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※ 引述《e2167471 (喬妹)》之銘言: : 差不多是從上次更新開始 : 就常常不被判定成Curveball : 最初以為是手殘沒轉出星星,但一兩個禮拜過去,出現太多次了 : 已經確定旋到不行的旋球,結算畫面還是沒有Curveball : 經驗值也就罷了,因為失去1.2倍加成而break out的不知道有多少 : 板上好像沒有討論到這個現象,是我的問題嗎? : 謝謝 其實曲球不用轉很多圈,只要第一圈有轉到就可以了,完全不用轉到兩圈以上, 軌跡大概像是這樣子: http://imgur.com/m1ZwATK.jpg
這樣子如果有抓到的話,幾乎都會判定你使用curveball,個人經驗。 其實曲球的判定還有另一部份不是看你丟出去的軌跡,而是看球本身有沒有在轉。 個人因為懶的關係,常常都是用單手拿著手機,然後直接用抓著手機的大拇指丟球。 出去的軌跡雖然直,但是在飛行軌跡中可以看到球本身在旋轉,有時也會判定curveball ,飛行的示意圖大概是這樣子: http://imgur.com/HFgaxr8.jpg
自己也曾經試著用食指丟球再現,那種感覺好像是食指要從球的左下往右上丟、右下往左 上丟的感覺,而不是按在正中央丟出去。 因此軌跡雖然看起來幾乎是直線,但球其實會在飛行過程中轉個一兩圈然後打在怪身上, 也是有機會判定成使用curveball的。 這種直線旋轉丟法目前個人丟到最遠的是大嘴蝠,其他更遠的怪像是快龍,個人沒遇過。 給你參考看看。 --
yobi:對電腦來說還是CUP比較重要~_~11/29 14:10
powernba:CUP..... 恩....11/29 14:10
yogoyogo2006:CUP比較重要 沒錯XD11/29 14:12
jack19931993:Cup是蠻重要的11/29 14:14
elong:可能要等chobits開發出來電腦的cup才會受注目11/29 14:16
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kevinlee810: 轉很久是為了great 09/12 09:44
丟得好不好的判定是看你的寶貝球落點有沒有落在他那個一直變動的圈圈內, 和有沒有發光、是不是曲球沒關係。所以如果神奇寶貝有圓形的部位就很好瞄準 像是傑尼龜的頭、海星星中間紅色那顆,瞄準丟其實都不難丟出excellent
snowgod: Great不是看丟到的位置嗎?我都丟直球也都至少nice到grea 09/12 09:45
snowgod: t 09/12 09:45
cobrasgo: 轉很久是為了發光! 09/12 09:47
第一圈就可以發光了 ※ 編輯: ctx705f (114.47.113.226), 09/12/2016 09:50:33
Cochran: 轉久是為了等它圈圈變小,丟great甚至excellent 09/12 09:49
raysilence: 說穿了就是曲球的判定不良 09/12 09:55
ybz612: 對阿 轉很久是在抓出手時機 不然直接丟也可以有曲球判定 09/12 09:55
great5566: 要丟旋轉球 搭車晃來晃去很不好丟 09/12 09:59
amnion: 旋轉球並不是判定曲球的條件啊,我都直接滑,球沒旋轉,也 09/12 10:11
amnion: 會判定是曲球 09/12 10:11
ihx00: 轉很久還有一個原因是因為如果怪在你要離手前突然跳起 09/12 10:13
ihx00: 或是攻擊,你可以趕快拉回來,不會丟出去浪費球 09/12 10:13
chen31502: 會轉很久只是在等出手時機而已 09/12 11:31
kevinlee810: 恩我的意思就是要看那個圈圈 感謝補充 09/12 12:17
kenshin11: 轉很久是看出手時機 09/12 18:55