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老實說我比較想要他砍掉重練 是想不懂他遊戲出好幾代了,應該很成熟了 怎還會出這種半成品,有點炒短線的感覺 單機沒可玩性,多人也沒啥互動 而且因為CP問題,導致後期寶可夢差距大 所以後面你看到就那幾隻,想玩其他也無法 尤其又難練,造成低等抓的都要變糖果 我還寧願他直接套用之前遊戲的設定 然後直接加進ar因素就好 例如: 開放對戰,交換通訊的功能也可以加進來 寶可夢屬性技能對戰之類都比照之前遊戲 然後一樣無法交易寶可夢 抓怪練等模式也是比照之前遊戲的 遇怪模式就比照現在 補給站就補血跟拿道具用 道館可以多個NPC道館 然後改成8種等差,用來對應遊戲8道館 打道館可以依照等差來限制寶可夢等級 避免低等道館後面都用秒的 然後官方每一段時間可以舉辦比賽之類的 以上是我想到的,雖然沒很好,不過最少不會像現在這樣沒一個禮拜就開始無聊了 ----- Sent from JPTT on my LGE LG-D838. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.252.246 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1471210756.A.D5B.html
blacksword: 有GBA時代的功能水準+AR其他遊戲公司就可以洗洗睡了 08/15 06:38
fan1234x: 我記得老任只負責賣ip而已不是嗎? 好像沒參與遊戲製作 08/15 07:05
abyss5566: 你一定以為GO是任天堂出的吼 08/15 07:05
signm: 對戰功能,道館距離都太遠懶得打 08/15 07:07
ctc23love: 抓怪前or玩家pk的對戰吧 現在拿球爆頭的抓法實在... 08/15 07:41
aqualan: 增加對戰吧,現在真的是玩投球遊戲,有夠蠢 08/15 08:49
s678902003: 真的跟FB Messenger的投籃遊戲有87%像 08/15 09:05
nashinai: 古早的狩獵區就是單純丟球和莓果的設計啊? 不用戰鬥複 08/15 09:06
nashinai: 雜化讓一般人也好上手 08/15 09:06
aqualan: 我印像中初代GBA上就是要戰鬥才能抓啊 08/15 09:08
cj04m06: 這樣改會打到任天堂掌機的生意吧? 08/15 09:13
bbs0840738: 沒有戰鬥也能抓阿 只是抓到的機率很低 08/15 09:18
SlamKai: 小智剛出真新鎮遇怪也是丟球啊 QQ 08/15 09:47
k7881683: 開放濫殺神奇寶貝功能 08/15 11:05
sakubo: 同感 08/15 11:16
monoc: 要單機就乖乖玩掌機 08/15 11:20
weijiekuo: 開放可以買槍殺神奇寶貝,一定超多人買 08/15 12:32
HowieH: 同感 半成品的感覺 08/15 12:38
mike200127: 一開始知道抓怪就一直丟球就好真的蠻驚訝的..誰抓噴火 08/15 12:54
mike200127: 龍會像這樣無腦丟的啊 08/15 12:54
renny32: 因為go不是任天堂出的大哥 08/15 15:45
changzon: 大家好像有點搞錯了... 08/16 03:25
changzon: 如果他今天抓怪不是投球遊戲這麼簡單上手... 08/16 03:25
changzon: 這遊戲不會這麼普及...人人都在玩... 08/16 03:26
changzon: 手遊操作只會朝向越簡單操作簡單明瞭的方向 08/16 03:27
changzon: 畢竟客群不是只針對pokemon有愛專業玩家 08/16 03:28