→ a5o9o7a: 第一個穿透地圖很多遊戲都會有這個情況,好像是某家遊戲 02/02 00:45
→ a5o9o7a: 廠有專利,所以其他人不能做 02/02 00:45
推 Eva44: 地圖可以用標記,之後有座騎協助蠻快的,繞幾圈之後已經大 02/02 00:59
→ Eva44: 概知道怎麼走~ 02/02 00:59
推 sorryfly: 坐騎+標記很快啦 之前都靠感覺 後來發現標記超好用 02/02 01:12
→ sorryfly: 等你爬山或飛行拿到之後 傳送+到定點基本不用30秒 02/02 01:12
→ sorryfly: 但如果只拿到鹿的話 就慢蠻多的 建議至少拿爬山 再開刷 02/02 01:13
推 hyperyoujo: 迷路這點我倒覺得是優點,算是個樂趣,特別是對GF而 02/02 01:18
→ hyperyoujo: 言這已經是他們能做到的最非線性的處理了 02/02 01:18
推 hyperyoujo: 標記是不錯,不過這篇講新手的話可能一開始有標記也 02/02 01:20
→ hyperyoujo: 不太容易找路 02/02 01:20
推 hy654: 地圖大一點才好阿 劍盾不就被笑地圖太小 曠野十分鐘就能逛 02/02 01:33
→ hy654: 完 02/02 01:33
→ wdg1e56: 我覺得比較奇怪的是坐騎視角會一直偏掉,到底是什麼問題 02/02 02:19
→ AquaSKY: 跟真女V那種廢墟迷宮比 阿爾宙斯的地圖是幼幼班等級 02/02 02:25
→ AquaSKY: 跟上面提過的一樣 要去哪直接開地圖標記完全不會有迷路問 02/02 02:26
→ AquaSKY: 題 02/02 02:26
推 acer5738G: 我覺得路癡玩這個遊戲肯定會迷路XD 02/02 02:38
→ acer5738G: 對於這種探索型的大地圖來說 要能讓人迷路才是基本款 02/02 02:38
→ HHiiragi: 會迷路的就是會迷路 地圖設計不是問題 方向感才是問題 02/02 02:52
→ HHiiragi: 不過真的希望弄個小地圖 一個原型小範圍的就好 明明當 02/02 02:52
→ HHiiragi: 年日月就有 結果上NS後沒有任何一作有小地圖 02/02 02:52
推 ul191: 真的方向感才是問題 我這路癡就一直迷路 02/02 07:04
推 CloudVII: gf進入全3d技術力就跟不上了 連寶可夢都可以卡進樹裡... 02/02 08:12
→ CloudVII: 這代好很多地圖不再雞肋 劍盾那個地圖是什麼鬼 寶可夢也 02/02 08:13
→ CloudVII: 不用綁天氣 讚讚 02/02 08:13
→ CloudVII: 主線一定都有路走只是你要硬a用鹿跳上去也是可以 但可 02/02 08:14
→ CloudVII: 能會跳很久 02/02 08:14
推 zxasqw0246: 鹿真的很多地方可以凹蠻好笑的 02/02 08:16
→ CloudVII: 標記很好用 這代標記做得很好 可惜不能隨時換地區 還有 02/02 08:16
→ CloudVII: 任務提示一次只能一個 不能直接在遊戲畫面上看到所有任 02/02 08:16
→ CloudVII: 務進度 02/02 08:16
→ CloudVII: 然後木頭很難找 用飛的比較好發現... 02/02 08:17
推 Yatagarasu: 只能一個任務提示跟地圖不能直接換真的很不方便 02/02 08:36
推 chjimmy: 應該要配小地圖或畫面頂端偵測器(有玩ubi的遊戲就懂) 02/02 08:40
→ chjimmy: 這款沒有給玩家遠望的方式,所以只能被迫一直拿地圖對照 02/02 08:42
→ chjimmy: 舉例:曠野:望遠鏡,刺客教條:開鳥 02/02 08:44
推 alonelykid: 大地圖很棒 但是沒有小地圖太坑人 02/02 08:45
推 limelemone: 插旗子標記其實比小地圖好用(ry 02/02 09:07
推 tjao: 可惜只有一個標記,比如時空扭曲時,原目標跟扭曲都能標記感 02/02 09:52
→ tjao: 覺比較方便。 02/02 09:52
→ s32244153: 應該要結合大量抓怪給玩家新功能或加強 02/02 10:06
→ s32244153: 比如抓X隻怪學會定位道具和指定PM 或者加強人物性能 02/02 10:07
推 john0628: 0.0弱弱的問一下 標記是甚麼意思不是只能x 幾個營地.. 02/02 10:23
推 jason930502: 劍盾被嫌小阿爾又太大 遊戲真難做www 02/02 10:24
推 tjao: 選一個地點按旗幟圖樣,跑圖時會顯示旗幟點的方位跟距離 02/02 10:25
→ jason930502: 地圖插旗子做標記可以直接朝著旗子方向走 02/02 10:25
→ Dennis0915: 變成這麼農的玩法反而玩的很意興闌珊 02/02 10:35
→ Dennis0915: 玩兩三天就沒動力打開了 02/02 10:36
推 fei359: 沒有望遠鏡是有點不方便 然後滑翔翼太晚拿到了 前面都會 02/02 10:38
→ fei359: 習慣性從高處跳下想滑翔(X 02/02 10:38
推 tjao: 我比較想要風神獸的技能,龍卷雲你不給力啊 02/02 10:59
推 LCWA103A: 你嫌棄的點就是這遊戲賣點啊 02/02 11:08
→ LCWA103A: 不然就回去玩本傳 02/02 11:09
推 a100820: 迷路都能怪官方XDD 現實迷路是不是怪旁邊的人 02/02 11:16
推 a890036: 需要小地圖跟多任務同時顯示+1 但我倒覺得解鎖飛翔的時機 02/02 11:29
→ a890036: 不錯 地上做那麼多東西不強迫你探索太浪費了XD 02/02 11:29
推 c871111116: 任務的UI真的可以再友善一點 02/02 12:14
推 CydonianCarp: 迷路才是大地圖的醍醐味阿 02/02 12:14
→ c871111116: 除了一開始要去金剛部落要繞路不直覺外 02/02 12:15
→ c871111116: 其他看指示我覺得都還行吧 02/02 12:15
推 n0029480300: 第二點善用標記會很有幫助 另外會迷路應該是優點吧 02/02 12:52
推 n0029480300: 圖鑑部分倒是不覺得農 10其實很容易就達到了 02/02 12:55
推 Kenalex: 現實迷路可以怪估狗導航(? 02/02 12:55
推 e12401421: 我迷路亂走的時候 剛好找到葉伊布的進化岩 感覺很 02/02 13:48
→ e12401421: 驚艷耶 02/02 13:48
→ shengslin: 單純方向感問題吧 02/02 14:07
→ shengslin: 這地圖真的很難迷路 玩到現在沒有迷路過的問題 02/02 14:07
推 berry5277: 快速推主線,大紐啦加雄鷹讓你地圖都走直線也可以 02/02 14:07
推 futsukidesu: 我覺得地圖上的傳送點太少了,其他都還好. 02/02 14:16
推 LCWA103A: 唯一不方便的是要回村才能去別張地圖 02/02 17:09
推 naya7415963: 這個地圖大小我覺得剛剛好耶,有探索感又不會太複雜 02/02 18:21
→ naya7415963: 只是怪還是有重複的感覺,如果可以更多隻、更有生態 02/02 18:21
→ naya7415963: 的感覺就好了(只是圖鑑也會更農XD) 02/02 18:21
推 nyodyaswos: 怪物分布就滿滿的小貓怪家族、派拉斯家族、飄飄球家族 02/02 19:24
→ nyodyaswos: 就這幾隻特煩。但扣掉這幾隻為了填地圖的怪,其實我覺 02/02 19:25
→ nyodyaswos: 得還是有把每個地圖的區隔做出來啦 02/02 19:25
推 Moneygerm: 覺得可以做個道具追蹤 像是礦 木 球果之類的 開了就知 02/02 20:20
→ Moneygerm: 道什麼道具在哪 02/02 20:20
推 LSeohyun: 沒玩過開放世界嗎...這甚至只是半開放 02/03 00:30
推 c871111116: 我覺得這版有個好處(?) 就是地圖其實超簡單 02/03 00:32
→ c871111116: 薩爾達那種設定點結果要從地下真的崩潰== 02/03 00:32
推 nexus0116: 寶可夢都能迷路 那薩爾達是村莊都出不去? 02/03 07:54
推 ericshen612: 習慣下吧 開放地圖就是這樣 不然要回去封閉地圖 02/05 07:55
推 WiLLSTW: 一個地圖只給一個能在不用開地圖時看到的標記旗幟這點也 02/05 15:02
→ WiLLSTW: 有點設計不良 02/05 15:02