推 w03dk4: 我也想過,四箱進王關,應該要先打波波王吧 05/04 11:38
→ w03dk4: 四蛋啦 05/04 11:38
推 omarandy: 掉落應該是在進關就決定了,中間沒有再跟Server做連線 05/04 11:43
→ omarandy: 如果掉落是由客戶端發送給伺服器端的話,那有能力的人改 05/04 11:45
→ omarandy: 的人改回傳不就毀了? 05/04 11:46
→ tako15god: O大的推論我們也有想過,但有辦法證明嗎? 05/04 11:52
推 pboy: 之前神魔不是有可以看關卡會掉那些東西的APP 05/04 11:55
→ pboy: 應該用類似的程式碼也可以寫出看波可龍掉東西的APP 05/04 11:55
→ tako15god: 我知道神魔小幫手之類的,就是想找出類似APP來加以證明 05/04 11:57
→ tako15god: 畢竟這兩間是不同公司,也許做法不同? 05/04 11:57
推 DLHZ: 這不都自我感覺 我玩神魔pad有的沒的也一堆人說還不是一樣 05/04 11:58
推 pboy: 另外我記得 以機率來說先打大的跟先打小的掉蛋機率是一樣的 05/04 12:05
推 lulu1016: 你要是滿蛋大的掉蛋你也拿不走... 05/04 13:05
推 caine22: 實驗計畫: 打死王看到拚箱或蛋後 立刻把遊戲關掉 05/04 13:07
→ caine22: 重新開遊戲接關 再打死一次看看掉落物是否相同 05/04 13:07
推 caine22: 實驗失敗,看到掉落物後再關遊戲,進遊戲後無法回到前一動 05/04 13:17
→ tako15god: 感謝C大測試,看來只能從封包那裡去找看看了 05/04 13:34
推 pboy: 回LU 樓主只說提升機率並沒提到滿蛋的情況 05/04 15:02
推 lucifer19: 應該進關就確定了 我常常閃退回溯 重打掉落一樣 05/04 16:25
推 tale0923: 日版2.0.0我曾經用鈦備份試能不能回溯接關.回溯的結果是 05/05 13:04
→ tale0923: 掉落物沒有任何的變化,也就是這遊戲還是通用做法 05/05 13:04
→ tale0923: 現在改版了不知道有沒有改變方式,還有共鬥斷線友情運掉 05/05 13:08
→ tale0923: 落就強制落空,也不知道是不是同樣方式... 05/05 13:08
→ tako15god: 所以照tale大的說法,可以用鈦備份當成s/v 大法來用嚕 05/05 14:57
推 caine22: 今天遭遇閃退攻擊,結論同上 不管閃退多少次,王掉落都一樣 05/05 15:15
→ caine22: 並不會因為你重打,或改變一些因子讓掉落物不同 05/05 15:16
→ caine22: 只要進遊戲掉落物都決定了,別再糾結先打死小怪還王 05/05 15:17
→ caine22: 各種都市傳說都比不上人品 05/05 15:18