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如題 戰鬥中看到能力值的增減都只有一個標示符號 它有像以往的1~6階嗎? 還是單純就是能力值提升的狀態(不分階段) 如果是的話,冥想的CP值就會遠高於劍舞了 第二個問題, 一般情況能力值提升的維持時間是固定三回合? 我知道驚角鹿的屏障攻擊如果沒有持續使用 防禦力提升就會失效 第三個問題, 能力值提升是不是沒分物攻特攻了? 第四個問題, 要害好像也不會無視能力值提升了? 但不知道是不是錯覺@@ ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-G955F. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.53.215 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1644113426.A.3DF.html
zxasqw0246: 只有一階的樣子 02/06 10:12
caka5566: 這代簡化非常多了 不能拿以前思維來看 02/06 10:37
caka5566: 很多都是招式名稱不同 實際上效果都大同小異 02/06 10:38
caka5566: 尤其是加攻加防類型 02/06 10:39
a100820: 冥想直接+攻+防 效率高很多XD 02/06 10:56
LonyIce: 體感只有一階 然後好像通稱進攻力 02/06 10:57
pcyu16: 裙兒小姐 勝利之舞 攻防+招式威力 本作輔助招頂點(? 02/06 10:58
pcyu16: 健美/冥想實用性高而且可以互相取代 02/06 11:00
pcyu16: 這一作是這樣,可能之後本傳作品就會打回原型了 02/06 11:01
pcyu16: 強化招物特混用強的寶可夢,物特分家之後可能都變廢技 02/06 11:03
x52013: 可能古早時候各種招式都還處於雛形階段吧 (X 02/06 12:11
peterisme17: 按+可以看狀態和回合數,他會寫物特都上升 02/07 10:44