→ CWLTORT: 嗯嗯 08/11 19:56
推 monkeytim123: 我今天附近有大蔥鴨的影子但我都遇不到QQ 08/11 19:59
推 bbrret: 影子還是太難找了...自身出發點的東南西北方都不知道 08/11 20:00
→ psl7634: 可能方圓200公尺要繞一繞 08/11 20:00
→ psl7634: 我確定繞過頭消失後 掉頭牠還在 08/11 20:00
→ Porto: 看他變動順序就要回頭重找~ 08/11 20:01
→ psl7634: 我自己猜 假設是方圓200m 有可能在圓的另一端?400m? 08/11 20:01
推 masaco: 那還得要不是住家~像在小巷子裡~除了馬路...只能放棄.... 08/11 20:02
推 TllDA: 方圓200m 你是圓心的意思 這是中文問題 08/11 20:03
推 Porto: 你都假設是方圓200m了 當然有可能在圓周內的任何一端 08/11 20:04
→ psl7634: 我的意思是出現NEABY的方圓?因為不知你是不是圓心 08/11 20:04
推 profyang: near by不是以你為圓心是以啥為圓心?pokestop?那pokesto 08/11 20:06
→ profyang: 幾乎沒有的地方怎麼半? 08/11 20:07
→ psl7634: 以牠出現的位置為圓心?可能???? 08/11 20:08
→ psl7634: 說到這個 桃園觀音到中壢路上全沒點 超可憐 08/11 20:08
推 TllDA: 你在以牠為圓心的200m內 請問你跟它的最大距離是多少? 08/11 20:09
推 su02: 我家太偏僻,只有一條路,右邊200公尺沒有住家,所以看到影 08/11 20:10
→ su02: 子一定在左邊XDDD 08/11 20:10
→ psl7634: 200是我猜測的 不過你說對了 意思依樣XDDD 08/11 20:10
推 a23962787: 不管以誰為圓心都是半徑200阿,一點圓心到圓上哪來400 08/11 20:11
→ a23962787: 直徑 08/11 20:11
推 ric3: 數學沒學好XD 08/11 20:13
推 roccqqck: 事實上我懂psl的意思 08/11 20:13
→ roccqqck: nearby 未必是玩家圓心啊 可能是棋盤狀座標式的 08/11 20:14
→ roccqqck: 以程式來說 棋盤狀應該比較好 08/11 20:16
→ roccqqck: 玩家圓心比較麻煩 08/11 20:17
→ roccqqck: 這跟數學好壞沒關係 是他沒表達清楚 08/11 20:21
推 TllDA: 樓上的思考感覺蠻高的 用第三點座標來取代兩點測距離 08/11 20:25
→ psl7634: TllDA 要去吉狗了沒 08/11 20:26
→ kennyken220: 但是距離也最多根號2而已啊XD 08/11 20:28
→ kennyken220: 我猜表達的是自己偵測範圍100、怪物可見範圍20時 08/11 20:31
→ kennyken220: 可能實際差距會是100+20這樣 但是... 08/11 20:32
推 TllDA: 吉什麼狗? 你真的中文怪怪的 華裔? 08/11 20:32
→ kennyken220: 這樣想也太累了XD 08/11 20:32
→ kennyken220: 還要想到可能偏離他所以再畫三角公式什麼的... 08/11 20:33
推 yys310: nearby看到的跟pokestop位置無關連 08/11 20:40
推 profyang: 如果是棋盤狀 假設正方形好了 中心到邊的垂直距離是200m 08/11 20:43
→ profyang: 那這樣為遠距離是會比200m多很多沒錯2√2倍吧 08/11 20:44
→ profyang: 只是我覺得不是根據人來定義 而是根據棋盤或pokestop這 08/11 20:45
→ profyang: 類城市中的地標來定義nearby很不符合人類對nearby的想像 08/11 20:45
→ profyang: 人總是自我中心嘛 當然是覺得nearby是距離自己方圓多少 08/11 20:46
→ profyang: *程式中的地標 08/11 20:47
推 TllDA: 樓上的想法已經被遊戲推翻了 如果是以方格來看 當我走進某 08/11 20:47
→ TllDA: 個方格 會顯示出在該方格內的寶可夢 那代表所有的寶可夢都 08/11 20:48
→ TllDA: 在同一個方向 也就是說9宮格的順序不會有大幅變動 08/11 20:48
→ TllDA: 當然 你也可以假設世界上每個點都有n個方格 那我就覺得這設 08/11 20:49
→ TllDA: 計很糟了 浪費一堆無謂的點在網路傳輸上 08/11 20:50
推 profyang: 恩 如果是在一個方格裡 代表你在那個方格移動bearby都不 08/11 20:55
→ profyang: 太會變動(短時間內) 但實際好像不是這樣 08/11 20:55
推 stosto: 把棋盤變小就可以了,雖然說是方格比較好寫但是也可以盡量 08/12 00:27
→ stosto: 趨近,而且道路雖然說歪七扭八但是也無法讓你無條件穿越 08/12 00:28
推 gn01155401: 在工廠找到幾個固定出生點 看到有影子就跑到點幾乎會 08/12 16:52
→ gn01155401: 遇到,估計影子是50m內 08/12 16:53