推 JamesChen: 技能的傷害只是基礎值 沒有矛盾 08/09 00:54
推 trij: 可以用角色能力跟武器能力理解 08/09 00:55
推 reef1106: 攻擊力跟技能傷害的數值不能比較吧 08/09 00:55
推 horseorange: 用二樓的方式想就好了 08/09 00:57
→ hipya: 那請問實際打出的傷害值是怎麼用技能和自身攻擊力算出來的? 08/09 00:58
推 finerhon: 不就是RPG模式嗎 反正有個公式就是了 08/09 01:07
→ finerhon: 攻擊力=f(寵物傷害,技能傷害) 之類的東西 08/09 01:08
→ qsccs999: Damage=Floor{.5*Attacker's Att*CpMult/Defender's Def 08/09 01:24
→ qsccs999: *CpMulti*MovePower*Mult2}+1 08/09 01:25
推 kwenweichu: 以RPG來說 假設十字斬傷害是100+20*敏捷 技能傷害就是 08/09 13:24
→ kwenweichu: 100,你的攻擊力就像敏捷這樣 08/09 13:24
→ klasjopis: 那腳色跟技能不搭 造成的傷害會有差嗎? 08/09 19:47
→ klasjopis: 例如:蟲系/飛行 但是用念系技能 08/09 19:48