推 zxshih: 認同寶可夢地圖探索的特色,到日月都還有保留,結果劍盾根02/27 13:54
→ zxshih: 本差不多只有一條路已經完全不一樣了02/27 13:54
→ MotoDawn: 以前玩四色月見山可以不開閃光 玩到整張地圖都背起來02/27 14:03
→ MotoDawn: 後來這種自虐型迷宮 不知道從G4還是G5開始就逐漸沒了02/27 14:03
→ MotoDawn: 日月說實在也已經很淡薄了02/27 14:04
推 Leaflock: XY開始解謎探索類的要素就慢慢簡化了 02/27 14:08
→ Scorpion0302: GF都把自家產品TA定位為智障了現在 一點點難度都不02/27 14:13
→ Scorpion0302: 行02/27 14:13
推 PachiXuan: 黑白的迷宮還是有啦 想到冠軍之路我就腦痛…02/27 14:15
推 k4598760: 把一個隨便做就能破千萬銷量的系列遊戲交給第一次做遊02/27 14:16
→ k4598760: 戲的小公司,就算是重置作品也感覺不是很尊重玩家02/27 14:16
→ k4598760: 當然實機畫面還是有可能改善,最後有沒有新增劇情加強02/27 14:16
→ k4598760: 之類的還不清楚02/27 14:16
→ k4598760: 最好是有啦,唸歸唸我覺得我還是會衝首發02/27 14:18
推 s90188: 做的出DQ11的公司不至於沒有技術力啦,我覺得還是GF的鍋02/27 14:32
推 Kbart: 回MotoDawn:那個黑暗洞窟不是月見山,是岩山隧道啦 XD02/27 14:57
推 max0616: 黑白之後就不期不待了 沒想到還可以一直秀下限02/27 14:59
→ MotoDawn: 通華藍市的是岩山隧道?我記錯了嗎= =02/27 15:02
推 liuba: 月見山是一館到二館的山洞,本身是亮的不用閃光02/27 15:23
→ liuba: 暗的是岩山,二館到紫苑鎮的山洞02/27 15:24
推 MotoDawn: 那就是岩山沒錯 20幾年前的記憶果然不行惹... 02/27 16:05
推 ryoma1: 簡單兩個字,就是「沒心」啊02/27 16:29
推 ericfys: 您有玩VGC嗎?GF在劍盾的VGC優化得很用心,這點要幫GF平衡02/27 16:36
→ ericfys: 一下
02/27 16:36
我從劍盾才入對戰坑
如果你指的是配對系統等等UI上的優化的話我確實是不清楚和以往作品有差多少
推 ericfys: 身為對戰玩家比較care對戰系統,但我沒要為劍盾無聊通關劇02/27 16:57
→ ericfys: 情脫罪02/27 16:57
推 urban01: 真的是垃圾== 歷代最爛的重製02/27 17:03
→ myhome6206: 人物扁平? 這代人物刻劃至少比前四個四代都好 02/27 17:35
→ myhome6206: 劇情爛是爛啦 但是人物刻劃已經算這代少數可以稱讚的02/27 17:36
推 kaiway3: 劍盾系統套上珍鑽重製就是我的期待02/27 17:44
→ ernie1871: 我想你要說的是人物模組吧 劍盾角色根本什麼都沒提02/27 18:13
→ ernie1871: 三個同梯一個色違哈嗚 一個影薄 一個莫名奇妙發神經02/27 18:13
→ ernie1871: 中年凸肚大叔也是什麼鋪陳都沒有就開始搞事02/27 18:13
→ ernie1871: 更別提二週目的兩個白癡 所以說這代人物到底刻畫在哪裡02/27 18:13
推 vinc4320: 劍盾唯一可以說嘴的就對戰啊02/27 18:37
→ vinc4320: 包括一些為了對戰的調整 極巨化的表現力 還有對戰中待02/27 18:38
→ vinc4320: 機時的運鏡 bgm 都很優秀啊 其餘的就不怎樣了02/27 18:38
推 dull70328: 跟oras一樣 能直接抓幻獸02/27 19:00
推 greed3819: 真的劍盾沒什麼冒險的感覺,以前玩寶可夢不開攻略還不02/27 19:00
→ greed3819: 知道現在要幹嘛,還會在森林洞穴迷路,現在就是一條路02/27 19:00
→ greed3819: 而已蠻無聊的02/27 19:00
推 pcyu16: 我覺得寶可夢傳說阿爾宙斯,並不是包含全要素的本傳新作02/27 19:18
推 pcyu16: 對比劍盾或是晶鑽明珠的遊戲介紹,會發現遊戲人數有差異02/27 19:21
→ pcyu16: 他們都會另外寫 交換或對戰遊戲人數2~402/27 19:22
→ pcyu16: 所以寶可夢傳說阿爾宙斯,有可能不包含玩家間的交換或對02/27 19:23
→ pcyu16: 戰要素02/27 19:23
推 pcyu16: 貼個劍盾擴充票的,給你們比一下02/27 19:25
→ b99202071: 是的 沒交換對戰 沒特性 02/27 19:28
推 pcyu16: 晶鑽明珠02/27 19:28
推 pcyu16: 所以我認為寶可夢傳說阿爾宙斯,才是中間作品02/27 19:31
推 pcyu16: 這樣想的話,下一作本傳可能是2022年底,內容還是在G8伽02/27 19:34
→ pcyu16: 勒爾地區02/27 19:34
→ pcyu16: 純屬個人猜測,僅供參考02/27 19:34
我沒有認為阿爾宙斯是本傳
我意思是說GF把資源都放到非本傳的阿爾
犧牲了本傳的劍盾含有重製的鑽珍
※ 編輯: maxwarrior (122.24.85.98 日本), 02/27/2021 19:49:48
推 pcyu16: 我覺得這款開發應該是劍盾曠野完成定案後啦 02/27 19:53
→ pcyu16: 當然這個我沒有證據,只是猜猜 02/27 19:54
→ pcyu16: 劍盾半成品問題,未必因為新遊戲製作需要馬上投入 02/27 19:56
→ pcyu16: 怎麼看都是劍盾曠野先丟出去,再看看傳說阿爾宙斯怎麼修 02/27 19:56
→ pcyu16: 晶鑽明珠外包,看起來也沒有拿到什麼GF資源02/27 19:57
推 pcyu16: 新遊戲2022初發售,2019劍盾資源移過去開發不合理 02/27 20:00
我的意思就是你說的
劍盾曠野就是在為阿爾做奠基的實驗性作品
※ 編輯: maxwarrior (122.24.85.98 日本), 02/27/2021 20:19:47
推 pcyu16: 本來就是一代一代改進的,總要丟東西出去給人罵 02/27 20:23
→ pcyu16: 有可能是劍盾沒時間完成的細節,簡化往後搬到後面作品 02/27 20:24
不是這要說的
你要說一代一代改進的話
應該就要吧劍盾上改進好的放到本傳上的珍鑽重製吧
但現在看起來GF就完全沒有在顧本傳作品
所謂改進好的模組只拿給非本傳的阿爾用
這很明顯就讓人感覺劍盾的模組開發就只是為了阿爾
※ 編輯: maxwarrior (122.24.85.98 日本), 02/27/2021 20:28:51
推 pcyu16: 為了做這個新作所以劍盾有曠野,我覺得這說法不太公道XD02/27 20:27
我也希望這些只是我的猜測
只是看到珍鑽的樣子
真的很難期待新本傳在系統和遊戲性上能比劍盾更改進
※ 編輯: maxwarrior (122.24.85.98 日本), 02/27/2021 20:32:53
推 pcyu16: 晶鑽明珠感覺也不是全要素本傳作品 02/27 20:32
→ pcyu16: 因為不像G9, 內容也不像會有G8的極巨化 02/27 20:33
→ pcyu16: 那就是被放棄了,外包感覺GF沒出什麼力 02/27 20:33
希望珍鑽重製是最後一個犧牲者
※ 編輯: maxwarrior (122.24.85.98 日本), 02/27/2021 20:34:48
推 pcyu16: 我覺得剛公佈的這兩款,都不像全要素的本傳RPG02/27 20:35
→ pcyu16: 可是他們釋出名字的時間非常早..不知道為何這樣操作02/27 20:36
→ pcyu16: 如果內容真的糟,想擠牙膏都沒東西擠02/27 20:37
為了讓ダイパキッズ閉嘴吧
※ 編輯: maxwarrior (122.24.85.98 日本), 02/27/2021 20:38:51
→ pcyu16: 接下來還有十個月左右他們要怎麼宣傳.. 02/27 20:38
→ s32244153: 每兩到三個月換一次宣傳片 然後都是拍真人不放遊戲 02/27 21:06
→ s32244153: 畫面 宣傳片內容都用小孩/大人間切換提醒你記得交錢 02/27 21:06
推 bestadi: 那個黏土人觀感太差 02/27 21:54
推 sunsptt: 不是一直都是年初公布年底發售嗎 非常早是甚麼意思? 02/28 00:49
推 liberaloner: 阿爾看起來也是實驗品,感覺兩邊都會爆掉 02/28 01:07
推 Au0y4: 以往重製都在年中才公布 02/28 01:39
→ hsiang53060: let’s go 之後就克制自己不買本傳了,gf的後續製作 03/01 21:51
→ hsiang53060: 路線很像會變成ff15那種半成品上市的爛貨...還不是搭 03/01 21:51
→ hsiang53060: 配dlc是直接好幾個世代... 03/01 21:51