看板 PokeMon 關於我們 聯絡資訊
如題,如果是劇情上需要的NPC就算了 有的明明就只是雜魚,身上帶的也都是路邊抓的低等垃圾 明知道打不贏還硬要找人挑戰根本就在浪費別人的時間 有的打輸了還會森77跺腳腳靠北靠木 Excuse me?認清自己只是個路邊雜魚很困難嗎? 搞得好像主角只會虐菜欺負新手,看完真心很想send他幾個tree pay 更雞掰一點的乾脆直接卡在一定會經過的路上,或是一靠近就會立馬轉頭完全不給躲 希望之後的版本能出個自知之明系統,如果主角隊伍最高等的PM比雜魚NPC高出20等以上N PC不會主動發起挑戰之類的 U咪U雜魚訓練家很煩人的八卦? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.205.140.107 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1499662257.A.784.html
alexuuu: 滾07/10 12:52
鼻要
HC683150: 沒有07/10 13:05
Netline: 是被盜帳號哦平常這隻帳號講話是這樣嗎07/10 13:10
沒有
ADYex: 很中肯啊,我現在看到訓練家都只想各種繞掉 XDDD07/10 13:14
覺得溫暖QQ
BBDurant: 寄信給yo叔比較實際07/10 13:17
xuan9612: 不會直接寫信去哦07/10 13:39
m6990400: 在必須「看完」全部的怪時,那些人就有用了,少打還無07/10 13:48
m6990400: 法完成。07/10 13:48
是說DPPt全國圖鑑的設定吧 我是指NPC看到你不會主動找你對戰,直接和NPC講話還是可以
mimikyu: 這是被盜號了嗎??!07/10 14:31
沒有
mimikyu: 抱歉 因為你文風驟變嚇到了QQ07/10 15:08
一直都這樣R
a23962787: 就跟你說不要去上作文課吼(X07/10 15:16
QQ
swordmr20:07/10 15:43
eric1022: 換個角度想,訓練家對戰的經驗值比較多,對於推進進度算07/10 17:01
eric1022: 是必要的過程,透過強制設置NPC戰鬥來避免玩家因lv卡關 07/10 17:01
我覺得應該讓玩家可以選擇R 不是每個玩家都有等級的需求
crazy225drag: 以前比較強制吧 幾乎擺到你每個都要對戰07/10 17:08
crazy225drag: 金銀開始npc會亂擺頭 可以趁機跑過去XD 07/10 17:08
有的亂擺頭你一靠近就會立馬轉過來離開又開始亂轉,一整個嘲諷度max
hirokifuyu: 其實我覺得比起NPC更煩的是反派的雜魚,尤其上黑白1跟07/10 17:12
hirokifuyu: 日月幾乎要打好打滿(只有少數地方可以躲。07/10 17:12
真的,一堆超音蝠大嘴蝠經驗又少得可憐
crazy225drag: 這是一種樂趣XDDD07/10 17:40
一點也不樂趣啊QQ
wolf2008: 我覺得日月已經很不強制了 都故意做一些地方讓你能繞路 07/10 18:04
wolf2008: 或者NPC會走來走去轉頭 都有辦法讓你躲過07/10 18:04
這倒是真的啦,是最近重玩鑽石被路人弄得很賭爛
gengar6307: 你要享受它07/10 18:17
我無法QQ
modkk: 要不是為了經驗值,其實路邊的我也不想理 07/10 18:26
重點是不能拒絕真的很煩
teozagaru: 我希望反派都派幸褔蛋跟我對戰07/10 19:05
行動經驗包
a23962787: 保護縮小吃蛋特毒的那種? 07/10 19:07
煩捏now!
zxc8787: 這還好,日月的召喚系統才是低能07/10 19:18
覺得可以設定成丟膽怯球或觸發某個動作才會召喚
w2776803: 訓練家就是不能逃避 07/10 19:28
QQ
zxc911877898: 鑽石版的NPC超難閃 每次要轉不轉 07/10 20:14
zxc911877898: 然後一過去就剛好對上眼..... 07/10 20:14
而且戰鬥速度又慢到靠么
sowulo: 以前最討厭的是那種帶四五隻鯉魚王的 還要浪費PP07/10 20:26
我記得這種垃圾組合的訓練家幾乎都在橋上,而且都會面對水面
chopper594: 日月的女觀光客我都會刻意找她對戰 讚07/10 23:15
%%%%%%% ※ 編輯: tn950811 (101.15.182.212), 07/10/2017 23:26:56
hsiao335: 女觀光客 讚 尤其打輸後那個微妙的表情... 07/10 23:39
ringal: 日月召喚真的很煩XDDD 不過連鎖可以高V讓人又愛又恨... 07/11 03:30
eric1022: 大概也是因為經驗值計算讓練等便容易了,早期如果少了對 07/11 08:02
eric1022: 戰真的會有卡等的情況,另外遊戲的年齡層其實蠻廣的,所 07/11 08:03
eric1022: 以我前面也才會提出那樣的說法,而且以不希望玩家過早進 07/11 08:04
eric1022: 入遊戲後期的角度來說,這樣的遊戲設計概念並沒有什麼不 07/11 08:04
eric1022: 對就是了 07/11 08:04
eric1022: 是說早期遊戲的對戰NPC戰前或戰後對戰都挺有趣的,記得 07/11 08:05
eric1022: 以前板上有文章提過初代的對話,不曉得還找不找得到 07/11 08:06
eric1022: 真的覺得對戰很花時間的話,就把戰鬥動畫關掉,當成 07/11 08:07
eric1022: speed run在過關吧0.0 07/11 08:07
eric1022: 我話有點多,其實最討人厭的是那種海上和洞穴裡的,走路 07/11 08:10
eric1022: 都會隨機出怪了,還有強制戰鬥的訓練家,不想回PC就是要 07/11 08:10
eric1022: 硬撐走完(然後不小心全滅重走Orz 07/11 08:11
eric1022: 不過日月就真的還好了,除了某對突然跳出來GANK你的冠軍 07/11 08:12
eric1022: 組合 07/11 08:12
jerry8148: 我被垃圾打爆過 07/11 08:57
amogha100: 自知之明系統蠻好笑的啊xD 07/11 12:02