推 wxy0507: 沒160的都換糖果 08/27 23:08
→ reallove: 你自己都寫B IV低 08/27 23:08
→ brook0604: 代表a.b.c的等級不一樣,拿高一級半級的比cp跟本沒法 08/27 23:08
→ brook0604: 比 08/27 23:08
推 acb521: 評價只評iv 08/27 23:08
看起來IV A>B>C 但評價A=C>B
※ 編輯: powerD (1.161.28.202), 08/27/2016 23:10:19
→ reallove: 你的"看起來"是什麼? 你自己3隻列表都寫Biv低了 08/27 23:11
推 chime0515: 隨處可見的神奇寶貝不用浪費時間比iv了.. 挑高cp的就好 08/27 23:11
推 koxinga: amaze的有時候不是最高cp那隻。唉唉 08/27 23:11
推 aoc229001: 我看的懂這篇 的確滿奇怪的 理論上C的IV應該最低才對 08/27 23:11
→ reallove: IV值是3項相加 搞不好鯉魚王atk的範圍極小 IV沒差 08/27 23:13
→ reallove: 但IV評價還是有差 08/27 23:13
推 ZMTL: 因為三圍轉換成CP不是等比啊............ 08/27 23:13
→ koxinga: 最慘的是 目前最高cp的那些。機會被評不太適合戰鬥QQ 08/27 23:13
→ reallove: CP是綜合戰力 是看表現出來的atk,def,HP 08/27 23:14
→ ZMTL: 攻擊 防禦 耐力 轉成CP並不是1:1:1 08/27 23:14
→ ZMTL: 我沒計詳細公式,總之多半是135那隻在高權重那項的iv很低 08/27 23:14
→ ZMTL: 但其他兩項iv很高 08/27 23:14
所以有可能等級相同 CP高IV卻低??
※ 編輯: powerD (1.161.28.202), 08/27/2016 23:16:00
推 sandiato: 越看越迷糊,到底哪個準啊? 08/27 23:15
噓 stormsnow: 角度 08/27 23:15
推 koxinga: 有些是血厚 有些是高攻或高防 08/27 23:16
推 aoc229001: 懂樓上說的 不過關於CP對於實戰的影響正比程度又是如何 08/27 23:16
→ aoc229001: 我是指ZMTL 解釋的很清楚了 所以光看IV不準 要看細項XD 08/27 23:17
推 sjclivelo: 驚訝跟強壯都是80以上啊 08/27 23:17
→ donnolove: 可能單項素質高吧 08/27 23:18
噓 bmw3633: 你一下子說IV 一下子說LV 到底是在說什麼??? 08/27 23:18
文中的LV一直是LV只是本來是寫小寫lv有人誤會成iv所以改成大寫LV
→ ZMTL: 這樣說吧 A國文5分英文5分數學0分 B國文3分英文3分數學5分 08/27 23:19
推 aoc229001: 噓的人自己看不懂就別秀下限吧XDDD 滿好笑的 08/27 23:19
→ ZMTL: 更正 08/27 23:19
→ ZMTL: 這樣說吧 A國文5分英文5分數學0分 B國文3分英文3分數學3分 08/27 23:20
→ ZMTL: 假設今天CP(評價的算法是國文x1英文x1數學x2 你覺得誰總分高 08/27 23:20
→ ZMTL: iv A是10/15 B是9/15,但評價A是10 B是12 08/27 23:21
※ 編輯: powerD (1.161.28.202), 08/27/2016 23:23:48
→ reallove: 你提的是權重 還一件事是IV值像是百分比的概念 08/27 23:22
→ ZMTL: 不過實際打起來還是要看攻防血,像我就覺得CP參考用而已 08/27 23:22
→ reallove: 還要透過該pokemon那項能力的上下界去算出表現值 08/27 23:23
→ ZMTL: 把三圍換成CP的那條公式有權重啊 08/27 23:23
→ reallove: 所以2層都會影響 沒說你錯 08/27 23:23
→ ZMTL: 然後iv不是百分比吧... 種族值+IV = 能力值 08/27 23:24
→ ZMTL: 噴火龍攻擊力種族值212 IV0~15,所以最好的噴火龍攻擊力227 08/27 23:25
→ ZMTL: 最差的噴火龍攻擊力212,然後在乘(?)上等級 08/27 23:25
推 chr0m0s0me: IV不是百分比? 不是三項數值相加/45x100%嗎 08/27 23:26
→ ZMTL: 那是某些查iv的程式顯示給你看的完美度,但實際上不是用那個 08/27 23:26
→ ZMTL: 算的 08/27 23:26
→ ZMTL: 100% 93% 62% 22% 0% ... 這個數字不會帶進任何公式 08/27 23:27
→ reallove: 看公式 一直?沒辦法說明 08/27 23:27
→ reallove: chr說的是另一件事 先不理 08/27 23:28
推 donnolove: IV的攻擊力吃的權重比較多不是嗎 08/27 23:28
推 chr0m0s0me: 好複雜 你們慢慢討論,我在旁邊看就好 XD 08/27 23:29
→ ZMTL: floor((Base Attack + Attack IV) * (Base Defense + Defens 08/27 23:30
→ ZMTL: e + Defense IV)^0.5 * (Base HP + HP IV)^0.5 * (PowerUpVa 08/27 23:30
→ ZMTL: lue^2) / 10 ) = CP 08/27 23:30
→ ZMTL: 恩,防跟耐都要開根號,攻擊不用 08/27 23:30
→ donnolove: 不會複雜拉 公式就擺在那 08/27 23:30
→ ZMTL: Base Attack、Defense、HP,是PMGO的種族值,是從本傳第六 08/27 23:31
→ ZMTL: 世代用另一調公式算出來的 08/27 23:31
→ reallove: 好吧 看的公式不一樣 我看的是MIN+(MAX-MIN)*IV/15 08/27 23:32
→ reallove: 不過算的結果是一樣的 08/27 23:33
→ ZMTL: 我看了半天,因為MAX-min就一定是15啊XDDDD 08/27 23:34
→ reallove: 對呀 所以我說一樣 然後我用類似百分比這個詞 08/27 23:34
推 goldman0204: CP 跟 IV 去看一次兩個計算方式你就知道了... 08/27 23:37
推 luke2: 把CP想成年齡 把IV想成資質 08/27 23:42
→ luke2: 評價是看資質 老人不一定聰明(資質好) 08/27 23:42
→ luke2: 可是有些蠢材會仗著自己資歷比較深(年齡比較大)而排擠資質 08/27 23:43
→ luke2: 好的聰明人 08/27 23:43
推 iemilk: 看不懂,快推一下 08/27 23:43
→ iemilk: 還是不知道進化要選CP高,還是IV高的,EX鯉魚王、伊布 08/27 23:44
推 erotica: 簡單心得 要當頂級戰將的 選高IV中等CP 08/27 23:46
→ reallove: 你有打算養 就選IV高的 沒打算就選CP高的 08/27 23:46
推 luke2: 對非稀有而言 高CP高IV>高CP中IV>中CP高IV 08/27 23:47
→ reallove: 有沒有要養請考量該pm的糖果取得 跟 星塵 08/27 23:47
→ erotica: 要當肉盾副將的 選CP特高IV普普的就可以了 08/27 23:47
→ luke2: 對稀有而言 高CP>中CP 因為不好養 以上都是在技能正確的 08/27 23:47
→ luke2: 前提下 08/27 23:47
這篇重點在於原來同LV的情況下CP高的IV可能比較低
那就這樣的觀點的話培養成本是一樣的(同LV) 衍伸的問題是要培養高CP還是高IV呢?
→ www54500: 因為算CP的時候ATK的比重大於DEF跟HP才會有這種情況發生 08/27 23:49
推 erotica: 不要講什麼稀有不稀有 有些稀有的本身就是弱砲 08/27 23:49
→ erotica: 根本不用養 進化只是開圖鑑開爽度而已 08/27 23:50
推 luke2: 弱砲就不考慮了啊 根本不在分母內... 08/27 23:51
→ luke2: 強調稀有只是怕有人用挑伊布的標準去挑卡比獸 乘龍而已 08/27 23:51
→ donnolove: 我是覺得如果你沒有追求極致的話 選CP就好了 08/27 23:52
→ donnolove: 畢竟IV只影響0~15 我覺得差異真的不大 08/27 23:52
→ donnolove: 如果你有時間農很多怪的話到還好 08/27 23:53
※ 編輯: powerD (1.161.28.202), 08/27/2016 23:56:29
→ donnolove: 光是想到升級上去的星塵跟糖果就頭痛 08/27 23:53
推 turorach: 培養成本未必一樣...你power up不同IV提升的CP也會不同 08/28 00:51
→ turorach: 也許當下這等級C CP較低,可能提升一等級之後C CP就略高 08/28 00:52
→ qsccs999: 數字小比較會出現這種情況 進化暴鯉龍後應該就不會了 08/28 01:26
→ qsccs999: 結論是B的攻擊力比較高 所以就算IV總合低CP卻高 08/28 01:27
→ qsccs999: 鯉魚王種族值都40 80 +IV開根號有差 08/28 01:29
噓 danielele: lu大沒仔細看懂吧 原po意思就是怎麼有年齡低資質也低 08/28 01:50
→ danielele: 可是評價卻比較高的狀況 08/28 01:50
詳細應該是
B 年齡(LV)低 戰鬥力(Cp)高 資質(評價)差
C 年齡(LV)高 戰鬥力(Cp)低 資質(評價)好
如果我把B升級到跟C一樣的話,會造成年齡相同 資質差的戰鬥力卻高的情況
B 年齡(LV)高 戰鬥力(Cp)更高 資質(評價)差
C 年齡(LV)高 戰鬥力(Cp)低 資質(評價)好
噓 sfwejfish: 等級要看強化所需星塵 你用啥區別的 08/28 02:04
推 chr0m0s0me: 樓上... 看半圓,他都畫那條紅線了... 08/28 02:15
→ chr0m0s0me: 而且強化所需星塵數相同,也有可能不同等級 08/28 02:17
噓 REALucifer: CP才不是年齡,LV才是年齡 08/28 06:19
噓 x771111x: 所以同LV CP高IV低怎麼了嗎?先去弄懂公式吧 08/28 07:46
痾...對不起 今天之前我的確沒有好好研究過公式
一直以為等級一樣CP高IV就高
感謝前面的大大好心說明
※ 編輯: powerD (1.161.28.202), 08/28/2016 08:06:10
噓 yinrw: 你自己理解錯誤 08/28 12:20
噓 mkym: 你根本前面文章都沒看過吧... 08/28 13:49