推 fantasyF: 先推再看,甄嬛王辛苦了~ 04/08 14:54
推 windown: 終於要追完甄環傳了(X 04/08 15:55
我還會再開新系列啦,甄嬛傳永不完結(不對
推 sai334792000: 報恩與親密度一起被消失了 嗚嗚嗚 04/08 17:24
既然跟友好度合併了我覺得報恩直接沿用友好度也沒問題
只能猜想是GF真的不喜歡這種白板大招吧w
推 sleepyeye: 來了來了 04/08 20:47
推 bladesaurus: 報恩遷怒跟御三家專招都只剩在GO活得好好的 04/10 12:52
推 yamamoto9658: 親密度還是有的,就是在多人連線作戰被拔掉了,可能 04/10 17:32
→ yamamoto9658: 是官方覺得訓練師都是把自己的寶可夢當作可靠的夥伴 04/10 17:32
→ yamamoto9658: 一同作戰,想必親密度一定很高吧?對吧 04/10 17:32
→ yamamoto9658: 嚴選個體值訓練家、只看強度訓練家:看我幹嘛? 04/10 17:33
→ yamamoto9658: 養成真的算是樂趣,在野餐時看見自己的寶可夢5顆星 04/10 17:34
→ yamamoto9658: 跟你互動真的會有成就感,徽章數量不夠寶可夢對戰時 04/10 17:34
→ yamamoto9658: 不理你也超好笑 04/10 17:34
那個是XY開始的新系統「友好度」喔,當時仙子伊布要靠「友好度」進化,
太陽/月亮伊布要靠「親密度」進化,直到劍盾才把這兩個系統合併為「友好度」
所以我上面才說,既然都合併成「友好度」了,其實把報恩/遷怒保留應該也沒問題w
※ 編輯: lovelychris (36.226.90.89 臺灣), 04/11/2025 14:40:03
推 ickice520: 我覺得報恩最棒的優勢在於PP灌滿有32,比較不會打到觸 04/12 12:58
→ ickice520: 發掙扎 04/12 12:58