2真的不錯 當年還一章一章等 02/25 20:19
推 Katoru: 推,少數還找朋友一起雙人合作的好玩遊戲!! 02/25 20:51
推 yeary2k: 真的是雙人遊戲神作 02/25 21:20
→ demon616: 補充一下,我覺得2p能做的事不算多,蠻適合跟不太會玩 02/25 22:05
→ demon616: 的另一半同樂XD 02/25 22:05
推 enix625: 啟示1當初玩也很棒 02/25 22:55
推 edge123456: 個人覺得啟示2的劇情是系列前段班水準,可惜綜合評價 02/26 00:20
→ edge123456: 不算太好。 02/26 00:20
推 sugoichai: 不意外,你會發現5、6啟示二這幾代都是雙人神作。雙人 02/26 00:42
→ sugoichai: 神作就是雙人玩時非常有趣,但單人玩時反而不是被AI 02/26 00:42
→ sugoichai: 隊友氣死,就是覺得AI隊友破壞氣氛節奏。但,大多數玩 02/26 00:42
→ sugoichai: 家都是單人玩,所以給評當然就會比較低。 02/26 00:42
推 yakummi: 本篇破一次就沒動過,都在玩突擊模式XD 02/26 06:35
→ diabloque: 啟示錄2要解成就很搞人,突擊模式是很好玩啦 XD 02/26 07:55
→ sagat666: 2我比較喜歡突擊模式,天賦點滿近戰專精非常爽 02/26 08:45