作者sa080691 (帕森)
看板PokeMon
標題Re: [問題] 魂銀努力值及pm選擇疑問
時間Fri Nov 15 12:45:17 2019
※ 引述《assfaceman (assfaceman)》之銘言:
: 特攻練滿跟沒有練 兩種「升等」拿到的能力值會是一樣的嗎?
: 單純以升等拿到的能力值 不考慮努力值的浮動及個性
: 另外抓想要的pm該怎麼選擇 比如我想要抓高成長特攻的鬼斯 除了個性上特攻紅字 還要
: 注意什麼?
: 一開始抓到的能力值 能反應後續的培養嗎? 比如兩隻鬼斯 1隻特攻40 1隻特攻30 練到1
: 00等後 不考慮個性跟努力 兩隻的特攻只會差10上下而已嗎
: 以上
: 深入pm後 才發現以前玩的都是皮毛
: 懇請幫解答 謝謝
既然是魂銀版,那要用舊版的方式來回答你
首先,升級「加幾點」是個假議題
升級的時候你看到的數值變動,其實是在「調整」,而不是單純加點
你升到51級的當下,系統會看你現在的努力值多少、個體值多少、還有個性的加成
然後再把數字「調整」到51級該有的樣子,看起來就像是在加點。
所以升級的數字,不是「增加」,而是「調整」
舉一個很極端的例子,你抓到一隻很高等的野怪,努力值是0
然後把它的特攻給練到滿再進行第一次升級,你會看到很誇張的加點數字(+76點之類的)
然後在他下一次升級以前,把練滿的特攻再用樹果吃到歸零然後升級,你會看到
+1 +2 +1 -76 +2 +1
系統再次計算了當下的努力值之後,就把你之前練滿的特攻給扣回來了
這樣應該能回答到你的第一個問題。
不管你是早練晚練,同樣個體、個性、努力值的怪,到了同樣的等級就會有同樣的能力
第二個問題,一開始抓到的數值,因為都是0努力的狀態,那就是反映了個體值
個體值是一輩子的事,你把兩隻性格一樣的鬼斯練到100等,努力值也相同的話
個體高的那隻就會有比較高的數字,但是數字區間因每隻寶可夢而異
所以很難回答練滿之後這兩隻能力會差多少,只能找計算機去算算看了
(如果單純是通關而不是打對戰的話,其實影響不大就是了)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.52.252 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1573793120.A.6A2.html
※ 編輯: sa080691 (61.230.52.252 臺灣), 11/15/2019 12:54:32
推 assfaceman: 目前我有1隻耿鬼55等 靠吃果實把不想要的洗掉 然後把 11/15 14:18
→ assfaceman: 特攻練滿 再吃一次糖果就會升級理想的特攻值嗎 11/15 14:18
推 accjm2440: 是 11/15 14:20
→ sa080691: 就是這樣喵 11/15 14:22
推 assfaceman: 第二個問題 以特攻來說 我只要抓到紅字特攻而且一開始 11/15 14:31
→ assfaceman: 個體特攻是所有抓到的鬼斯群中最高的就好了吧? 11/15 14:31
推 killerj466: 4 11/15 14:32
→ killerj466: 我忘記有沒有人可以問了 11/15 14:33
→ sa080691: 對 抓來等級相同 特性紅字相同 看到的數字就代表個體 11/15 14:36
→ sa080691: 差異,挑最高的練就會有最好的戰力 11/15 14:36
→ xcvbn9527: 請問吃薄荷改個性,那減掉的數值會加回來嗎? 11/15 14:36
→ sa080691: 這篇在討論第四世代,劍盾的東西請移駕別篇~~ 11/15 14:37
→ sa080691: 不過照理說是會啦,能力值都是用調整的 11/15 14:39
推 assfaceman: 感謝回答 目前身上有的pm要準備篩選了 11/15 14:44
推 assfaceman: 補充一下 剛說的練滿努力後 升一等會調整能力值 除了 11/15 14:50
→ assfaceman: 升等以外 是不是也可以存入電腦來調整? 11/15 14:50
→ sa080691: 恩存電腦也可以 11/15 15:07