→ a020012393: 不用到80點這麼多 有時候4點就有影響了 01/27 22:23
→ a020012393: EX. 4hp 4特防的袋龍就有機會在特攻分配4點的Y噴過熱 01/27 22:23
→ a020012393: 下存活, 分配20點HP的岩鬥就可以在分配4點特攻的洗衣 01/27 22:24
→ a020012393: 機下存活,而噴火龍如果分配hp跟防禦的點數夠多 甚至 01/27 22:24
→ a020012393: 可以耐下頂攻(216)土雲的岩崩 01/27 22:24
→ a020012393: 之後用過熱便可反殺,總之特調努力值的前提是你要知道 01/27 22:25
→ a020012393: 主要的對戰meta是什麼 01/27 22:25
→ a020012393: 不然就會沒有意義 01/27 22:25
推 lavence2000: 這部分真的是要累積相當經驗...不過我覺得如還不是很 01/27 22:36
→ lavence2000: 明白應該怎麼特調...就用252上去打幾場就能明白一些 01/27 22:36
推 cheug0653: 要先知道常碰到的調法有哪些 不然盲目調比配252還慘 01/27 23:17
謝謝各位大大,只好先打幾場記錄下來再研究了。
※ 編輯: Kbart (118.171.174.131), 01/27/2015 23:22:33
推 b54102: 用岩崩砸不死的老噴真的滿無言的 XD 01/28 00:23
→ rainbowcrash: 砸不死特調老噴,石刃土雲越來越多了冏 01/28 00:43
推 david368368: 防禦型PM我都優先灌HP努力值耶 01/28 03:27
→ a020012393: 不如說現在Y噴這種調配法才是主流..XD 速通常只超劈斬 01/28 10:47
→ a020012393: 或斗笠菇了 01/28 10:47
推 b54102: 四倍還砸不死我有碰過,當下真的是....XD 01/28 13:15