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請問攻擊與防禦的所造成的傷害公式 有出來了嗎 一般來說招式的DPS是指單位時間的輸出傷害 被攻擊方的扣血量 應該跟自身的防禦成反比 應該不單單多少招式傷害就扣多少血 而且如果只看招式輸出的話 自身攻擊多少不就沒差嗎 在取捨IV的時候  如果有0/15/15這種素質該不該留 抑或是15/0/15 防禦係數跟攻擊係數投資哪個比較有效益 當然血越多越好這樣 個人覺得如果閃躲技巧夠好的話 防禦好像不是這麼重要!? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.181.76.217 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1471354515.A.666.html
tmdu: 如果是自己算的IV值,攻擊跟防禦不是只能知道總和嗎? 08/16 21:38
sos911go: 不是 08/16 21:41
pdz: 有抓過一隻15/15/0的妙蛙種子 現在變妙蛙花 還不錯 08/16 21:55
Lichtseme: 公式早就有啦,老實說你防禦IV0還不如閃一次攻擊 08/16 22:12
sunnyaXD: 抓到的三家不是都atk0唷?! 08/16 22:50
zxp910608: 聽說是隨機一樣0 08/16 23:07