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如題 進入NS時代後全國大圖鑑變走入歷史 考慮到3D建模與各式各樣新模式 是不是不可能在NS或之後主機看到全國大圖鑑了呢? 真心希望朱紫打我的臉再次回歸全國大圖鑑 畢竟劍盾編號都已經到8XX了 如果朱紫能開放世界+1XXX寶可夢 就會是歷代作品中資料最豐富的了吧~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.49.141 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1666766468.A.B1F.html
HHiiragi: 有夢最美 考慮一下開發狀況好嗎 就算不是GF做而是老任 10/26 14:45
HHiiragi: 自己做也不可能永遠都全寶可夢 除非玩家能接受每一代間 10/26 14:45
HHiiragi: 隔越來越長 玩家能不能接受我是不知道啦 但TPC肯定是不 10/26 14:45
HHiiragi: 能接受 10/26 14:45
只是心中希望啦 沒有也不能怎樣
Yatagarasu: 近千隻NPC都有獨特的聲音 動作跟模組 不是換皮換色 10/26 14:47
Yatagarasu: 這沒有幾家遊戲公司玩得起的 10/26 14:48
chenchenje: 感覺隨著怪越出越多機會只會越來越低 10/26 14:49
hankiwi: 問就是DLC 10/26 15:07
aa08175: 夢想豐滿現實骨感,早就不抱希望了 10/26 15:17
哈哈哈確實
z77889: Go……ㄏㄏ 10/26 15:30
z77889: 講真的 他出個競技場類的不行? 10/26 15:31
z77889: 以前有出過 而且pm數量比劍盾本體還多 10/26 15:32
HHiiragi: 還真的不行 以前是因為沒有3D對戰遊戲 事到如今出競技 10/26 15:39
HHiiragi: 場就等於官方showdown了 那勢必會影響官方正統作銷量 10/26 15:39
HHiiragi: 而且除非像Home那樣搞跨平台 不然現在出一作也更新不了 10/26 15:39
HHiiragi: 幾年就還是要再出新作 加上除了劍盾這個特例以外歷代對 10/26 15:39
HHiiragi: 戰人口根本沒那麼多 不會那麼好賣 10/26 15:39
HHiiragi: 當然也不是不能出 而且要出的話也不用GF或老任自己動手 10/26 15:40
HHiiragi: 外包就好(反正以前就已經是外包的了) 不會影響正統作 10/26 15:40
HHiiragi: 開發 但人家就是不想出 沒辦法 10/26 15:40
HHiiragi: 之前歐美有玩家討論過 理想上是Home直接增加對戰模式 10/26 15:43
HHiiragi: 多一個訂閱層次來承擔開發成本 然後走跟正統作不同的環 10/26 15:43
HHiiragi: 境以免跟正統作撞車 但很多人就覺得這樣還不如去玩show 10/26 15:43
HHiiragi: down 10/26 15:43
H大說的蠻有道理
Yatagarasu: 省事當然是弄個是對戰用的Home 每次補新東西就好 10/26 15:44
Yatagarasu: 但這樣一定會影響銷量 10/26 15:45
影響銷量是絕對的
HHiiragi: 總之除非對戰人口膨脹到讓TPC覺得值得出這東西 就會找 10/26 15:46
HHiiragi: 人外包弄了啦 有錢當然賺 10/26 15:46
Yatagarasu: 願意花錢對戰的人口應該是離TPC要的營收有段距離啦 10/26 15:47
swordmr20: 問就是go 10/26 16:05
kase09521: 我是覺得像朱紫這種單一主機的第二/三作要實現全圖鑑 10/26 16:14
kase09521: 進遊戲不會有大問題,就不想做而已 10/26 16:14
kase09521: 走類似日月模式,但看起來就不太想做 10/26 16:15
不想做就無解了
HHiiragi: 哪裡不是大問題== 現在都要破千了哪來那個時間跟心力每 10/26 16:20
HHiiragi: 次都把全寶可夢做好做滿 尤其現在是要搞生態和專屬動 10/26 16:20
HHiiragi: 作那些的 Go也是多年來才更新到那麼多 GF是雙團隊並行 10/26 16:20
HHiiragi: 開發 現在八成已經在收尾DLC準備做10代或合眾主題實驗 10/26 16:20
HHiiragi: 作了 給老任做也不可能全寶可夢 依老任其中幾個EPD團隊 10/26 16:20
HHiiragi: 的調性給他們做可能畫面或生態能更少 但寶可夢數量絕對 10/26 16:20
HHiiragi: 也會更少 其他公司的話扯太遠了 10/26 16:20
HHiiragi: *能更好 10/26 16:20
HHiiragi: 好噁阿爾開始就不是直接用XY祖傳模型套新貼圖 朱紫貼圖 10/26 16:24
HHiiragi: 和模型明顯都修過/重做過了 還搞了個效果微妙的PBR貼圖 10/26 16:24
HHiiragi: 怎麼會有好噁== 輸入法陰我 10/26 16:24
yellout: 獵人在20年內完結的可能性更大 10/26 16:25
aa08175: 劍盾沒全圖鑒說是偷懶省成本我會相信,但現在GF有野心搞 10/26 16:28
aa08175: 寶可夢生態的話,那寶可夢數量一多工作量肯定爆炸性的成 10/26 16:29
aa08175: 長 10/26 16:29
HHiiragi: 其實就很簡單 現在一千隻“可能”還是多拉點外援 血汗 10/26 16:30
HHiiragi: 程度再提高一些就做得完的狀態 但G10 G11 G12就不一定 10/26 16:30
HHiiragi: 了 開發期限是幾乎固定的但寶可夢會一代代暴增 10/26 16:30
aa08175: 說真的比起全圖鑒,我倒希望可以好好豐富遊戲的帶入感,2 10/26 16:31
aa08175: 0年前的暗雷野怪真的過時了 10/26 16:31
HHiiragi: 不管有沒有要用心搞生態 砍怪都是遲早要面對的 10/26 16:31
HHiiragi: 劍盾只是時機不夠正確(本體不夠誠意) 才會被罵那麼慘 10/26 16:31
kase09521: 所以說是單一主機的後期作品,以朱紫來說願意的話連同 10/26 16:35
kase09521: 劍盾跟珍鑽是有能力補齊全圖鑑的,你說把他全部放進開 10/26 16:35
kase09521: 放世界有難度我同意,但我不覺得走日月模式走Home進遊 10/26 16:35
kase09521: 戲多吃開發資源,反正現況就是簽證也賣你DLC賺錢比較 10/26 16:35
kase09521: 重要 10/26 16:35
跟我朋友講的一樣XDD
chjimmy: 現在應該是要讓每個寶可夢能在NS的作品上亮相,不一定每 10/26 16:39
chjimmy: 作都要登場 10/26 16:39
chjimmy: 如果可以的話,在NS上把舊作逐一翻新也是個方式 10/26 16:40
HHiiragi: 日月模式不是不行但沒必要 就跟對戰人口不夠多所以沒有 10/26 16:43
HHiiragi: 競技場續作一樣 多的是只用當世代寶可夢玩遊戲的人 繼 10/26 16:43
HHiiragi: 續做全寶可夢只會分散開發資源 拖累系列作的進步 像是G 10/26 16:43
HHiiragi: F這兩年是有多請不少新人或挖角其他公司的大手的(但應 10/26 16:43
HHiiragi: 該要等到G10才看得到較大的變革) 讓這些新血去改良遊戲 10/26 16:43
HHiiragi: 性改善畫面還有創新比較重要 而不是花時間在塞寶可夢上 10/26 16:43
HHiiragi: 面然後遊戲本體沒什麼大變化 10/26 16:43
HHiiragi: 確實應該讓每個寶可夢都能在同一個平台上面登場啦 簽證 10/26 16:45
HHiiragi: 制度最大的問題就是有特定寶可夢會沒機會登場 不過這次 10/26 16:45
HHiiragi: 如果洩漏屬實的話NS上應該只剩一些五代合眾寶可夢沒登 10/26 16:45
HHiiragi: 場 謎語人之前有暗示可能會出合眾主題實驗作/黑白重製 10/26 16:45
HHiiragi: 就等一兩年後看看 10/26 16:45
HHiiragi: https://i.imgur.com/Kj7vAfv.jpg 10/26 16:48
HHiiragi: 不知道為什麼沒小隕星 做成地圖上隨機遭遇其實不錯 遠 10/26 16:48
HHiiragi: 遠可以看到流星掉下來然後其實是小隕星這樣 10/26 16:48
kase09521: 不見得要從對戰來考慮日月模式啊,露營野餐也是單一世 10/26 16:50
kase09521: 代的特色系統,雖然不像華麗大賽有獎章但因為沒簽證所 10/26 16:50
kase09521: 以無法參與也是相對可惜 10/26 16:50
kase09521: 主要是圖鑑外資料大方點,那隻噴火龍才不會看起來這麼 10/26 16:55
kase09521: 突兀 10/26 16:55
HHiiragi: 關於噴火龍倒是同意啦 要就關都三隻一起給 10/26 16:57
HHiiragi: 不要80蛙和龜 10/26 16:57
icecube0413: DLC完再出dlc 2有機會吧 10/26 17:05
vuvuvuyu: 只有home吧 10/26 17:45
alanhwung: 跟建模絕對沒關係..藉口而已 模基本上是通用的 10/26 18:00
alanhwung: Gf生態也是隨便做幾個彩蛋而已 10/26 18:03
plusyep: 希望有 10/26 18:09
LetItGo5566: 只要皮噴伊一天不砍 任何卡簽證的理由就都是笑話 10/26 18:28
LetItGo5566: 就是看那些被砍的PM沒有而已啦 10/26 18:28
HHiiragi: 模型不是點個導入就結束欸 這次不只不是純換皮 一堆動 10/26 18:59
HHiiragi: 作也重做 先去把CEDEC那場看完再講話 上面k大有理多了 10/26 18:59
HHiiragi: 至於皮噴伊就IP核心代表寶可夢 噴的話阿爾沒簽證 並非 10/26 18:59
HHiiragi: 全勤 (雖然確實該跟龜和蛙綁定而不該獨厚 這點沒什麼好 10/26 18:59
HHiiragi: 說的) 但皮伊不可能不入境的 從GF到TPC到老任甚至Creat 10/26 18:59
HHiiragi: ures社都不會有人敢動皮伊 亂動皮伊就跟自砍手腳差不多 10/26 18:59
HHiiragi: L5就是幹過類似的事妖表才會活不下去 10/26 18:59
weltschmerz: 就算哪天真的發神經全部進去 等過幾代還不是一堆酸民 10/26 19:18
weltschmerz: 喊:「怎麼每一代動作都一樣,複製貼上喔?」之類的 10/26 19:18
weltschmerz: 是我也不可能搞什麼全國圖鑑 10/26 19:18
Horse129: 砍圖鑒都一樣賣到翻掉 弄全圖鑒幹嘛 10/26 19:19
Horse129: 所以我說朱紫到底有沒有長耳兔啊啊啊啊 10/26 19:19
HHiiragi: 就是這個道理 玩家不能自己挑簽證所以沒辦法接受而已 10/26 19:26
HHiiragi: 擺不擺爛或生態做怎樣都是額外議題 跟簽證沒直接關係 10/26 19:26
HHiiragi: 市面上根本沒有遊戲可以每代無限增加角色 還能維持穩定 10/26 19:26
HHiiragi: 換代時間不延期的 除非允許延期(不會有這個選項 寶可夢 10/26 19:26
HHiiragi: 就是老任的年末商戰搖錢樹)或有辦法無限拉援手幫忙 10/26 19:26
HHiiragi: 否則一定得取捨 像劍盾的戰鬥動畫常被嫌敷衍 如果真的 10/26 19:26
HHiiragi: 要改善只能一隻一隻調整(照之前CEDEC GF的說法現在有省 10/26 19:26
HHiiragi: 工方式 但終究也是省一點時間) 但那樣寶可夢一定會比較 10/26 19:26
HHiiragi: 少隻 或者有些動畫很精美有些很敷衍 反之亦然 10/26 19:26
HHiiragi: 而且這樣一定會壓迫到做其他內容的時間 又要被嘴半成品 10/26 19:26
HHiiragi: 有沒有可能全部兼顧 民間慢慢搞慢慢打磨的話當然有可能 10/26 19:26
HHiiragi: 但這是死線訂死死的商業作品所以不可能 10/26 19:26
HHiiragi: 就跟動畫公司萬策盡有時候完全不是動畫師能力或人手不 10/26 19:26
HHiiragi: 夠的問題了 而是時間從一開始就不足 燒再多錢也難救 10/26 19:26
HHiiragi: 全圖鑑對於正統作的開發來說是遲早會爆炸的隱患 10/26 19:26
HHiiragi: @Horse129 洩漏沒錯的話應該是沒有 10/26 19:28
mattc123456c: 多麗米亞真難搞 10/26 19:37
mattc123456c: 那張尚未上NS正作的名單還是有多麗米亞 10/26 19:39
HHiiragi: 其他的照謎語人說法是在等五代重製/合眾實驗作 多麗米 10/26 19:39
HHiiragi: 亞和胡帕不發簽證真的很怪 10/26 19:39
z77889: 對戰玩家……ㄏTPC根本沒在乎過吧 10/26 20:07
LetItGo5566: 神主牌不敢動那就別合理化簽證啦 事實就是再多理由 10/26 20:16
LetItGo5566: 都是狗屁 錢才是真的 這也沒什麼商業考量很正常 但 10/26 20:16
LetItGo5566: 不要瞎78扯些理由乖乖閉嘴數鈔票就好 10/26 20:16
HHiiragi: 對戰玩家本來就在輕玩家下面 沒辦法 唉 10/26 20:41
HHiiragi: 沒有合理化簽證 都講那麼白了還看不懂就沒辦法 這不是 10/26 20:41
HHiiragi: 花多少或賺多少的問題 10/26 20:41
HHiiragi: 有沒有可能一直不砍怪->不可能 10/26 20:43
HHiiragi: 有沒有可能不發皮噴伊簽證或弄競技場遊戲->找TPC 10/26 20:43
wdg1e56: 哪時候才有語音劇情啊 10/26 20:45
HHiiragi: 語音的話GF劍盾時有想加老任應該也很累見 但考慮九種語 10/26 20:50
HHiiragi: 言+繁簡要同步發售 寶可夢的本地化成本又很深所以有困 10/26 20:50
HHiiragi: 難 但也不是沒有只配英日或者只配重要劇情的折衷案 所 10/26 20:50
HHiiragi: 以實際上為什麼沒有搞不好只是因為TPC不想花錢 畢竟這 10/26 20:50
HHiiragi: 跟遊戲技術沒關係 10/26 20:50
HHiiragi: 其他問題的話一律窩不知道 朱紫我也沒多看好 照謎語人 10/26 20:50
HHiiragi: 說法二週目內容根本空的 爛死 我也不是來腦死護航的只 10/26 20:50
HHiiragi: 是把現況講明白 10/26 20:50
HHiiragi: *老任應該也很樂見 10/26 20:53
HHiiragi: *本地化程度 爛選字 10/26 20:53
wdg1e56: 像魔物獵人那樣只給日配或英配,重要過場有語音就滿足了 10/26 20:56
wdg1e56: 其餘的都是單音的嗨、耶、嚇,這樣的語氣音,很多rpg都 10/26 20:58
wdg1e56: 這樣搞很久了 10/26 20:58
vuvuvuyu: 我是很希望奇樹有啦 10/26 20:59
HHiiragi: 總之GF有意願 老任又不太可能擋 所以沒語音真的不知道 10/26 20:59
HHiiragi: 為什麼 只能通靈是TPC太摳 10/26 20:59
smallsalix: 不求全圖鑑 但至少要能全入境吧 10/26 22:07
acer5738G: 樓上說的就是目前大家要的全圖鑑簽證啊 10/26 22:19
HHiiragi: 如果能全入境的話全圖鑑根本不是什麼問題 差在圖鑑說明 10/26 22:22
HHiiragi: 而已 10/26 22:22
Horse129: 就官方想不想的問題啊 10/26 22:41
starfirerex: 基本上0 10/26 22:41
alanhwung: 建模我記得是統一流用的 生態也不可能認真去搞像魔物 10/26 22:42
alanhwung: 等級 所以簡單動作就夠了 10/26 22:42
alanhwung: 本家有薩爾達 別家有魔物獵人 pm海輸好幾條街 10/26 22:42
alanhwung: 阿宙登場數不高 招式簡化 也是沒有薩爾達的流暢度啊.. 10/26 22:43
HHiiragi: 薩爾達一直延期一直爽耶 寶可夢就不是親兒子怎麼跟人比 10/26 23:17
HHiiragi: 1.阿爾開始就不是直接流用XY模了 多少有修正以配合口鼻 10/26 23:17
HHiiragi: 眼動作的進步 朱紫的話很明顯一堆都有調整/重捏 以配合 10/26 23:17
HHiiragi: 新的遊戲引擎 而且現在還要搞PBR貼圖 工作量又倍增 令 10/26 23:17
HHiiragi: 人詬病的寶可夢走路動作跟一大堆劍盾被抱怨的問題也在 10/26 23:17
HHiiragi: 進行改進 這部分也在之前的CEDEC被半證實 所以說現在的 10/26 23:17
HHiiragi: GF是真的有積極要提升自己的 不如說一直保守的話這IP根 10/26 23:17
HHiiragi: 本不可能紅那麼多代 增田也退社了 該走出新的路了 10/26 23:17
HHiiragi: 2.逐步改進生態很明顯是未來的幾個世代的重點之一 10/26 23:17
HHiiragi: 也是玩家多年來的期待之一 更自由更真實的寶可夢世界 10/26 23:17
HHiiragi: 而堅持做全圖鑑會拖累進步的速度和成品完成度 10/26 23:17
HHiiragi: 因為數量一多就不太可能做的太細 至於魔物等級不可能嗎 10/26 23:17
HHiiragi: 未來三年可能做不到 更未來我不認為沒可能 當初也一堆 10/26 23:17
HHiiragi: 人嗆說開放世界至少還要十年才有可能 10/26 23:17
HHiiragi: 阿爾staff名單多了好幾個不同遊戲公司挖來的人 10/26 23:17
HHiiragi: (包括卡普空 SE等) 以後也許直接挖魔物團隊的人來指點 10/26 23:17
HHiiragi: 再加上之前GF也搬到老任東京大樓 跟各EPD的交流會更多 10/26 23:17
HHiiragi: 3.薩爾達是老任全力以赴的作品 大型團隊+大量外援+有延 10/26 23:17
HHiiragi: 期權力 幾乎是可以做到滿意為止 上一作從WiiU還在延到N 10/26 23:17
HHiiragi: S發售才出 這作發售時搞不好新機又要出了 10/26 23:17
HHiiragi: 寶可夢雖然外援也不少 但是GF本身還是能力不足 10/26 23:17
HHiiragi: (有在努力換新血但短期內不會反映在遊戲上 朱紫是劍盾 10/26 23:17
HHiiragi: 不久後就開始做的 最早要十代或合眾實驗作) 10/26 23:17
HHiiragi: 加上寶可夢不能延期 正統續作是推動IP前進的核心要件 10/26 23:17
HHiiragi: 延期會影響一堆東西 像動畫、週邊和旁支系列的安排 沒 10/26 23:17
HHiiragi: 辦法像其他IP那麼自由 老任跟TPC也會無法拿寶可夢來打 10/26 23:17
HHiiragi: 年末商戰 寶可夢對NS裝機還有年末銷量的影響可是很大的 10/26 23:17
HHiiragi: 近年唯一的“延期“(雖然官方不認為這是延期)是阿爾宙 10/26 23:17
HHiiragi: 斯 還是因為外包了個BDSP墊檔才能往後稍微延一點點了 10/26 23:17
HHiiragi: 本傳上一次延期則是金銀了 10/26 23:17
HHiiragi: 下次直接回一篇算了 雖然根本沒人在乎這些 10/26 23:20
alanhwung: 直接說玩家縱容 反正2266的還是賣爆 說技術力不夠這樣 10/26 23:32
alanhwung: 已經很好的言論很糟 不管怎麼樣結果呈現就是2022比不 10/26 23:32
alanhwung: 上自己家的2017 2022也比不過別家的2022 10/26 23:32
alanhwung: Pm這個ip 要說不給資源 找不到好人才怎麼可能 擺明就 10/26 23:33
alanhwung: 是 這樣就可以賣了嘛 沒關係啦 10/26 23:33
alanhwung: 可悲的是GF也不是爛幾年了 但是落差現在很明顯的拉出 10/26 23:35
alanhwung: 來 10/26 23:35
alanhwung: Pm客群真的很包容 不然劍盾劇情 模組 連線機制 二週目 10/26 23:39
alanhwung: 都蠻爛的 不是pm不知道暴死幾次了 10/26 23:39
zinkaku: 以前眼睛嘴巴沒有立體的模型C社都有在修,個人覺得寶可夢 10/27 00:00
zinkaku: 的動作要做的很生動沒有很簡單耶,不是人多請一點就可以 10/27 00:00
zinkaku: 做的好 10/27 00:00
HHiiragi: 我也不是要來找人吵架 就是把現在開發上的困境講清楚 10/27 00:16
HHiiragi: PM客群確實包容 因為吸引人的本來就不是畫面或遊戲性 10/27 00:16
HHiiragi: 而是怪設 人設 音樂 跟各種一般玩家很難看出來也不會主 10/27 00:16
HHiiragi: 動去研究的隱晦現實參考設定 包括各種傳說 神話還有民 10/27 00:16
HHiiragi: 俗方面的都有 換句話說吸引人的是寶可夢的整個世界觀 10/27 00:16
HHiiragi: (有興趣可以看多看神寶百科的解說欄或考據影片 10/27 00:16
HHiiragi: 雖然也有窗簾但大部分都有根據 像歷代封面神相關參考) 10/27 00:16
HHiiragi: 所以不會有“不是PM的話”的問題 除非PM自己捨棄優勢 10/27 00:16
HHiiragi: 增田當年講太多屁話會讓人覺得GF都在擺爛騙錢 10/27 00:16
HHiiragi: (他現在去TPC擔任涼職對整個寶可夢的公關方面絕對是正 10/27 00:16
HHiiragi: 面影響 還是做音樂還有發推特廢文最適合他老人家) 10/27 00:16
HHiiragi: 可是他們確實是努力了 只是對 努力了還是爛 但像這篇文 10/27 00:16
HHiiragi: 章要求的未來持續做全圖鑑等等的 即使換公司做也不可能 10/27 00:16
HHiiragi: 解決 因為吃力不討好而且影響遊戲整體進步 我要講的主 10/27 00:16
HHiiragi: 要就是這個而已 至於怎麼解決GF的劣勢面真的不重要 10/27 00:16
HHiiragi: 這方面有太多原因 沒有大家想的那麼單純和容易解決 10/27 00:16
HHiiragi: 而且玩家都會嫌了怎麼可能TPC三社完全沒自覺需要改進 10/27 00:16
HHiiragi: 此外BDSP那種垃圾能夠發售也證明像你說的一樣 高層有些 10/27 00:16
HHiiragi: 人的確覺得隨便做甚至外包就行 但不代表開發商也打算跟 10/27 00:16
HHiiragi: 著爛 也不代表寶可夢不需要實驗性的創新 10/27 00:16
HHiiragi: 想辦法每代花大量時間在越來越多的歷代寶可夢 因此不重 10/27 00:16
HHiiragi: 視創造新鮮感或改革遊戲玩法是最可能會葬送IP未來的 10/27 00:16
HHiiragi: 寶可夢失去新意的話才是真的完蛋 像是現在還會有人嘴GF 10/27 00:16
HHiiragi: 沒創意 御三家好醜 新寶可夢好醜 有輪子的蜥蜴是什麼鬼 10/27 00:16
HHiiragi: 東西等 反而還能證明IP是有新意的 因為有人不習慣 10/27 00:16
HHiiragi: 哪天出新作沒人理 或被大部分人嫌老調重彈才是真的完了 10/27 00:16
HHiiragi: 反正三年後G10就大概能知道未來幾代要怎麼走了 不急 10/27 00:16
JCK0417: 整篇推文都是你,乾脆就直接回一篇就好了 10/27 00:20
lunaying: 哇H大好認真講解XD 10/27 00:21
bangch: 塞爾達怪的種類才多少 他跟PM方向性根本不一樣 更何況他開 10/27 00:23
bangch: 發時間比前年貨多多了 10/27 00:23
zinkaku: 真的,PM上千隻欸…每一隻的設定都有自己的背景故事 10/27 00:28
LetItGo5566: 等TPC敢砍神主牌的時候再來說不是賺多少的問題啦 10/27 00:31
LetItGo5566: 事實就是大家都知道神主牌有那個商業價值 砍了會動 10/27 00:31
LetItGo5566: 搖PM本才一直給續簽 這樣還不算是賺多少的問題嗎= = 10/27 00:31
HHiiragi: 真的要回一篇的話我想去跟Lewtwo(一位有在跟GF還有各種 10/27 00:32
HHiiragi: 寶可夢相關人員交流且致力保存各種歷史資料的小眾Youtu 10/27 00:32
HHiiragi: ber)要資料認真講 可是麻煩死了我才不搞 10/27 00:32
HHiiragi: 我相信現在還有在認真玩寶可夢的人或多或少都是恨鐵不 10/27 00:32
HHiiragi: 成鋼啦 或者是心累了但還有留念或期待 10/27 00:32
HHiiragi: 寶可夢雖然很多方面都跟任本家遊戲有差距(無論好壞) 但 10/27 00:32
HHiiragi: 每代追求新體驗新賣點的部分絕對是一樣的 10/27 00:32
bangch: 路人都知道真正的神主牌不能砍這有什麼好討論的== 動畫化 10/27 00:34
bangch: 後皮卡丘就是這遊戲的標準怎麼可能砍 簽證沒要跟你說公平 10/27 00:34
bangch: 耶 10/27 00:34
LetItGo5566: 我不反對簽證 但要說跟錢沒關 神主牌就明擺著不可能 10/27 00:35
bangch: 所以才說是兩回事啊 這IP你永遠不可能砍皮卡丘 這已經是綁 10/27 00:38
bangch: 死PM的大前提了啦 10/27 00:38
HHiiragi: a大不認同我觀點但至少有看有思考 你是不是直接END 10/27 00:39
HHiiragi: 皮(噴)伊神主牌不能動就是因為他們在大眾心中是“寶可 10/27 00:39
HHiiragi: 夢”這個虛構生物的代表 不然怎麼會賺 噴還好說 白癡才 10/27 00:39
HHiiragi: 會想砍皮伊 砍皮伊就好比FF不要召喚獸和陸行鳥 DQ不要 10/27 00:39
HHiiragi: 史萊姆跟各種經典怪 是直接動搖IP形象的等級 本來就不 10/27 00:39
HHiiragi: 是錢的問題 10/27 00:39
HHiiragi: 砍掉皮伊少掉的絕對不只是營收 10/27 00:39
zinkaku: 還有人這麼關心這個IP的發展跟前景也是好事,期待長文XD 10/27 00:48
HHiiragi: 躺平等朱紫發售再說 已經好幾年沒有深入一點的開發人員 10/27 00:54
HHiiragi: 訪談了 有空的話先整理那些 10/27 00:54
swallow0327: 需要有簽證——>因為未來製作必定趕不上時程 10/27 00:56
swallow0327: 跟錢有沒有關係——>肯定沒有啊,上更多PM能賺的錢更 10/27 01:00
swallow0327: 多好嗎? 10/27 01:00
swallow0327: 神主牌確實絕對會有簽證,so what? 10/27 01:03
weilsea: 不過忍蛙就被砍惹… 10/27 01:03
gh0987: 可以變成發售後定期補簽證然後等到補完就又出新作的循環 10/27 01:04
HHiiragi: 全簽證還真的沒辦法多賺 唉:( 10/27 01:06
HHiiragi: 劍盾時很多人說要抵制讓GF和TPC少銷量體會到痛 10/27 01:06
HHiiragi: 結果劍盾是赤綠後賣最好的 當然有一部分人可能真香了啦 10/27 01:06
HHiiragi: 但新玩家和回鍋玩家也是很多 10/27 01:06
swallow0327: 劍盾銷量好跟簽證制度無關吧XD 10/27 01:09
swallow0327: 但這不重要,只是想說簽證確實跟錢無關,有簽證是開 10/27 01:11
swallow0327: 發需求的問題XD 10/27 01:11
HHiiragi: 定期補簽證是個好方法但行不通 因為GF沒時間喘息搞這些 10/27 01:15
HHiiragi: (之前小鎮英雄等遊戲也是為了給新人練手反哺寶可夢用) 10/27 01:15
HHiiragi: 都是多個作品並行開發 有完全新作的話 開發完就是做DL 10/27 01:15
HHiiragi: C(以前則是資料片) 沒有的話就是直接繼續準備下一作了 10/27 01:15
HHiiragi: 除非TPC願意找外包公司培養成小弟處理這些後續更新的部 10/27 01:15
HHiiragi: 分 ILCA可能是個候選 但BDSP的那個負評風波 我要是TPC 10/27 01:15
HHiiragi: 高層肯定不敢讓他們再碰Home以外的東西 10/27 01:15
HHiiragi: 雖然ILCA的能耐其實比大家以為的高很多 前陣子有發過宣 10/27 01:16
HHiiragi: 傳片的海賊王新作遊戲就是他們弄的 10/27 01:16
HHiiragi: 真的需要幫ILCA申冤一下 BDSP開發期限也是短的可憐 好 10/27 01:20
HHiiragi: 像才一年多 如果給ILCA更多時間然後換個藝術總監跟風格 10/27 01:20
HHiiragi: 的話可能真的能端出大家想要的那種DP重製 10/27 01:20
a40558473: dlc 10/27 07:28
chenchenje: 搞不好是因為要跟阿爾宙斯做出區別BDSP才被強制Q版化+ 10/27 08:06
chenchenje: 原汁原味 10/27 08:06
weilsea: 很明顯是偷懶阿 明顯是gf沒時間把原本的東西重畫設定過 10/27 10:23
weilsea: 直接叫外包商把當年的畫面強制hd化 10/27 10:25
weilsea: 連pc簡陋的外觀都不想直接設定很多東西才都 10/27 10:26
weilsea: 看起來那麼詭異 10/27 10:26
weilsea: 地圖佈局之類的都不用改一格不漏的全部抄下去就對了 10/27 10:35
※ 編輯: redhuang (112.78.70.227 臺灣), 10/27/2022 11:02:46
HHiiragi: 又一個沒研究就亂說的 BDSP每一個城鎮都重新設計過畫過 10/27 11:27
HHiiragi: 新概念圖 只是根本沒用上 10/27 11:27
HHiiragi: 而且GF根本沒人有空理這東西 派一個快退休的增田過去指 10/27 11:29
HHiiragi: 導一下而已 10/27 11:29
HHiiragi: 同樣都是接近照抄就BDSP特別醜很明顯是美術上出問題 10/27 11:30
HHiiragi: 撇去增加新要素的部分 ORAS就很有自己特色風格 不像BDS 10/27 11:34
HHiiragi: P四不像 10/27 11:34
HHiiragi: LGPE都好看多了 當初幾乎只有主角和勁敵的臉被嫌過而已 10/27 11:47
weilsea: 上面說的兩作看起來至少地圖上每棟房子都是重新設計過的 10/27 11:56
weilsea: 其他物品也都有針對人物比例做微調 10/27 11:57
weilsea: bdsp看起來就只有到設定集裡概念圖的階段而已 10/27 11:59
HHiiragi: 所以才說如果時間給夠可能有機會看到大家想要的品質的 10/27 12:22
HHiiragi: 重製 BDSP趕成那樣能照著做不錯了 只是真的很醜 10/27 12:22
HHiiragi: 環境的模型和用色單純是審美差 二頭身真的是災難 10/27 12:23
HHiiragi: 整個神奧地區的用色是偏淡偏淺偏清爽 10/27 12:25
HHiiragi: 飽和度較低的 BDSP整個相反而且用色很“髒” 10/27 12:25
HHiiragi: https://i.imgur.com/qIMQ3Ka.jpg 10/27 12:27
HHiiragi: https://i.imgur.com/KXayAf9.jpg 10/27 12:27
HHiiragi: 對戰內多少有救回來 但overworld沒有 10/27 12:27
ningwnick: 在這邊看死忠粉護航真的幽默 現實就是死忠粉什麼大便 10/27 12:27
ningwnick: 都買單慣壞公司 10/27 12:27
HHiiragi: 三個字 有夠可悲 10/27 12:27
HHiiragi: 我都不知道我什麼時候是死忠粉了 至少比無腦跟風黑好啦 10/27 12:29
HHiiragi: 我到現在還是沒買劍盾 因為不值得 10/27 12:29
HHiiragi: 當初一堆人都真香了但不包括我 10/27 12:29
HHiiragi: 被慣壞的是讓BDSP那種垃圾發售 甚至連宣傳都擺爛的TPC 10/27 12:30
HHiiragi: 不是GF或Creatures更不是老任 10/27 12:30
HHiiragi: 不希望寶可夢有進步有改變的話還玩這遊戲幹嘛 10/27 12:39
HHiiragi: 黑的有理就算了每次看一堆跳針亂黑的就噁心 10/27 12:39
HHiiragi: *我是有玩過劍盾啦 不是我的就是了也不是借的 10/27 12:42
HHiiragi: 也把全文本跟各種訪談看過一遍了 不然雲仔沒資格挑毛病 10/27 12:42
zinkaku: 重製不敢說 新作的寶可夢有在努力了 ~ 10/27 12:50
weilsea: 從2手市場價格已經比lgpe來看至少bdsp已經被大家唾棄了 10/27 12:56
weilsea: 日雅虎成交價還能不到1000羊 10/27 12:58
HHiiragi: 哪天NS結束網路服務之後那些還在市面上流通的BDSP才是 10/27 13:03
HHiiragi: 真的慘 沒打補丁的BDSP爛得要死 遊戲內容一堆半殘然後 10/27 13:03
HHiiragi: 充滿Bug 二週目還不能玩 10/27 13:03
HHiiragi: BGM還是直接套Midi的 甚至沒開場動畫 10/27 13:05
jk182325: 聖別寶可夢是為了遊戲品質 by前製作人,別想全圖鑑了 已 10/27 13:12
jk182325: 經是不可能的事 10/27 13:12
chenchenje: 皮伊畫面真的好,騎乘跟跟隨系統也算有認真做,哪知 10/27 13:44
chenchenje: 後來幾代又倒退,好險阿爾有救回來 10/27 13:44
weilsea: 畢竟只有151+地區型要顧 10/27 13:52
devilkool: 到現在沒買劍盾、BDSP+1 堅持抵制 10/27 14:37
gatsuyobi: 只求最後一作至少全圖鑑 多幾個dlc也沒差 10/27 15:31
tn950811: PTSD對戰塔主的BGM弄成竹蘭的,連照抄都做不好 10/27 16:01
tn950811: 真的是最爛最沒下限的作品沒有之一 10/27 16:02
frostwater: 先讓噴火龍怕冷再說 10/28 13:31
Kbart: BDSP會四不像還有一個原因,就是開發主力幾乎集中在PLA, 10/29 23:39
Kbart: 啥新進化型還有始源時空間都要在PLA才能看到,這些新要素BD 10/29 23:39
Kbart: SP通通沒有 10/29 23:39
Kbart: 始源型態沒成為封面神獸真的超怪(望向ORAS) 10/29 23:40
Kbart: 我猜是搞DP重製的時候整體進展方向完全偏離主軸(就是後來 10/29 23:44
Kbart: 的PLA)但是GF又不想放掉這塊大餅,於是原案就丟給外包處理 10/29 23:44
weilsea: 不想放掉的應該是tpc 10/30 01:12
HHiiragi: GF絕對巴不得多拿一點開發時間 都雙線開發了 10/30 01:53
HHiiragi: 捨不得DP重製這個搖錢樹的很明顯是TPC 10/30 01:53
HHiiragi: PLA是DP重製改的也不太可能 因為上面推文我講的那個演 10/30 01:56
HHiiragi: 講裡面有提過PLA是什麼時候開始構想的 還有介紹過祝慶 10/30 01:56
HHiiragi: 村原案 比現在更有城鎮感 不過確實很有可能是GF想做神 10/30 01:56
HHiiragi: 奧相關作品又不想乖乖做重製 DP重製這個怎麼做怎麼賺的 10/30 01:56
HHiiragi: 大餅才被拿去做成BDSP 10/30 01:56
HHiiragi: BDSP這東西到底怎麼誕生的我記得之前有看過人解釋 但忘 10/30 01:58
HHiiragi: 記到底是真假不明的小道消息還是增田的發言翻譯 10/30 01:58
molok777: 把HOME當全國圖鑑 就當是護照 每一個版本就是國家 10/31 11:49
molok777: 並不是所有的東西都能帶到每個國家 10/31 11:49
SPDY: 要做 就是要鍛鍊先提升品質做像樣 不然直接衝量是能看嗎... 10/31 22:50
SPDY: 什麼意思呢? 要知道XY起用的那套舊的 是連噴火龍的尾巴火焰 10/31 22:50
SPDY: 才不是真正的火焰特效 而是真的在建模上硬搞出個像火的火呢 10/31 22:50
SPDY: 所以移動時火看不到任何即時的環境反應 只會像影片照樣播放 10/31 22:53
SPDY: 優點就是像罐頭 C社做了 能四處授權給不僅只手機上的Go套用 10/31 22:59
SPDY: 不只GF的私有遊戲引擎 連用Unity引擎的Go和BDSP 都爽爽套用 10/31 23:01
SPDY: 缺點...除非誰肯長進 不然就永遠繼續眼睛/嘴巴都只是薄貼圖 10/31 23:03
SPDY: 我現在就在等著看 一票靠C社罐頭多年的旁支們 何時跟上阿爾 10/31 23:05
SPDY: 非自研的商業Unity之類引擎 才不是沒能力也用真的眼睛/嘴巴 10/31 23:07
ar0sdtmi: 一直在那邊不能做不能做 阿我就是想跟自己喜歡的寶可夢 11/02 03:57
ar0sdtmi: 一起玩才會買新作 你一句成本不夠直接打死看了很心涼耶 11/02 03:57
ar0sdtmi: 像你這樣子人不斷縱容 寶可夢永遠不會進步 11/02 03:58
ar0sdtmi: 也許世界上只有一個寶可夢 但switch可不光只能玩寶可夢 11/02 04:00
ar0sdtmi: 不思進取最後就是凋零的結果 11/02 04:00
benson861119: 縱、容、 11/06 09:32