作者lancerfin (lancerfin)
看板PokeMon
標題Re: [PMGO] CP影響戰鬥的幅度 傷害公式
時間Thu Aug 11 13:14:45 2016
部分恕刪
※ 引述《SoftOnDemand (50D)》之銘言:
: 直接看傷害公式 ref: https://redd.it/4uffha
: 50 Atk_x Crit_x
: Dmg = ( ── * ──── * Mpwr_x + C ) * STAB_x * (1+ ─── ) * Accu * Multi_x
: 100 Def_y 2
: Multi_x : 屬性相生/剋, 剋屬*1.25, 被剋*0.8
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
這邊想問:
Multi_x的倍率加/減乘
是以
技能屬性為主,還是以寵物的
天生屬性為主?
例如:
對方:快龍 - 龍、飛行系
我方:刺舌貝 - 冰、水系
===================================
狀況i.
刺舌貝 主技-Hydro Pump,此為水系招 (水不剋飛行或龍)
狀況ii.
刺舌貝 主技-Blizzard,此為冰系招 (冰剋飛行又剋龍,雙剋)
===================================
然而,刺舌貝的本身屬性及剋快龍(冰剋龍、飛)
請問若狀況i的大蛇貝是不是沒有Multi_x的相剋加成??
還是說Multi_x是不管寵物招數為何,
只要寵物天生屬性剋到就有加乘??
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推 JamesChen: 是看招式 08/11 13:16
推 acer5738G: 攻方看技能屬性 防方才看本體屬性 寶可夢遊戲都這樣 08/11 13:27
→ acer5738G: 因此本傳遊戲大家才會錯開四招屬性,才能剋更多人 08/11 13:28
推 ntumed5566: 本傳用本屬可以X1.5啊 08/11 13:43
→ lancerfin: 了解謝謝 08/11 13:45
推 Lichtseme: 有STAB,自己估狗 08/11 13:57
推 tim8177414: PMGO 很像沒有這個設定? 用本屬會有加乘效果 08/11 15:05
→ eirose: 之前有看到文章, 似乎本屬會有加成1.25 08/11 15:18
→ eirose: 這是為什麼水依布的水槍會比暴鯉龍的普攻打起來好用的原因 08/11 15:19