推 accjm2440: 有時候差一點點就是一擊殺和兩擊殺的差距 07/17 17:16
推 r13974682: 同樓上別 07/17 17:16
推 accjm2440: 夠用就好沒錯,全滿還是可以降低一些翻船的機率 07/17 17:25
推 ChengYan0611: 如果你的攻擊手只注重攻速個體,三防個體爛的話, 07/17 19:09
→ ChengYan0611: 對面來個神速之類的先制招不就有很大的機率一出場就 07/17 19:09
→ ChengYan0611: gg了 07/17 19:09
推 diding: 可是這代5V很好生 07/17 20:15
推 chinhsi: 五世代以前還好,個性對其他不要太差就好 07/17 20:26
→ chinhsi: 現在人人都是5V對項,你沒有,起跑點就輸人了 07/17 20:27
→ Arad: 看人吧 快樂就好了 07/17 20:39
→ Arad: 輸了雖不甘心到要發抖 放鬆拳頭擦擦汗 握握手 (^ 3 ^) 07/17 20:53
→ Arad: 贏的時候快樂得要哭出來(^ω^)y 但一定有比輸贏還重要的什麼 07/17 20:53
→ Arad: "那到底什麼重要?" 「勁敵真是不可思議呢!!」(轉移話題 07/17 20:54
推 Mike1995: 我只能說,打塔啊列車那些,有沒有個體其實還好 07/17 21:11
噓 scatology: 打積分個體本來就很重要。而且5v又那麼好生 07/17 21:30
推 UnderStand56: 未看先猜原Po孵一星期都失敗 07/17 21:37
推 sapphire125: 現在高個體是基本要求 配努力值和戰術是其次的事 07/17 21:54
→ alanhwung: 超重要啊 你少個體就不一定是輸戰術 確一確二可是天壤 07/17 22:52
→ alanhwung: 之別 07/17 22:52
→ Append: 我也覺得雖然不那麼重要,但是這代太好生了。 07/17 23:08
→ SPDY: 有差 傷害計算最後會隨機百分85~100 有時就是擊倒與否的邊緣 07/18 01:13
→ SPDY: 尤其速度更是平手就先後攻各半機率 但差距只要1就是絕對先後 07/18 01:16
→ gn00386614: 當你碰上跟自己一樣的對手那些微差距就是勝負的關鍵啦 07/18 09:32
→ mega222: 就像考試 說分數不重要一樣 07/18 10:46
→ D122: 教育部:分數不重要 看量尺就好 07/18 11:40
→ scatology: XDDDD 07/18 13:59
推 yingjoulin: 對勝利的執著程度不同,僅此而已 07/18 21:54
→ amogha100: 應該把個體值做成5等分之類的 不要精準0~31 07/18 21:59
→ amogha100: 再加油 尚可 普通 好 優秀 07/18 21:59
推 accjm2440: 喬治有分級阿XD 07/18 22:05
→ accjm2440: can't be better、fantastic、very good、decent 07/18 22:05