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我劍盾也才剛破玩,好幾個世代沒有認真玩、甚至沒玩,對之前的對戰環境不熟 不過最近稍微看一下一些有在打天梯的實況跟日本風向網 感覺多樣化也不是說很多樣,能出場的感覺好像也都不太意外 特別多的就是迷擬Q跟多龍 但畢竟是不太熟一直以來的變化,好奇跟USUM的單、雙打環境比起來是如何、 極巨化跟Mega、Z招對戰術的影響差別? 因為板上似乎都蛋文居多很少有對戰討論故此厚問, 順便問是因為拓荒初期大家都還沒練完去打對戰嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.10.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1574952535.A.B0B.html
a23962787: 600萬的平衡 11/28 22:50
peter821201: 昨天看了比賽上位的隊伍,實在很想說巨金怪還在的話 11/28 22:51
peter821201: 大概也會在上面。 11/28 22:51
※ 編輯: wyner (140.113.10.146 臺灣), 11/28/2019 22:53:10
peter821201: 不過Meta是這樣的,會隨時間變化而有反制主流的出現 11/28 22:52
peter821201: 現在檯面上雙打都是沙暴隊對吧?就看之後有沒有明顯康 11/28 22:53
peter821201: 特的配置出現,才好跟G7的對戰環境比較 11/28 22:53
yuucomes: 日月就已經算是滿多樣了,劍盾才剛開始大家還在開發 11/28 22:53
Fritter: 認真跟你說 寶可夢不可能有所謂平衡 因為無論你怪池多 11/28 22:54
Fritter: 還少,會出現的必然是那些佼佼者。所以即便你偶爾看到稍 11/28 22:54
Fritter: 微不同的怪出現,但整體環境必然是某群強勢生物主宰環境 11/28 22:54
Fritter: 。因為競技就是尋求最接近最佳解的過程,而"通常"最佳解 11/28 22:54
Fritter: 跟強勢生物必然分不開 11/28 22:54
yuucomes: 目前看起來極巨化的加入讓戰局更複雜了 11/28 22:54
killerj466: meta本來就有 比的本來就是meta之下有沒有變化性 11/28 22:54
yuucomes: 和以前馬威威嚇輪轉不太一樣 11/28 22:55
yuucomes: 想看對戰文去斗笠菇吧或許比較多 11/28 22:55
killerj466: 就算是日月也有強者meta 但是能否變化很多才是真本事 11/28 22:55
killerj466: 而日月算是很不錯的環境了XD 11/28 22:56
Fritter: 與其說極巨化帶來什麼改變,更大的改變來自於行動順序改 11/28 22:57
Fritter: 變判定 11/28 22:57
killerj466: 極巨化整個超複雜吧 18個改變天氣/場地/能力變化的招 11/28 22:57
killerj466: 而且極巨化那個血量真的硬爆 11/28 22:58
peter821201: 極巨化帶來的滾雪球效應不是Mega變體質漢和改特性能 11/28 22:58
peter821201: 比的,再等一個月看看上位變化吧 11/28 22:59
peter821201: 多打一個漢== 11/28 22:59
yuucomes: 極巨化+行動判定改變,玩起來和以前根本是不同遊戲XD 11/28 22:59
killerj466: 而且極巨化全帶抗馬威(X 11/28 23:00
k0625: 好喜歡日月勾心鬥角的皇家對戰,沒想到劍盾沒了 11/28 23:15
t77133562003: Mmq 和多龍 算有準備就好打的 11/29 03:05
t77133562003: 極巨化真的比之前好玩 不是我在講.... 11/29 03:05