看板 PlayStation 關於我們 聯絡資訊
此篇文章不討論劇情,請勿提到任何關於劇情的內容 今天玩到里昂剛進城,旁邊有個通往地下道的階梯 經過的時候發現畫面出現雪花,就趕快錄影存證 1.我是用PS5 Pro玩的 2.別的遊戲都沒問題,目前只遇過2次 這次是惡靈9,上次是魔物荒野,發生在沙漠村的室內 3.幾乎都是發生在光照+陰影的交界處 4.好死不死,2款都卡普空的遊戲,而且剛好都RE引擎 請問有人遇到跟我一樣的情況嗎? 我在想會不會是PSSR造成的 因為AI升頻確實一直以來都有鬼影之類的狀況 但發生的2款剛好都RE引擎,好像也有可能是卡普空的鍋 不然就是RE引擎跟PSSR配在一起剛好會出問題.... 隨著鏡頭往上移動,階梯開始出現雪花 https://cdn.imgchest.com/files/2d70127d410d.MP4 右邊牆面一直出現雪花 https://cdn.imgchest.com/files/a24fd5619e95.MP4 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.205.5 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1772465609.A.56E.html ※ 編輯: KiriHsu (220.129.205.5 臺灣), 03/02/2026 23:34:19
a83a83cjcj: GI系統的 denoise issue 03/02 23:39
bala045: 50收 03/03 00:19
ncrw: 話說用pro玩對比現在爆貴的記憶體,感覺CP值頗高 03/03 01:00
franzos: 光追影響? 03/03 02:39
user324352: 對就是光追。自從進入光追時代以後這種噪點(即原PO所 03/03 09:47
user324352: 稱的"雪花")問題在一些遊戲都會見到,不論家機還是PC 03/03 09:50
user324352: https://www.youtube.com/watch?v=89MylWqN-Yo 03/03 09:51
user324352: 例如上年推出的GTAV強化版有引入光追技術,光影變的更 03/03 09:52
user324352: 逼真的同時也產生噪點(雪花)的狀況。總之習慣就好 03/03 09:53