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各位大大好~ 最近跟同事在玩波可龍 他說到: 他在打波波龍之舞時,會優先打大波波龍,以提升掉落率 我回他: 這類的遊戲在進關卡的時候,掉落的物品都決定了,像是神魔或PAD 但他卻不這麼認為,他認為三者遊戲公司都是不同的, 所以我們希望能找出方法來佐證或實測掉落物品是否為固定的 請問有任何方法可以提出相關證明嗎? 或是有人已做過相關的實驗?Z -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.146.86.112 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Pocolon/M.1430709775.A.4B4.html
w03dk4: 我也想過,四箱進王關,應該要先打波波王吧 05/04 11:38
w03dk4: 四蛋啦 05/04 11:38
omarandy: 掉落應該是在進關就決定了,中間沒有再跟Server做連線 05/04 11:43
omarandy: 如果掉落是由客戶端發送給伺服器端的話,那有能力的人改 05/04 11:45
omarandy: 的人改回傳不就毀了? 05/04 11:46
tako15god: O大的推論我們也有想過,但有辦法證明嗎? 05/04 11:52
pboy: 之前神魔不是有可以看關卡會掉那些東西的APP 05/04 11:55
pboy: 應該用類似的程式碼也可以寫出看波可龍掉東西的APP 05/04 11:55
tako15god: 我知道神魔小幫手之類的,就是想找出類似APP來加以證明 05/04 11:57
tako15god: 畢竟這兩間是不同公司,也許做法不同? 05/04 11:57
DLHZ: 這不都自我感覺 我玩神魔pad有的沒的也一堆人說還不是一樣 05/04 11:58
pboy: 另外我記得 以機率來說先打大的跟先打小的掉蛋機率是一樣的 05/04 12:05
lulu1016: 你要是滿蛋大的掉蛋你也拿不走... 05/04 13:05
caine22: 實驗計畫: 打死王看到拚箱或蛋後 立刻把遊戲關掉 05/04 13:07
caine22: 重新開遊戲接關 再打死一次看看掉落物是否相同 05/04 13:07
caine22: 實驗失敗,看到掉落物後再關遊戲,進遊戲後無法回到前一動 05/04 13:17
tako15god: 感謝C大測試,看來只能從封包那裡去找看看了 05/04 13:34
pboy: 回LU 樓主只說提升機率並沒提到滿蛋的情況 05/04 15:02
lucifer19: 應該進關就確定了 我常常閃退回溯 重打掉落一樣 05/04 16:25
tale0923: 日版2.0.0我曾經用鈦備份試能不能回溯接關.回溯的結果是 05/05 13:04
tale0923: 掉落物沒有任何的變化,也就是這遊戲還是通用做法 05/05 13:04
tale0923: 現在改版了不知道有沒有改變方式,還有共鬥斷線友情運掉 05/05 13:08
tale0923: 落就強制落空,也不知道是不是同樣方式... 05/05 13:08
tako15god: 所以照tale大的說法,可以用鈦備份當成s/v 大法來用嚕 05/05 14:57
caine22: 今天遭遇閃退攻擊,結論同上 不管閃退多少次,王掉落都一樣 05/05 15:15
caine22: 並不會因為你重打,或改變一些因子讓掉落物不同 05/05 15:16
caine22: 只要進遊戲掉落物都決定了,別再糾結先打死小怪還王 05/05 15:17
caine22: 各種都市傳說都比不上人品 05/05 15:18