→ andy30212: 為什麼都要特別說已經有百變怪了ww 10/06 21:06
→ andy30212: 不會強迫推銷der 放心(? 10/06 21:06
→ ro10151: 要把機會讓給其他還沒拿的版友呀XD 10/06 21:07
推 Belial: 輕飄飄必須帶水招,否則沒有火地對策,火地又剋大嘴娃鬼劍 10/06 21:08
推 tp950016: 鬼劍減速又練速度? 10/06 21:11
這我也覺得蠻矛盾的...
但想保留特攻的部分 又不想扣防 只能扣速度
但扣了速度又要花努力值才能再把速度衝上來配合順風
推 fisheryu0514: 我也覺得鬼劍配得怪怪的 10/06 21:12
等下... 我突然發現這樣鬼劍的行動順序有問題...
會導致我轉劍模式以後挨打...
還是補到血量去好了..
→ tp950016: 鬼劍正常來說要比對手慢才對 不然會變成劍型態吃招 10/06 21:14
→ tp950016: 劍型態那種雙防隨便吃一招就倒地了 10/06 21:14
感謝提醒 剛才再想了一下也發現有問題XD
推 Belial: 這樣很浪費努力值,既然減速了不如練坦,堅盾本來就不快了 10/06 21:16
→ tedd0727: 可是你又有欺空又有順風 怎樣配鬼劍都有一個會是跑得快 10/06 21:17
仔細想想這隊伍好像不太有鬼劍的位置...
推 fisheryu0514: 還有解狀態不直接帶綠姆果嗎 10/06 21:17
剛才注意到綠姆果是全狀態都可以解XD
推 chuan1330: 鬼劍把努力值拿去配點血量耐久就好吧?盾型態雙防很高 10/06 21:18
→ chuan1330: 了,看能不能吃得下一些常見2倍的攻擊,熱風之類 10/06 21:18
這晚點要再去按一下計算機
看怎麼調整雙防才能耐住這些招式..
→ patrickYHL: 我個人認為大嘴娃不用分配那麼多努力在攻擊上 10/06 21:42
→ patrickYHL: 畢竟個性已經是+攻了 屬性相剋的幾乎都是一下一隻 10/06 21:43
→ patrickYHL: 倒不如分配點努力到特防上 增加大嘴娃的站場能力 10/06 21:45
有道理.. 畢竟光是大力士就直接兩倍了
也許分配到三防會更實用
→ patrickYHL: 招式的話 鐵頭 嬉戲 突襲 這三招幾乎是標配 10/06 21:47
→ patrickYHL: 第四招的話 如果是爬塔的話 我倒覺得不一定要保護 10/06 21:50
這比較像是個人無聊的堅持XD
要以對玩家戰為角度設計隊伍
先爬塔熟悉順便想想另外兩個隊員
推 Belial: 你的輕飄飄很忙,防禦招兩個會不會太重複,你沒那麼多回合 10/06 21:59
→ Belial: 用,欺空很可能就要用掉一回了。 10/06 22:00
也對,這就突顯實戰經驗不足的問題了
看來是把外衣換奇異光線就好
※ 編輯: ro10151 (1.160.245.250), 10/06/2016 22:05:10
推 Belial: 因為自己也正在摔塔,所以建議先以闖塔為目標排招,一邊檢 10/06 22:56
→ Belial: 討缺漏和構思另外兩名成員,電腦機車起來真不是人(本來就 10/06 22:57
→ ro10151: 目前還在努力孵劍盾XD 5v0s有點難度 10/06 23:07
推 Belial: 先用差不多的個體去打,我常孵了完美個體然後發現要換成員 10/06 23:24
→ ro10151: 阿..對XD 畢竟不是單純的5V那麼好生 差不多的去試就可以 10/06 23:26
→ ro10151: 結果馬上刷到一隻 UVVVV0的鬼劍 XD 10/07 00:03
→ ro10151: 跟5v0s只差一滴血而已 10/07 00:03