噓 fs80218: 這兩個算法才差6% 你真的在意嗎 09/16 19:18
推 Turnelife: 純推一樓 09/16 19:20
推 LaPass: 這問題其實還蠻重要的說.... 09/16 19:22
→ LaPass: 1f 那是這個數據指差6%,萬一加權是 0(無效) 跟 2倍 09/16 19:24
→ LaPass: 兩種算法計算出來的結果就是 0跟1 的差別 09/16 19:25
→ els190325: 我認為是1.56 09/16 19:25
推 AvalonXD: 2倍是本傳遊戲中 go裡面剋屬是1.25 09/16 19:25
→ sunlman: 萬一加權是0跟2倍 一定很有感到不會有這個問題 09/16 19:26
推 madbele: 請問1.56怎麼得到的? 09/16 19:35
噓 Lichtseme: 肯定沒玩過本傳 09/16 19:36
推 darrenyo: 本傳的兩倍不管怎麼算都一樣啊… 09/16 19:39
推 blackteasart: 1.25*1.25=1.5625 09/16 19:43
推 jkes890094: 1.25*1.25=1.5625 四捨五入變1.56 兩倍用加的會變三倍 09/16 19:44
→ forb9823018: 裡面雙剋屬好像只算一個 09/16 19:53
→ mybaby520: 實戰經驗上雙剋應該兩者都算並非只算一個 在以冰系打快 09/16 20:13
→ mybaby520: 龍 蟲系打椰蛋有非常明顯的體現 別隻怪做不到 只有它能 09/16 20:14
→ mybaby520: 如果對等CP訓練打得多會有很明顯的體驗 只是高打低那感 09/16 20:15
→ mybaby520: 覺會失真 什麼都屌打 09/16 20:16
推 duvw: 4倍是本傳,不做功課的人很多 09/16 21:12
推 GentleJena: 先不管GO 生活中的倍率都是直接相乘 怎麼會只算2*0.25 09/16 22:37
推 davidwolf: 1.56 09/17 01:06
推 molukino: 1.56 09/17 01:48
→ yiping0210: 2*0.25是越乘越小 這太不合理了吧? 是1.5625 09/17 06:52