推 Umemiya: 雖然標題是雨隊 但你的隊伍中真正有吃到雨天恩惠的只有06/13 12:53
→ Umemiya: 刺龍王+牛蛙...06/13 12:54
推 garethleo54: 跟雨天能配的太少06/13 13:02
文章上有提到還有一些輕快特性的pokemon使用過,但是個人使用過後感覺效益不大
個人的想法是,單體攻擊招式打太慢了,感覺三打就是要放範圍招才打的快
攀瀑、衝浪等等都有考慮過,但是沒有濁流好用、蟾蜍王則是在想要怎麼陪養成雙刀型
打雷因為有電燈怪;會暴風的pokemon之特性或個體種族,我則是想不到在隊伍的定位
雨盤、乾稿皮膚、濕潤身體的特性pm沒有鑰圈兒的特性陪剩菜好用
也像前幾位所說的,候補都是我硬湊來的,因為想不到怎麼配了
※ 編輯: miss2157 (223.141.193.236), 06/13/2016 13:31:00
先前看過玩家的分享,隊伍要就是快,再不就是放空間打。為了雨天輕快特性,所以是我
準備了速度快,以及先制招式或特性來應對。但是總是會碰到上述幾個相剋的對手而苦惱
如果標題不打雨天隊的話,會比較好囉?
※ 編輯: miss2157 (223.141.193.236), 06/13/2016 13:45:38
→ Umemiya: 很久沒玩... 我的雨隊是 牛蛙/河童/乘龍 後:海牛/音波龍 06/13 13:41
→ Umemiya: 第一回合河童馬威 牛蛙擾亂帶脫出按鈕之後換上音波龍 06/13 13:42
→ Umemiya: 左右音波龍/乘龍都可以讓河童安心無腦衝浪 音波龍暴風可 06/13 13:42
→ Umemiya: 補刀對角 命帶發動後對電腦來說簡直自備跟我來 接保護又06/13 13:44
→ Umemiya: 賺一回合 乘龍可以用凍乾打同族 電燈怪不管儲水還導電都 06/13 13:45
→ Umemiya: 能用河童的草招殺 大概是這樣...跟你的主軸完全不同XD06/13 13:46
河童也有用過哦!只是多一回合假動作感覺太慢了;另外之前有配過牛蛙河童百合,牛蛙
再下場換快其他雨天特型,可是還是打不好,清怪的效率太慢。。
※ 編輯: miss2157 (223.141.193.236), 06/13/2016 13:51:51
※ 編輯: miss2157 (223.141.193.236), 06/13/2016 13:53:36
→ Umemiya: 說真的雨隊已經是最多人才又百搭的了... 06/13 14:01
→ Umemiya: 雨天在你的隊伍只有牛蛙跟刺龍王有效益 所以與其說你要找06/13 14:17
→ Umemiya: 其他雨天人才 不如說你該想的是不吃雨天的剩下四隻怎麼搭06/13 14:17
→ Umemiya: 配跟應付天敵 鑰圈也可以不用多綁一招祈雨 (就當作有雨天06/13 14:18
→ Umemiya: 的刺龍王是BONUS 沒雨天一樣可以打的主軸)06/13 14:18
→ Umemiya: 再來 你的忍蛙跟袋龍怎麼看都不合"範圍技快速清怪"跟三打06/13 14:19
→ Umemiya: 的互相支援的標準啊 要替換的話怎麼看都是換這兩隻XD06/13 14:19
是的,正如您所言,問題是忍蛙跟袋龍怎麼換掉。
※ 編輯: miss2157 (223.141.193.236), 06/13/2016 15:34:50
→ Umemiya: 不需要綁雨天的話所有三打的隊伍文你都可以參考啊XD06/13 15:50
推 CoNsTaR: 不可能找到一個打天下的隊員和配招啊06/13 16:18
→ CoNsTaR: 每隻寶可夢要負責應付不同的情境 責任重疊越少越好06/13 16:18
→ CoNsTaR: 在規劃單隻的時候不用讓他cover所有情況 06/13 16:18
→ CoNsTaR: 它需要處理越多情況 就越難把事情做好 遇到這隻難解的就 06/13 16:18
→ CoNsTaR: 安排給另一隻 06/13 16:18
→ CoNsTaR: 它只需要在適合它出場的時候把它該做的做到100%就好了 06/13 16:18
→ CoNsTaR: 找到每隻寶可夢能夠負責的所有情況來配 招/特性/努力/道 06/13 16:18
→ CoNsTaR: 具 06/13 16:18
→ CoNsTaR: 你的配招/特性…讓一隻寶可夢能夠處理越多情況越好 在他 06/13 16:18
→ CoNsTaR: 的能力範圍內06/13 16:18
→ CoNsTaR: 但是不要讓他做太多事 像是干擾手可能配雙防血量 也可能06/13 16:18
→ CoNsTaR: 是速度血量…06/13 16:18
→ CoNsTaR: 看需求 它也可能會有攻擊招 但那 06/13 16:18
→ CoNsTaR: 是輔助的 就沒事的時候來補個刀這樣 06/13 16:18
→ CoNsTaR: 不可能把 干擾/防禦 手的努力練到攻擊全滿… 06/13 16:18
→ CoNsTaR: 讓每隻角色都有負責的專長 讓他一出場就直接把局勢帶到你 06/13 16:18
→ CoNsTaR: 要的方向 06/13 16:18
→ CoNsTaR: 這樣6隻就不會太多不知道要放什麼隊員了 06/13 16:18
→ CoNsTaR: 去看冠軍賽 這些就是冠軍們的共通點 06/13 16:18
→ CoNsTaR: 控場角一出來 就要確保自己下去之前旁邊的輸出角不會被碰06/13 16:18
→ CoNsTaR: 到06/13 16:18
→ CoNsTaR: 干擾角出來 可能讓你原本打不過的變成打得過06/13 16:18
→ CoNsTaR: 像14年的冠軍(帕奇利茲那隊)你可能說我用什麼什麼就打爆06/13 16:18
→ CoNsTaR: 他了06/13 16:18
→ CoNsTaR: 但是在那個情況下 那時候的組合是沒問題的 06/13 16:18
→ CoNsTaR: 要是他的對手用的組合改成那個可以打爆他的組合 06/13 16:18
→ CoNsTaR: 那他派出來的就不會是那時候的那幾隻了 06/13 16:18
→ CoNsTaR: 可能反而對手原本的組合可以剋死現在的這幾隻也說不定 06/13 16:18
→ CoNsTaR: 然後可以看他什麼時候換隻 看他在什麼情況下決定怎麼做 06/13 16:18
→ CoNsTaR: 然後你就會發現沒有無所不能的2隻、3隻的組合 06/13 16:18
→ CoNsTaR: 但是有用這個組合能夠做到的極限(要怎麼讓帕奇利茲撐到 06/13 16:18
→ CoNsTaR: 目標達成06/13 16:18
→ CoNsTaR: 實戰 組隊 培育 都是相關的 別人很難幫你選隊員06/13 16:18
→ CoNsTaR: 只有自己知道需求或發現問題之後再去想可以怎麼解決06/13 16:18
※ 編輯: miss2157 (223.141.193.236), 06/13/2016 17:10:31
推 kenny2512: 個人雨隊-牛蛙/M落雷獸/刺龍王/樂天河童/毒蛙/M巨沼怪 06/13 17:36
→ kenny2512: ,Mega看情況選擇,打到50沒什麼壓力@@ 06/13 17:36
謝謝U大及C大的講解,我再把隊伍定位想清楚。
打到50沒有壓力,只是候補感覺不是很協調。有時候上下場調換就崩盤,我再多練練吧,
感謝
※ 編輯: miss2157 (223.138.14.164), 06/15/2016 00:08:09