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純粹好奇,沒有要引戰的意思… 大家是比較喜歡劍盾的對戰還是朱紫的對戰?! 我自己個人是比較喜歡劍盾的極巨化,劍盾對戰要思考說要給誰開極巨化?開了極巨化是 為了拼傷害?還是為了得到極巨招式的效果?而且個人覺得劍盾初期的環境沒有像現在這 麼無趣,現在對戰打來打去真的都是那幾隻….而且太晶化好像也就只是開來擋剋屬或者 增加傷害,沒有像極巨化那麼多變化 再次強調純粹想了解大家的想法,沒有要引戰 最後附上弱弱的戰積來表示不是雲玩家 https://i.imgur.com/aOE2thq.jpg
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lover19: 是因為那幾隻太強了 01/05 00:24
Xaosmd1108: 我個人比較喜歡太晶化,太晶化多了很多可能性 01/05 00:35
Xaosmd1108: 不管是要增加傷害還是減少傷害,都可以做得到 01/05 00:35
Xaosmd1108: 劍盾的極巨化太暴力了,很容易滾雪球 01/05 00:35
Xaosmd1108: 對手一旦抓到好時機極巨化的話,那局就真的很難翻盤 01/05 00:35
Xaosmd1108: 而且雖然極巨化只有三回合,但是雙倍血量和大幅增加威 01/05 00:35
Xaosmd1108: 力的招式(還有效果)有時真的很難應對 01/05 00:35
Yatagarasu: 極巨同時拉高上下限 還有不同buff debuff幫後面做作 01/05 00:43
Yatagarasu: 局 戰術上多很多阿 01/05 00:43
vinc4320: 劍盾還是比較多變化一點 01/05 00:44
Aredbill3062: 比較喜歡極巨..而且太晶還要農素材,就算有色違也上 01/05 00:50
Aredbill3062: 不了場 哭阿 01/05 00:50
Yatagarasu: 說真的極巨三回合很夠了 太晶常常也是活不過三回合啦X 01/05 00:54
Yatagarasu: D 01/05 00:54
Yatagarasu: GF自己也知道太晶變化少 這次給很多強力特性跟招式做 01/05 00:57
Yatagarasu: 戰術變化 然後弄出一隻壞掉的賽富豪XD 01/05 00:57
KurumiNoah: 喜歡極巨 血量加成冷門的比較能玩 在放神獸出來之前 01/05 00:58
KurumiNoah: 的賽季基本上冷門角也是能有穩定勝率 01/05 00:58
Yatagarasu: 然後說真的極巨視覺上真的比太晶震撼很多 尺寸還是很 01/05 00:58
Yatagarasu: 重要(x 01/05 00:58
WiLLSTW: 極巨飛衝 垃圾技能 01/05 00:59
WiLLSTW: 劍盾初期環境直接把我打退坑 垃圾飛衝 01/05 01:07
WiLLSTW: 認真說 太晶化在下盲棋的線上對戰中會增加不少不確定性 01/05 01:13
WiLLSTW: 加上這版本有幾隻明顯不好處理的設計(74猴 滑板 壽司 01/05 01:13
WiLLSTW: 洛克人 一家鼠)所以環境中同時應對這些幾乎變成必修 01/05 01:13
WiLLSTW: 使用 01/05 01:13
WiLLSTW: 上自然容易趨同 01/05 01:13
zxc6422000: 等DLC開更多吧 現在就那幾隻在打 01/05 01:13
Yatagarasu: 開悖謬四災應該就會換成一波meta了 但是多樣性就難說 01/05 01:17
Yatagarasu: 了 01/05 01:17
Yatagarasu: 棄世猴跟賽富豪真的是不知道怎麼設計的 明明巨鍛匠還 01/05 01:19
Yatagarasu: 記得做平衡 01/05 01:19
WiLLSTW: 賽富豪至少是中速 環境上還算能應對 當作類似580族的存 01/05 01:23
WiLLSTW: 在就好 棄世猴那個真的太誇張 01/05 01:23
WiLLSTW: 真的還好他不吃幫助不然那個傷害沒有人扛得住 還有淘金 01/05 01:25
WiLLSTW: 潮是誰想的 至少-2C吧 不然-1C-1D也好啊 01/05 01:25
jeff666: 74猴比較扯 01/05 01:37
aonaito: 對戰本來就這樣,劍盾第一季還不是蛙噴橫行,太晶增加的 01/05 01:54
aonaito: 不確定性高多了,現在是簽證還沒下來,阿爾宙斯還有不少 01/05 01:54
aonaito: 古代種不知道會不會開放 01/05 01:54
phoenixsh: 400隻扣掉神獸悖論退化型也沒剩多少 自然而然就這樣 01/05 02:26
dulaoyeh: 極巨化的兩倍血+招式效果在對的時機使用很容易直接一面 01/05 03:55
dulaoyeh: 倒,加上配合弱點證明可以很無腦的火力推隊,太晶在這 01/05 03:55
dulaoyeh: 方面至少比較多逆轉的機會,但不否認盲猜的問題還是存在 01/05 03:55
dulaoyeh: ,另外設計上巨大化的確是比較有視覺效果 01/05 03:55
dulaoyeh: 但撇開對戰環境,劍盾的運動場跟切換角度真的比朱紫好 01/05 03:56
dulaoyeh: 太多QQ 01/05 03:56
alen82515: 太晶化不太適合皮神QQ 01/05 04:08
weilsea: 場地從會換不同道館變成萬念操場 跟衣服一樣的退步… 01/05 04:28
chenchenje: 我比較好奇為啥一定要在操場打,那麼多場地只放在自 01/05 06:43
chenchenje: 由對戰的意義在哪裡 01/05 06:43
aa08175: 極巨可以讓非主流的寶可夢出來透透氣,太晶就是猜拳,老 01/05 06:55
aa08175: 實說寶可夢本身就很運氣遊戲了,再加上猜拳有點累 01/05 06:55
aa08175: 例如用盾菇解吃吼霸,到底要淸煙還是睡粉? 就是猜他是太 01/05 06:57
aa08175: 草or鋼 01/05 06:57
aa08175: 不過極巨招式的附加能力都太強了,太容易推隊也是問題, 01/05 07:00
aa08175: 至少極巨化有一種"這就是我的王牌"的熱血感,跟mega很接 01/05 07:00
aa08175: 近 01/05 07:00
aa08175: 結論是:一開始覺得太晶化不錯,打到一百場左右的時候反 01/05 07:03
aa08175: 而懷念極巨化了 01/05 07:03
PTTjoker: 極巨比較好玩啦, 現在你玩天氣場地只有班龜鷗愛管白癡海 01/05 07:41
PTTjoker: 膽, 不覺得很蠢嗎? 以前多少打電場防睡或極巨天氣防壁的 01/05 07:42
PTTjoker: 精彩操作, 除了飛衝太強以外很多戰術都很有趣, 太晶哪來 01/05 07:42
PTTjoker: 這些變化給你玩 01/05 07:42
leo79415: 操場旁邊的阿嬤看久了好煩 01/05 08:24
k04121226: 這遊戲對戰最簡單入門的就是強化構築,新手疊起來就有 01/05 08:28
k04121226: 體驗,極巨化就是讓你強化到極致 01/05 08:28
k04121226: 太晶要搞很多奇奇怪怪的先讀,猜錯就難打所以不討喜 01/05 08:29
k04121226: 但我覺得還是太晶比較好玩,大家配置變動比較頻繁 01/05 08:31
WiLLSTW: 朱紫對戰小bug超多 像是只要按下指令動畫還沒跑完你就知 01/05 08:39
WiLLSTW: 道對戰對手是不是被上異常狀態了 01/05 08:39
WiLLSTW: 然後操場 只希望每賽季都用不同場地打 01/05 08:40
bosskiss00: 本來就比較喜歡猜跟讀 覺得朱紫比較好玩 01/05 08:42
bosskiss00: 極巨那樣動不動就推隊 不是很喜歡 01/05 08:43
WiLLSTW: 仙子精靈:我知道你三首是太晶鋼 看我的火太晶爆發 上阿 01/05 08:43
WiLLSTW: 三首:你甚麼時候產生我是太晶鋼的錯覺 (太晶水) 01/05 08:43
Megacolon: 我比較喜歡八代極巨體系。現在太晶屬性不對戰前公布就 01/05 08:57
Megacolon: 是猜拳猜到死跟各種地雷配置,相比之下極巨超極巨大部 01/05 08:57
Megacolon: 分場合只會用一種,但就算猜錯也影響不大 01/05 08:57
esaka: 劍盾有破壞平衡的極巨飛衝 01/05 09:05
WiLLSTW: 我是覺得應該要調整手天/場 跟自動天/場的回合數 01/05 09:10
WiLLSTW: 把自動天氣改成4回合/6回合(道具) 手動改成6回合/9回合 01/05 09:11
WiLLSTW: 不然目前手動天場毫無意義可言 01/05 09:12
Yatagarasu: 朱紫對戰系統真的很像...沒做完 各種小bug 只有操場 01/05 09:19
Yatagarasu: 比賽還沒有觀戰模式 01/05 09:20
WiLLSTW: 然後沒有鎖定隊伍功能 真的是辛苦比賽工作人員了 01/05 09:21
l22573729: 就功能沒做完,但太晶帶來的對戰體驗我覺得有比極巨好 01/05 10:03
l22573729: 別說都那幾隻打來打去,劍盾也是那幾隻打來打去,哪隻 01/05 10:03
l22573729: 會極巨也是蠻清楚的,太晶至少你哪隻會開 開什麼屬性 01/05 10:03
l22573729: 猜起來還是蠻刺激的 01/05 10:03
Yatagarasu: 可以去看看初期比賽的隊伍表 劍盾隊型多很多 01/05 10:10
PTTjoker: 是沒有玩劍盾在瞎說嗎? 劍盾在開神獸規之前才是百花齊放 01/05 10:13
PTTjoker: , 怎樣都比現在超能兄妹黑暗鴉棄世猴賽富豪吃吼隊多啊 01/05 10:13
PTTjoker: 再來劍盾逐步開放夢特跟超極巨招meta又會慢慢流動, 又不 01/05 10:14
PTTjoker: 是玩三年蒼響蓋歐卡, 一開始空間天氣強化什麼都有得玩 01/05 10:16
PTTjoker: 鐵蟻狒狒瓦斯卡比挽馬鋁鋼黏龍蔥兵舵輪皮可西美納斯, 隨 01/05 10:23
PTTjoker: 便舉都一堆不同戰術隊, 有的還多核複合例如空間晴 01/05 10:24
PTTjoker: 好不好玩很主觀, 數量多不多去查就一翻兩瞪眼這也能亂講 01/05 10:24
PTTjoker: 極巨才是幫助弱小寶可夢有拚搏上位打造專屬隊伍的系統, 01/05 10:29
hy654: 朱紫第一季殘障盃真的不怎麼樣 01/05 10:30
PTTjoker: 太晶比較像插件修補防禦或攻擊先天差還是沒救, 喜歡玩冷 01/05 10:30
PTTjoker: 門戰術或有特別偏愛的話極巨系統會容易組很多, 太晶則否 01/05 10:31
michaellcy: 我自己也是覺得劍盾初期玩法比較多 活力特性配合極巨 01/05 10:31
michaellcy: 化讓招式變成必中 或是極巨化讓一猩一意的達摩狒狒可 01/05 10:31
michaellcy: 以改招式(講究系列道具也可以 極巨化讓對戰多很多玩 01/05 10:31
michaellcy: 法 01/05 10:31
PTTjoker: 劍盾逐月開放超極巨跟夢特也讓極巨噴/自由者王牌/草場猩 01/05 10:38
PTTjoker: /極光幕拉普等新戰術引入, 太晶化只能等他開新洞怪打, 01/05 10:39
PTTjoker: 不知道第二賽季會改怎樣, 但太晶系統戰術注定就比較少 01/05 10:40
k0625: 各方面都比較喜歡朱紫 01/05 10:40
Yatagarasu: 朱紫夢特全太晶直接開了後面只有加新怪刺激環境了 01/05 10:41
Yatagarasu: 不然就是靠慢慢釋出空間愛管那種合法改獸(X 01/05 10:43
Yatagarasu: 太晶對基本數值爛的真的補救很有限 01/05 10:45
kevin21528: 我也比較喜歡劍盾的極巨化,好可惜當時沒有跟到第一波 01/05 11:18
kevin21528: 的賽季啊 01/05 11:18
kevin21528: 當時入坑已經是S神規的S16,少玩到很多有趣的寶可夢 01/05 11:19
kevin21528: 現在朱紫的太晶,要玩有趣的寶可夢很難打了,比不上主 01/05 11:20
kevin21528: 流的那幾隻,就算好不容易拼死一隻,也無法像極巨化那 01/05 11:20
kevin21528: 樣把握優勢 01/05 11:20
aa08175: 太晶沒辦法救低種族值的寶可夢,當初,太晶化就是讓本來 01/05 11:20
aa08175: 有硬傷的600組變得更廚了 01/05 11:20
aa08175: 本來的四倍弱冰、四倍弱妖、日四倍弱格都沒了 01/05 11:21
yuyuyuai: 交換場地nerf差很多 01/05 11:35
Yatagarasu: 黑暗鴉成為冷門怪最大贏家 01/05 11:42
hiraoni: 太晶讓冷門怪更有出場空間吧 一堆四倍弱的上不了場有比 01/05 11:43
hiraoni: 較好? 01/05 11:43
hiraoni: 都還有人troll出一般太晶鯉魚王了 01/05 11:44
Yatagarasu: 極巨四倍弱一樣可以上阿 劍盾初期老班可沒少過 01/05 11:46
hiraoni: 那也是因為老班本身夠扛吧.. 01/05 11:50
Yatagarasu: 三首陸鯊雖然被波克迫害 但中期波克下去後也是有人用 01/05 11:51
Yatagarasu: 更不用說後面巨炭也是四倍 01/05 11:51
Yatagarasu: 不夠扛四倍的現在有哪隻被太晶救起來嗎 01/05 11:54
PTTjoker: 就沒有四倍弱上不了場這回事又在鬼扯了, 劍盾不只老班而 01/05 12:07
PTTjoker: 已, 暴鯉龍鐵蟻炭山都有四倍弱點也能靠極巨推隊, 太晶系 01/05 12:08
PTTjoker: 統是讓廚鯊三首這種被妖打爆的重回賽場, 其他沒救的還是 01/05 12:10
PTTjoker: 沒救, 別拿鯉魚王那種自嗨講, 自信過剩暴鯉龍都沒人玩了 01/05 12:10
PTTjoker: 還有黑暗鴉從來也不冷門惡心擺在那, 是劍盾沒拿簽證而已 01/05 12:12
pastfuture: 比較喜歡劍盾第一季 然後四倍弱被太晶救雪絨蛾算吧 01/05 12:13
PTTjoker: 雪蛾...我可以問你打十場碰到幾場嗎? 火蛾還差不多 01/05 12:14
pastfuture: 至少跟劍盾比起來能用了吧 兩個四倍弱實在痛苦 01/05 12:16
Yatagarasu: 查S1使用率沒看到雪娥 暴雪到是有2% 01/05 12:18
PTTjoker: 雪蛾渣渣血量物防也很難先手羽毛舞, 低速低血太晶給他比 01/05 12:18
PTTjoker: 極巨給他還浪費, 我打上百場就沒看過半次大家想法都一樣 01/05 12:19
PTTjoker: 要是他有憤怒粉還有就業機會, 沒就沒啥好說幹嘛不用火蛾 01/05 12:19
WiLLSTW: 雪蛾就meta pokemon 拿來填補遊戲設定的 01/05 12:20
WiLLSTW: 不然粉蝶都比雪蛾好用太多 01/05 12:20
Yatagarasu: 沒關係 雪吞可愛就夠了 01/05 12:22
PTTjoker: 硬要抗特攻陣玩雪蛾那先想版本之子賽富豪你怎麼打 01/05 12:22
PTTjoker: 有些寶可夢冷門沉寂是時不我予, 有些是先天不良有上位基 01/05 12:23
PTTjoker: 本只能讓上位沒簽證自己代班, 雪蛾是連代班價值都沒有 01/05 12:23
WiLLSTW: 我覺得這版本的問題是不少新普通寶可夢設計邏輯跟劍狗 01/05 12:24
WiLLSTW: 黑馬王一樣 完全就是把優勢集中 01/05 12:24
WiLLSTW: 這版本很少有劍盾那幾隻物特防其中一邊低到誇張的爛設計 01/05 12:25
PTTjoker: 像宇宙神虎沒簽證時先用頭巾混混或戰舞郎也還不錯, 或者 01/05 12:25
WiLLSTW: (悖謬除外 但他們的長處非常明顯) 01/05 12:25
PTTjoker: 你讓你本命倫琴貓將就就業頂一下, 但你要說因此大嘴娃( 01/05 12:25
PTTjoker: 沒mega)能用就太扯了, 雪蛾就是跟大嘴娃一類誰碰誰送分 01/05 12:26
Yatagarasu: 大嘴娃...不mega夢特給大力士或許能救一下吧 01/05 12:28
WiLLSTW: 像是一家鼠 能跟我來 有友情守護 還能玩圍攻點火 恩完美 01/05 12:28
WiLLSTW: 的輔助手 結果專屬招給一個最多可以打到200的高傷害技能 01/05 12:29
WiLLSTW: 這待遇大概是歷代家門鼠最好 01/05 12:29
PTTjoker: 朱紫比較可惜的是狠辣椒跟蟲系那幾隻設計太保守, 少很多 01/05 12:30
Yatagarasu: GF設計一家鼠的時候大概忘記有廣角鏡了 01/05 12:30
Yatagarasu: 辣椒完美的浪費了那個屬性跟特性... 01/05 12:31
WiLLSTW: 搞不好是這東西沒人用滯銷(?)所以才設計一隻廣角鏡很強的 01/05 12:31
PTTjoker: 玩法, 導致現在G9只能看到吃吼棄世鎧騎富豪, 連假面喵以 01/05 12:32
Yatagarasu: 廣角鏡公司有投資基改公司是吧XD 01/05 12:32
PTTjoker: 外御三家或戟脊龍都很少看到, 蠻可惜的 01/05 12:32
WiLLSTW: 對 好笑的是鹽石巨靈 一家鼠 土撥 74猴 鎧騎 假面喵 滑板 01/05 12:33
WiLLSTW: 一眾設計上下手不知輕重的寶可夢存在 結果狠辣椒不知是在 01/05 12:34
WiLLSTW: 保守三小 01/05 12:34
PTTjoker: 艷鴕墓狗烈腿蝗蚯蚓這幾隻也是, 第一季看不到以後也很難 01/05 12:34
WiLLSTW: 冰龍單打蠻常見的 很少人能接住龍舞後的巨劍突襲 01/05 12:35
PTTjoker: 再看到了, 啊還有甩肉輕身鱈, 這代殘念寶可夢也太多 01/05 12:35
WiLLSTW: 墓狗的巔峰就 66單打(ry 01/05 12:36
Yatagarasu: 辣椒蚯蚓墓狗豔鴕真的很可惜 概念很有趣 01/05 12:36
WiLLSTW: 豔鴕比較適合單打 他是完美的接力起點(加速型) 01/05 12:37
mattc123456c: 要削鼠數兒就五下後命中率削半之類 01/05 12:37
Yatagarasu: 可惜GF不太會出了一後才改這個 不然怒拳重製 淘金-2C 01/05 12:38
NowakiKai: 鼠鼠兒還可吃夢特技術高手 那不是200是300 01/05 12:38
Yatagarasu: 鼠數命中上限給90 多少會平衡點 01/05 12:38
aa08175: 我提四倍弱的意思是受益者只有那幾隻600族,剩下的根本沒 01/05 12:39
aa08175: 吃到什麼太晶化紅利 01/05 12:39
WiLLSTW: 我覺得最能吃到紅利的 抱歉跟新北市選情一起下去了 01/05 12:40
Yatagarasu: 那還是六百族阿XD 01/05 12:42
WiLLSTW: 另外還有個比較有趣的是陸地水母 因為以往的茸類為了蘑 01/05 12:46
WiLLSTW: 菇胞子必須頓足 所以給了一個偏負面的特性 01/05 12:46
WiLLSTW: 換來前所未見(?)的100速香菇 01/05 12:47
WiLLSTW: 斷尾的那兩隻設計上偏保守我覺得可以理解 因為如果沒弄好 01/05 12:50
PTTjoker: 水母可能還是有點用畢竟能睡賽富豪, 不然乾脆換特性吧 01/05 12:50
WiLLSTW: 可能會把遊戲節奏弄超慢 01/05 12:50
bhdog: 劍盾第一季級別過半都是多龍 三首 地鼠吧? 然後再來是shom 01/05 12:51
bhdog: a的銅鐘超甲點火佔2-3成…哪有環境多樣化 01/05 12:51
WiLLSTW: 水母面對賽富豪喔 直接大地之力下去可能簡單點(? 01/05 12:51
bhdog: 多龍 飛機 地鼠* 更正 01/05 12:51
bhdog: 太晶轉屬猜拳怎麼樣都比極巨+交換場地猜好吧 = = 滾雪球效 01/05 12:58
bhdog: 應+交換場地 就算bo3也可以靠猜贏認真練習的選手 讓很多高 01/05 12:58
bhdog: 端玩家在劍盾退出 01/05 12:58
PTTjoker: 交換場地都幾年的招了想打高分還在哭, 能不能舉你說的很 01/05 13:01
PTTjoker: 多有哪幾位來聽聽? 還有光是雷鳥龍這種很常見的都排到60 01/05 13:01
PTTjoker: 幾名了使用率你在home一看都有, 沙暴重空間很多但其他 01/05 13:01
PTTjoker: 組合玩法更多不是嗎? 自己查就好不要唬爛嘴一直亂講耶 01/05 13:02
PTTjoker: 劍盾的對戰環境簡化培育增加了極巨戰略性我聽到有玩的都 01/05 13:02
PTTjoker: 是給正面評價, 怎麼到你這變成一堆人退坑沒人玩? 笑死 01/05 13:03
PTTjoker: 別的不說我自己玩20幾年還第一次有初心者詢問怎麼入坑就 01/05 13:04
PTTjoker: 劍盾, 比起遠古年代培育努力值搞覺醒之力孵蛋好上百倍有 01/05 13:04
PTTjoker: 會哭交換場地的也會哭催眠術跟孢子吧乾脆不要玩, 整天雲 01/05 13:05
PTTjoker: 然後同溫層一起罵罵就好了, 為什麼要加入有玩的人討論呢 01/05 13:06
bhdog: 多年代表台灣參加wcs的選手Jru就因為極巨系統推坑啊…建仔S 01/05 13:07
bhdog: 1練出3個18以上的帳號 結果16強輸給換位啊…我不知道你多強 01/05 13:07
bhdog: 但我至少SD排名是有常駐在前500 01/05 13:07
Yatagarasu: 這樣討論下來我好想看極巨賽富豪喔(x 01/05 13:08
bhdog: 退坑* 更正 01/05 13:08
ga0620ry: 真的快笑死了 真的 人如其名 01/05 13:08
WiLLSTW: 極巨賽富豪是弱化吧 本來能砸兩個人變成只能砸一個 01/05 13:09
Yatagarasu: 看戰術阿 馬王也是會戰術極巨嘛 01/05 13:10
WiLLSTW: 我覺得極巨招式的問題是有屬性格差 我不喜歡極巨飛衝主 01/05 13:12
WiLLSTW: 要原因是因為我覺得控速跟打傷害能一起做本身就是很白痴 01/05 13:12
WiLLSTW: 的事 01/05 13:12
aa08175: 交換場地是招式的問題,現在大家講的很多事太晶跟極巨兩 01/05 13:15
aa08175: 個系統的問題,而且推文也很多人有表示了,不是只有高端 01/05 13:15
aa08175: 玩家的意見才是意見 01/05 13:15
PTTjoker: 我也覺得極巨飛衝是劍盾最不合理的東西, 不過有空間制衡 01/05 13:17
PTTjoker: 遊戲內有解的東西我認為都是對方打得不錯, 你抱怨交換場 01/05 13:17
WiLLSTW: 喔對還有 極巨化又獨利第一世代御三家 叭叭 不可原諒 01/05 13:18
PTTjoker: 地還不如抱怨對手連續要害值得同情, 我語意是這樣 01/05 13:18
WiLLSTW: 交換場地本質上就是另外一種跟我來猜拳 01/05 13:18
Yatagarasu: 超級巨那又是另外的問題了XD 01/05 13:18
aa08175: 這樣又會吵回mega了 01/05 13:19
PTTjoker: 在鎧島開之前印象就煤炭龜噴火其他aoe傷害不多, 鎧島開 01/05 13:20
Yatagarasu: 所以超太晶到底有沒有戲 雙屬太晶? 18*18種配置 好耶 01/05 13:20
Yatagarasu: ! 01/05 13:20
PTTjoker: 以後噴水廣域都比較多人玩, 也比較能制裁交換場地 01/05 13:21
bhdog: 交換場地在G7就有 但影響力沒有G8那麼大 G7是只有在5-5猜拳 01/05 13:22
bhdog: 局才有影響力 G8是劣勢局 但可以靠交換場地+巨飛/鬼/惡/地/ 01/05 13:22
bhdog: 鋼之類的反而變成優勢局 所以不能說和極巨沒關係 01/05 13:22
PTTjoker: 換朱紫來說淘金潮地震岩崩多就算交換場地開技能機學的也 01/05 13:23
PTTjoker: 不會跟以前一樣了, 我不認為現在交換場地對戰還值得用 01/05 13:25
WiLLSTW: 對 主要問題不是交換場地 而是會交換場地的一堆硬到不合 01/05 13:27
WiLLSTW: 理的坦克(相比之下跟我來幾乎都是薄皮雜鼠) 加上AOE的 01/05 13:27
WiLLSTW: 缺乏 對於介護王牌這種任務變得容易許多 01/05 13:27
WiLLSTW: 然後極巨化的設計主軸又是王牌養成 01/05 13:28
PTTjoker: 看我嘛有皮皮跟飛機兩隻應該屬於你說的重型坦克等級... 01/05 13:29
PTTjoker: 不過這兩隻現在都沒簽證, 等過簽又是一陣腥風血雨~ 01/05 13:30
PTTjoker: 極巨化系統我認為是mega跟Z招的綜合完全體, 而且全寶可 01/05 13:35
PTTjoker: 夢受惠不用再綁道具跟可憐兮兮的專Z專mega, 太晶就比較 01/05 13:36
WiLLSTW: 太晶化的設計比較偏向"幫隊伍補弱點" 01/05 13:36
PTTjoker: 像推掉重做一個新系統, 新鮮感不錯但現在能打的不夠多 01/05 13:37
WiLLSTW: 極巨化是"打開場面並且滾雪球" 01/05 13:37
WiLLSTW: Z招是"打開場面" 沒有滾雪球 01/05 13:37
PTTjoker: 兩種我都蠻喜歡, 只是天氣跟場地空間這種戰術可選太少 01/05 13:38
PTTjoker: , 這點造成朱紫現在玩起來比較快膩, 劍盾當時沒這感覺 01/05 13:38
WiLLSTW: 我覺得那個問題在於手動天氣場地的CP值太低了 01/05 13:38
PTTjoker: 要想擺脫厭煩帶冷門角爬分, 現在太晶組隊又比極巨難不少 01/05 13:40
arbcs: 好奇這邊上季都打幾場?上季前百有一隊焰后水牛磁怪的很酷啊 01/05 13:57
arbcs: 一直預設環境只有「某幾隻」一竿子打翻一船人滿可惜的 01/05 13:57
arbcs: 而且朱紫的環境變化之快滿讓人捉摸不透的 個人覺得比極巨好 01/05 13:58
WiLLSTW: 其實我現在爬分是用憤怒穴位火牛就是了 只是最多只打到 01/05 13:59
WiLLSTW: 6000上下( 01/05 13:59
WiLLSTW: 不過後來換玩其他的狂輸掉到35000 XDD 01/05 14:01
asc5543: 想帶冷門角爬分,通常要先了解環境上他能做到什麼事情, 01/05 14:05
asc5543: 遇到各種熱門隊伍要怎麼應對才會比較順利;如果極巨化的 01/05 14:05
asc5543: 環境不用,那可能是環境沒有太強勢的組合,也有可能是極 01/05 14:05
asc5543: 巨化滾雪球的效益太大;我自己覺得是後者啦,而我也是有 01/05 14:05
asc5543: 用冷門怪爬分,劍盾第一季跟現在比,一樣都有meta,一樣 01/05 14:05
asc5543: 都有熱門怪,就看個人喜好吧,我覺得不用因此說環境怎麼 01/05 14:05
asc5543: 都那幾隻,要爬分畢竟還是meta game 01/05 14:05
asc5543: 然後前面提到交換場地,也正是因為極巨化效益大才讓交換 01/05 14:10
asc5543: 場地更煩躁,沒錯,我打了整個劍盾賽季還是要出來哭一下 01/05 14:10
phoenixsh: 極巨最不合理的是訓練家怎麼沒被打死(x 01/05 14:18
bhdog: Arbcs 我大都玩SD 這兩天有開實機爬一下 到1000內就停手了 01/05 14:33
arbcs: 我也是打SD為主,不得不說跟實機環境不太一樣,但變化很多 01/05 14:35
arbcs: 我覺得朱紫好玩程度贏劍盾很多 可惜這裡好像大多不認為... 01/05 14:36
bhdog: 光這月從前半月三富鴉大流行到下半月吃吼霸大量上位 吃吼霸 01/05 14:37
bhdog: 衍生出數種內戰的配法 就覺得meta變化快的很新奇 01/05 14:37
bhdog: 我剛有跟群內打聽一下回文的人是誰 大都沒有真的摸到meta核 01/05 14:39
bhdog: 心就來評論吧 01/05 14:39
aa08175: 樓上這種言論是不是輕玩家就不能評好不好玩阿,或是非小 01/05 14:48
aa08175: 圈圈內的沒資格說話? 01/05 14:48
bhdog: 你要這樣解讀我是沒差啦 01/05 14:51
Yatagarasu: 玩模擬器的說現實對戰環境玩家沒摸到核心 好喔 01/05 14:58
bhdog: 我上面回文有說我實機有摸到1000吧 @@ 01/05 15:01
Yatagarasu: 所以你實際對戰就打兩天不是嗎 01/05 15:01
WiLLSTW: 火氣不要那麼大= = 01/05 15:03
Yatagarasu: SD不用成本本來變動就快 內戰太晶當然有更多變化 01/05 15:03
WiLLSTW: 說到底其實就是兩個系統的思維不同而已 01/05 15:03
bhdog: 我月初參加台南賽有top拉 賽前也有練了不少場 然後月中拿滅 01/05 15:03
bhdog: 歌玩到10000左右 這兩天再打到1000拉 實際打了180左右 01/05 15:04
aa08175: 討論就討論,還要去自己的群打探留言的是誰= = 01/05 15:04
WiLLSTW: 你不能拿後期大核的輸出思維去應付太晶戰場 01/05 15:05
Yatagarasu: 但一般玩家要的是更多種寶可夢能上場 更多戰術種類 01/05 15:05
WiLLSTW: 這讓我想到LOL玩家常常在魔器版本跟ADC要選射手之外英雄 01/05 15:07
WiLLSTW: 時兩極的反應 01/05 15:08
WiLLSTW: 很多時候就是適應問題而已 我對極巨的設計沒甚麼抱怨 01/05 15:11
WiLLSTW: 除了飛衝跟飛衝還有飛衝以外 01/05 15:12
WiLLSTW: 但我不太喜歡整體環境設計所以就沒打了 01/05 15:12
BuyBuy: 都好玩但好玩的點不一樣,何必踩一捧一,劍盾初期那個飛衝 01/05 15:18
BuyBuy: 真的不平衡,現在朱紫太晶化太多bo1地雷設置尤其之後比賽 01/05 15:18
BuyBuy: 都開表打又跟實機還有SD練習時不一樣了。而且那個場地永遠 01/05 15:18
BuyBuy: 只有操場阿罵到底是三小明明自由對戰有其他場地,還有人討 01/05 15:18
BuyBuy: 論討論著老害嘴臉又出來了 嘻嘻 01/05 15:18
PTTjoker: 討論就討論你可以認同不認同, 還要問小圈圈會不會太好笑 01/05 15:19
PTTjoker: 說出你對這款愛的遊戲一些感受也能搞這麼複雜, 小圈圈讚 01/05 15:19
PTTjoker: 你要不要回去問小圈圈意見再來鸚鵡學舌一下, pp夠用吧? 01/05 15:22
bhdog: 我只是好奇講的頭頭是道的大家是誰而已 如果造成大家不舒服 01/05 15:23
bhdog: 我跟大家道歉 01/05 15:23
arbcs: 本板跟西洽討論對戰時,說實在的明顯沒跟環境的人有點太多 01/05 15:25
arbcs: 上面那位大大也是被質疑才講成績,而且他前面講一堆環境就 01/05 15:26
arbcs: 沒什麼人回,上面也混了一些上位玩家的感受,但顯然大家不 01/05 15:26
arbcs: 在意,這是我覺得滿可惜的部分 01/05 15:27
lion01123: 個人覺得朱紫現在天梯環境變化太快了xd 01/05 15:30
ga0620ry: 反正高端老害是小圈圈 低端雲仔也是小圈圈 沒有差別啦(o 01/05 15:32
ga0620ry: ) 01/05 15:32
aa08175: 輕玩家的人口基數本來就一定遠大於上位玩家,所以你們才 01/05 15:35
aa08175: 會覺得太多人沒跟上環境meta就跑出來留言,但輕玩家也有 01/05 15:35
aa08175: 權覺得遊戲好不好玩阿 01/05 15:35
ga0620ry: 確實 但輕玩家出來大談meta就不要怕被嘴然後在那邊走心 01/05 15:40
ga0620ry: 真的很搞笑 01/05 15:40
johnpotato: 極巨化就都那幾招 還蠻無聊的 太晶化比較好看 01/05 15:41
aa08175: 大家聊得是好不好玩,不是玩哪個上分強吧 01/05 15:41
WiLLSTW: 朱紫很多新寶可夢的設計對新手不友善就是了 01/05 15:41
WiLLSTW: 像是中速的滑板 用的好銀色衝浪手 用不好送頭 01/05 15:41
WiLLSTW: 還有壽司組合 無腦合體最後卡自己場的情形也是層出不窮 01/05 15:42
l22573729: 朱紫不是一個禮拜環境就已經不一樣了嗎(x 01/05 15:43
ga0620ry: 建議可以回去看他們在吵啥再來留言 不然很難聊 01/05 15:43
WiLLSTW: 我玩幹隊常常都是對手自爆獲勝的((( 01/05 15:43
arbcs: 中間很多討論都在對比環境啊,後來有人分析了又沒人要回 01/05 15:43
arbcs: 上位玩家的實況也很常有相對冷門的寶可夢,可以看看怎麼玩 01/05 15:44
arbcs: 而不是每次討論這個都先講環境只有誰誰誰,其他都不能用 01/05 15:44
ga0620ry: 朱紫環境變很快阿 01/05 15:44
WiLLSTW: 如果不限千名內 我拿幾何雪花來打也能有個60%左右勝率 01/05 15:45
WiLLSTW: 我覺得快速變動的環境對於真的冷門的寶可夢來說比較麻煩 01/05 15:54
WiLLSTW: 因為你好不容易找到的刺客配置環境一變就變成白癡了 01/05 15:54
hiraoni: 劍盾meta: 遇事不决極巨飛衝 被飛衝就想辦法空間 01/05 16:00
phoenixsh: 嗯變化是真的快 我12月初老班狼人打上大師 換了一堆隊 01/05 16:04
phoenixsh: 12月底饒了一大圈又回到老班狼人 01/05 16:04
history736: 極巨飛衝好啊! 01/05 17:57
michaellcy: 大致了解其他玩家的看法了 感謝大家的回覆~ 01/05 22:21
pl726: 我本來想把BDSP的固拉多傳進劍盾飛衝一下 結果不行XD 01/06 01:22
kigargoal777: 朱紫太晶屌打白癡極巨化 01/06 07:52
benjamin6086: 所以上面那位小丑先生要不要說說自己的成績啊?實機 01/07 00:29
benjamin6086: SD都好,想膜拜一下高端meta之主 01/07 00:29
bhdog: benjamin6086 大大 上面已經有人說人如其名了 不要問太多 01/07 01:42
EddieLai: 其實換場跟後排有可以聯防的隊友本質上也都是要猜拳啊 01/07 14:59
EddieLai: 只是一個是橫向聯防就是了... 01/07 14:59