推 erosecs: 錯,只能反射「本回合」受到的傷害 01/29 05:23
推 erosecs: 不要求使用者等到最後出招那段寫得不太清楚,雙倍奉還和 01/29 05:25
→ erosecs: 鏡面反射兩招本身的優先度是-5,而金屬爆炸是0 01/29 05:26
→ erosecs: 所以你本身的速度一定要比對方慢才行,才能在同一回合比 01/29 05:26
→ erosecs: 對方還慢出招且受到傷害 01/29 05:26
推 mhhe: 要該回合傷害+自己速度慢後出 01/29 09:11
→ pcyu16: 進場後沒有受過攻擊 這部份的敘述是針對道具或技能替換 01/29 14:15
推 pcyu16: 阿 好像講錯了 01/29 14:17
推 pcyu16: 比較極端的例子 是替換上場吃招沒錯 01/29 14:20
推 pcyu16: 這個應該要測試 替換上場後 下一回合對方先攻但沒打中 01/29 14:46
→ pcyu16: 這種情況下能不能金屬爆炸成功 01/29 14:47
推 alex912888: 對方沒打中就沒受傷,沒受傷也沒傷害可以反彈回去 01/29 20:36