→ horseorange: 設計不良跟Bug的意思還是不一樣的 樓下工程師說明09/01 13:19
之前就有工程師說他認為這是bug了,請問護航可以多拿到一枚皮幣嗎?沒有的話你是在
護航什麼?
※ 編輯: ilovesumika (114.36.115.118), 09/01/2016 13:21:27
推 seer2525: 我不是 樓下說09/01 13:19
推 goshfju: 還好不是我說的 一定是樓下說的 09/01 13:20
噓 cyrus017: 設計不良=bug?這不是護航好嗎?這是邏輯問題09/01 13:20
噓 philip10238: 設計不良是設計不良 bug是bug09/01 13:22
之前就有工程師說他也認為這是bug了,順序會亂跳最好不是bug
※ 編輯: ilovesumika (114.36.115.118), 09/01/2016 13:23:23
→ cyrus017: 所以像說不能批次換糖果這種設計不良的問題也是bug囉? 09/01 13:22
我認為我講的有不對的我會修改,確實不能認為所有的設計不良都是bug,但設計不良到
一個程度,就應該認為是bug
而我認為這種順序亂跳的就超越這個程度,它就是bug。
※ 編輯: ilovesumika (114.36.115.118), 09/01/2016 13:25:28
→ ZMTL: 如果取名後能分辨,那就是設計不良09/01 13:23
→ ZMTL: 如果取名後他沒有顯示換了PM卻加錯人,那就是bug 09/01 13:24
→ kirbycopy: 設計不良是有意讓它順序亂跳或是消極的懶得讓它順序不09/01 13:24
→ ZMTL: 順序亂掉未必是bug,如果當初設計時開發文件沒有說這邊順序 09/01 13:24
推 theash: 爭吵設計不良或bug有差嗎09/01 13:24
→ kirbycopy: 會亂跳 BUG是當初沒想到會不會亂跳或是本來預計不會亂 09/01 13:24
→ ZMTL: 不可以亂跳的話,那工程師寫出這樣的程式就是設計不良09/01 13:24
噓 LaBoLa: 這種順序亂跳就只是排序的結果問題 你名字改好就不會誤判09/01 13:24
推 keypad: 我覺得是bag 跟bug還是有一點差距 09/01 13:24
→ kirbycopy: 跳 但它亂跳了就是BUG 09/01 13:24
→ ZMTL: 如果開發文件有說這邊順序不能亂跳寫出來還亂跳,就是bug 09/01 13:25
→ ZMTL: 一切看開發文件怎麼規劃,不要全部都靠北工程師好嗎XD 09/01 13:25
推 aoc229001: 我覺得這是天大的BIG09/01 13:25
噓 philip10238: 順序一直都沒有亂跳 選CP就是第二高的09/01 13:26
→ seer2525: 這真的是趕上架的遊戲欸..09/01 13:26
→ ZMTL: 有時候就真的是PM腦子不知道在想什麼沒做規劃或亂規劃,工程 09/01 13:26
→ sunlman: 我覺得是綠豆糕09/01 13:26
推 oscaroec: 有些工程師就是很介意 bug 這個用詞 09/01 13:26
→ ZMTL: 師還要被靠北弄出bug很奇怪09/01 13:26
→ ZMTL: 因為說程式有bug就是在說這是工程師的錯啊XD09/01 13:27
→ cyrus017: 這問題應該是用CP降冪排列,選擇陣列[2]升級,但超過[1]09/01 13:27
→ cyrus017: 的cp時,這時就會調換啦!09/01 13:28
→ philip10238: 假設你選CP第二隻的卡比獸 只是選CP第二高的怪 而不09/01 13:28
→ philip10238: 是卡比獸 09/01 13:28
→ ZMTL: 說設計不良也不是在護航官方啦,基本上設計不良=錯的是企劃09/01 13:28
→ leftc: 雖然bug被口語化很深,但不代表可以發篇文自己定義bug用詞 09/01 13:28
→ ZMTL: 程式bug=錯的是工程師09/01 13:28
所以是因為感同身受才在那邊護航囉?這樣我可以接受,而且應該要鼓勵,因為如果爭取
加薪也可以這麼勇敢就好了。
※ 編輯: ilovesumika (114.36.115.118), 09/01/2016 13:30:26
→ ZMTL: 護航是護航誰啦?只是要你罵人要罵對對象而已 09/01 13:31
→ ZMTL: 自己亂罵一通再來酸別人護航也頗呵 09/01 13:31
噓 aredifficult: 用錯就用錯死不承認 糾正=護航=好處拿喔? 09/01 13:31
→ cyrus017: bug的定義是程式有錯誤有漏洞或功能不正常,跟設計不良 09/01 13:31
推 TllDA: 手機無法顯示一公里內的所有pokemon 應該也是bug 09/01 13:31
→ cyrus017: 扯不上關係喔 09/01 13:31
→ ZMTL: 外行人不懂設計不良跟程式bug的差別就算了,講了還聽不懂就 09/01 13:31
→ ZMTL: 是真的死鴨子嘴硬還是看不懂中文 09/01 13:32
→ aredifficult: 就是一個外行亂用詞被糾正腦羞 09/01 13:32
噓 leftc: 大家都講事實解釋給你聽了還硬凹很難看.. 09/01 13:32
→ TllDA: 我的pokedex居然沒內建全滿 bug中的bug 09/01 13:32
噓 jkes890094: 噓把指正的人都打成護航 09/01 13:33
→ TllDA: 丟出去的球居然還不一定砸的到 super bug 09/01 13:34
→ keypad: 你理組的齁 中文不好 (戰) 09/01 13:34
→ TllDA: 這遊戲升級法居然是抓bug (weedle and caterpie) 09/01 13:35
→ tim8177414: 我覺得隨便幫人扣上護航的帽子這種作法,很差勁 09/01 13:37
→ tim8177414: 別人良性跟你討論,你就只會在那邊幫人扣帽子 09/01 13:38
噓 kinomon: 原po跳針09/01 13:38
噓 indexcome: 超不喜歡跟喜歡凹的人討論事情 09/01 13:39
→ touyaman: 一般人認為這是bug阿 而且他只知道是你家公司出包09/01 13:40
→ skatenash: 只能說是一個超垃圾超無言的設計不良,但絕對不是bug09/01 13:41
→ touyaman: 管你是PM出包還是工程師出包阿09/01 13:41
噓 linyi520: 設計不良≠bug 結案 09/01 13:42
噓 PR58: 09/01 13:42
→ ZMTL: 我可以理解一般人不知道啊,所以前面不是好好說明了嗎 09/01 13:42
之前都有工程師出來說他認為這是bug了啊,不知道還在護航什麼
噓 anidiot: 不管啦 就是bug 不管啦 09/01 13:43
噓 tttrrr: 你滑一次飛出兩顆球是不是bug? 是 那我可不可以說是程 09/01 13:43
→ tttrrr: 式寫不好所以不是bug? 可以 不知道一堆人在想甚麼… 09/01 13:43
→ Axcic: 這一定是bug啊 而且是大一程度的bug 09/01 13:43
→ chctonagisa: your bug is full 09/01 13:44
→ touyaman: 所以我說爭這叫啥根本不重要阿... 09/01 13:44
※ 編輯: ilovesumika (114.36.115.118), 09/01/2016 13:45:56
噓 st401054: ... 09/01 13:45
噓 supernow: 這遊戲居然還要我自己按不能腦波遙控,絕對是bug 09/01 13:45
噓 fishead1116: 這有啥好爭的 明顯是bug啊 09/01 13:45
噓 osiris34: 原po 09/01 13:46
推 fireturtle: 很明顯是bug 而且是最低能的那種 09/01 13:48
→ fireturtle: 我要強化的是這隻怪 不是這個排序的怪 09/01 13:48
推 Taimin0502: 跳針跳針跳針 09/01 13:48
噓 XDXDXD8022: 跳阿跳 09/01 13:49
→ Axcic: 而且QA竟然沒測到這種爛bug有點扯 09/01 13:49
→ Axcic: 等著看之後會不會修 就知道他們認不認為是bug了 09/01 13:50
→ ZMTL: 所以現在有工程師跟你說這不是bug了啊,so what? 09/01 13:50
→ ZMTL: 設計不良也是會改良的,難說 09/01 13:51
推 aswin12000: 所以這現象要如何避免啊@@?09/01 13:51
噓 royaljoy1: 不是bug,是BIG09/01 13:51
→ fireturtle: 這題是邏輯就錯了 干設計不良屁事09/01 13:51
噓 blackman5566: 工程師又怎樣啦XDDDD 我也工程師阿 很稀有ㄇ 09/01 13:52
噓 weichilin: 吵定義就說人家護航 呵呵 09/01 13:52
→ ZMTL: 如果PM給的文件沒寫到底這邊要怎麼做,到底乾工程師啥事XD 09/01 13:53
噓 loginph: bug??????????? 09/01 13:53
噓 visa9527: 林北工程師,我不認為這是bug,這是UI/UX 設計問題 09/01 13:53
→ blackman5566: 一直說有工程師也這樣覺得 害我中午休息笑噴 09/01 13:53
噓 bluesky262: 邏輯問題09/01 13:53
噓 PR58: 工程師一狗票 所以呢 09/01 13:53
→ leftc: 大眾的認知不合使用者意就是bug,但正確定義原po不懂就別凹 09/01 13:54
→ blackman5566: 我要說你在那邊說這是bug你也拿不到一毛錢啦 09/01 13:54
推 hacker10158: 應該說工程師的定義得bug是跟Spec不同才算 但一般人 09/01 13:54
→ Axcic: 這種UX根本有問題, 我認為是沒測到 09/01 13:54
→ hacker10158: 不會這麼認為 09/01 13:55
噓 yzkeroro: 有啥好發一篇戰的 無聊 09/01 13:55
噓 iamaq18c: 工程師滿地都是 如果你是工程師就不會用這種廣義認知... 09/01 13:55
噓 ZMTL: 哦對,我也是工程師,所以可以聽我說嗎 09/01 13:55
所以是感同身受才會護航嘛,我可以接受啊,如果爭取加薪也這麼勇敢就好了
※ 編輯: ilovesumika (114.36.115.118), 09/01/2016 13:56:55
→ hacker10158: 這種明顯不符合預期的東西應該要快修掉才對 09/01 13:56
→ blackman5566: 現在要舉行工程師投票大會? 09/01 13:57
→ ZMTL: 我也同意應該是沒測到啦,不過程式做的爛跟責任算誰的兩回事 09/01 13:57
→ skatenash: app出現問題時我合作的工程師也都一律統稱bug啊... 09/01 13:57
→ tonydavi: 不知道我如果操作ATM提款了很多次突然領到別人帳戶的錢 09/01 13:58
→ tonydavi: 這樣算是bug嗎 09/01 13:58
→ jkes890094: 原Po無限跳針 大家可以回家啦 09/01 13:58
噓 knight92: 設計不良跟bug不一樣好嗎 09/01 13:58
噓 ZMTL: 好好跟你講,一直跳針薪水,林北的薪水不用你煩惱啦XD 09/01 13:59
→ seer2525: 幹嘛這麼嘴硬Orz 09/01 13:59
噓 PR58: 到底在嗆屁阿 09/01 13:59
→ ZMTL: 奇怪這種文章怎麼還有人護航的下去 09/01 13:59
→ NinJa: 這算是BUG啦 本來就不應該跳開的 設計有問題 09/01 14:00
噓 GiPaPa: 國中生等級的跳針欸XDDD 09/01 14:00
→ NinJa: 不需要因為原PO想戰另一方 就陪他戰... 09/01 14:01
噓 MIKIYA: 台灣工程師頭銜一狗票,你聽說的是那行業的工程師? 09/01 14:01
噓 Taimin0502: 補個血 09/01 14:02
→ hacker10158: RD:我照sepc做的 UX:我就這樣設計的 QA:這是個bug 09/01 14:03
→ horseorange: 推hacker09/01 14:03
推 skatenash: 一蟲各表,推h大 09/01 14:04
噓 andy7829: 噁心09/01 14:04
噓 hoks: 不是這樣才正常?自己要選cp排列,哪來bug?09/01 14:06
噓 kent88ch: 我也是工程師 我認為這不算bug 09/01 14:06
→ kent88ch: 原PO從頭到尾只會抓著"有工程師說這算是bug"來戰 09/01 14:07
→ hoks: 不然你用cp排列,第二隻可以比第一隻高? 09/01 14:07
噓 gunnimom: 我不是工程師我也分得出來設計不良跟BUG的差別啊XD 09/01 14:07
噓 cht211: 現在社會上,一堆阿貓阿狗工程師 09/01 14:07
→ kent88ch: 我也是工程師 我跳出來說我覺得這不算是bug 09/01 14:07
→ kent88ch: 這樣可以抵銷嗎? 09/01 14:07
噓 loginph: bug..... 09/01 14:07
→ vitLink64: 我抓到一堆大甲都是bug 09/01 14:07
→ touyaman: 對公司來說這是個bug 對工程師來說不一定 09/01 14:08
噓 hoks: 說設計不良更好笑,選單明確跟你說用cp排列了,還想怎麼改? 09/01 14:09
強化完跳出後才重新排序就好了啊
我玩PAD、TOS都可以與HP、ATK、編號或屬性來排序,強化也不會強化到一半就跳到,而
是強化完才重新排序,這樣的設計要改是有多難,笑死人
噓 kent88ch: 認真說 這不是為了反而反 這真的不能稱做bug.... 09/01 14:09
→ touyaman: 這是大問題好嗎 挑排序是為了快速找到我要選定的怪 09/01 14:10
※ 編輯: ilovesumika (114.36.115.118), 09/01/2016 14:13:00
→ ckkaze: 推hacker大 哈哈 我前一篇文推文說我工程師我覺得是Bug 09/01 14:10
→ kent88ch: 這機制有問題沒錯 但這不是bug 09/01 14:10
→ touyaman: 不是為了選cp值第幾的那隻.. 09/01 14:10
→ kent88ch: 這算是設計不良 09/01 14:10
噓 chasewang: 大家都在護航 只有你說真話讚讚讚 09/01 14:11
→ kent88ch: 對阿 所以他這個機制的演算法有問題 不符合使用者直覺 09/01 14:11
噓 sunny15: 啊不就都你定義護航跟bug 不就好棒棒 09/01 14:12
噓 yidi515: 喔~~~ 09/01 14:12
→ kent88ch: 但是就程式設計的立場來說 他運作的方式是符合他預期的 09/01 14:12
→ kent88ch: 這就不叫bug 09/01 14:12
推 WhiteScars: 如果使用者沒做重選的動作就自己換一隻 那就是bug 至 09/01 14:13
→ WhiteScars: 少如果我做出這種功能都會被發issue 09/01 14:13
→ kent88ch: 所以 請釐清要戰的點到底是啥 不要又模糊掉焦點 09/01 14:13
→ ckkaze: 現在想想 要是UX設計的人要我這樣做,我還是會照做09/01 14:14
→ kent88ch: 這個機制有問題 很笨 很爛 怎麼會這樣寫程式 都對09/01 14:14
→ kent88ch: 但這就是不叫bug09/01 14:14
→ NinJa: 這種運作方式怎麼會符合預期...應該是沒預期到會這樣 09/01 14:15
→ ckkaze: 然後在心裡幹譙 這UX設計等著被罵吧這...09/01 14:15
→ kent88ch: 應該說他的演算法就是這樣設計的 你用CP排序 選第N隻09/01 14:16
噓 howdye: 如果每次升級完 怪都沒重新整理排序 這樣才是BUG 09/01 14:16
→ ckkaze: 所以算不算Bug 其實都看用甚麼角度去看阿 09/01 14:16
→ kent88ch: 他就是show出cp第N名的怪給你看09/01 14:16
→ skatenash: 這在我們部門一定是UIUX team被抓過來夾,不甘RD的事 09/01 14:16
→ kent88ch: 我所謂的"符合預期" 是指符合他寫出來的程式碼的預期 09/01 14:17
→ skatenash: QA可能會被念說沒有把所有情境都跑過一次 09/01 14:17
→ kent88ch: 至於他"寫程式的當下"的預期 這我不清楚 無法討論 09/01 14:17
噓 zxc1223: 我笑了 09/01 14:17
※ 編輯: ilovesumika (114.36.115.118), 09/01/2016 14:18:24
→ kent88ch: 他可能真的很呆 就是想這樣寫 那整個結果也是"符合他 09/01 14:18
→ kent88ch: 的預期" 09/01 14:18
→ NinJa: 對 但是問問你自己 誰會這樣設計...強化完 自動幫你換怪 09/01 14:20
→ NinJa: 這是呆 還是天兵? 09/01 14:21
→ kent88ch: 這我不能預設立場阿XDDD 所以我說 這設計是很爛沒錯 09/01 14:23
我簡單講
工程師認為:bug指的是程式本身錯誤,不是程式設計錯誤
所以如果你講bug,他就跳腳了,因為程式本身錯誤是他們要負責,程式設計錯誤就是設
計人員要負責
那麼,這個遊戲到底是程式設計錯誤,還是程式本身錯誤?
不知道,要看它原本是怎麼設計的。
雖然不知道原本怎麼設計的,你也無法確定他是不是工程師所說的bug,雖然GO這個遊戲
跟他們根本沒個屁關係,但基於同理心,不管怎樣先說不是bug
但請注意,對遊戲公司來講,他亂跳就是bug了,管你工程師怎麼講
更改排序你應該要設定跳出強化畫面後才更新,不然都會亂跳,這麼簡單的問題,竟然還
要人家教。
※ 編輯: ilovesumika (114.36.115.118), 09/01/2016 14:30:45
→ kent88ch: 但在不知道內情的情況下 我只能當成他真的是想這樣寫啊 09/01 14:23
推 howdye: 以工程師的角度看 大概就是ARRAY的INDEX固定在定值吧 09/01 14:24
→ kent88ch: 他可能是想加快搜尋速度 所以用陣列的索引當key來決定09/01 14:24
→ kent88ch: 現在當下要show出來的怪是哪隻09/01 14:24
→ NinJa: 設計的是 "點進怪物的頁面" or "點進cp順位的頁面"09/01 14:24
→ skatenash: 這是很廢的設計沒錯,我只是想正確歸類此問題而已XD09/01 14:24
→ ckkaze: 覺得是為了在怪明細頁面還可以左右滑看前一隻後一隻,所以09/01 14:25
→ kent88ch: 所以造成當你用cp為排序依據的時候 cp順序變動 但被當成 09/01 14:25
→ kent88ch: key的索引值沒跟著改 才會有現在的況狀09/01 14:26
→ ckkaze: 選用"背包中位置"來進入怪物頁面,才導致因排序而使怪物位09/01 14:27
噓 bruce523: 好好討論一直講薪水到底是...09/01 14:27
→ ckkaze: 置改變,明細頁面顯示也跟著改變...09/01 14:27
→ bighdogs: 使用者會誤用或錯認 就算是BUG09/01 14:28
→ bighdogs: Bad user experience.09/01 14:29
→ ZMTL: 樓上你說的是UX不是BUG. 09/01 14:29
→ bighdogs: 要幫公司護航也可以 只是造成誤用者的觀感不良而已09/01 14:30
→ nin64: 奇怪,有人真的知道設計的人原案怎麼想的嗎?09/01 14:30
→ bighdogs: UX user就會認為是有問題啊 重視的公司就會當作bug修掉09/01 14:30
→ ZMTL: 沒有人在幫公司護航啊... 使是說可能是企劃的問題不是工程師09/01 14:30
→ nin64: 說不定他預計會鎖住,結果現在會跳掉,那就是bug了啊 09/01 14:30
→ ZMTL: 的,但還是一樣在罵公司啊09/01 14:30
→ ZMTL: 到底說護航的人真的有看懂嗎09/01 14:31
→ kent88ch: 如果他原本預期會那樣 但出來的結果不然 那就是bug沒錯 09/01 14:32
→ ZMTL: 其實要說bug也不是沒可能,要說設計不良也不是沒可能,但bug 09/01 14:32
噓 loginph: 你不是工程師 有資格簡單講?09/01 14:32
→ ZMTL: 不等於設計不良,然後我的薪水到底乾他屁事XD09/01 14:32
→ kent88ch: 但單就目前表現出來的模式 確實是有可能一開始程式就是09/01 14:32
→ kent88ch: 這樣設計 若是如此 那就是設計不良 不算bug09/01 14:33
→ supernow: 使用者誤用跟錯認是設計不良不是bug09/01 14:33
→ kent88ch: 會有這麼多人跳出來吵的重點在於 1. 原PO直接把這件事 09/01 14:34
噓 Setsuna416: 我簡單講 有人被指正用詞錯誤就跳腳 這麼簡單還要人教09/01 14:35
→ kent88ch: 歸類為bug 2. 直接把所有反對的人打成護航09/01 14:36
→ KIDbitch: 設計不良,造成使用上困擾,不會100%影響伺服器跟玩家09/01 14:40
→ KIDbitch: 正常遊戲。09/01 14:40
噓 cjwgary: 就是因為沒做強化後再更新順序這樣的"設計" 所以這不是設09/01 14:40
→ cjwgary: 計不良是什麼? 這麼簡單的東西還要一直跳針09/01 14:40
所以要把責任推給設計就對了,對公司來講,這就是bug啦,哪管你工程師怎麼說
即使如此也不一定會讓工程師背責任,你們是在緊張什麼
→ KIDbitch: BUG會造成兩灶損失或其中一方藉此獲利,懂?腦? 09/01 14:41
我損失一堆星塵,我損失了時間啊,我因此本來想課2000,現在頂多課500,是公司損失
啊
※ 編輯: ilovesumika (1.200.69.84), 09/01/2016 14:44:38
→ skatenash: 聖光道館和臭臭泥當機(?),這種狀況才是bug 09/01 14:43
噓 kevian008: 原PO一個死不認錯耶 09/01 14:44
噓 tim8177414: 態度真差又愛跳針。 09/01 14:44
※ 編輯: ilovesumika (1.200.69.84), 09/01/2016 14:46:28
噓 www54500: 如果今天你CP高了卻沒有重新排序才算是bug哦 09/01 14:45
噓 jeiwh: 我覺得是bangbangbang 09/01 14:47
噓 zxc1223: 不是工程師認為而已 認為這樣算是BUG大概就跟你一樣的人 09/01 14:47
→ zxc1223: 是少數人 09/01 14:47
→ skatenash: 如果是一個專業公司,聲明會用 bad user experience歐 09/01 14:48
噓 PR58: 好不就好虧 不差你一個啦 09/01 14:49
噓 flare5566: 看就知道文組的 真的是蟲的話那早就當機了 09/01 14:52
→ rod13824: 不說話不會有人知道你的程度 09/01 14:53
噓 cjwgary: 今天使用者(你)因順序亂跳受損失找公司抱怨 公司自然會 09/01 14:54
→ cjwgary: 做責任歸屬 是bug(工程師背鍋)還是設計不良(UIUX team 09/01 14:54
→ cjwgary: 扛)不然難道掃地阿姨扛嗎 還說什麼不一定真是可笑 09/01 14:54
→ erotica: 你在那跳針半天 你耍笨的那些星塵也要不回來啦 zzzzzzz 09/01 14:55
噓 kent88ch: 不管啦 這就是bug 你們都是在護航拉 09/01 14:55
→ kent88ch: 14個中文字+3個英文字 總結完原po所有論點 09/01 14:56
推 bigwhiteeat: 普羅大眾和工程師對BUG的認知不同,要先定義BUG吧 09/01 14:57
→ kent88ch: 最好笑的是 完全沒有人說這樣設計是對的 是好的 09/01 14:57
→ kent88ch: 只是說他不應該用bug這個詞 他就崩潰了 XDDDDDDDDDDD 09/01 14:57
→ bigwhiteeat: 才有辦法接著討論 09/01 14:57
→ kent88ch: 臉皮這麼薄 這麼不願意下台階 也是令我十分驚訝 09/01 14:58
噓 qwerrty: 不爽不要玩啊 09/01 14:58
噓 herochang: 沒邏輯欸,廢文 09/01 14:59
→ kent88ch: 又沒有人說這樣設計"不存在問題" 你就改個用詞不就都沒 09/01 14:59
→ kent88ch: 事了 完全不懂在堅持什麼 XDDD 09/01 14:59
→ NinJa: 搞錯順序了吧...是原PO說這是BUG 別護航 不是他用bug被挑錯 09/01 15:00
→ NinJa: 通篇扯那麼久 結果把原PO跟自己的立場搞混了..? 09/01 15:01
→ kent88ch: 他說這是bug 有些人(包含我)認為不是 只是設計不良 09/01 15:02
→ kent88ch: 我們就被打成護航了不是? 09/01 15:02
→ kent88ch: 然後原PO很堅持這就叫做bug阿 我立場沒有搞混吧? 09/01 15:02
→ NinJa: 是啊...他是這態度被戰 根本就不是改個用詞就沒事 09/01 15:02
→ skatenash: 沒有,下午看這篇滿舒壓的 09/01 15:03
→ kent88ch: 他的態度是"這就叫做bug" 所以改用詞不就等於認同我們 09/01 15:03
→ kent88ch: "這不應該用bug概括"的立場了嗎?怎麼不會改個用詞就沒事 09/01 15:04
→ cjwgary: 他如果被糾正了就改 大家早就散了 09/01 15:04
→ kent88ch: 從頭到尾也沒人說 "這設計並無不良"不是嗎 09/01 15:04
→ NinJa: 內文都清楚表示 這就是bug 說不是bug的別護航了..改用詞? 09/01 15:05
→ kent88ch: 好 其實我看不懂你想表達的意思 XD 不過我覺得我並無 09/01 15:05
→ bighdogs: 吵這個有點無聊 反正這個"現象"修掉對使用比較沒有爭議 09/01 15:06
→ kent88ch: 搞混立場 而且我覺得這點不是這篇文章的重點 09/01 15:06
→ kent88ch: 這點 -> 我有無搞混立場這件事 09/01 15:06
→ kent88ch: 所以我不認為有必要為了這件事繼續爭論下去 09/01 15:06
→ NinJa: 原PO是立場和你對立...然後態度硬要戰 就不是用詞問題啊 09/01 15:07
→ kent88ch: 我的用詞問題 就是指他只要把"這就是bug"的態度(用詞) 09/01 15:08
→ kent88ch: 修改成"這是設計上的不良" 之類的態度(用詞) 就不會有 09/01 15:09
噓 stts: 你選定義CP排序,他即時排序沒問題但有設計不良,稱不上BUG 09/01 15:09
→ kent88ch: 問題啦 整件事如果從"使用者體驗"的觀點來看 並沒有人 09/01 15:09
→ kent88ch: 跟原PO持相反的感受阿 09/01 15:10
→ NinJa: 原文倒數第二第三句就是要戰這個啊... 09/01 15:10
→ kent88ch: 那是開始吵之後他才補上的吧!? 09/01 15:11
→ NinJa: 我是一開始就看到了 09/01 15:12
推 ziyushin: power up要慢慢按,就不會失誤了。第一次強化到超過前 09/01 15:13
→ ziyushin: 面,就發現畫面換了。沒吃過虧。XD 09/01 15:13
→ kent88ch: 好 就算那真的是一開始就有的 我也還是不懂我哪裡搞混 09/01 15:15
→ kent88ch: 立場 不過也沒關係 因為我真心覺得這不是推文吵那麼多 09/01 15:16
→ kent88ch: 的重點所在 就當成我搞錯好了 XDDDDD 09/01 15:16
→ kent88ch: 我是看不出來這跟這整篇文章的重點有何關聯 09/01 15:16
→ kent88ch: 所以原PO到底願不願意承認說"這就是bug"太為偏頗?? 09/01 15:17
噓 dong531: 我抓快龍可以抓到牠逃走,這麼嚴重的Bug 太誇張了 09/01 15:18
噓 aredifficult: 不管怎麼樣都不會是工程師揹責任好嗎....到底 09/01 15:21
噓 KIDbitch: 又耍腦了??你損失dust,那你遊戲有當機嗎?官方有獲利嗎? 09/01 15:21
→ KIDbitch: 你沒長眼,大小考不會演算大家不會笑你der 09/01 15:21
→ KIDbitch: *驗算 09/01 15:22
→ aredifficult: Z大已經講夠清楚了 BUG跟設計不良不同意思 09/01 15:22
→ aredifficult: 這也不確定是否是BUG or 設計不良 要你不要斷言而已 09/01 15:22
→ aredifficult: 你就一直跳針 看不懂餒 09/01 15:23
推 hunter73: 幫你補血吧 09/01 15:28
噓 senior: 盧 09/01 15:29
→ ziyushin: 講好聽:程式設計不良。講難聽:Bug。XD 09/01 15:38
噓 dong531: 要定義Bug還是設計不良要看開發文件,而且兩個是完全不同 09/01 15:49
→ dong531: 的東西 09/01 15:49
噓 bowl: 你的邏輯有問題... 09/01 16:02
→ elthy: Bug是你無論做什麼都無法避免損失 像是孵蛋孵到不見 物品 09/01 16:10
→ elthy: 不見 但強化跳成別隻這件事 說實話你如果每次按之前都有看 09/01 16:10
→ elthy: 清楚確認就不會損失星塵了不是嗎 設計上會跳別隻怪讓你不注 09/01 16:10
→ elthy: 意的話會按錯是設計不良不是bug 09/01 16:10
→ elthy: 簡單說 這個設計問題沒有必然造成玩家損失 09/01 16:12
噓 Crushredkiss: QA Key issue 給 RD 解 09/01 16:14
噓 chihchinglin: 弱弱的程式工程師+1 設計不良會造成UI不好使用 09/01 16:17
→ chihchinglin: 但BUG 會造成程式無法使用... 能用 但不好用 09/01 16:18
→ chihchinglin: 和 不能用 是兩回事 09/01 16:19
→ Crushredkiss: 我覺得這是issue 09/01 16:20
噓 cutielee: 有趣 09/01 16:31
推 haze: 原本選定某隻PM 但後來卻變選成別隻PM 這當然是bug啊 09/01 16:35
噓 castleoac: 原PO邏輯已死,幫QQ 09/01 17:03
推 hubertwu: 造成非預期的結果就是BUG啊...護航個鬼 09/01 17:16
→ hubertwu: 如果說選定的改變是預期中而且本來就該如此的結果 09/01 17:17
→ hubertwu: 那才可以宣稱這個叫設計不良.. 09/01 17:17
噓 liuedd: 推文在用心講解,你在用力跳針 09/01 18:01
噓 materu: 無知就是力量! 09/01 18:14
噓 JustWower: 你_組的齁 09/01 18:15
→ doggycxj: bug是設計不良的一部份≠設計不良是bug 09/01 18:18
噓 GaBrIeL34: 硬凹 09/01 18:45
噓 sos911go: 我多領了500pokcoin跟一個便當 09/01 19:22
推 GX90160SS: 軟體工程師表示:出現非預期結果,這是Bug 09/01 20:41
推 GX90160SS: CP即時排序且和selected index跟著目前選定的寶可夢跑 09/01 20:47
→ GX90160SS: 就不會有這Bug,不能全怪規劃設計不良,有些細部case 09/01 20:47
→ GX90160SS: 本來就是工程師也要處理的 09/01 20:47
推 hacker10158: 推GX大 這問題太明顯 09/01 21:47
噓 doomlkk: 噓你態度 09/02 00:53