→ Tsuyoi: 羽化超級煩,每場都是DPS檢定,打到沒底片了,第六刻雙子03/12 19:45
→ Tsuyoi: 姊妹一次塞三個羽化超痛苦03/12 19:45
→ Weky: 做這麼難搞不好特定族群會喜歡03/12 19:46
※ 編輯: graciehunter (42.79.142.188 臺灣), 03/12/2026 19:48:35
推 ak007: 打紅蝶當黑魂做的重製小組XD03/12 19:48
→ ak007: 把03/12 19:48
※ 編輯: graciehunter (42.79.142.188 臺灣), 03/12/2026 19:52:46
推 musichour: 我記得這代好像是忍者組做的 03/12 19:52
推 Howardyu: 以為玩的是紅蝶 結果是魂蝶www03/12 19:54
※ 編輯: graciehunter (42.79.142.188 臺灣), 03/12/2026 19:55:54
推 fannting: 讀取會很久嗎? 03/12 20:06
→ fannting: 連故事都那麼難,說不定之後官方會調降難度 03/12 20:07
推 luismars: 強制刷二輪嗎?不講武德來騙、來偷襲這樣不好 03/12 20:24
推 s880098: 優化如何 各方留言感覺不是很妙 03/12 20:24
推 EXGG: 10小時 這麼短 03/12 20:32
→ EXGG: 老遊戲不要強求太多 03/12 20:32
→ EXGG: 目前有幾個結局 03/12 20:33
推 windfeather: 這款難度真的很高,從最初的敵人就會開始閃現、貼臉 03/12 20:36
→ windfeather: 以及機率觸發的強化型態羽化 03/12 20:37
→ windfeather: 我個人覺得故事模式可能和多數同類型遊戲的 03/12 20:37
→ windfeather: 普通難度差不多了 03/12 20:38
→ nintenblo: 看玩家評價(操控,讀取,難度)慘烈程度,恐怕已經不是 03/12 20:38
→ nintenblo: 革新之作,是IP準備要掃進歷史塵埃了,唉。 03/12 20:38
→ windfeather: 絕對不是那種可以輕鬆玩就順順過劇情的那種 03/12 20:38
→ windfeather: 不過扣除最佳化和讀取問題,這款真的是很成功的重製 03/12 20:39
→ windfeather: 保留原有風格,但玩法調整得更現代化 03/12 20:39
→ windfeather: 已經可能是多數玩家期待的新結局 03/12 20:40
→ windfeather: 然後十小時應該是指原po目前玩的時間 03/12 20:41
→ windfeather: 正常跑一輪,即使不解完全支線和多結局應該都會超過 03/12 20:42
推 windfeather: 啊,原po有說到第五章而已啊,大約一半多吧 03/12 20:46
推 tenkai: 普通難度開局,老實說難度不低,連村民血都很厚 03/12 21:00
→ tenkai: 然後動不動就被撲倒,撲倒時要用相機擊退鏡頭又亂晃 03/12 21:01
→ tenkai: 敵人動不動就羽化,玩到有點煩躁 03/12 21:02
推 windfeather: 我也覺得羽化這機制可以接受,但頻率太高了 03/12 21:07
→ windfeather: 一隻普通小兵沒有抓準時機打出高傷害的話 03/12 21:08
→ windfeather: 亂拍可能動輒要拍十幾二十張才會死 03/12 21:08
→ windfeather: 有次在小房間打兩隻羽化,打到要抓狂 03/12 21:10
推 mercuries2: 難度有比原作難嗎?我記得當年ps2版我順順的過關了 03/12 21:12
推 k920354496: 魂蝶笑死XD 03/12 21:13
噓 chiu7892000: 笑死,開發組只會做魂系遊戲,難怪一埋糞game 03/12 21:37
→ windfeather: 我當年玩原本也沒什麼特別難的印象 03/12 21:49
→ windfeather: 頂多就一擊紗重的部份有壓力 03/12 21:49
→ windfeather: 但這款我是每隻敵人都如臨大敵在應對 03/12 21:50
→ windfeather: 如果打不順又剛好碰到敵人羽化,各各都像在打小BOSS 03/12 21:51
推 alex0973: 幹 這麼硬喔 小弟我先PASS 想問還有收錄"蝶"這首歌嗎? 03/12 21:52
→ windfeather: 或許後盤強化改造上去後會改善吧? 03/12 21:52
→ windfeather: 但前中期打起來是真的有壓力 03/12 21:53
→ windfeather: 還沒打到結局,但PV就有用「蝶」這首音樂 03/12 21:53
→ windfeather: 新曲我猜是留給新增的結局吧 03/12 21:54
→ graciehunter: 有新曲跟新結局 還有破關後好像可以選章節不用完全 03/12 22:00
→ graciehunter: 重打 03/12 22:00
推 alex0973: 感謝指點~ 03/12 22:30
推 mimimomo089: 這款真的好玩,這才是恐怖遊戲XD 03/12 22:53
→ nintenblo: 焦是打很久初期相機性能太弱,沒打關鍵大概就是隔靴抓 03/12 22:53
→ nintenblo: 癢(都懷疑有沒有扣血),然後躁是敵人攻擊模式其實就 03/12 22:53
→ nintenblo: 走抓看久就無聊,然後這個循環要你做20幾次。這還是普 03/12 22:53
→ nintenblo: 通模式。 03/12 22:53
→ yukn732: 忍者組做的,所以應該是忍者外傳的外傳(?) 03/12 23:24
推 windfeather: 反正綾音都有在零系列登場過,還可以操控 03/12 23:26
推 tigerface: 不過連惡靈古堡都給休閒模式了,現代遊戲還有這麼硬核 03/12 23:28
→ tigerface: 的作風也是很有態度 03/12 23:28
推 keyman2: 急需忍犬模式 03/12 23:56
推 trewq987: 開場沒強化時有夠硬 03/13 00:27
推 a516013: 這代會很恐怖嗎 只玩過孺鴉 03/13 00:37
→ johnny007: 想說battle難度玩玩看 打一支女村民羽化3次... 03/13 01:10
推 rockheart: 超好玩耶 03/13 01:18
→ graciehunter: 羽化三次?太誇張了吧 03/13 01:24
推 Cubelia: 難度高高高高到靠北,真的是蝶魂 03/13 03:02
→ nintenblo: 與其說難不如說在拖台前,然後角色反應動作又很遲緩, 03/13 06:34
→ nintenblo: 感覺死人比活人還有活力。 03/13 06:34
推 piliamdamd: 我就是要這種恐怖遊戲 不然大都一堆套皮的打怪遊戲 03/13 06:36
推 alex0973: nin大XDDD 死人比活人還有活力 03/13 06:52
→ h75311418: 這次有新增劇情畫面跟遊戲系統都有改算有誠意了 03/13 06:54
→ h75311418: 難度的話因為前期還沒農起來的關係包刮移動速度都是要 03/13 06:57
→ h75311418: 提升的 03/13 06:57
推 alex0973: 希望有板友整理對比舊作的新增劇情和新增結局 03/13 06:59