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這應該是寶可夢系列本傳中第一次場景以3D建模製作的吧? 我有個蠻深的疑問是,除了曠野地區之外,為何都以3D建模製作,卻無法轉動視角? 進去城市或野外都只能靠系統自訂視角移動真的好不習慣,有人知道這樣限定轉動視角的 理由是什麼嗎QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.116.40 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1573903457.A.4F1.html
BenShiuan: 都9102年了,還有遊戲不能轉視角= = 11/16 19:25
CKYww: 曠野能動的角度也很有限.... 11/16 19:26
a155321321: 省成本節省效能啊 有些地方就不用貼材質和模組 11/16 19:26
HHiiragi: 1.六代(X·Y,終極紅寶石·起源藍寶石)開始就是3D了 11/16 19:27
HHiiragi: 2.寶可夢一直都是限定轉動視角,只有這次曠野例外 11/16 19:27
WiLLSTW: 日月基本上就是全3d了 至於轉不轉視角跟3d無關 跟細節處 11/16 19:27
WiLLSTW: 理比較有關 11/16 19:27
HHiiragi: 然後因為GF場景建模的一些習慣 城鎮之類的要是讓你轉視 11/16 19:28
HHiiragi: 角會看到一堆破綻 11/16 19:28
avarice413: 因為是GF吧 11/16 19:28
HHiiragi: 所以他們鎖住視角以便你看到的東西和他們測試的時候一 11/16 19:29
HHiiragi: 致 11/16 19:29
dennis1212: 要是其他遊戲這樣搞會被噓 11/16 19:36
bysy2322: 人物面朝玩家走時幾乎完全看不到前面的東西XD 11/16 19:40
peter821201: 這篇大概也是很多新玩家的感受,gamefreak就是這麼地 11/16 19:52
peter821201: 讓人無法護航 11/16 19:52
ADYex: 因為是GF 11/16 19:55
pinacolada: 百年傳統 全新感受 11/16 19:57
a890036: 破掉的的地方會露出來阿> < 11/16 20:47
Brandon1221: 因為沒技術 11/16 20:58
yzkeroro: 真的囧 在城鎮走起來很彆扭 11/16 21:00
gn00386614: 轉視角要多砍200隻 11/16 21:03
j55888819: 再繼續要求新增功能的話 御三家都要沒了 11/16 21:18
marsshen: 再新增功能這個遊戲就不會有寶可夢了 11/16 21:24
Morrison1: 請問御三家可以刷夢特嗎 11/16 21:37
HHiiragi: No 也不能刷色違 11/16 21:47
xkiller1900: 熟悉的GF最對味 11/16 22:24
ulli: 不能往上下看 還敢說自由鏡頭 11/16 23:08
mahimahi: 3D六年了 這是第一次「有辦法」轉視角 11/16 23:08
horseorange: 真的之前3DS過太爽 反正效能差都不用做那麼複雜的 11/16 23:43
horseorange: 一到家機就會發現跟其他比怎麼那麼弱 11/16 23:43
mahimahi: 因為PM才開始玩遊戲的 玩了其他遊戲覺得PM的銷量根本把 11/17 00:02
mahimahi: 別的用心廠商當白癡 11/17 00:02
hyperyoujo: 這次開個曠野而已,四天王、半數以上寶可夢、GTS都不 11/17 07:47
hyperyoujo: 見了;想要其他地方都能轉視角的話,不只要再砍個300 11/17 07:47
hyperyoujo: 隻,連你媽媽都會不見、遊戲拆成劍盾槍,同捆包賣三 11/17 07:47
hyperyoujo: 倍價,然後單版本賣$79.99... 11/17 07:47
farnorth: 怎麼覺得3DS上其實也追技術追的很吃力,不一定過很爽 11/17 09:30
mahimahi: 3DS當然追的很吃力啊 每一作都有地方沒做完 11/17 09:53