推 goshfju: 我覺得他們太懶了 一堆Bug完全不處理 09/10 11:52
應該不是懶的問題(主要)
畢竟只有200人的公司 (印象中?)
但處理的態度確實不好
推 JayFans0610: 手遊有一個禮拜更新一次嗎,我玩的怎麼都沒有? 09/10 11:53
→ goshfju: 道館Bug已經持續超久了吧 聽說台灣還沒開始時 國外就有了 09/10 11:53
推 asb123: 跟暴雪有87%像 09/10 11:54
推 bidge: 成龍,那有洪金寶跟元彪嗎?
QQ 09/10 11:54
→ goshfju: 以前玩RO 雖然覺得他們爛爛的 但有重大Bug是馬上處理的 09/10 11:54
推 johnsonpolk: 推剋屬問題 09/10 11:54
→ qaaz: 從你把他定位成一般手遊就命題錯誤了.... 09/10 11:54
根本上他就是個 手遊
今天你遊戲性高 你絕對有本錢去延長你的更新時間
可是你今天遊戲閹割一堆 沒有互動系統
這樣更新速度又如此緩慢
絕對是致命傷
※ 編輯: ja78992 (36.234.5.218), 09/10/2016 11:57:03
推 f8301018: 最近看不到怪的bug也不處理 09/10 11:55
推 catsummery: 推剋屬問題 09/10 11:55
推 goshfju: 沒有愛一定沒多久就玩不下去了
真的 幹
我雖然罵這麼多 還是會捏著雞雞玩下去 操 09/10 11:55
→ vitLink64: 他們可能已經在開發哈利波特GO pmgo沒空 09/10 11:56
推 ws36132005: 含淚推QQ 09/10 11:56
噓 ishiki: 一週更新一次? 你玩的是那一國的手遊? 09/10 11:57
我的更新泛指遊戲內容
甚至連老任自己的手遊 pokemon shuffle
一樣都是一週更新一次(我只開放關卡 不是要下載的更新)
推 poi96300: 設定太複雜 就沒辦法全家大小一起玩 09/10 11:58
確實 所以我有提到 道館這種設定 絕對無可厚非
可是 PVP 最好他媽的改好一點 一樣點點點 就只能說他們沒有長遠的決心
※ 編輯: ja78992 (36.234.5.218), 09/10/2016 12:00:38
推 SlamKai: 真的 好食材(PM) 遇上爛廚師(N) (′‧ω‧‵) 09/10 11:58
幫QQ
可惜老任沒技術
不然自己搞一定更好
→ poi96300: 這可以第一次有手游可以8歲到80歲一起玩 為什麼? 09/10 11:58
→ poi96300: 設定簡單不複雜 現在要解決就是一堆bug問題 09/10 11:59
對 絕對沒錯
越簡單的遊戲 能抓到的年齡層越廣泛
可是你要如何讓簡單的遊戲 維持高壽命
就是一個很重要的課題
推 omanorboyo: 手遊不是一週更新一次吧 應該說是每週活動 09/10 11:59
→ narcissus03: 哪個遊戲可以維持一週更新一次啊???我玩過的都沒有 09/10 11:59
已更新內文 QQ 我表達不好 sorry
→ fddk: 現在看當初的宣傳真的唬爛過頭哈哈哈哈 09/10 12:00
我覺得不是唬爛
主要還是 上不了 bug太多
想當初最早也有腳印系統
※ 編輯: ja78992 (36.234.5.218), 09/10/2016 12:02:10
推 RuruX5566: 目前只希望debug就好 09/10 12:01
推 goshfju: 因為以戶外玩為主軸很有噱頭吧 但沒用心經營一堆很快GG 09/10 12:01
→ goshfju: 的 09/10 12:01
推 ggsuperda: 都設定簡單 還一堆bug 真是扯 09/10 12:01
推 link9331: 閃開了還有傷害也很奇葩 只有動畫能用這神招嗎 09/10 12:01
幫QQ
連道館唯一的技術都要剝奪
→ johnsonpolk: 覺得既然有道館對戰 那也可以設計個每天可以挑戰一次 09/10 12:02
→ goshfju: 慢慢加新的元素也是有必要的 但不宜一次改太多 本來的玩 09/10 12:02
→ goshfju: 家能適應又有新的東西玩 09/10 12:02
→ johnsonpolk: 所屬陣營老大的每日任務阿 打過就隨機得糖果或道具 09/10 12:02
※ 編輯: ja78992 (36.234.5.218), 09/10/2016 12:05:31
推 jin062900: 推剋屬問題 每天看快龍看到要吐了 好單一的遊戲 09/10 12:03
→ johnsonpolk: 好吧 我是照著神魔的印象去想的... 09/10 12:03
XD 其實我很多時候也會不自覺拿來比較
→ qaaz: 要遊戲性高就要設定target user,這跟目前pmgo所帶來的效應是 09/10 12:03
→ qaaz: 違背的。慢慢來不見得是壞事。 09/10 12:03
噓 Tommy92C: 白貓也不是一星期就更新一次了,你玩自家製手遊呀 09/10 12:03
→ goshfju: 而修正Bug絕對是當務之急 他們一個月營收不是以億為單位 09/10 12:03
→ goshfju: 嗎 為何可以那麼懶Orz 09/10 12:03
→ Hu5566: 一直想互動的人,卻又對外掛這麼熟悉,什麼心態? 09/10 12:04
推 aoc229001: 大推 完全認同...目前就只有那3~6隻搬的上台面而已wtf 09/10 12:04
推 giveUstars: 雙剋這版上一直都有人說不存在 到底有沒有? 09/10 12:04
誰知道 幹你的niantic
不管有沒有
1.25 跟1.5 一樣都是鳥啦 嗚嗚嗚
我連本傳剋一屬都比你強
推 simoncharlie: 神魔至少每星期都有新關卡 也算更新吧 不知在噓什麼 09/10 12:05
對阿 QQ 可能我對程式不了解
對我來說這種就算更新了 ><
→ omanorboyo: 別說了 最簡單得中文化都沒有了... 09/10 12:05
這個其實沒有很簡單
你看老任也是將近20年才搞出中文化
※ 編輯: ja78992 (36.234.5.218), 09/10/2016 12:08:22
→ omanorboyo: 不知道 那幾句簡單的英文 做個各國語言包有難度嗎 09/10 12:06
推 catsummery: 不開給中國人玩,為何要做中文化? 09/10 12:06
→ jojomaan: 不過如果更新太快的話,或許對小孩和老人就有門檻 09/10 12:06
→ omanorboyo: 沒有為啥阿 能做更好為啥不做 09/10 12:06
噓 justbekilled: 你講的問題對大部分玩家都不是重點 09/10 12:07
→ justbekilled: 親友們有在打道館的根本少數 09/10 12:08
那就是我們生活圈不同罷了
舉我爸來說好了
他完全沒打過道館
可是他一樣想抓快龍
為什麼? 因為他問我哪隻最強阿
我說的問題是在於
這個設定 根本上的消滅了寶可夢的多樣性
推 widec: 一周把巢穴換一圈是基本的 09/10 12:08
推 catsummery: 與其有那人力時間去中文化,bug先修一修吧 09/10 12:08
※ 編輯: ja78992 (36.234.5.218), 09/10/2016 12:10:50
→ johnsonpolk: 輕度玩家重視開圖鑑 重度玩家重視寵物技能及對戰系統 09/10 12:09
推 Zundel: 垃圾遊戲 怎麼還沒過氣 09/10 12:09
→ johnsonpolk: 基本上輕度玩家這樣就差不多了 重點才於後續的可玩性 09/10 12:09
推 Sam92215: 這點程度的英文須要中文化? 何況看不懂還是玩得下去 09/10 12:10
推 Khadijah: 我覺得打道館常error感覺很差,距離顯示我覺得要加進來 09/10 12:10
→ Khadijah: 。 09/10 12:10
→ husky1989: 中文化哪是重點 幾句英文都看不懂 英文是有多差www 09/10 12:10
我也覺得不是主要問題
畢竟 因為這遊戲是英文而不玩的人絕對少之又少
→ omanorboyo: 不是看不懂問題好嗎..就是一個很基本東西 09/10 12:11
上面有人講到重點 QQ
中國沒開放 幹嘛搞中文
※ 編輯: ja78992 (36.234.5.218), 09/10/2016 12:13:04
→ johnsonpolk: 多人輪姦打道館挺不賴可以交友 但六打一的不公平 09/10 12:11
→ bluelamb: 沒有乘龍就算輕度玩家(?) 09/10 12:11
QQ 我也沒有 我到26等才有第一隻快龍 還肛疫
幫QQ好ㄇ
操 我現在也還沒有卡比 忘了說
我還去了2次梧棲 都槓辜
推 SidMax: 我覺得互動很重要,遊戲內至少要能加好友或是顯示好友位置 09/10 12:12
推 widec: N社從ingress就這樣了 對玩家的態度就是無動於衷 09/10 12:12
→ husky1989: 那要不要泰文化、越南文化、馬來文化呢? 09/10 12:12
推 sharline1013: 我覺得新元素暫緩ok,但bug真的要修。其實每週能亂數 09/10 12:13
→ omanorboyo: 其實都要阿 以手遊作法幾乎都有這樣搞 09/10 12:13
→ sharline1013: 調一下出怪邏輯應該就很能延續玩家數量了 09/10 12:13
的確 重點在於我每天的寶可夢生活圈真的一模一樣 毫無新鮮感
→ widec: 一家小公司同時還要弄2個世界型遊戲 根本GG 09/10 12:13
沒辦法 人家有google爸爸
他不搞 沒人可以搞
※ 編輯: ja78992 (36.234.5.218), 09/10/2016 12:16:00
推 Sam92215: 中文化基本在哪? 沒需求幹嘛為了做而做 09/10 12:14
→ omanorboyo: 講到底就是半成品 很多基礎面都沒做 09/10 12:14
推 hsun0809: 看第一段還以為在說ow 09/10 12:15
推 kimimskimi: 遊戲公司自己都說完成度10%了 連半成品都不到XD 09/10 12:16
確實就是趕上市
但這10%也是很微妙
是開放寶可夢10% 還是功能10%
還是認真度10% QQQQ
※ 編輯: ja78992 (36.234.5.218), 09/10/2016 12:17:34
推 monkeyaaaaa: 推屬性相剋 雷屬性在這遊戲根本被屌打QQ我也想一隻 09/10 12:17
→ monkeyaaaaa: 皮神打天下啊!! 09/10 12:17
推 musicfire: 成功來的太快了,反應上是慢了點,但是本錢夠就算跑掉 09/10 12:17
→ musicfire: 一半以上都還是賺,我覺得蛋的設計目前是成功的,因為 09/10 12:17
→ musicfire: 包包有1000的上限再怎麼課就是這樣,但是iv設定讓孵蛋 09/10 12:17
→ musicfire: 器這東西變得像極了樂透,只要之後持續更新新稀有寵再 09/10 12:17
→ musicfire: 放個15公里蛋之類相信可以再賺一波 09/10 12:17
真的 蛋絕對是最成功的設計(賺錢與遊戲層面都是)
我身邊的人幾乎都為了孵蛋器課金
推 Jyery: 剛看了廣告 最後面大家一起抓超夢好感動 09/10 12:17
真的
希望不要開放活動抓神獸的時候已經沒人玩了
一個人的孤寂 QQ
※ 編輯: ja78992 (36.234.5.218), 09/10/2016 12:25:51
→ widec: 宣傳片打超夢那段 到台灣記者筆下 就會變喪屍狂奔 09/10 12:19
→ SlamKai: 超夢被圍毆 幫QQ 09/10 12:19
噓 strike5566: 手遊市場核心是啥? 你嗎 09/10 12:19
如果你看了整篇只能得到這個結論我也只能幫你QQ
推 hltion: 都有翅膀之後 抓超夢那段就變成萬人空巷 一人到場 09/10 12:24
推 cobrasgo: 我覺得檢討史上最成功的手遊會不會太自大了? 09/10 12:25
1.
現在才開放2個月左右 史上最成功 絕對言之過早
史上最成功 但2個月人口卻急遽下降?
2.
我認為 不管甚麼事情都有檢討的空間
在怎麼成功的事情/公司
都一定有可以改進的地方
還有做不好值得注意的地方
推 PODCAT: 你不考慮等到完成度7-80%再回來玩嗎? 09/10 12:26
※ 編輯: ja78992 (36.234.5.218), 09/10/2016 12:30:36
※ 編輯: ja78992 (36.234.5.218), 09/10/2016 12:37:19
→ Witting: 官方應該在每週末辦限時開放特殊怪活動啦 人氣馬上噴 09/10 12:32
推 mRENm: 剋屬++++ 09/10 12:33
→ Witting: 特殊活動防範飛人的方法也不會很難 現場要完成某些手續 09/10 12:33
→ Witting: 才能在指定時間抓特殊怪 只是這樣一直辦活動很累就是 XD 09/10 12:34
推 ty013877: 錢都賺完了,接下來放給他爛你也不能怎樣www 09/10 12:35
→ netstat: 更新速度、飛人問題不苟同 客服確實是 Niantic 大問題 09/10 12:37
可以聽聽N大隊於更新速度 還有 飛人問題的看法嗎
願聞其詳
→ aqualan: 目前玩的是OB啊,這大家都知道吧 09/10 12:37
可以不要這麼中肯嗎
推 WindSucker: 你可以去玩糞game啊 09/10 12:38
推 w6607282: 推 09/10 12:38
→ netstat: 個體差也沒那麼重要啊,夠有愛養上去也差不到 20% 啦 09/10 12:38
的確
可是最終還是會回到這個基礎上
有愛才會養上去
到最後會變成 有愛才會玩下去
推 rasputin: bug/外掛太多,自從我家附近道場全被聖光籠罩後我就封印 09/10 12:39
→ rasputin: 遊戲了,本來還在考慮課金和搭蘋果手錶自然打消念頭,只 09/10 12:39
→ rasputin: 要多一個人跟我一樣想法,都是N社和合作廠商的損失 09/10 12:39
認真好奇
因為是單單因為金光bug 還是 他只是壓倒駱駝的最後一根稻草
→ netstat: 戰鬥系統的薄弱確實是留不住玩家的一項因素 09/10 12:40
→ jojomaan: 以神奇寶貝的歷史,這個遊戲才賺到一點小甜頭而已吧 09/10 12:40
這就是重點
他可以幾乎整碗捧去的
不改善 就是自毀賺錢路
※ 編輯: ja78992 (36.234.5.218), 09/10/2016 12:43:55
→ jojomaan: 開頭就搞爛真的很可惜,多半的手遊沒有這麼強大的背景故 09/10 12:40
推 cobrasgo: 他的確是史上最成功的,沒有言之過早。所謂史就是今天 09/10 12:41
→ cobrasgo: 之前,未來天曉得 09/10 12:41
可能每個人定義不同
對我來說PMGO 確實是 "開頭/初期"最成功的手遊沒錯
可是能不能成為史上最成功 絕對有待商榷
以NBA來說
T mac巔峰時期 見神殺神 幾近無解 (除了搞隊友)
可是他絕對不會是最強的籃球員
因為他就強那一下子
(... 舉完覺得自己舉的不是很好 或者說Arenas啦)
推 ccpz: 只要抓怪/打道館前來個 captcha 驗證,就可以擋掉部分飛人 09/10 12:41
不好意思 可以問一下甚麼事 captcha嗎><
剛google了一下
為什麼captcha 可以檔飛人阿
可以檔外掛我相信 飛人不是也能解captcha嗎?
→ jojomaan: 事,再來上市前的宣傳片真的很吸引人,功能很多 09/10 12:41
推 lb57: bug不清 維修太慢 南寮黃隊bug都幾天了 09/10 12:42
→ jojomaan: 但實際玩就覺得跟宣傳片比 少滿多東西的 09/10 12:42
推 thisisraw: NIA本來就不愛更新啊,玩家就是M 幫QQ 09/10 12:42
→ cobrasgo: 不到二個月就幹掉之前所有手遊的各項記錄 09/10 12:43
噓 sing60905: 別提神魔 09/10 12:43
※ 編輯: ja78992 (36.234.5.218), 09/10/2016 12:49:04
推 intotherain: 推 09/10 12:47
推 cobrasgo: 你可以說遊戲有bug或是客服慢啥的,開這標題說這公司和 09/10 12:48
→ cobrasgo: 遊戲大談他們出了什麼問題,實在是很好笑 09/10 12:48
→ hohiyan: GO對老任來說就是個大型宣傳而已,不用想太多 09/10 12:48
推 lanx105: 神魔讚讚 09/10 12:49
→ hohiyan: Niantic本來就不是做一般手遊,它是個科技公司啊 09/10 12:49
→ hohiyan: GO就是個加了pokemon皮的技術實驗而已 09/10 12:49
→ cobrasgo: 就像股板老有人愛對台積電和鴻海下指導棋一樣,講難聽 09/10 12:49
→ cobrasgo: 點,他媽的都做到世界第一了還需要你教他們怎麼做生意 09/10 12:49
→ cobrasgo: 啊? 09/10 12:49
→ hohiyan: 至於遊戲人口下降…那叫回歸常態,一開始那本來就不正常 09/10 12:50
→ cobrasgo: 同樣的GO目前是世界第一的手遊,道理是一樣的 09/10 12:50
如果你覺得 世界第一就不能質疑 提出問題
那我想我們也沒有討論的必要
今天這篇就是我個人的心得
甚至講出了很多人的心聲
如果你真的不能接受我的言論
可以不要點近來沒關係
※ 編輯: ja78992 (36.234.5.218), 09/10/2016 12:53:47
→ DareJ: 我覺得升級的寶貝 變糖果還是只有一顆點不合理 起碼多幾顆 09/10 12:52
→ DareJ: 嘛~ 09/10 12:53
XD 我也覺得送回去一顆太少了 哈哈
推 kning0926: 2000cp的乘龍不是可以連幹掉兩隻2500的快龍嗎??? 09/10 12:53
我沒有乘龍 不知道...
我只能用白海獅測 QQ
而且2000cp的乘龍 等級應該比2500的快龍高吧?
推 Jason388: 其實等開放時都等一個月了,更新再久我也會等下去, 09/10 12:53
幹 我也不知道等多久QQ
現在就是轉休閒玩家
之前真的有點太瘋了
→ hohiyan: 現在的GO玩家只要有千分之一會去買Sun&Moon老任都賺翻了 09/10 12:53
對老任來說沒有損失
甚至還摸蛤蜊兼洗褲
可是對喜愛PMGO的玩家來說
損失很大
今天就是喜歡PMGO這個遊戲
才會認真出來說點感想 討討拍
大家聚在一起罵罵之後繼續當M給Niantic 虐
→ grosschemman: 覺得修BUG 速度是一個好遊戲很重要的指標 09/10 12:54
絕對
就我而言
這是玩家感受遊戲公司最直接的途徑
※ 編輯: ja78992 (36.234.5.218), 09/10/2016 12:59:38
推 yzkeroro: 遊戲性真的頗差 我只能靠蒐集癖撐著 09/10 12:55
推 truegod000: 其實挺可怕的 完成度10%竟然能衝到世界第一 09/10 12:56
噓 jason91818: 活在自己的世界 09/10 12:57
?
你嗎?
還是上面這些認同的人都活在我這個 自己的世界?
→ truegod000: 換作其他沒IP或名氣較小的IP就已經變App殭屍了吧 XD 09/10 12:57
推 CryMasK: 不覺得需要每週更新,但遊戲內容也豐富點 10%敢拿出來?? 09/10 12:57
→ omanorboyo: 就神奇寶貝牌子大 換成其他東西同樣模式也無法成就 09/10 12:57
→ truegod000: 但其實以玩家角度而言真的希望他更好也是真的 09/10 12:58
推 goshfju: 玩家的話完全聽不下 提早爛掉而已 09/10 12:58
→ goshfju: Bug不修到底是怎樣 超久了欸 09/10 12:59
→ goshfju: 別在那一直說什麼世界第一 自以為了 09/10 12:59
時間會證明一切
推 zkow5566: 第五點扯有夠遠的 是你自己幻想的吧 09/10 13:00
安安Z尻
我不知道你為什麼會覺得是我幻想的欸
可是我身邊很多人都這樣
我姊也是因為這樣不玩
昨天看到一則推文才會讓我特別把這點放上去
大意大概是
"當初就是看到本傳要挑6v 一直孵蛋 才不玩的
可是現在玩PMGO 挑IV 抓三聖獸送回去 其實沒多大的差別"
不是也有一堆人埋怨這是pidgey go 還有 大木博士那邊有多少妳不要的寶可夢
諸如此類的嘲笑影片嗎
→ sunlman: 修bug 抓外掛 這兩個最重要的吧 09/10 13:00
→ goshfju: 服務品質爛的確有可能上世界第一 09/10 13:00
推 CryMasK: 也是滿有勇氣的 說實話,神奇寶貝換成其他圖案,這遊戲就完 09/10 13:01
※ 編輯: ja78992 (36.234.5.218), 09/10/2016 13:05:58
噓 whizz: 自以為pm 09/10 13:02
→ CryMasK: 全是個糞Game 我還懷疑是任天堂故意僅授權部分系統給NIA 09/10 13:02
→ grosschemman: 休閒玩家而言, bug修掉(含白隊聖光道館) 就可以接受 09/10 13:02
→ CryMasK: 勒 以避免衝到日月的行情 09/10 13:03
→ grosschemman: 還在等著孵出鬼斯還有抓超夢夢幻的時刻 其他就隨意 09/10 13:03
推 seer2525: 有人說世界上最成功的手游?我想你搞錯重點了 09/10 13:03
噓 fawn5566: 換成任天堂的角度思考,他有可能讓go修改到類似本傳的深 09/10 13:04
→ fawn5566: 度,外流原本的核心玩家? 09/10 13:04
→ seer2525: 不可能外流核心玩家好嗎..... 09/10 13:04
→ seer2525: 成功的是PM這個招牌不是這個遊戲 09/10 13:05
我個人認為是 這兩個合再一起才有的效果
沒有PM,GO不會成功
沒有GO,PM也沒辦法大力推行
(GO 我是指這個遊戲模式 )
推 CryMasK: 第五點有點太誇張 但應該說GO沒有本傳那種培育的感覺 09/10 13:05
蛤
真的太誇張喔?
還是我修掉比較好 QQ
→ seer2525: 今天變成其他IP 絕對沒這個人氣 09/10 13:06
推 joycewisady: 哈哈我要哈利波特Go, 還有小小兵Go! 09/10 13:06
→ seer2525: 第五點 應該說本傳也是很挑 但還是有培育的感覺 09/10 13:07
對
而且本傳可以練努力值
這才有培育的感覺
現在我都是餵我的水精靈他同伴屍體換來的糖果
※ 編輯: ja78992 (36.234.5.218), 09/10/2016 13:09:49
→ seer2525: GO的培育感全無... 領到的御三家根本沒用 09/10 13:07
我現在CP13那隻傑尼龜還留著阿
猶豫到底要不要把它升到滿 重溫小時候的夢想 QQ
推 hunter73: 推你 09/10 13:09
推 s678902003: 同意 09/10 13:10
※ 編輯: ja78992 (36.234.5.218), 09/10/2016 13:13:00
推 sg1987: 其他系統沒做好可以理解 剋屬這個真的太扯 09/10 13:12
推 seer2525: 出門遭遇PM這個想法很好 但遊戲內容真的不敢恭維... 09/10 13:13
推 fawn5566: 說真的,任天堂掌機以外的平台糞game也不是第一次,以前 09/10 13:14
→ fawn5566: 的神寶競技場不就如此? 09/10 13:14
推 carwhich: 第五點跟屬性最關鍵啊,多少人只想培育幾隻可愛的而已, 09/10 13:15
→ carwhich: 結果還要拿來換糖果… 09/10 13:15
推 seer2525: GO又不是老任的 09/10 13:16
推 wally11: 同意 09/10 13:17
推 s678902003: 感覺PMgo不想讓遊戲只剩丟球跟蒐集圖鑑,結果其他東西 09/10 13:18
→ s678902003: 弄一半就覺得很麻煩隨便弄弄 09/10 13:18
推 starmello: 推 09/10 13:28
推 Jexpect: 幫推 09/10 13:32
推 kobesoul5566: 還好 手遊簡單好。但是能不能出兩種遊玩模式 09/10 13:39
推 loat: 推 認同 還有進步空間! 09/10 13:39
→ kobesoul5566: 在家還出門。 在家的話這個遊戲就沒什麼搞頭 09/10 13:39
推 sarserror: 你搞不懂pm明明就是從遊戲紅到做動畫 還拿動畫檢討遊戲 09/10 13:43
@@ 你以為我搞不懂 其實我本來就知道了
我知道這個PM最早是 田尻智做出來的 後來更紅才變成動畫
可是現在是你搞不懂我的論述
今天大家根本不care是先有動畫還有遊戲
問題是在於
大家所熟悉的是 遊戲? 還是動畫?
玩過遊戲的人多 還是 看過神奇寶貝的人多?
想通這點 你就知道我的意思了
→ sarserror: 一代就有的 而且傳送你不爽 我很爽 本來就應該有個體差 09/10 13:43
→ sarserror: 異 不然大家抓的都一樣??要說培育也有努力值 是go抄 09/10 13:43
→ sarserror: 的爛 09/10 13:43
恩 你對傳送很爽 那就祝你玩得開心啊
補一下
我不是認為PM應該沒有差異
而是 應該可以用後天的方式去彌補這些差異
我想這才是大家所熟悉的神奇寶貝 (或者你要說 動畫)
像我前陣子看SM的情報
好像有說有道具可以直接搞出6v的蛋 然後不用洗了?
這樣子我就覺得很好
推 arsonlolita: 暗黑開交易後來又收了 把遊戲給玩死 09/10 13:50
推 peter821201: 其實不用特別提任天堂 因為任天堂的立場一直都是以 09/10 13:50
→ peter821201: 本傳為主 PMGO他們定義為輔助的遊戲 09/10 13:50
→ peter821201: 以吸引玩家回到本傳為本 Niantic要怎麼搞他們都沒差 09/10 13:51
※ 編輯: ja78992 (36.234.5.218), 09/10/2016 13:59:23
噓 alexuuu: 看到護航真的… 09/10 13:55
推 pokei200: 查iv 跟雷達是壓最後的一根稻草 09/10 14:00
→ bluelamb: 查IV跟雷達算什麼稻草...誠心請教 09/10 14:02
→ bluelamb: 官方都開放隊長告訴你IV範圍了 新版有地標導引的NEARBY 09/10 14:03
→ bluelamb: 也在測試中 這不就代表N社有心開放玩家獲取這些情報 09/10 14:03
→ bluelamb: 當然你可以說現在的查IV跟雷達獲取資料手段有爭議 09/10 14:04
噓 sarserror: 你都知道是遊戲紅到動畫為什麼會有錯覺看動畫的人比玩 09/10 14:10
不是錯覺
這就是事實
遊戲紅到動畫 結局就一定是遊戲比較紅?
動畫絕對比較親民 接觸的人口也更多
照你的邏輯
RO是漫畫改成遊戲
那是不是應該漫畫比較紅啊?
→ sarserror: 遊戲的人多?沒有遊戲的感情基礎支撐動畫就是只有小學 09/10 14:10
→ sarserror: 生看的下去的東西 09/10 14:10
下面S大也回復了這點
我也跟S大一樣
我1995才出生
人生第一次接觸到神奇寶貝時就是動畫
我身邊的同儕也都是如此
許多人也都沒玩過遊戲只看過動畫
推 seer2525: PM動畫是PM紅的最大推手 09/10 14:13
→ seer2525: 看過無印動畫的人絕對不比玩過初代的人少 很多玩GO的就 09/10 14:13
→ seer2525: 是因為童年動畫+遊戲情懷 09/10 14:14
→ seer2525: sa最後一句我不認同 我看xy的時候我已經兩三年沒玩遊戲 09/10 14:14
→ seer2525: 我喜歡看XY的原因不是因為遊戲感情基礎讓我想看 09/10 14:15
推 po3d: 我反而覺得是他們一方面在更新,一方面在降溫 09/10 14:18
噓 tony4848: 臺灣看世界 09/10 14:27
哪裡台灣看世界了?
遊戲人口變少不是事實?
有bug不是事實?
外電早就有人口下滑的線條圖了 還在台灣看世界
你才該跟世界接軌吧
→ Kieth: 原po應該沒有在軟體業上過班,或者沒有上過班吧? 09/10 14:36
→ Kieth: sorry沒看到你開頭寫的…你真的沒上過班 09/10 14:40
XD 對阿我是個廢物死大學生
不過也不是路上隨便一個人就會在軟體業上過班吧 @@
推 smallchocho: 超認同你說的,沒了屬性相刻那這遊戲 09/10 14:45
→ smallchocho: 玩個屌,誰血厚打得痛就通通無視屬性 09/10 14:45
→ smallchocho: 硬吃了,不過你少講了一點就是技能無法 09/10 14:45
→ smallchocho: 更動的問題,這大大助長了把寶可夢 09/10 14:45
→ smallchocho: 當垃圾丟掉的行為,很不喜歡呀 09/10 14:45
挑IV 跟 賣四聖獸升等都有人崩潰了
我真的不知道如果我再提技能的話 會不會有另一群人崩潰 ORZ
推 Gaujing: 這款遊戲就是披著pm皮的收集遊戲啊 09/10 15:00
→ Gaujing: 以前的pm會紅是遊戲與動畫雙管齊下製造出靈魂 09/10 15:03
→ Gaujing: 用GBA玩想像自己能夠擁有一隻通人性的皮卡丘 噴火龍 09/10 15:04
→ Gaujing: 今天把pm這個模型取消換成任何物品跟一般收集遊戲沒差異 09/10 15:05
→ Gaujing: 對我而言 這款遊戲是在褻瀆過去他們製造的靈魂 09/10 15:07
QQ 褻瀆靈魂太嚴重了啦
遊戲跟動畫還是有落差
這在我買到第一顆戰鬥陀螺喊出 XX龍捲風的時候我就意識到了
但PMGO可以更好的確是不爭的事實
推 MysterySW: 這篇點出的問題很實在呀 也是大多數1星2星評論的理由 09/10 15:07
→ Gaujing: 為了商業元素拿出來賣笑罷了 09/10 15:07
→ MysterySW: 還有技能是天生的這個設定也是世界無敵蠢 09/10 15:07
→ WenliYang: 遊戲內容不足 09/10 15:08
※ 編輯: ja78992 (36.234.5.218), 09/10/2016 16:07:20
推 ithinksoiam: 其實若是做得像原po說的那樣 真的很多一般人玩不起來 09/10 16:15
→ ithinksoiam: 大多數玩pokemongo的人 卡通可能一集都沒看過 09/10 16:16
→ ithinksoiam: 更別說是遊戲 09/10 16:17
→ ithinksoiam: 不過無論遊戲做得怎樣 一段時間過後這些人都是會棄玩 09/10 16:17
→ ithinksoiam: 倒不如做得像原po說的那樣 09/10 16:17
我講講自己的想法
(我在另一篇推文中有提到)
如果"一開始"就做得像我講的一樣的話
的確可能太過於困難 進而無法吸引過多玩家
可是
現在已經有了/吸引到了 龐大的玩家基數
進而以這個為基礎
新增新的對戰模式 這樣不好嗎?
今天你說這些人(新手? 不知道怎麼稱呼)都跑了再來做新的
一來來不及
二來潛在長期玩家也跑了 會不會回流也不知道
→ omegamon: 所以呢?寫信跟他們說了嗎? 09/10 16:25
推 fivedotzero: 小智沒拿過冠軍 09/10 16:28
幫QQ
推 lulu1016: 電氣打得到地面 快龍暴鯉龍弱點變的不痛不癢真的太鳥 09/10 16:56
真的就很消滅大家練別的寶可夢的熱情
推 z960124: 還有城鄉差距...鄉下地區根本悲劇 09/10 16:58
我上台北有感受到
可是那樣子真的就沒辦法做其他事了 XD
在家都想狂抓
台中的密度我還算滿意
出去能抓
家裡普通
推 lulu1016: 還有要強化非得賣給博士 陪著我從一開始小火龍連存到電 09/10 17:02
→ lulu1016: 腦都覺得他好可憐 09/10 17:02
我也留著 (握手
推 ian60702: 真的鳥 09/10 17:07
推 mike200127: 推 最近也有慢慢感受到玩的人變少了 技能的設定也很爛 09/10 17:19
→ mike200127: 一堆人搜集到吐血好不容易可以進化隻快龍 最後還是輸 09/10 17:19
→ mike200127: 給運氣 09/10 17:19
你好我好大家肛肛好
→ mike200127: 然後要讓神奇寶貝變強的方法竟然不是戰鬥 而是吃著夥 09/10 17:22
→ mike200127: 伴變成的糖果...orz 09/10 17:22
→ svc2kxp: 外掛網站都在說官方抓沒以前緊了QQ 09/10 17:25
→ birdy590: 外掛? 一舉撲殺的方法差不多要上了 花人力在這方面幹嘛 09/10 17:43
認真問 甚麼方法? 我還真的沒聽到這方面的情報
如果有這方法 的確是個好消息
推 momo90015: 中肯 這個遊戲就cp重要 其他都是屁 iv這種東西要不是大 09/10 17:55
→ momo90015: 家都想練出最完美的快龍水精靈 其實意義真的沒有大 你 09/10 17:55
→ momo90015: 一樣大甲 iv80 跟20 根本沒差 因為一樣沒人想練 09/10 17:55
推 momo90015: 還有attack按照編號派定這個bug 也不修 每次看到0/1x/1 09/10 17:57
→ momo90015: x的妙蛙花 就覺得可憐 難抓 iv還沒60 09/10 17:57
真的 只能敷
甚至連一開始3隻的IV也都慘不忍睹
→ Datow: 升級只有糖果一途真的很沒fu 打道館的戰鬥 只有腳色有經驗 09/10 17:59
→ Datow: PM卻沒有 實在很奇怪 09/10 17:59
噓 Broyz: 蛤?你們還在玩喔? 09/10 18:00
推 chang505: 講得不錯 但是錯字太多 09/10 18:28
不好意思 C大
可以幫我指點一下我哪裡有錯字嗎
因為修了幾次
可是剩下的(?)都沒發現
太多這兩個字 有點重 ><
→ allenpong: 我覺得iv的設計滿好的啊 本來就是這樣玩 動畫跟遊戲根 09/10 18:38
→ allenpong: 本兩碼子事 本來就是要挑好的個體來練啊 把垃圾丟掉不 09/10 18:38
→ allenpong: 是很合理的事嗎 09/10 18:38
※ 編輯: ja78992 (36.234.5.218), 09/10/2016 18:55:20
噓 jojoSpirit: Zzzzz 09/10 19:24
推 ptt0211: 推剋屬問題 09/10 20:00
推 yenz11: 推剋屬 對雷系有愛的玩家玩起來很痛苦 就算cp相當也是被 09/11 02:14
→ yenz11: 高壓水砲噴假的 09/11 02:14
推 kougousei: 對雷系有愛覺得有點不爽+1 09/11 08:20