→ vowpool: 單手持手機 姆指滑出去很容易變曲球 08/17 17:02
推 RandyMarsh: 記得有人去解程式,曲球會增加10~20%機率 08/17 17:03
推 alan1943: 跟朋友比曲球直球真的是人品問題 機率增加是有的 08/17 17:04
推 RandyMarsh: 另外像我滑的距離都一樣,都是用速度控球 08/17 17:05
推 s3186j: 同意1F 我都大概畫個半圓 08/17 17:05
推 mahjong: 想知道曲球是否有增加捕獲機率+1 08/17 17:09
推 nan7719: 不就是提高機率而已嗎?假設直球+捕獲率5%,曲球10%,都 08/17 17:09
→ nan7719: 有機會抓中或miss啊,何況你只有少少的數據而已... 08/17 17:09
推 tim7847: 開場怪有跳躍時剛好拋球,有時後會噴超級遠 08/17 17:10
推 Strasburg: 對!有加分的都有增加捉捕率 08/17 17:11
推 nan7719: 另外那個丟過頭的狀況,應該都是搶第一步丟出對吧XDD 圈 08/17 17:11
→ nan7719: 圈都還沒跑出來就丟了 08/17 17:11
→ j55888819: 球只要斜著丟 沒有發光也一樣算curve ball 完全沒難度 08/17 17:11
推 cobrasgo: 所以有人知道閃亮亮到底加了什麼東西? 08/17 17:12
→ cobrasgo: 比較潮然後怪被你吸過來了是嗎 08/17 17:12
推 Danto18: 噴超遠都是第一顆,而且要怪有向你威嚇時剛好丟就會直接 08/17 17:13
→ Danto18: 噴超遠XDDD 08/17 17:13
推 Strasburg: 20級後連肥料的抵抗力都超強 獨角蟲跟海豹一樣拼命把球 08/17 17:17
→ Strasburg: 頂回來 比比鳥超會跑 08/17 17:17
→ chctonagisa: pokemongo.gamepress.gg/catch-mechanics 08/17 17:18
推 reggieailis: 有人解apk有說曲球有增加機率啊 08/17 17:18
→ chctonagisa: 國外網站的捕捉率詳解 不過curveball說要等更多測試 08/17 17:19
推 q111175: 感覺文... 08/17 17:21
→ mtmmy: 又是這種奇怪的感覺文 機率的定義要不要先弄懂阿 08/17 17:33
推 whatc21: "機率" 08/17 17:46
→ ziya: 你有去了解公式嗎 公式最後面是數字比大小 也就是說任何增 08/17 17:58
→ ziya: 加捕捉機率的方式只是讓數字變大而已 08/17 17:58
→ artyyouth: 感覺呵呵 原po懂機率嗎 08/17 18:08
→ iamaq18c: 滑的速度有差阿 滑得慢會變小便球~"~ 08/17 18:11
推 F31fd: 用個案感覺 超越機率數據 08/17 18:27
→ strp: 旋轉球個人覺得比直球容易命中太多,尤其邊走邊抓時 08/17 18:33
推 tomokazu: 請問星號到數字是直線還是有彎曲? 08/17 19:06
推 elephman5566: 我丟曲球怪獸逃走機會下降有感欸 08/17 19:41
→ yoyun10121: 統計來看, 要測出10%的差距, 你至少要投1000球才有可 08/17 20:03
→ yoyun10121: 度, 低於這個數字的感覺就不要拿來講了 08/17 20:03
推 orangeo0o: 每次看到講機率結果用"感覺"或“經驗”都很……就算機 08/18 02:27
→ orangeo0o: 率提升了 本來就還是有可能會沒抓到啊……… 08/18 02:27