推 uubob5817536: PS5 pro的光追在鏡子上沒PT那麼明顯 03/01 10:40
→ ronga: PS5鏡子看不到自己超怪@@ 03/01 10:41
→ uubob5817536: PS5是完全沒有不用想 03/01 10:45
推 EXGG: PC 這次前三表現5090 4090 9070XT 03/01 10:47
→ EXGG: 這次Ps5 pro 4k60 光追很好了吧 03/01 10:48
→ ouyang: 應該是說 FSR4=PSSR2 有效果 03/01 10:51
→ ouyang: 不然現在5090 也開不起4K 原生 + PT 03/01 10:52
→ ouyang: PS5 Pro 看效果應該是 RT + PSSR 03/01 10:54
推 loveyourself: 老卡引擎就適合這種 開放世界就一言難盡 03/01 10:56
推 chi17: 4k原生基本教義派QQ..別人都在爽玩5090還在卡 03/01 10:57
→ HappyPoyo: 荒野不是開放世界也一言難盡 03/01 11:11
→ h75311418: Re引擎不做開放世界還行 03/01 11:15
推 windfeather: PS5這麼舊的硬體,這次我覺得畫面和流暢度很不錯了 03/01 11:18
推 gogorice: PT車窗太假了,都變鏡子了 03/01 11:26
推 gogorice: RT看不到人也蠻奇怪 03/01 11:27
→ ronga: RE引擎就是對惡靈古堡開發的,拿來當開放世界很容易悲劇 03/01 11:31
推 jason748: PS5一般版沒光追很奇怪,以PS5的性能應該可以弄個30FPS 03/01 11:43
→ jason748: 帶光追的畫質模式 03/01 11:43
→ uubob5817536: 如果PS5能上XD這樣Pro就不好賣啦! 03/01 11:59
→ uubob5817536: 產品線感覺有慢慢切割出來 03/01 12:00
推 NexusPrime: PT看2077就知道跟普通光追差別多大 03/01 12:08
推 ilovelurofan: 荒野在普通ps5跟pro上面的差別也很大,只有pro有光 03/01 12:16
→ ilovelurofan: 追跟相對不那麼糊的幀率模式 03/01 12:16
推 aegis80728: PS5上光追也跑不太動了,沒做我覺得很正常 03/01 12:27
推 popbitch: 車窗反射和鏡子不用光追也能做到吧? 03/01 12:30
推 ronga: 把攝影機對準鏡子,根據你的視角「反轉」出一個虛擬攝影機 03/01 12:41
→ ronga: 然後把場景再渲染一遍 就能做出鏡子效果了。所以我說PS5沒 03/01 12:41
→ ronga: 有很做很奇怪,可能覺得沒必要吧。 03/01 12:42
→ ronga: 當然這種虛擬的鏡子效果沒有光追好,但堪用 03/01 12:42
推 james5210333: 所以PS5pro要調哪個設定比較好?不懂什麼光影設定 03/01 13:10
推 jason748: 樓上你把光線追蹤開起來就是了 03/01 13:37