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※ 引述《asd70208 (飄流人)》之銘言: : 如題,剛玩3DS究極之日兩個禮拜,目前玩到去以太島拯救LLI,不知道是不是錯覺還是我玩很慢,這代的劇情是不是比較長?20幾個小時感覺才剛破到一半 : 以下問題 : 1.洛托姆有時候會提示說主屬PM用同屬的招式威力會有提升,那是提升多少?雙屬PM也是嗎? 屬性一致加成 (也稱STAB) 一般是1.5倍 擁有適應力特性的PM, 這個倍率會是2倍 另外, 擁有變換自如特性的PM, 使用招式時會將自身屬性轉變成招式屬性 所以該類型PM使用招式, 總是會有屬性一致加成 另外固定傷害的招式不會因為屬性一致加成而造成更多傷害 https://tinyurl.com/y7uodrhb https://tinyurl.com/ybvrptx6 : 2.想問一下怎麼看個體值?我是聽說玩到後面就能看了,大概是玩到哪裡?我想開始孵高V的寶可夢,用一隻海壬有點難打了,這代難度提升有感 『太陽/月亮/究極之日/究極之月』的評定員在對戰樹外的電腦旁。 在孵化20隻寶可夢後並和他對話,可以在寶可夢寄放系統查看到個體值。 要進入對戰樹的條件就是打完聯盟戰 (也就是一週目完成) https://tinyurl.com/y7y834gq : 3.怎麼賺BP比較快呢?目前我都是玩衝浪,一次賺10~12BP,分數7.8W左右,努力值補品跟道具買一買比較不會缺東缺西 : 有勞各位寶可夢大師能幫小弟我指點迷津,感謝 對戰樹跟衝浪賺BP都滿快的, 其他手段我就覺得比較慢些 對戰樹 https://wiki.52poke.com/wiki/%E5%B0%8D%E6%88%B0%E6%A8%B9 連勝次數越多, 一場戰鬥獲得的BP就越多, 最多可以獲得7BP (不計對戰傳奇50BP) 一場為單位, 時間比較短, 中途也可以暫停去做別的事 建議至少要有可以穩定打連勝70~100場以上的隊伍, 才不用一直重爬低樓層 個人建議是打單打(因為對戰中的變數相對比較少, 戰鬥時間也比較短) 穩定高連勝的隊伍, 其實門檻相對於衝浪來說稍微高了一些 尤其初期缺BP的時候, 隊伍PM/技能/M石/其他對戰道具 不齊全是很正常的 衝浪 https://tinyurl.com/ycvbh9qn 需要每場都聚精會神, 練到一場可以36BP以上就會比爬對戰樹快 一般來說都是練到穩定一場50BP之後, 就都會用衝浪賺BP比較快 板上有高手發過文, 可以參考看看技術細節XD https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1513164863.A.1A2.html 缺點是有些人就是天生玩動作遊戲苦手, 分數練不起來那就沒辦法了XD 其他取得BP的手段, 我知道的包括皇家對戰跟寶可夢虛擬銀行 皇家對戰節奏跟取得BP都會比對戰樹慢, 不過門檻比較低有隻拳海參就可以玩了XD ╰( ^o^)╮-。・*・:≡(・大・) 可以在板上 /皇家 看看相關的拳海參混分方式XD 銀行的BP當作是額外獎勵就好, 那個BP增加速度可以不用考慮 https://wiki.52poke.com/wiki/%E5%AF%B9%E6%88%98%E7%82%B9%E6%95%B0 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.194.63 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1548502525.A.1F3.html
dave9898: 衝浪我覺得很簡單了,東方彈幕EZ都不行的我還是穩定50BP 01/26 19:37
dave9898: 只是抓到訣竅之前分數真的沒辦法很好看:p 01/26 19:38
我爬完超級單打+雙打對戰樹100F, 再練衝浪到可以50BP 然後發現我BP其實好像已經用不完了...
zxasqw0246: 對戰樹開神獸速刷簡易阿 01/27 06:34
普通的BP很少 打完全部20場才48BP ※ 編輯: pcyu16 (114.44.194.63), 01/27/2019 14:23:24
alloc: 對戰樹可以邊看劇邊無腦按招 01/27 14:42