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哎,雖然要口試了很忙沒辦法發,不過可能還是要回一下這篇。 : 我實在很懷疑為什麼不能拿板上其他人贈送的東西當籌碼? 坦白講。如果我放了一些百變怪出去,「希望這些不要被拿來當籌碼」是我的私心。 這確實沒有辦法說是一種規定或是潛規則。 ---- 我弄這些一開始是為了興趣──透過對機制的了解來做出一些奇妙的事情是我的興趣。 (而且PM其實只佔這個興趣的一小部分,我的本行還是在隔壁棚打RM的。) 在PM上,其實我根本不打對戰,沒有培育的需求; 不過之前在板上發現有人在徵/發一些亂數調整的6V百變怪, 才想到「啊,原來這東西是還滿有需求的」。 有人有需求,我自己會弄,過程滿有趣的,而且我也算有些時間。 條件都符合,GOOD,所以我也來弄一些好了。就這麼發了幾次。 後來發現約人交換比弄這些還困難,後來就請一些自願的板友代發分擔一下。 ---- 至於當作籌碼的部分阿。 發6V百變怪的過程中看到似乎有不少新手想要開始孵蛋,但是門檻相對高。 這些有需求的人們有個共同的特徵──他們手上沒有籌碼。 所以我私心希望6V百變怪是一個可以不需要籌碼就能夠取得的東西。 我會希望這些東西能夠在不需要籌碼的情況下送到有需求的人手上, 但是如果這些東西被拿出來當籌碼──就會讓有需求的人更難以取得。 這也是我之所以堅持不在發送上設定門檻的原因。 之前也有板友提議設定門檻避免重複領取, 我自己想想覺得,最有需求的人往往沒有條件滿足這些門檻; 如果希望孵蛋的門檻能降低,好像沒有道理設定一個更高的門檻阿。 ---- 話說回來。希望"新手能夠不用籌碼就能取得6V百變怪"、 希望"我發出去的6V百變怪可以不被當成籌碼", 這其實只是我的私心。 如果要問「為什麼不能拿板上其他人贈送的東西當籌碼?」 我其實沒有任何理由說不能。事實上也沒有任何方法去阻止。 不過反過來說,好像也沒有任何方法去阻止這種行為被討厭就是了。 ---- 反過來說,如果不是6V百變怪這個我特別希望能夠降低門檻的東西, 我其實不會反對「我送出去的東西」被拿來當籌碼。 例如之前發送過的各色666蝴蝶。 我手上有一台歐機2DS,隨時都做好了RESET的打算, 可以每次都用不同的國家地區開始新遊戲, 能夠產出15種花紋的666蝴蝶, 於是之前也發送過幾次664蝴蝶幼蟲。 這東西就真的有人拿去當籌碼,而且有來問過我。我非常樂見其成。 剛好那時候比較有空,所以我特別弄了幾箱給他拿去換, 有換到有趣的東西的時候告訴我就好。 : 這不就跟捐錢給乞丐後,還規定他錢只能買東西吃不能買香菸抽差不多嗎? 錢本身就是一種籌碼,這樣類比起來可能會不太對勁, 我覺得可能要舉個更像一點點的例子。 在一些比較大的天災過後,常常會有一些災情比較嚴重的區域需要大家的幫助。 台灣人還是有滿願意互相幫助的,於是常常可以募集到不少救援物資, 也希望這些物資能夠被送給有需求的人們。 不過看新聞大概還是會看到,總是會有些大概沒這麼需要的人來領取這些物資。 他們大概符合資格,大概也不會拿去轉賣,也沒有辦法阻止他們領取, 但是大家看到就是會不太高興。 因為希望這些物資能夠被送給有需求的人們, 而沒有那麼有需求卻來領取的人們常常會被大家認為是「貪小便宜」。 「貪小便宜」大概是個會被討厭的標籤。 這沒什麼辦法阻止,但是相同的也沒辦法阻止大家不喜歡這些行為。 : 你送了就是送了幹嘛還干預別人怎麼用 : 有沒有板上這股歪風的八卦啊? 如上。沒辦法阻止別人怎麼用,也沒辦法阻止大家不喜歡。 --------- 借串補個。 我其實知道亂數調整是很有爭議的。舉個例: http://tinyurl.com/zs4wkt8 有不少人會認為那和外掛差不多,或是直接認為那就是改獸, 雖然如果深究「改獸」的詞意會很快發現亂數調整的過程中沒有任何修改, 但是我相信更多人在意的是──這很可能不是GameFreak希望的遊戲方式。 而因為PM系列的互動性很強烈,特別是有對戰的設計, 讓玩家會對其他玩家進行比較──特別是對自己的對手,還有在競爭中的成績。 在這樣的情況下,「亂數調整」這種遊戲方式, 對於那些相信這個遊戲應該要花費更多心思和時間去培育PM的玩家, 其實是一種間接的破壞──他大概沒有直接影響遊戲過程,但是影響了跟其他人的比較。 我相信每個人可以決定打算怎麼樣玩這個遊戲, 只要在合乎規則的情況下玩,都應該被看成是合理的。 但是如果想使用這些東西,還是應該要知道, 亂數調整始終是個很容易被許多玩家討厭的東西。 我自知還是有許多人這樣認為的,所以我也盡量不拿亂數調整的產物去對戰, 真的很偶爾私下打個四雙也都會聲明這些是亂數調整產物。 ------ 話說回來,GameFreak希望的遊戲方式到底是什麼樣的, 這其實還滿抽象的。 不過如果是個孵蛋的新手, 我仍然推薦認真地學一下沒有6V百變怪的孵蛋方式: 透過連鎖/狩獵區取得許多2V~3V的PM,V分布在各種不同位置 透過首蛋法猜測紅線的五項遺傳分別來自父方或母方,換正確的父母進去把V堆高 堆疊出一公一母的5V之後暴力堆出6V公 利用跨蛋群的PM做出不同的6V公蛋種 雖然我也很難相信首蛋法是種設計者預期玩家知道的方法, 但是這套方法能夠學會還是滿有趣的。 強烈推薦所有的孵蛋新手學習。 ------ 以上。哎。最近這版面火氣真的很大啊。 我始終希望大家能夠開心的玩遊戲,而且專注在遊戲上。 祝 各位版友武運昌隆,下一顆蛋就出色違/高IV/高CP。 Append. 2016.09.05 12:14 (UTC+1) -- ███◣ ◢██◣ ◢██◣ █ ◢█ ◣ ◢ ◢██◣ ◣ █ █ ██ █ ██ █ ██ █◢█◤ █◣◢█ █ ██ █◣ █ █ ██ █ ██ █ ██◤ ████ █ ██ ██◣█ @ ptt.cc ███◤ █ ██ █ ██◣ █◥◤█ ████ ████ █◥█◣ █ ██ █ ██ █◥█◣ █ ██ ◥█ 鴉片(Append) ◥█ ◥██◤ ◥██◤ █ ◥█ █ █ █ ██ twitch.tv/append -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 86.190.157.99 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1473074063.A.29C.html
destiny77: 感謝鴉片大 當初沒有鴉片大 真的孵蛋之路好漫長 09/05 19:16
theheart0804: 推個 09/05 19:16
destiny77: 另外 那篇的原PO根本就沒有玩過本傳 真的就是引戰釣魚 09/05 19:17
scatology: 推鴉片!!! 09/05 19:17
naya7415963: 大推 09/05 19:20
joy3252355: 推個 另外我覺得亂數這個其實沒什麼好戰的 遊戲就是這 09/05 19:20
gengar6307: 推 喝個下午茶吧 09/05 19:20
joy3252355: 樣 感覺會討伐亂數的通常是因為自己不會所以 ... 09/05 19:21
joy3252355: 我今天想要利用催醒增加PM的打擊面 又要指定個體值 09/05 19:21
joy3252355: 這種情況不用亂數只靠孵蛋 命中率不下6V 09/05 19:22
joy3252355: "配招"(或是配能力值)本身就是PM的遊戲樂趣之一 09/05 19:22
Append: 如果試圖去符合GF社設計的遊戲方式,但是比較的對象偏偏就 09/05 19:22
joy3252355: 亂數只是讓配能力值更容易一點而已.. 09/05 19:23
Append: 不會去這麼做,這其實讓人很無力,我覺得會生氣是正常的。 09/05 19:23
younglu: 主要是牽涉到對戰吧,不然其他個人單機遊戲的亂數調整 09/05 19:23
nk4qovul: 推好心 09/05 19:24
younglu: 通常不會是禁忌 09/05 19:24
iamchelios: 感動推 09/05 19:24
joy3252355: 是啊 所以如果自己不會亂數而指責亂數的不是 那就只是 09/05 19:25
Append: 說起來,我忘了講我當初學亂數調整是想要RTA的時候用... 09/05 19:25
joy3252355: 單純的眼紅而已 根本不是什麼正義之詞 09/05 19:25
snake2004n: 這篇中肯~給推 09/05 19:25
Append: 我一直都是個比起對戰更喜歡一周目的玩家,可惜還是學不太 09/05 19:25
younglu: 那就太一竿子打翻一船人,有些人不是不會亂而是不想亂 09/05 19:25
Append: 起來RTA那些技巧,玩起來還是沒那感覺 09/05 19:26
joy3252355: 就是看玩家自己心態啦 不想靠亂數當然也是對的 但不代 09/05 19:27
Append: 我確實相信許多玩家不想亂。因為這不像GF設計的遊戲方式。 09/05 19:28
joy3252355: 表靠亂數就是錯的 ~"~ 09/05 19:28
gengar6307: 話說原PO那連結真令人嘆為觀止 我突然覺得八卦很和平 09/05 19:28
younglu: 對錯很難講,亂數現在雖然比以前普及很多,但在許多地方 09/05 19:28
younglu: 仍然是不能提的,依然有人討厭亂數,那也是個人的自由 09/05 19:30
scotttomlee: 推~ 09/05 19:30
ROADZEPHYR: 這其實是尊重的問題 而且開頭那篇就像是釣魚的 09/05 19:30
younglu: 官方一直想降低亂數必要性的努力我是很贊同 09/05 19:31
gengar6307: 這邊隨便一個推文 都會像文革批鬥一樣被拉去放大檢視 09/05 19:31
younglu: 亂數玩家跟非亂數玩家不要彼此歧視比較重要,就像上面說 09/05 19:32
bnv346991: Push 09/05 19:32
younglu: 的是尊重的問題 09/05 19:33
joy3252355: 我自己的角度是把亂數當成遊戲本身的一環 就像有玩家 09/05 19:34
joy3252355: 不懂努力值就不會配能力 那當然無法培育目標PM 09/05 19:35
joy3252355: 相對的精通亂數的玩家只是又比會配點會孵蛋會配招又 09/05 19:35
joy3252355: 更進階一點的方法而已 09/05 19:35
younglu: 那大前提就跟反對亂數的玩家相反了,自然無法彼此認同 09/05 19:35
joy3252355: 但我想不會有人歧視(?)不懂努力值的PM玩家吧 09/05 19:36
younglu: 誰說的,看不起不懂三值的玩家,這到處都是啊... 09/05 19:37
allstarw: 推 孵蛋新手搶到6V百變怪感動都來不及了 09/05 19:37
joy3252355: 所以就還是尊重問題了~"~每個遊戲都有輕玩家重玩家 .. 09/05 19:38
gengar6307: 我覺得也有部分反亂數玩家預設心理是看不起亂數玩家 09/05 19:41
gengar6307: 若要說不是遊戲一環 官方也沒明文禁止 09/05 19:41
younglu: 所以就說彼此尊重,現在3DS不能亂所以還好,大家起跑點 09/05 19:42
Append: 唔,我其實相信官方沒有預期玩家會不斷的調時間。 09/05 19:42
younglu: 不會差太多,都在孵蛋,五世代以前可不是這樣 09/05 19:43
Append: 不過其實我也相信首蛋法也不是被官方預期的。 09/05 19:43
Asbtt: 此版的風氣我一直不愛的原因那連結都說了;自以為玩本傳的 09/05 19:45
Asbtt: 高級訓練家,貶低其他跟風的;跟自己以為高尚發6V百變怪慈 09/05 19:45
Asbtt: 善家,貶低其他當籌碼的有87%相似。 09/05 19:45
palako: 官方也漸漸讓玩家能夠在遊戲內輕易取得高V的PM了 09/05 19:48
Asbtt: 小圈圈是你們自己造成的。好不容易因為這個PMGO推了幾個人 09/05 19:49
Asbtt: 入坑。我看不久也會被妳們這些高尚的訓練家嚇走棄坑。 09/05 19:49
gengar6307: 原來是兩三個月前的恩怨 長見識了 09/05 19:56
dayofdays: 升米恩斗米仇也真是見識到了。「為什麼不多給我幾隻6V 09/05 19:57
dayofdays: 換人家配信才拿得到的神獸?」 09/05 19:58
snowyfairy: 推!不用百變怪除了堆V以外,遺傳招式的方法也能學 09/05 20:03
snowyfairy: 雖然遺傳招式比堆V簡單,但總是會被忽略 09/05 20:04
younglu: 對戰鬥有點概念就不會忽視遺傳招的重要性 09/05 20:05
snowyfairy: EX. Lv1 生出來的木棉球就已經會 Endeavor 的要怎麼弄 09/05 20:06
younglu: 所以我建議新手比起6V百變怪,應該先學著生6V圖圖犬(?) 09/05 20:06
chuan871: 鴉片大只能推了 09/05 20:12
Belial: 推。 09/05 20:14
ar0sdtmi: 你的理想很棒 09/05 20:18
helen0624: 從鴉片大這裡拿過6v百變怪,非常感謝 09/05 20:25
TWeng: 推大大 09/05 20:27
ffkurt16: 推! 09/05 20:42
funeasy0: 推 09/05 20:43
fakinsky: 推 09/05 21:00
alanhwung: 亂個體無所謂 亂色違我會微反感就是了 感謝鴉片 09/05 21:09
johnnyXDD: 推個 09/05 21:10
Append: 其實我百變怪弄色違主要都是為了方便啦,不用檢查。 09/05 21:18
Kbart: 推樓樓上,第五世代我只亂個體值,所以拿去打PWT和拆地鐵的 09/05 21:20
Kbart: 寶可夢通通都是631,但是色違寶可夢卻是我在野外自然遇到的 09/05 21:20
Kbart: 玩家說的沒錯,亂數弄出來的色違和親自遇到的色違心境是不 09/05 21:21
Kbart: 同的! 09/05 21:21
Kbart: 不過我沒學亂色違的另一因素是我本身就不追求色違啦! 09/05 21:22
younglu: 以前連鎖色違被酸說亂數就好時我真的是... 09/05 21:23
tsukili: 推 09/05 21:36
hot413: 推 09/05 22:35
SamZJ: 推鴉片大大,也感謝PM版其他熱心的人。 09/05 22:36
FinnF: 推鴉片 09/05 22:47
h908492: 推鴉片 不過野生遇到6VPM的機率也不高吧? 09/06 00:31
h908492: 色違個體跟6V個體的差距在哪... 09/06 00:32
NolanX: 推鴉片大 真的很謝謝鴉片大的幫助QQ 09/06 01:23
gallant645: 以GEN5亂數的觀點機率不高,好幾年才跑出幾個時間點 09/06 01:27
seaventis: 必須推 09/06 01:53
mindsteam:    09/06 02:24
Ookamiuei: 推鴉片大!!剛入坑時受到鴉片大很多幫助QQ 09/06 07:03
LightDo: 推個 我覺得研究亂數是滿有趣的事,至於接不接受就看個人 09/06 07:04
LightDo: ,不影響別人那也沒必要被看不起 09/06 07:04
h07880201: 鴉片大推一個 感謝鴉片的蝴蝶幫我湊圖鑑~ 09/06 11:05
eric1022: 推! 09/06 15:38