→ kent88ch: 這種層級的落差 我實在不相信體感感受得出來.... 09/08 22:14
→ kent88ch: 一般來說攻擊高的CP就會高 09/08 22:15
→ kent88ch: CP的公式 我記得攻擊這參數吃的權重高於後二者 09/08 22:16
推 enoeht20181: 就算CP比較高 可能也不會比較強... 09/08 22:16
→ kent88ch: 想要CP數字高 看起來比較爽 -> 挑攻擊高的練 09/08 22:16
→ kent88ch: 實戰中比較好用/比較強 -> 我覺得....不會有太大的差別 09/08 22:17
→ kent88ch: 我覺得這就很像討論到爛掉的快龍2技 09/08 22:18
→ kent88ch: 純"計算"DPS 1 2 3名很明顯 但體感上實際使用又是另一 09/08 22:19
→ kent88ch: 回事... 更不用說每個人的攻防習慣也不同 09/08 22:19
→ kent88ch: 很在乎數字上的fu 硬要選一個的話 我會挑15/15/11的 09/08 22:23
→ kent88ch: 因為兩個15看起來比較厲害 (攤手 09/08 22:23
推 jeff8342: 選15 15 11吧 09/08 22:24
推 EAsoN1123: 感覺只要評價是最好的基本上就沒太大分別 09/08 22:33
→ Al1enIverson: 我後來也選防禦最弱 因為我閃躲的很習慣 09/08 22:38
→ Al1enIverson: 我文章打錯了是15 11 15 09/08 22:47
推 kangta2030: 別煩惱了 把標準放在151515吧 09/08 23:05
噓 jimmy0521: 本末倒置 CP是三圍產生的參數 又不是CP高就好 09/09 09:21
推 LonelyLouis: 迷你龍抓多點就有151515 09/09 15:07