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不得不說卡普空大概是日系廠商技術力走在前端的 自己開發的引擎可以做到這樣不簡單 這次的RE9 除了傳統光追 電腦版還多了Path Tracing 看網路測試 即便是 5090 沒有DLSS 4 + MFG 禎數也無法穩定60禎 https://youtu.be/JGkGscHxZzU?si=v8vq9fDE3OFBtFjg
PS5 無光追 PS5 Pro RT 但是無PT PT效果應該是最好的 看看女主角照鏡子比較那個非常明顯 https://youtu.be/JGkGscHxZzU?si=96CxX2pD08-pbIVi&t=76
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uubob5817536: PS5 pro的光追在鏡子上沒PT那麼明顯 03/01 10:40
ronga: PS5鏡子看不到自己超怪@@ 03/01 10:41
uubob5817536: PS5是完全沒有不用想 03/01 10:45
EXGG: PC 這次前三表現5090 4090 9070XT 03/01 10:47
EXGG: 這次Ps5 pro 4k60 光追很好了吧 03/01 10:48
ouyang: 應該是說 FSR4=PSSR2 有效果 03/01 10:51
ouyang: 不然現在5090 也開不起4K 原生 + PT 03/01 10:52
ouyang: PS5 Pro 看效果應該是 RT + PSSR 03/01 10:54
loveyourself: 老卡引擎就適合這種 開放世界就一言難盡 03/01 10:56
chi17: 4k原生基本教義派QQ..別人都在爽玩5090還在卡 03/01 10:57
HappyPoyo: 荒野不是開放世界也一言難盡 03/01 11:11
h75311418: Re引擎不做開放世界還行 03/01 11:15
windfeather: PS5這麼舊的硬體,這次我覺得畫面和流暢度很不錯了 03/01 11:18
gogorice: PT車窗太假了,都變鏡子了 03/01 11:26
gogorice: RT看不到人也蠻奇怪 03/01 11:27
ronga: RE引擎就是對惡靈古堡開發的,拿來當開放世界很容易悲劇 03/01 11:31
jason748: PS5一般版沒光追很奇怪,以PS5的性能應該可以弄個30FPS 03/01 11:43
jason748: 帶光追的畫質模式 03/01 11:43
uubob5817536: 如果PS5能上XD這樣Pro就不好賣啦! 03/01 11:59
uubob5817536: 產品線感覺有慢慢切割出來 03/01 12:00
NexusPrime: PT看2077就知道跟普通光追差別多大 03/01 12:08
ilovelurofan: 荒野在普通ps5跟pro上面的差別也很大,只有pro有光 03/01 12:16
ilovelurofan: 追跟相對不那麼糊的幀率模式 03/01 12:16
aegis80728: PS5上光追也跑不太動了,沒做我覺得很正常 03/01 12:27
popbitch: 車窗反射和鏡子不用光追也能做到吧? 03/01 12:30
ronga: 把攝影機對準鏡子,根據你的視角「反轉」出一個虛擬攝影機 03/01 12:41
ronga: 然後把場景再渲染一遍 就能做出鏡子效果了。所以我說PS5沒 03/01 12:41
ronga: 有很做很奇怪,可能覺得沒必要吧。 03/01 12:42
ronga: 當然這種虛擬的鏡子效果沒有光追好,但堪用 03/01 12:42
james5210333: 所以PS5pro要調哪個設定比較好?不懂什麼光影設定 03/01 13:10
jason748: 樓上你把光線追蹤開起來就是了 03/01 13:37