→ as9632147: 對於想休閒玩的 其實改版越慢越好XD 09/10 13:24
推 hijamoya: 我同意 我們會覺得無聊是音為我們都是專業玩家 09/10 13:27
→ hijamoya: 我媽根本不知道IV是啥 他抓到快龍就爽歪了即使技能是鋼 09/10 13:28
→ hijamoya: 翼 09/10 13:28
→ hijamoya: 反而我抓到卻不開心... 09/10 13:29
推 chctonagisa: 認同 09/10 13:29
推 great5566: 另外一種看法搞不好是N家的看法XD 09/10 13:35
推 tim8177414: 不過還是希望可以慢慢開放新怪。一次10隻加入也好 09/10 13:36
推 akita690: 休閑玩家人數遠多於硬派玩家 09/10 13:36
→ great5566: 倒是可以加入訓練後可以更換技能之類的 09/10 13:37
推 lester0511: 同意這篇的論點 09/10 13:39
推 fawn5566: 推這篇,go跟本傳根本不同市場定位 09/10 13:39
推 Bonboo: 我也覺得玩寶可夢的玩家人都很好 09/10 13:42
推 EAdlwiacred: 心態調整玩起來樂趣差很多 09/10 13:42
→ Bonboo: 我找不到寶 還會來跟我說那隻怪在哪裡 09/10 13:43
推 schrei: 推 go休閒的好 技能濫就多抓 iv爛就多抓多課金孵蛋 09/10 13:43
→ Bonboo: 本來大都市的人就很冷漠 這個game反而讓我感到溫暖 09/10 13:43
→ schrei: 我現在lv28 還是玩得很開心 就算不想農 逛街什麼還是會開 09/10 13:43
推 Roger0123: 推這篇 09/10 13:44
→ swpoker: 就跟當年的WII一樣,論效能畫面都遠遜於其他,因為客群不同 09/10 13:44
→ swpoker: 我玩這款遊戲就是想要簡單,沒事走在街上抓抓怪,打打道館 09/10 13:45
→ schrei: 打道館也很友善 我有cp2800的快龍 但得失心沒很大 反正 09/10 13:45
→ swpoker: 搭捷運上下班的時候,刷刷補給站,然後無腦打道館就好了 09/10 13:45
→ schrei: 早晚會打下來 也會用其他的寵防守看看 09/10 13:45
→ schrei: 佔領了塔領完獎就閃了 也是很開心阿 09/10 13:46
推 litlin: 當我老婆遇到他一直想要的大蔥鴨興奮的又叫又跳,我覺得這 09/10 13:46
→ litlin: 遊戲很難說它不成功... 09/10 13:46
噓 ja78992: 紅明顯 晚點補推 我是原PO 你的很多論點我也同意 09/10 13:46
→ ja78992: 今天就是簡單才會有人玩 但是 已經過於簡單了 09/10 13:46
→ ja78992: 簡單到開始傷害到遊戲壽命 這才是我不樂見的 09/10 13:46
→ swpoker: 對大眾市場而言,簡單上手又跟生活貼近就足夠了 09/10 13:46
→ ja78992: 我的看法其實很簡單 簡單吸引人群來玩 09/10 13:47
→ ja78992: 現在已經吸引到 "足夠大量的基數了" 該思考的課題是 09/10 13:47
→ schrei: 會上來這個版看文章都是uber玩家好嗎 但pff才是大宗 09/10 13:47
→ ja78992: "如何讓 這些基數不在跑掉 進而延長遊戲壽命" 09/10 13:47
→ swpoker: 這款遊戲目前功能是有空間可以增加的 09/10 13:47
→ bluelamb: 不要什麼都用"簡單"來帶過...這遊戲入門已經門檻夠低了 09/10 13:48
→ schrei: 開二代繼續這麼簡單還是一樣會有黏著度阿 09/10 13:48
→ ja78992: 現在已經幾千萬人來玩 會玩的都在玩了 還在簡單的話 09/10 13:48
→ bluelamb: 但是對於想要長期經營的核心玩家而言 幾乎沒有著力點 09/10 13:48
→ ja78992: 我真的不知道 這遊戲有甚麼潛力 09/10 13:48
→ ja78992: 然後你很多言論 其實我那篇推文根 後面補的本文都有提到 09/10 13:49
→ ja78992: XD 因為你是用我最早的內文來回的 QQ 所以你可以再回去 09/10 13:50
→ ja78992: 看看 09/10 13:50
→ ja78992: 我很認同藍羊大說的話 今天如果秉持著簡單到盡頭的話 09/10 13:50
推 schrei: j大27應該跟我差不多 農到有點煩了吧XD 09/10 13:50
→ ja78992: 這個遊戲就是吸收不到長期經營的人 壽命就是不可能多久 09/10 13:51
→ ja78992: XD 是不會到膩 可是熱情的確消失了 09/10 13:51
→ ja78992: 而且現在白天灑花的點/人越來越少 真的不知該何去何從 XD 09/10 13:51
→ ja78992: 是說我也要開學了 其實還好 剩下就等開學上台北 09/10 13:52
→ ja78992: 補一補圖鑑 之後就繼續更休閒吧 XD 09/10 13:52
→ goshfju: 我覺得可以加入新的要素 但不宜一次改太多 09/10 13:57
→ goshfju: Bug趕快修倒是真的 為什麼可以拖那麼久啊 09/10 13:58
推 ja78992: 推回來 3Q 09/10 14:00
推 goshfju: 道館目前就是圍毆必贏 我覺得可以考慮稍微有變化點啦 哈 09/10 14:04
→ goshfju: 哈哈 09/10 14:04
推 seer2525: 我還真的沒看過像GO一樣簡單的手游可以這麼紅 09/10 14:04
推 shauhon: 道館如果可以開放玩家守應該不錯,不過至少閃躲別扣血 09/10 14:05
→ bluelamb: 就賣IP來著 09/10 14:06
推 BPineApple: 已無新鮮感了QQ 09/10 14:06
推 seer2525: 最近一天都開不到15分鐘 真的沒什麼感覺了 N社不太了解 09/10 14:07
推 QJP0518: 你看他換個皮還能賣成這樣? 騙誰 09/10 14:07
→ seer2525: 手游的重點吧 09/10 14:07
→ seer2525: GO目前就是用IP來賺人氣 換個IP我想馬上就收了 09/10 14:08
推 TohnoMinagi: 個體差異那段不認同,這跟路人阿嬤都知道醫學系最高 09/10 14:09
→ bluelamb: 雖然這樣說對INGRESS玩家可能有點失禮 不過對大多數 09/10 14:09
→ TohnoMinagi: 分一樣,不該所有玩家都非考醫學系不然就只能被屌打 09/10 14:10
→ bluelamb: PMGO玩家而言 這種結合GPS的實境擴展遊戲模式 09/10 14:10
→ seer2525: 我也不同意這篇個體那段 09/10 14:10
推 zkow5566: 真的 手遊就應該課金轉蛋抽卡啊 每個禮拜復刻幾個副本就 09/10 14:10
→ zkow5566: 好了 09/10 14:10
→ bluelamb: 的新鮮感和IP的結合 才造就到這種熱潮 09/10 14:10
→ bluelamb: 如果單只有PM(消消樂)或實境擴展(INGRESS)其中一邊 09/10 14:11
→ bluelamb: 是不太可能做到這樣啦 09/10 14:11
→ TohnoMinagi: 尤其很多人(父母輩)以前只看過電視,自己熟悉或喜歡 09/10 14:12
→ TohnoMinagi: 的角色在怎麼升級都打不贏那幾隻,遊戲性會變差 09/10 14:12
→ omanorboyo: 神魔雖然很常被酸糞 但用心程度跟耐玩度算很高了 09/10 14:13
→ omanorboyo: PMGO真的遊戲性很糟糕 09/10 14:13
推 beartsubaki: 推你的說法與互動 這遊戲都讓人走出去了 09/10 14:14
→ omanorboyo: 以吸金程度來說 照理來說資源應該打爆其他手遊 09/10 14:14
推 goshfju: Bug再不修 很難不被批評啦 09/10 14:14
→ omanorboyo: 但是連BUG都處理超慢 要說有在用心嗎.. 09/10 14:15
→ omanorboyo: 像最新透漏可能更新 也不就掛個夥伴走路拿糖果而已 09/10 14:16
→ beartsubaki: bug和sighting系統就真的很糟 一點都沒有尋寶的樂趣 09/10 14:17
→ beartsubaki: 只是大海撈針而已(沒有雷達的話) 09/10 14:17
推 also500: 覺得只有快龍卡比最強,那其他隻都好像抓心酸的 09/10 14:17
→ beartsubaki: 不會啊 像我朋友的媽媽抓一堆蟲塞到包包爆後 跟她說 09/10 14:18
→ beartsubaki: 要換成糖果 她就很不願那可是她努力一球一球抓來的呢 09/10 14:19
推 shhit: 現在沒法再玩太過複雜又太花時間的遊戲,只能當個休閒玩家 09/10 14:19
→ shhit: PMGO這樣對我真的是恰如其分,真心希望PMGO能一直就這樣 09/10 14:20
→ shhit: 簡單下去 09/10 14:20
→ shhit: 但我想如果簡單化是這遊戲受歡迎的原因,遊戲也是商品,公 09/10 14:20
→ shhit: 續維持這樣的風格下去也不難理解, 09/10 14:20
推 also500: 還糖果也蠻心酸的QQQ 09/10 14:20
→ also500: *換 09/10 14:21
→ shhit: 另外我也認同遊戲的好玩性應該是玩家創造,而不是遊戲公司 09/10 14:21
→ shhit: 定,玩家的數量大過公司太多,另外遊戲公司只會創造錢坑而 09/10 14:21
→ shhit: 不會讓遊戲變的更好玩 09/10 14:21
話說還好我前提有說我有用mesh 不然可能會被鞭光找怪就累死你(疑?
首先先感謝不少人認同我<(_ _)>
再來一些問題我也不對人回應 就說說我的看法吧
其實寶可夢要增加耐玩度 最大的加分點應該就是開放對戰pvp
比起甚麼關卡、活動 都還要有用的多
不影響抓寶 打道館的簡單樂趣 又能有更多話題可以聊(打?
只是在屬性相剋削弱、各寶可夢天花板高度決定於實戰性 這兩點實在讓對戰難以公平
以後會不會有補正 或者直接削弱 我不是鍵盤分析師我也猜不到他下一步
只能不期不待不受傷害
另外說到遊戲壽命...這遊戲才開放一個月
我是"覺得"還在推廣期 就只是少了開服獎勵的新遊戲阿
總覺得是玩家把遊戲玩短命了
原本應是生活中路過的小確幸 卻變成大量玩家熱衷的追逐ˊˋ
(老實說 如果不是條件不允許 我可能也會變熱衷玩家)
就我而言
就是把寶可夢夾在腳踏車上到處晃
有甚麼抓甚麼 有有趣的開MESH去找去抓 再繼續晃
其實一開始從美國那邊傳來的部分消息都相當的有趣
包括摔手機模擬丟球抓寶可夢 各種AR實境圖
台灣剛開放的時候也不少有趣的實境圖 甚至也有人去觀察寶可夢的樣子
可是不到一個月的時間 我所看到的幾乎都是
北投有快龍 南寮有乘龍 甚麼溝的好多迷你龍 北投居民暴走 警察開罰單
機車停路上 開車卡路
也只有最近才慢慢冒出一些觀光遊的正面新聞
當大家開始懂這遊戲
單純追求強大 稀有的寶可夢
然後再來說遊戲對於寶可夢的延展性 深入性不夠...
可能我一開始就誤會了這遊戲 這遊戲本來就應該只追求那些寶可夢才對(?
題外話幾點
如果對遊戲很熟的話
快龍為能力最高者(扣掉神獸)應該是不會影響他們心中的形象
如果對遊戲不熟的...基本上他們也只認識皮卡丘而已...
至於培育隊伍這件事...你要記得遊戲目前是輪著來的 總會搞定強大敵人的...
所以當你有升級喜歡的那幾隻 一般來說 是不會打不贏的...
(當然不要等級差距過大就是了)
另外一點題外話是城鄉差距沒有想像中的那麼大
不過這就有機會再講
主要討論的點是
城市有城市等級的敵人
鄉下有鄉下等級的敵人
現在是因為兩邊互相做比較才會有大幅度的城鄉差距
但是都市的人不會特地跑來鄉下佔點 兩邊其實沒啥太大戰鬥性
(會被圍毆掉 佔點沒意義)
※ 編輯: shiiiiit (114.46.30.176), 09/10/2016 15:23:40
推 trombonely: 認同,除了玩遊戲外還會在些熱門景點附近逛逛旅遊了 09/10 14:31
推 potato6202: 推這篇 然後道館error比被偷佔還賭爛 09/10 14:37
推 dodo577: 推,休閒玩家才是大宗主流 09/10 14:50
推 fanlander: 認同 不過希望官方可以把屬性相剋比例提高 09/10 15:05
推 smonke: 目前大量流失的就是休閒玩家 09/10 15:51
推 zyraOP: 本來很多遊戲玩到最後就是會追求強度阿 不然耐玩性在哪 09/10 16:01
推 Aliensoul: 延平沒人去了 彰化現在繼續玩的都雷達玩家 蹲點的很少 09/10 16:46
→ Aliensoul: 了 09/10 16:46
→ grosschemman: radar go喊膩了 休閒玩家繼續慢慢玩 09/10 17:04
推 seablue421: 推這篇,我住鄉下,好多阿公阿嬤玩的好開心 09/10 17:19
→ hoks: 整串看完 怎覺得是靠雷達甚至飛人在玩的在喊沒對暫不好玩 09/10 17:25
推 cobrasgo: 這篇非常認同 09/10 17:32
推 Nomoresin: 延平,還是不少人吧? 09/10 17:46
推 jojoSpirit: Gj 09/10 19:56
推 sunnyC: 推,我每次看那些阿公阿罵玩的新聞都覺得可愛 09/10 23:45
推 byabya: 推 09/11 00:13
推 brian980466: 其實很多長輩玩家 只是單純想丟丟球 跟小孩一起玩 他 09/11 12:15
→ brian980466: 們搞不好比資深玩家還花更多的錢 這個客群是一般遊戲 09/11 12:15
→ brian980466: 開發不到的 09/11 12:15
推 iamaq18c: 這篇其實就是現實點 09/11 13:02
→ iamaq18c: 太多人用專業職業玩家的想法心態在思考 09/11 13:03
→ iamaq18c: 但其實休閒玩家才是消費最大宗 09/11 13:04