看板 PokemonGO 關於我們 聯絡資訊
原文恕刪。 IV幾%老實說我自己覺得不是很重要。 試想HP,ATK,DEF為 15,10,15 和 13,15,12的PM, 功能性也會不一樣。 雖然上述情況算出的IV%數也不見得相同, 但是用%數是看不出能力分布的。 所以這邊分享一個不一樣的方式, 可以用16進位來表示這三項個體值, 以前面的例子來說, 就會表示成 FAF 和 DFC 。 這樣就可以簡單看出PM的個體特色, 也不會佔用太多命名的字數, 提供大家參考。 補充: 如果有不曉得的數值的話可以用?取代。 例如,只知道ATK是F,就會表示成?F? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.202.1 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1473137377.A.FEC.html ※ 編輯: eric1022 (223.136.202.1), 09/06/2016 12:51:14
WenliYang: 不賴喔09/06 12:51
※ 編輯: eric1022 (223.136.202.1), 09/06/2016 12:53:11 ※ 編輯: eric1022 (223.136.202.1), 09/06/2016 12:55:09
fattyfatty: 15,10,15 和 13,15,12的PM算出的iv應該會一樣 因 09/06 12:55
fattyfatty: 為都是 40/45=88.888889 09/06 12:55
fattyfatty: =88.9%(四捨五入 09/06 12:55
eric1022: 嗯嗯,那應該就會一樣,我沒怎麼研究IV%數的算法(掩面 09/06 12:57
sunlman: 光是iv0~100影響就10%左右而已了 還要算那麼細太累了吧 09/06 12:58
JINGSHAN: 百分比一樣,但數據分配會不一樣啊,6.0.0跟0.0.6差很多 09/06 13:00
avalanche200: 請問怎麼看那三個數值啊? HP/ATK/DEF 09/06 13:03
sunlman: 算得出IV就知道數值阿 各種算IV網站軟體app都可以 09/06 13:05
eric1022: 用評價系統可以確定知道哪幾項是F,再用計算機算就可以 09/06 13:07
eric1022: 了,這樣可以不用透過直接抓取資料的APP或網站來算 09/06 13:07
eric1022: 我覺得就不錯用 09/06 13:08
carzy: %數的確看不出能力,看看公司那一堆老屁股... 09/06 13:10
eighchin: 其實滿好奇那種分配比較優 09/06 13:22
eighchin: 15-15-12跟14-14-14 09/06 13:23
eighchin: 那種比較好 09/06 13:23
jimmy0521: 阿宅命名方式只能推了 09/06 13:25
giveUstars: 不用吧...你會特別想命名/練不多是特別強的? 09/06 13:30
giveUstars: 都用三格 直接去十位數用數字就好 09/06 13:32
fattyfatty: 雖然iv一樣 但cp會有一點點不同 因為三項數值攻擊力 09/06 13:46
fattyfatty: 所佔的比例最多 09/06 13:46
ccchenny: 去十位數不好吧...15/15/05,去十位數不就變成555.. 09/06 13:48
schrei: 乾脆把手機lag 人為操作失誤都算進去好了.......... 09/06 14:20
bewd3000: 我老早就使用這種命名了,例如15-14-15,iv97,龍息+龍 09/06 15:13
bewd3000: 爪,名子就變成FEF97龍1龍1 09/06 15:13
bewd3000: 後面是兩招招式屬性+第幾強的招式 09/06 15:14
bewd3000: 這樣要派怪打道館也很好派 09/06 15:14
aoc229001: hahaha 16進位 帥 09/06 15:16
nhlsi: 有一項低於10的不留 555只會是15/15/15 09/06 16:07