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: : 想請問就是 : : 1、曲球、圈最小、沒中框 : : 2、曲球、圈中等、沒中框 : : 3、曲球、圈最小、excellent : : 4、曲球、圈最大、nice : : 5、直球、圈最小、沒中框 : : 6、直球、圈中等、沒中框 : : 7、直球、圈最小、excellent : : 8、直球、圈最大、nice : : 目前已知的命中加成(該這麼稱呼嗎?)是3大於4,7大於8,3大於7,4大於8 : : 那 : : 1是否等於2,5是否等於6? : : 以上問題 : : 謝謝大家 這網頁已經解釋一切了 https://pokemongo.gamepress.gg/catch-mechanics 餵莓果 +50% 曲球 +20% nice +10% great +30% excellent +50% 另外不同怪不同等級捕獲機率都不一樣,這網頁也有表了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.196.98.32 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1471501373.A.CC9.html
RandyMarsh: 但怎麼確認這個網頁的資訊正確? 08/18 14:23
chocoball: 所以莓果(50)+曲球(20)+excellent(50)=120 % 08/18 14:28
jj920408: 同樓上 08/18 14:28
letmepass: 我覺得不太可能 08/18 14:29
opthr1215: 應該是用乘的吧,如果是用加的,那抓超夢不就也一顆球 08/18 14:29
diding: 阿你還要乘原本捕獲率阿... 08/18 14:29
letmepass: 如果莓果+50% 各種種類的球就沒有意義了 08/18 14:29
widec: 2F你還要看圈圈是什麼顏色的...紅色只有最高25% 08/18 14:30
thesaurus: 應該是指原捕捉率的額外補正吧 08/18 14:30
letmepass: 用乘的合理的多 08/18 14:30
opthr1215: 或著是所有%數加起來後,拿那個%數乘上原本的機率。 08/18 14:30
chctonagisa: 網頁自己都寫了tentative until further testing 08/18 14:30
opthr1215: 例如原本機率10%,用莓果+曲球+excellent = 22%。 08/18 14:31
e2167471: 要用原本捕獲率去算吧 跟POE一樣 08/18 14:31
BSpowerx: 所以有沒有丟中內圈到底有沒有差? 還是只看內圈大小 08/18 14:31
b15111511: 明顯有差 丟進圈內 才有nice great excellentt 08/18 14:33
reallove: 應該不是加的 莓果大家都有經驗吧... 08/18 14:33
Wolfken: 應該是用去看code跟用api去打server,然後大量數據計算出 08/18 14:34
necsynx: 要丟到圈內才有字 08/18 14:34
Handway: 基本捕獲率相乘才對吧 08/18 14:34
Wolfken: 但是就算是完全正確,數值這種東西一個改版就可以改掉了 08/18 14:34
b15111511: .... 08/18 14:35
e2167471: 討論改版沒意義吧 你不如說快龍可能被nerf先不要抓 08/18 14:35
b15111511: 這句話的意義 令人深思 08/18 14:36
b15111511: 這麼說的話應該 討論什麼都沒意義 08/18 14:36
Wolfken: 假設不考慮改版,那這資訊應該不會差太遠,reddit上看到的 08/18 14:37
Wolfken: 也是一樣的,基本上就是有玩家去看code還有直接用api測試 08/18 14:38
Wolfken: server的回應得出來的 08/18 14:38
e2167471: 我倒是覺得丟球機制不太會改 越難發生的機率越高 合理 08/18 14:39
e2167471: 捕獲 08/18 14:39
za75za50za02: 2樓文組ㄛ 這樣算的 08/18 14:40
chctonagisa: 這網頁我全部看過了 算法如下 小拉達BaseCR 40% 08/18 14:42
chctonagisa: 小拉達14等CR=0.5*40%/cp mutiplier(lv14)=40.0x% 08/18 14:43
chctonagisa: 用藍球 BallCR=1.5CR-CR^2/2=52% 08/18 14:43
chctonagisa: 用莓果+curveball FinalCR=BallCR*1.5*1.2=93.6% 08/18 14:43
seer2525: 二樓算法根本小學生... 08/18 14:43
chctonagisa: 網頁裡自己寫了 除了excellent確定1.5以外 其他四個 08/18 14:44
chctonagisa: 莓果,曲球,nice,great都不確定倍率 08/18 14:44
eighchin: 二樓好猛 08/18 14:46
heds: 2樓是在釣魚嗎? 08/18 14:46
swanmin5566: 二樓反串失敗 08/18 14:48
nan7719: 我遇到cp830的哈克龍,丟了十二顆莓果,十二顆黑球,每球 08/18 14:53
nan7719: 都用區球,其中兩次excellent,結果跑掉了... 08/18 14:53
pangene: 借問莓果是怪跳出來就要重丟嗎? 08/18 14:57
widec: 我更好奇防止怪跑掉有什麼機制嗎 08/18 14:58
chctonagisa: 樓上幫你算了 完美丟一球抓到那隻哈克龍也才36% 08/18 14:59
chctonagisa: 兩球都沒抓到滿正常的 另外沒excellent機率剩下23% 08/18 14:59
chctonagisa: 算下來12球沒抓到機率是3%上下 08/18 15:00
nan7719: 那就是我超級帶賽 自己QQ 08/18 15:01
tommy0472: 推跟poe一樣 08/18 15:01
nan7719: 對,球有丟到怪就要再丟一次莓果,miss掉也不會再讓你丟 08/18 15:03
goshfju: 遇到很想抓的怪就餵迷藥 用ultra ball丟曲球要丟準 08/18 15:03
goshfju: (nice great) 如果他還是跑掉 就是沒緣分 等下隻吧 08/18 15:04
chris0701: 目前我用黑黃球+莓果+曲球 唯一逃走的是 野生傑尼龜... 08/18 15:04
blackman5566: 怪掙脫球出來要重吃berry 那球被怪打掉的話需要吃嗎 08/18 15:06
chctonagisa: 遇到30等快龍就算能用的都用 曲球還丟excellent 08/18 15:07
chctonagisa: 也只會提升到14.6% 一樣超低的 08/18 15:07
bluelamb: 球被打掉不用重吃 你點進道具介面莓果會不給點 08/18 15:09
bluelamb: 只有怪被收到球逃出來才需要重吃 08/18 15:09
bluelamb: 不過現在我真的覺得需要高級莓果... 08/18 15:09
nan7719: 希望改版可以暴力制服=_= 08/18 15:16
nan7719: 制伏.. 08/18 15:17
e15513908: 只要不是100% 就是有機會掙脫~ 還是自己有抓到才實在 08/18 15:18
luke2: 覺得綠圈最低應該沒到66% 這網頁的數據可信度有待商榷吧 08/18 15:19
chctonagisa: 什麼時候才要用神奇寶貝打半血丟球啊 08/18 15:26
fggdog: 二樓真的好棒棒 08/18 15:27
balahaha: 沒算圈圈大小的機率 08/18 15:29
TllDA: 捕捉率最高40% 0.4*(1+120%)=0.88 還是沒100%捕捉 08/18 15:29
TllDA: 超夢捕捉率0% 0.0*(1+120%)=0 只能等大師球威能了 08/18 15:30
paul26277: 二樓到底冒犯誰了? 08/18 15:30
chctonagisa: 40%怪兩等以下就是100%捕捉了 08/18 15:31
s87087: 120%有啥問題 原本10%變成22% 08/18 15:35
jatj: 2樓沒冒犯誰 只是無知出來秀下限罷了 08/18 16:02
savage500: 2樓文組 08/18 16:47
jyjyjylin: 一堆人數學太好 08/18 17:01
lovemost: 別的不說,這網頁的來源咧 08/18 18:06