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正要PO文的時候原PO補了結論QQ 正是我要講的 試算表下載http://tinyurl.com/z3m23xr 請把B33改成符合自己遊玩模式的星辰/經驗比 先上圖 星塵/經驗比 0.2 http://imgur.com/a/uuEiM 圖中可以看到 由於20級以後每升一級所需經驗值激增 角色每升一級可以把更多隻滿等的寵物升級到目前等級的頂 接下來看累計的 http://imgur.com/a/ChcLq 可以看到在21->22時才發生死亡交叉 代表22等時所有蒐集的星塵才能將一隻寵物從1升級到23 所以在前期對於玩家來說會有星塵不夠用的感覺 然而拉到27等來看 所有蒐集的星塵可以把兩隻寵物從1升級到28 30等時可以升級3隻 而且這還是用星塵/經驗比 0.2 來算 前期的比例會再高 也沒考慮抓/孵到高等級寵物 升級所需星塵較少 另外回應前面有人提到時間成本的問題 每天能賺的星塵大概就一個量 但也要考慮角色升級的時間 到後期可能一個月才升一等 連帶寵物一個月才多開放兩次升級 重點是獲得/需求星塵比 而不是時間 結論:前期才缺星塵 後期角色升一等得到的星塵遠大於寵物升一等(兩次)所需星塵 高CP即戰力很不錯 但高IV低CP潛力股終究也可以追上訓練師等級 前提是別太貪心 專心練個10隻以內 回應星塵/經驗比 取不課金玩家 刷牌子2球 只抓三升獸 抓一次10顆球 極端狀況平衡蛋&道館的影響 四隻 400星塵/抓怪400+丟球100+刷20次牌子(20球)1000+進化500 =400/2000=0.2 除了只刷牌子&道館或課金買蛋蛋玩家 應該很難低於0.2吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.224.53 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1472736886.A.2F6.html
goldman0204: 有個交叉你沒算到 XP可以入手的大來源"道館"補給"= = 09/01 21:44
aoc229001: 謝謝你幫我解釋得更清楚 09/01 21:45
ChangHash: 推最後一句 什麼都練當然星塵不夠 我24等練4隻很夠用 09/01 21:45
hpaor: 幸運蛋呢? 不用幸運蛋練到40等到底要多久... 09/01 21:46
goldman0204: = =對吼~還有幸運蛋..幸運蛋不會增加星塵 進化也不會 09/01 21:47
mpben: 20等練一隻.... 超夠=__= 只是寂寞 09/01 21:48
ChangHash: 我20等時也只有IV100暴鯉龍一隻 寂寞+1哈哈 09/01 21:50
theash: 我大半的經驗是轉牌子和進化波波拿到,覺得星塵會比你的 09/01 21:57
theash: 假象還可能少上一些 09/01 21:57
youga: 0.2已經低到不行了....樓上看看總經驗乘0.2是否超過星塵阿 09/01 22:02
※ 編輯: agong8664 (114.42.224.53), 09/01/2016 22:34:58
sharkshana: 推 09/02 01:03
SlamKai: 26等 唯一投資 絕版龍息保麗龍 09/02 01:56
justice0926: 26等 投資完美技93IV快龍 雙龍系IV93暴鯉龍 跟 09/02 03:27
justice0926: IV88 水槍高壓水精靈 還剩 20多萬 09/02 03:28