推 covari: Niatic的金主不是google了 正因脫離google才能跟老任合作08/18 18:45
謝謝你的資訊。
※ 編輯: wtmjs (101.15.17.225), 08/18/2016 18:50:47
推 james123787: 我玩ingress反而冬天比較愛出來....不會流汗,還有你08/18 19:30
→ james123787: 的文章也重複太多08/18 19:30
手機發文,現已修正,謝謝提醒。
→ WarnLeadwar: 我看了甚麼....08/18 19:41
→ WarnLeadwar: 我看了甚麼....08/18 19:41
→ ChungLi5566: big data不需要排除外掛,反而是要接受外掛的data08/18 19:42
→ ChungLi5566: big data不需要排除外掛,反而是要接受外掛的data08/18 19:42
→ ChungLi5566: big data不需要排除外掛,反而是要接受外掛的data08/18 19:42
→ wonder007: 我們ingress玩家比較喜歡冬天出門08/18 19:44
推 miao2361: 就是髒髒的資料都能接才叫big data呀~08/18 20:03
已將big data修改為batabase,
描述我可能不夠清楚,目前機器人外掛運作方式為翻牌A寶可站,直線往B寶可站進行翻牌,完成後再往C寶可站進行翻牌,以此類推,在前往寶可站的路途中進行抓怪與跳點抓稀有怪。
但這不是人類的移動方式,人會延著道路走,機器人會穿牆、游泳過河。
負責整理這些資訊的設備,每處理一筆機器人浪費一單位的資源,此資源可看做電能、廢熱、金錢。高峰期機器人少說也有百萬,不處理只會以更快的速度增加,我想這不是出資者想看到的事。
推 Crushredkiss: 你知道你自己做了什麼 你知道的太多了08/18 21:43
噓 good8195: 入冬笑死人了,你以為這遊戲是台灣還是日本製作的?08/18 22:19
→ good8195: 不懂裝懂還在那邊觀察遊戲產業08/18 22:19
上市時間首波開始為2016年7月6日,時值初夏。
這是北美上市時間,這篇看的是全球,歐美日冬天會下雪,這對外出有不小的影響。
我以為看的人會思考,所以沒仔細寫出全球、下雪這兩件事,抱歉。
噓 pcyu16: ..08/18 22:49
噓 okdnrsutt: ○分08/19 00:11
噓 GPIO5566: 你對big data的理解等於沒有08/19 00:31
對厚,改成database好了。這樣表示,才不會撈過界。
噓 u0111259: 嗯08/19 02:21
推 eric70378: 你的理論南半球要如何解釋08/19 03:03
這部份也有想過,南半球沒有下雪的問題,但當玩家厭倦單調的玩法時,玩家的時間就會放出來了,看一看時間點似乎也落在入冬左右。
另外目前線上玩家我相信絕大多數是跟風玩家,沒玩整經歷整個寶可夢世界,連我也是。這遊戲為了加速新玩家的投入,把劇情也省了。
如果你把單調玩法套在兩個有無寶可夢世界經驗的人身上,應該看得出誰可以持續遊玩撐到新遊戲內容的到來。
所以同業反擊點看來是真的要壓在入冬左右。
謝謝你賞臉看完,並提出問題。
噓 chj9999: 寫啥啊到底....08/19 04:57
噓 chj9999: 寫啥啊到底....08/19 04:57
※ 編輯: wtmjs (101.15.17.225), 08/19/2016 07:51:14
※ 編輯: wtmjs (101.15.17.225), 08/19/2016 08:00:04
※ 編輯: wtmjs (101.15.17.225), 08/19/2016 08:20:24
→ wtmjs: 回來紀錄一下。 12/28 23:22