推 zxccxzewq3: 你想打擊 而且對你也有威脅的PM跑不跑得贏很重要 09/26 19:10
→ zxccxzewq3: 99真的是尷尬的數字啊ˊ_>ˋ 09/26 19:10
※ 編輯: jackthegreat (220.142.197.193), 09/26/2016 19:24:41
→ GK666: 我自己定位成攻擊手的一律加速度性格 09/26 19:37
→ GK666: 舉例好了 羅絲雷朵速種90 烈咬102 雙方都把速灌滿 09/26 19:42
→ GK666: 但羅斯性格加速 烈咬性格加攻 實數值分別是156/154 09/26 19:43
→ GK666: 羅斯高2點醒冰一發就能擊殺烈咬 暴飛龍什麼的當然也是 09/26 19:44
→ GK666: 原本站在絕對優位 但因為選擇強化攻擊 導致被更弱的擊敗 09/26 19:44
推 Jasonfm89: 我是全部+攻欸 之前有差一點轟死被反殺的悲劇 09/26 19:45
→ GK666: 這樣就本末倒置了 更別說PM是速攻遊戲 先手必勝 09/26 19:45
推 Jasonfm89: 但如果原本就極速但火力稍弱的呢?像忍蛙火鳥之類 09/26 19:51
推 tjao: 上命玉啊1.3倍 09/26 19:54
推 FelReaver: 傷害有亂數可以凹 速度輸1就是後手無解 09/26 20:12
→ FelReaver: 尤其越脆的攻擊手(瑪紐拉胡地之流)更是如此 09/26 20:14
→ FelReaver: 被人先手一拳打爆你攻再高也沒用 09/26 20:14
推 SKTP: 可是廚鯊大部分都選加速啊 09/26 21:14
→ GK666: 那是因為大部分都知道加速重要啊 09/26 21:22
→ GK666: 經常在被逼到絕體絕命的情況下 因為對方沒加速而逆轉勝 09/26 21:23