推 Kbart: 烈箭鶲的疾風之翼我曾經想過會這樣改,或許會比現行的改法 06/26 20:04
→ Kbart: 削弱更多強度: 06/26 20:04
→ Kbart: 飛行系的「變化類」技能先制+1 06/26 20:05
→ Kbart: 意思就是拔掉攻擊技能也可以先制+1的優點 06/26 20:07
推 eric1022: 改加速的話影響蠻大的,畢竟那不是只有火焰雞才有的特性 06/26 20:08
→ alanhwung: 親子愛太爛了吧 06/26 20:09
推 Kbart: 謎擬Q/畫皮特性追加此效果: 06/26 20:10
→ alanhwung: 加起來傷害一樣 只是打兩下那幹嘛不直接用能打兩下的 06/26 20:11
→ alanhwung: 招 06/26 20:11
→ Kbart: 處於畫皮型態的謎擬Q,自身所有技能的優先度-1(原效果不變) 06/26 20:11
推 junior1006: 特性game? 烈咬表示: 06/26 20:12
→ Kbart: 粗糙皮膚不是某廚鯊的專屬特性啊(廚鯊的問題不在特性) 06/26 20:13
推 gn00386614: 畫皮沒到過強吧,本身種族值又不是怪物級的 06/26 20:13
推 junior1006: 我的意思是指 不用多強的特性 廚鯊還是活得好好的 06/26 20:14
推 JohnGod21: 疾風之翼 一個威嚇 一個精神場地 就不要不要了 有必要? 06/26 20:15
→ Kbart: 廚鯊要削弱喔,除了把攻擊與特防種族值強行對調否則無解... 06/26 20:15
推 eric1022: 戰鬥切換不能被更換特性換個角度想也可以看成是因為他只 06/26 20:15
推 crazy225drag: 改弱也就換一批meta而已沒什麼意義 06/26 20:15
→ junior1006: 看看WCS規前三使用率 鳴鳴風速狗烈咬 除了鳴鳴之外都 06/26 20:15
→ eric1022: 是盾牌換個位置而已,如果因為特性換了就不能換位置也很 06/26 20:15
→ eric1022: 奇怪啊 06/26 20:15
→ crazy225drag: 廚鯊砍一點速度就差很多了 06/26 20:16
→ junior1006: 沒啥特殊特性 出場率也是壓死那個謎擬Q 06/26 20:16
推 gn00386614: SM過強的只有場地製造者,特性被獨占,debuff效果弱, 06/26 20:17
→ gn00386614: 不會讓你想手動放的狀況下就是非要拿島神出來制衡 06/26 20:17
→ junior1006: 而火準出場率還不如禿鷹娜勒 06/26 20:17
→ junior1006: 親子愛那樣改的話 跟沒特性有什麼差別 06/26 20:19
推 Kbart: 問個:曾經有沒有像烈箭鶲這樣威過頭的PM,結果之後世代被 06/26 20:19
→ Kbart: nerf到完全變成垃圾上不了臺面,官方也沒打算對它重新buff 06/26 20:20
→ Kbart: 的?(肯泰羅算嗎?) 06/26 20:20
推 crazy225drag: 火鳥不至於變垃圾 沒之前那麼威而已啊 06/26 20:21
→ gn00386614: 而且你的強過頭都只針對特性,你還是去翻翻使用排行再 06/26 20:22
→ gn00386614: 來想想拿些是真的讓人恨到想被動刀的PM吧 06/26 20:22
→ Kbart: 我沒說烈箭鶲變垃圾啊!詳見一樓,我有說它還可以有再nerf 06/26 20:22
→ Kbart: 的空間。 06/26 20:22
→ crazy225drag: 袋龍那樣改就追擊效果兩次吧 破一命帶或堅硬也困難 06/26 20:23
→ crazy225drag: 以袋龍的輸出來看 06/26 20:23
推 WiLLSTW: 火隼已經變成二次君了你還想怎樣..... 06/26 20:24
推 abcdegf34: 感覺原PO改太弱了XD 06/26 20:26
推 crazy225drag: 改飛行變化係加1剩兩招可以用而已耶XDD. 不如用風 06/26 20:27
→ crazy225drag: 妖精 06/26 20:27
→ abcdegf34: 加強廢技廢特性比較好平衡 06/26 20:27
推 WiLLSTW: 另外我覺得單打體質覺得一切問題很難解 06/26 20:27
→ WiLLSTW: 打錯 決定一切 06/26 20:27
強沒關係,但特性強過頭就是問題了,所以本篇針對特性
→ abcdegf34: 希望下一代能BUFF草系 06/26 20:29
推 WiLLSTW: 我認為草系的問題不是草系本身 而是大量的畸形種族分配 06/26 20:30
推 junior1006: 而且天氣跟場域特性要第二回合才會發動 06/26 20:32
→ junior1006: 那誰要用天氣隊啊 想想雪天隊那個屬性 是要逼他們第一 06/26 20:33
→ junior1006: 回合一定要守住就對了 不然根本欠燒啊 06/26 20:33
推 tn950811: 覺得疾風之翼可以改成攻擊技只能發動一次,變化技要滿 06/26 20:33
→ tn950811: 血才能發動 06/26 20:33
→ zzz122eee: 這是以單打角度來看嗎? 雙打的話這幾隻都沒有輾壓啊 06/26 20:34
→ zzz122eee: 疾風之翼被超場和沙暴雪天壓制 攻擊種族值已經偏低 06/26 20:34
→ zzz122eee: 我覺得已經很難用了欸 06/26 20:35
雙打可能性本來就比單打高,也較平衡,而單打對戰人口最多卻不平衡,這就是問題
不能說冰島男女平權就說其他國家沒有男女平權問題
→ tn950811: 雖然現在的環境火隼已經跟垃圾沒兩樣 06/26 20:35
→ junior1006: 火準被威嚇一階就已經快變廢物了 上代是很除沒錯 06/26 20:35
推 WiLLSTW: G7幾個活躍特性以雙打來看真的算砍的還ok了 06/26 20:35
→ tn950811: 倒是蠑螈和巨金一定要再下修,這麼廚的東西還MEGA真的 06/26 20:36
→ tn950811: 太差勁了 06/26 20:36
→ junior1006: 這代已經改弱了還要改弱 那我隨便一隻會放順風的都可 06/26 20:36
→ junior1006: 以取代他 06/26 20:36
→ WiLLSTW: 現在能放順風的一堆評價都比他高XD 06/26 20:37
→ junior1006: 說實話 火隼特性跟上代一樣才是問題 被蝶蝶剋死 06/26 20:38
→ junior1006: 就算是單打畫皮也沒廚成那樣 不如說雙打更好用 06/26 20:39
→ junior1006: 單打了不起就保證一次空間或劍舞 06/26 20:39
推 WiLLSTW: 比起考慮弱化強勢特性 拜託JOJO M呆殼獸好不好 貝殼盔甲 06/26 20:39
→ WiLLSTW: 是能做啥 06/26 20:39
→ junior1006: 以空間來說 他那96速種開了也沒用 所以大概就一次劍舞 06/26 20:40
→ junior1006: 有真的那麼廚嗎? 他會被紙劍秒欸 06/26 20:41
推 WiLLSTW: 而且我認為天氣跟場域5turn其實不算長很ok了 06/26 20:43
→ WiLLSTW: 而且太依靠被壓制反而會完全變成廢物 06/26 20:43
推 Kbart: 這代最明顯的其實就是在針對把先制技能當主攻的先制手 06/26 20:44
→ WiLLSTW: 不是很依靠又變成浪費一格特性放心酸的 06/26 20:44
推 junior1006: 把袋獸特性調弱不是問題 那麼弱就是問題了 就像上面 06/26 20:45
→ Kbart: 哪些PM咧?瑪力露麗、烈箭鶲、袋獸之流 06/26 20:45
推 zzz122eee: 對~要不是蝶蝶跟惡系抗性 現在廚的應該是風妖精了 06/26 20:45
→ gn00386614: 96速開空間叫沒用?那一堆空間虛吾是怎麼回事 06/26 20:45
→ junior1006: 說的 那種傷害可能根本連命帶都破不了 要之何用 06/26 20:45
→ junior1006: gn 我是在回說單打的情況 06/26 20:46
→ junior1006: 原po看起來是表示單打環境下這些特性太強 06/26 20:47
我自己所有賽制都玩 這篇本身沒有想針對單打就是了
→ junior1006: 我只是說你給謎擬Q多做一回事大概也只能劍舞1次 06/26 20:48
→ gn00386614: 單打我不熟,不過只要能確保比對方慢就有空間的優勢, 06/26 20:49
→ gn00386614: 除非你是指沒劍舞的輸出很貧弱…… 06/26 20:49
推 junior1006: 而我去查使用率 確實單打的空間使用頻率很低啊 06/26 20:52
→ junior1006: 不針對單打的話 火雞的加速更沒必要改吧.... 06/26 20:52
加速其實這樣改一點也不過分,因為加速是回合結束後+1
而如果被打中後歸0,回合結束時再加1等於維持在1的狀態
這樣順風或天氣加速等特性依然有機會超車
而不是像現在這樣永遠看不到車尾燈
原本想直接寫被打中後變-1,這樣下回合開始又是初始值
→ junior1006: 而且雙打那個火隼被威嚇一階或對方有蝶蝶 真的就只是 06/26 20:54
→ junior1006: 順風放置器而已 攻擊種族值再調低他到底能幹嘛.... 06/26 20:55
→ junior1006: 現行環境就已經有很多比他多人使用的其他鳥了 06/26 20:55
推 WiLLSTW: 其實我覺得那些還好(感覺的出有狹怨報復的成分在) 砍控 06/26 20:57
→ WiLLSTW: 場類特性 那不就更回歸大顆拳頭互毆嗎= = 06/26 20:57
推 crazy225drag: 看以後要不要出個 無特性模式對戰 06/26 20:59
推 unidi860313: 覺得巨金跟暴飛的要改一下,其他暫時還好,並期待七 06/26 20:59
→ unidi860313: 代有教學招 06/26 20:59
推 junior1006: M暴蠑螈是很過份啦 其他的就..... 06/26 21:02
火隼純粹是在狹怨報復沒錯,不過其他都是真心覺得通膨過頭或不好對付的
另外個人覺得全體火力維持在確二為標準的場合能讓最多PM有機會發揮
現在瘋狂追求確一已經很變態的程度了
不過以遊戲設計的立場來說,一擊必殺的爽快感夠,節奏也夠快,所以很難阻止通膨發生
真要說平衡絕對是牽動整個遊戲的大改革,而我也認為沒那必要
只針對特性我認為不算太過份才對
推 junior1006: 改特性是沒什麼啊..... 但是天氣類特性跟親子愛那樣過 06/26 21:11
→ junior1006: 頭了吧 06/26 21:11
推 unidi860313: 你針對特性我覺得到有點過頭了 06/26 21:12
→ unidi860313: 天氣手場地手我覺得還好 06/26 21:13
噓 zxasqw0246: 你根本只是nerf阿 06/26 21:18
就是在nerf沒錯啊,如題(攤手
推 Nitricacid: 覺得以pm的類型走bz式修正不適合 各pm輪流buff出頭才 06/26 21:33
→ Nitricacid: 不會讓人抗拒新世代 06/26 21:33
推 nelsonchao: 踩影改成攻擊類招式優先度減一好了 06/26 21:35
推 vuvuvuyu: 天氣手根本被改成廢物了吧...... 06/26 21:36
→ vuvuvuyu: 這樣還怎麼玩天氣隊 天生弱別人一節 06/26 21:36
→ vuvuvuyu: *截 06/26 21:36
推 vuvuvuyu: 惡作劇之心在七代改對惡屬PM無效+蝶蝶精神場地壓制後已 06/26 21:39
→ vuvuvuyu: 經滿ok了吧 06/26 21:39
→ vuvuvuyu: 廚隼更是在目前環境一點也不怎麼廚了 也就順風跟飛Z先 06/26 21:41
→ vuvuvuyu: 制兩個優點,還要擔心精神場地 06/26 21:41
簡單來說我個人不偏好火力通膨式秒殺流,也不偏好自動化的干擾跟控場
自身隊伍也沒放威嚇手跟天氣手,倒是手動天氣控場陰過不少天氣隊就是
推 vuvuvuyu: 官方在七代的焦點很明顯是放在壓制先制招(例如馬威) 06/26 21:46
→ vuvuvuyu: 跟狀態類招式為主 06/26 21:46
→ vuvuvuyu: 至於你對天氣的看法就是想把現行天氣隊全部逼死吧...... 06/26 21:47
其實我沒那麽討厭天氣特性,但速圍蝶蝶的存在就是個問題
仔細思考的話,第二回合才發動絕對沒那麽糟(天氣更難被蓋
推 naya7415963: 可惡大家都好認真討論,這樣我怎麼好意思提沙漠蜻蜓 06/26 21:49
推 unidi860313: 看到後來我只是覺得你根本沒有真正的想好完整的更改 06/26 21:50
→ unidi860313: 措施,這些更改單純只是你認為對自己有利又方便的而 06/26 21:50
→ unidi860313: 已 06/26 21:50
然後我當然不可能想好完整的更改措施啊,這麼大規模的對戰遊戲
連GF社的大森自己都承認火隼(這麼明顯的禍害)害很多草系蟲系連生存空間都失去
甚至這篇本質就是如果文包裝的抱怨文
推 vuvuvuyu: 天氣下的攻擊手玩不動啊,第一回合直接拋棄都保護嗎? 06/26 21:55
→ vuvuvuyu: 那些天氣下速度加倍的特性全部死光嘛orz 06/26 21:55
推 junior1006: 天氣更難被蓋? 是根本沒有蓋的必要吧 反正你第一回合 06/26 22:00
→ junior1006: 不守住就是等死 我等於多賺一回合 你愛用天氣你自己去 06/26 22:00
→ junior1006: 用 我根本懶得理你 會變這樣吧 06/26 22:01
是說大家都忘了五世代以前天氣都是手動的嗎?
→ junior1006: 仔細想想 到底是你讓一回合比較虧 還是等一回合才能蓋 06/26 22:01
→ nelsonchao: Y噴單回合優先度減一,X噴改純龍系 06/26 22:01
→ junior1006: 天氣比較虧 06/26 22:01
→ junior1006: 固蓋先不說 其他天氣本來就沒有非蓋不可的必要性 06/26 22:02
不守住不見得會死啊,說得好像天氣隊第一回合沒天氣就會被打死一樣
更何況光牆之類的輔助技也能用
推 tn950811: 老實說我不是很喜歡創個新東西壓制怪物,那只會創造出新 06/26 22:05
→ tn950811: 的怪物而已 06/26 22:05
推 junior1006: 而且講難聽一點 假設第一回合天氣手就死了 蓋不蓋根 06/26 22:05
→ junior1006: 假議題 06/26 22:05
別忘了天氣可以手動啊,還是你覺得手動就是廢,沒人要玩
→ tn950811: 蝶蝶就是個很好的例子 06/26 22:06
→ tn950811: 我倒是比較喜歡像原PO這樣靠nerf平衡 06/26 22:07
推 junior1006: 靠nerf平衡是沒差 疾風之翼 惡作劇之心的確也被改了 06/26 22:08
→ junior1006: 但是原PO針對火隼親子心跟天氣手那根本過頭了吧 06/26 22:09
→ junior1006: 退一步講 你說速圍蝶蝶是問題 那你幹嘛扯到天氣 06/26 22:10
→ junior1006: 天氣跟場地本來就是不同東西啊 06/26 22:10
你說的這倒是有道理,我單純只是把天氣跟場域想成同一種類型的東西
只差場域現在還是卡璞專用特性
火隼就是狹怨報復,六代我恨死他了,親子愛則是我覺得那樣剛好,他攻擊種族可不低
至於第二回合才開天氣真的有很多可能 比方風妖精順風逃脫鈕交代後立刻開場
或些情況必須集火天氣手,而隊友則因此多了行動空間
如果說登場開天氣是全自動,第二回合開就是半自動,比起手動還是會來得方便
推 crazy225drag: 親子愛改成那樣 很慘 袋龍的追擊招式也不多 光芒拳 06/26 22:28
→ crazy225drag: 這代也沒有了 06/26 22:28
推 vuvuvuyu: 問題在天氣到底有什麼必要nerf 除了你個人不喜歡自動天 06/26 22:41
→ vuvuvuyu: 氣外... 06/26 22:41
→ vuvuvuyu: 又不是像場地幾乎只能靠島神互蓋 有人在手動天氣 但我真 06/26 22:42
→ vuvuvuyu: 的沒看過手動場地啦...... 06/26 22:42
雖然只是用詞問題 我是不偏好自動天氣 而不是討厭
會在這唱nerf是單純因為蝶蝶火力太扯 又把場域跟天氣畫等號(一樣的東西要改一起改
至於手動場地六代雙三迴轉玩過幾次,最近考慮放手動場地去嚇阻島神
推 Nuey: 天氣根本不用改了 七代好玩的地方就是天氣場地搶來搶去 06/26 23:09
→ Nuey: 不然改成那樣回去玩前面幾代就好啦 雖然很氾濫但是不到無解 06/26 23:10
噓 Netline: 一直說狹怨報復,可以平心而論再來吧 06/26 23:15
→ GK666: 平心而論喔 06/26 23:19
→ WiLLSTW: 真要我說 場地的問題是沒招式機 還有沒有類似無天氣的特 06/26 23:25
→ WiLLSTW: 性 絕對不是自動不自動的問題 你不偏好自動天氣跟目前的 06/26 23:25
→ WiLLSTW: 情況平不平衡沒關好嗎 06/26 23:25
→ WiLLSTW: 把這些拔掉只會更增加比拳頭大顆互毆的可能性 回歸種族值 06/26 23:26
→ WiLLSTW: 軍備競賽 06/26 23:26
雖然覺得好像剛剛到現在重複很多次了,不過我似乎也都沒講清楚所以一直被重複針對
我不討厭天氣,甚至也不排斥現在的天氣特性,也沒說天氣特性破壞平衡
(剛重新看了一下文章開頭,我的意思是五代起天氣特性大放送,
以及如惡戲心等犯規特性大量登場倒是組隊環境改變,並不是說天候特性性能崩壞
但原本畢竟是作為神獸級的特性登場,確實性能還是很強沒錯)
純粹是因為蝶蝶過於暴走才把天氣當成跟場域一樣寫進來,而寫進來了也就不修改了
但是我也不認為改弱天氣會有什麼不好,當然你說比拳頭大的可能性是有的
但要全篇寫下去這就太複雜了,也沒必要
倒是很認同場地沒招式機的問題,也許USM會有教學招登場也不一定
推 junior1006: 我倒是覺得場地特性可以多給一些人 現在的賽場要蓋場 06/26 23:44
→ junior1006: 只能用島神我是覺得綁太死 06/26 23:45
→ junior1006: 至於招式機喔 感覺也解決不了速圍蝶蝶啊.... 他起碼 06/26 23:46
→ junior1006: 有一回和保證輸出 06/26 23:46
推 bb21567: 討厭場地製造者 06/27 00:02
推 abain521: 真心希望廚鯊把速度下修至100 06/27 00:22
→ abain521: 至少跟其他600龍同速線吧 06/27 00:22
推 devilkool: 覺得廚鯊能從第四世代廚到現在,BZ不可能不知道他強在 06/27 01:02
→ devilkool: 哪,只能猜他們就是要做一隻新手都會用的600族 06/27 01:02
→ devilkool: 打錯,是GF 06/27 01:03
其實有趣的就是這裡啊,官方的想法真的讓人摸不透
他們自己知道某些PM做太強了,所以新PM就會稍微有些節制,往往搔不到癢處
七代最有名的就是 弱い訳がない(沒理由會弱)的杖尾市長哥
以及速度通膨的結果是,七代PM多是中龜速型,平均速度是世代別中最低
島神也是,物攻高的鳴鳴哞哞沒有嬉鬧,耐久型的鰭鰭沒有自我再生睡覺
結果你跟我說高特攻的蝶蝶有月爆?
六代剝奪了水晶燈火靈的踏影後,把它送給種族值更高速度更快攻擊更高的M耿鬼
既然要這樣幹嘛nerf鬼燈?想讓耿鬼一支獨秀?想不透啊!
推 WiLLSTW: BZ XD 06/27 01:24
→ alloc: BZ不意外 還我炎魔 女王 06/27 01:28
推 KaientaiDojo: 原來是暴雪從中作梗啊 06/27 02:06
推 mhhe: 草系的種族值畸形到感覺彷彿是躑骰子決定的Xd 06/27 08:08
噓 zxc8787: 垃圾互打有比較好玩? 06/27 08:27
網內互打不用錢啦
推 mimikyu: 大家不要起衝突,來丟個拳海參冷靜一下吧 06/27 08:46
→ mimikyu: ╰( ^o^)╮-。・*・:≡(・大・)其實我比較希望海參強化XD 06/27 08:46
推 pcyu16: 有些現階段也沒特別熱門的PM也要nerf是滿慘的啦.. 06/27 09:04
推 zyraOP: 這些17規都還好 看18規有沒有開放mega吧 06/27 09:05
推 pcyu16: 有些已經nerf到跟一些可忽略特性一樣 06/27 09:06
→ zyraOP: 不然報廢龍沒有mega就是個威嚇放置器 出場率極低 06/27 09:06
→ pcyu16: 這樣是純粹不想看到他們出現在對戰中吧 06/27 09:06
→ zyraOP: 火準我覺得已經算平衡了 有蝶蝶在也不能太囂張 06/27 09:07
※ 編輯: GK666 (115.65.126.27), 06/27/2017 09:17:49
推 pcyu16: 形態轉換不能轉移特性,可能是設計上複雜度問題 06/27 09:08
→ pcyu16: 天氣這樣改會少掉很多現在很精彩的戰術 06/27 09:09
→ alan78: 火準算是有平衡到 但是沒蝶蝶的場還是滿厲害 06/27 09:09
→ alan78: 之前六代那是太扯了 強到甚至放空間都能永遠先制 06/27 09:11
推 crazy225drag: 空間本來就不影響先制 他囂張再先制戰鳥 06/27 09:20
→ crazy225drag: 之前先制最強的就威力80的神速 然後神速又不給普通 06/27 09:23
→ crazy225drag: 系的(配布直衝熊例外) 他一下有威力120還帶屬修的 06/27 09:23
→ crazy225drag: 先制戰鳥XD 06/27 09:23
推 pcyu16: 拳海參特性改惡作劇之心 (誤 06/27 09:23
→ GK666: 型態不能轉移不是設計難度問題 單純就是想做強PM 06/27 09:26
推 devilkool: GF:因為我們覺得這樣很coooooool 06/27 10:03
推 w538122: 刀子砍太大了反而難用吧 雖說不能過強可是這是矯枉過正.. 06/27 10:06
→ w538122: . 06/27 10:06
推 vuvuvuyu: 17規最囂張的除了一直很廚的烈咬跟島神(哞哞除外) 就 06/27 10:06
→ vuvuvuyu: 是那條風速狗了 06/27 10:06
→ GK666: 風速狗真的又硬又討厭 型又多 06/27 10:09
→ GK666: 像火隼其實沒被砍很大 單純是因為蝶蝶氾濫而已 06/27 10:12
推 vuvuvuyu: 官方想法就是一物剋一物啊 不然怎麼會做好幾個反先制的 06/27 10:14
→ vuvuvuyu: 特性 06/27 10:14
→ vuvuvuyu: 只是蝶蝶是其中最好用 出場率最高的 06/27 10:15
→ vuvuvuyu: 可悲的甜美冷后種族值不錯 能用的招式少的可憐 06/27 10:15
推 WiLLSTW: 其實我認為火隼改成像具甲那樣出場第一回合飛行系技能先 06/27 10:18
→ WiLLSTW: 制度+1會比較好 06/27 10:18
→ GK666: 說到這 GF社大森不久前竟然說對M袋獸做了很抱歉的事 06/27 10:18
→ GK666: 讓M袋獸從火力1.5倍額外加成變成1.25倍 他說他覺得很愧疚 06/27 10:19
→ WiLLSTW: 更好的情況是限制攻擊技能 在反先制手段越來越多的情況下 06/27 10:20
→ WiLLSTW: 使用火隼反而更要思考卡場與否的問題 也能夠維持G風之翼 06/27 10:20
→ WiLLSTW: 快攻手的定位 06/27 10:20
→ GK666: 就知道他多崇尚給少數PM超強外掛這種遊戲設計方式 06/27 10:20
→ WiLLSTW: 其實我覺得Mega本身設計就很爛 那種強化幅度縮回去還不會 06/27 10:22
→ WiLLSTW: 變回來 配上某些pm超理想種族分配問題超大 06/27 10:22
推 WiLLSTW: 真要說我認為親子愛不是問題 Mega給的種族分配才是重點 06/27 10:26
親子愛讓人不爽的一點是,他是幾乎所有攻擊類特性的上位互換
天恩:兩倍效果
全力攻擊:犧牲招式有利附加效果換取1.3威力
但親子愛有利兩次外,部分不利效果卻還只有一次,沒因此變兩次,哪有這種事的
其他像堅爪、堅顎、鐵拳、砲台、茂盛猛火激流蟲知等等等也不用說了
還有打兩次的效果能斷一命帶,都給他玩就好啦
※ 編輯: GK666 (115.65.126.27), 06/27/2017 10:37:14
→ gn00386614: 你怎麼不想想親子愛犧牲的是道具,別人拿次級特性卻還 06/27 11:59
→ gn00386614: 有靠道具輔助的可能性 06/27 11:59
七代也許是這樣啦,雖然他現在依然在單雙打都活得好好的(前30名內)
至少六世代他打臉專愛系列是公認的事實,相信這絕對稱不上是犧牲
另外上面那段是針對六世代的親子愛寫的
推 crazy225drag: 天恩還好吧 袋龍追擊招不多 而且被下修到1.25 要綁m 06/27 12:04
→ crazy225drag: ega石 卡mega的位子 光芒拳也被拔掉了 06/27 12:04
→ crazy225drag: 原本的1.5是真的很扯 打臉專業道具 06/27 12:05
→ crazy225drag: 1.25不確定 但是像原po寫的改到0.8+0.2我覺得不用煩 06/27 12:07
→ crazy225drag: 惱命帶的問題XD 06/27 12:07
→ crazy225drag: 更正一下:專愛道具 06/27 12:07
噓 qwer338859: 一堆都是砍了直接死 06/27 12:12
噓 qwer338859: 如果你負責平衡遊戲應該不用幾個PATCH就收了 06/27 12:16
笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑
※ 編輯: GK666 (115.65.126.27), 06/27/2017 12:52:02
推 z72117211: 異獸提升 斬完一隻後 根本擋不住 06/27 18:33
推 alanhwung: 現在的親子愛已經很合理了吧 1.25稍高可是mega來說不會 06/28 06:09
→ alanhwung: 太過頭 06/28 06:09
噓 x50044s8: 笑了 06/28 11:18
噓 ding810908: 親子愛改成這樣根本無用吧 06/29 12:21