推 Crushredkiss: 最近曲球怪怪的,丟出去都沒有判定是曲球 09/17 21:13
推 tsaipung: 轉滿一圈應該就會被判定是直球了吧 09/17 21:15
推 Crushredkiss: 我都繞到手痠丟出去偶爾還是沒判定曲球 09/17 21:16
→ tsaipung: 講錯 被判定是曲球 09/17 21:16
→ Crushredkiss: 我是會轉到Great的圈圈出來才丟 09/17 21:17
→ tsaipung: 看來可能是手機的差異? 09/17 21:17
→ Crushredkiss: 有可能 09/17 21:17
推 tsaipung: 通常隨便點著球 直接滑弧線出去 就會算曲球 09/17 21:20
→ SilverFlare: 最近曲球判定好像變嚴格了啦 不只要球旋 彈道也要弧 09/17 21:20
推 j147589: 曲球也是有缺點 太遠的怪丟不到還是要用直球 09/17 21:20
直球才容易丟不遠吧 看我的第五點@@
直球加速沒有曲球容易...
推 HommyDragon: 近的怪都路徑短 曲球經常很難丟Great轉不快不判曲球 09/17 21:21
近的怪喔 就把球先拿高到螢幕中間 旋轉
然後自然順著手的劃圈圈動作把球往前放開 讓球自己去"砸"在PM頭上
就很簡單惹
→ SilverFlare: 我丟近的怪 軌跡都不怎麼弧 就都沒有曲球判定 09/17 21:21
→ syanlin: 有時候丟出去快碰到怪的時候被奇襲真的會無奈 09/17 21:24
→ Crushredkiss: 太遠的怪更要丟曲球吧,轉幾圈用力往右上甩就對了 09/17 21:24
→ SilverFlare: 沒有exellent throw被掙脫還馬上逃跑無奈啦 呵呵 09/17 21:24
推 brian980466: 曲球的穩定性真的比較好 對中間距離的怪幾乎都是grea 09/17 21:25
→ j147589: 你手機螢幕小吧 我曲球碰不到的都只能用直球丟 09/17 21:26
→ SilverFlare: samsung j5...一般常見size的螢幕啊 09/17 21:27
推 GX90160SS: +10經驗不等於+10%經驗,一隻怪經驗不止100,尤其是波 09/17 21:28
→ GX90160SS: 波 09/17 21:28
標準的不都是抓一隻100嗎?? @@
幸運蛋加倍 曲球也會跟著加倍變20啊
→ j147589: 因為丟的遠近似乎跟滑的速度有關 09/17 21:28
阿所以不是有說到 就是加速空間的問題啊
曲球你有整個螢幕的對角線的距離可以操作
當然是比直球更好加速啊
推 defenser: 7.100KM/h曲球配130KM/h直球,你就有30KM/h的速差(?) 09/17 21:28
你是想把小精靈三振嗎 XD
→ GX90160SS: 等四聖獸,我是常單手玩所以丟直球快又方便,稀有怪一 09/17 21:29
→ GX90160SS: 定要抓到才丟曲球 09/17 21:29
推 s90523: 單手玩螢幕小一點的還是可以丟曲球啊XD 09/17 21:31
→ SilverFlare: 單手丟曲球不是不可能 只是你要練習用大拇指 XDDD 09/17 21:32
推 GF: 我玩到24 幾乎都是丟曲球抓 只有...烈焰馬...我噴了藍黃近90顆 09/17 21:33
→ GF: 只丟到牠2顆 後來改丟直球才收進來的 而且比較有丟的中....... 09/17 21:33
烈焰馬是真的超難抓 可能你那時還不知道
可以先把球拖到螢幕左下角 換取更大的加速空間吧??
→ GX90160SS: 一隻怪的經驗還要包含進化來算,尤其四聖獸進化經驗遠 09/17 21:34
→ GX90160SS: 大於抓到經驗 09/17 21:34
→ SilverFlare: 哦 我只是說捕抓本身能得到的經驗啦 09/17 21:34
※ 編輯: SilverFlare (114.26.172.53), 09/17/2016 21:35:52
→ GF: 甚至有人丟直球快龍丟不到(現場真的聽到很多人說丟不到)曲球對 09/17 21:35
→ GF: 快龍 我也是有不錯的命中率(收服率另計) 只有烈焰馬 只能丟直 09/17 21:35
推 kymcoco: 請問曲球到底有沒有增加捕獲機率啊? 09/17 21:36
→ AmekawaKou: 快龍>>可以看成是命中範圍小很多的大嘴蝠 站位差不多 09/17 21:37
→ SilverFlare: 應該是有啦 但是我已經都丟曲球很久了 都沒丟直球 09/17 21:37
→ AmekawaKou: 最長距離曲球還很OK 烈燄馬...一整個覺得做壞了 直球 09/17 21:37
→ GF: 捕獲機率問題 已經被提到爛掉了 搜尋"捕獲率" 就會有了.... 09/17 21:37
推 j147589: 但不是你滑動距離長速度就快阿 09/17 21:37
加速距離聽過嗎 你手指末梢 要保持控制下的最大加速度
就是那樣而已 距離越長越有空間可以加速啊
這就跟你開車 限定距離100m 和500m
哪個能比較輕易從靜止加速到100km/hr ?
→ SilverFlare: 所以沒有辦法跟你掛保證這樣 我5等以後就再也沒丟直 09/17 21:38
→ AmekawaKou: 曲球有 但一切都是機率問題.....很微妙的 09/17 21:38
→ AmekawaKou: 有看過同事一顆紅球直球沒莓果抓到CP1300多的卡比 09/17 21:39
→ AmekawaKou: 自己也遇過 莓果+藍球+ext+曲球被 CP100多的凱西跑掉 09/17 21:40
推 raysilence: 其實就習慣而已,有人直球派,有人變化球派 09/17 21:40
推 GX90160SS: 卡比很好抓喔,不太會跑的 09/17 21:40
→ AmekawaKou: 只能自嘲說是剛好中那1%.... 09/17 21:40
→ AmekawaKou: 基礎逃跑率 卡比 比 凱西低很多...沒記錯的話 09/17 21:41
→ SilverFlare: 卡比跟凱西的掙脫率和命中率根本差兩檔吧 不能比 09/17 21:41
→ raysilence: 丟直球遠一點時的我會用L字丟法 (側投XD) 09/17 21:41
→ AmekawaKou: 是啊 但 莓果藍+曲球+ext都出了還跑 真的還蠻雖的.... 09/17 21:42
→ SilverFlare: 我莓果黑曲exellent, 胡地還是照樣掙脫, 只能說,命啊 09/17 21:43
→ AmekawaKou: 明明就不強又很愛跑的怪 XDDDD 09/17 21:43
→ AmekawaKou: 但至少曲球丟習慣了 節奏習慣了 反倒比直球常出nice 09/17 21:44
就是穩定度和再現性的差異
直球你幾乎每次的偏誤都是隨機的 所以技術在進步很慢
曲球因為有旋轉 彈道穩定 基本上角度速度一樣 球路就一樣
所以當然比較好練準頭
→ SilverFlare: 凱西一家基本上在你升15等以前幾乎都一球跑 馬der 09/17 21:44
※ 編輯: SilverFlare (114.26.172.53), 09/17/2016 21:46:31
→ AmekawaKou: great 尤其是拿來丟鯉魚王時 多那些exp不無小補。 09/17 21:45
→ AmekawaKou: 凱西農畢業了 下班回家都會經過新莊體育中心 一點一點 09/17 21:45
→ AmekawaKou: 慢慢農 CP高一點的都直接黑球+莓果...... 09/17 21:45
→ AmekawaKou: 有喔 怪跳起來曲球路線會變的問題還沒修正 09/17 21:47
推 dtdon1699: 改版之後什麼都一球跑 09/17 21:47
→ AmekawaKou: 而且真的很建議拿一堆紅球去找蝙蝠類練曲球..剛開那幾 09/17 21:47
→ AmekawaKou: 天都在南港公園工作 休息時都去抓蝙蝠 XDD 09/17 21:48
→ SilverFlare: 對,因為曲球其實遊戲程式本身還會幫你做校準 09/17 21:48
→ SilverFlare: (不信可以去試試用曲球丟鯉魚王 丟再大力也噴不遠) 09/17 21:48
→ SilverFlare: 就是自動的距離校準在作用 怪跳起時這個機制會有bug 09/17 21:49
推 momogo628: 太遠的怪直球就沒辦法,真的要曲球才行 09/17 21:49
→ SilverFlare: 還有飛行系的怪一直動 直球也會很難瞄 只能曲球 09/17 21:54
→ SilverFlare: 如果你想用直球抓比雕 那大概會TMD搞上一整天 09/17 21:54
推 Amanuma: 只覺得原po應該不太會丟直球。把直球丟準跟曲球一樣容易 09/17 22:01
→ Amanuma: 沒有容錯率高或命中率高的問題。 09/17 22:01
都一條一條分析原因給你看了...你知道光"直球要丟準" 這簡單一句話
訓練困難度就比旋球多幾倍嗎?
玩過球類運動的應該都很好懂吧
自旋有助於穩定軌跡 這是很基本der物理常識
推 goshfju: 推推 我每次推文都說好好練曲球就對了 之前還被戰QQ 09/17 22:01
→ goshfju: 曲球才容易丟得遠 且有增加捕獲率 09/17 22:02
※ 編輯: SilverFlare (114.26.172.53), 09/17/2016 22:07:47
推 loach98: 遇到遠的怪可以考慮one hand operation,不過不確定華碩之 09/17 22:10
→ loach98: 外的手機是否有。 09/17 22:10
推 tywei: 直球要丟遠不是大力就好,其實手指在螢幕上的時間夠久才是 09/17 22:13
→ tywei: 關鍵,滑很大力手卻一下離開螢幕,就會丟不遠 09/17 22:13
推 ds1441: 曲球本來就比較好丟 09/17 22:14
推 iamciyinliu: 其實我覺得青菜蘿蔔各有所好,原po列出曲球的優勢就 09/17 22:18
→ iamciyinliu: 好不必這樣一直修文搞得好像丟直球是件錯誤的事情, 09/17 22:18
→ iamciyinliu: 這沒甚麼好爭辯的呀.. 09/17 22:18
→ SilverFlare: 這裡沒有人說丟直球有錯誤吧 只是事實層面而言直球就 09/17 22:21
→ SilverFlare: 沒什麼優勢 it's a factual thing 阿就真的這樣啊 09/17 22:21
→ SilverFlare: 你喜歡丟直球fine 但我只是老實的說曲球比直球有優勢 09/17 22:22
推 novastar: 事實上直球我真覺得好丟很多 你列出都不是要丟曲球原因 09/17 22:23
→ novastar: 丟曲球最重要的好處是捕獲率大幅上升 09/17 22:23
推 caka5566: 其實這樣爭也沒用 有人一路直球上來 要他改也改不掉 09/17 22:26
→ caka5566: 像我現在曲球丟久了就不會丟直球了 09/17 22:27
→ SilverFlare: 笑了 所以曲球容錯率高和命中率高都不算個原因?? 09/17 22:27
→ caka5566: 曲球遇到遠的 可以修軌道調手指高低 讚 09/17 22:28
→ SilverFlare: 乾脆說曲球只有+經驗一個好處好了 直球萬萬歲好棒棒 09/17 22:28
→ SilverFlare: 曲球的容錯率多甜我隨便舉例好了 一樣是指尖最後歪掉 09/17 22:29
→ SilverFlare: 10度左右 丟的對象是比雕 直球就是直接miss 挖地瓜 09/17 22:29
→ SilverFlare: 曲球差十度只是砸到脖子還是打到腳爪的差別 都還是中 09/17 22:30
→ SilverFlare: 這樣也要說跟直球沒有差 那你可能什麼都沒差了吧 09/17 22:31
→ hoks: 曲球其實有大缺點……丟出到命中間隔太長 09/17 22:31
推 Amanuma: 我之前有練曲球,把球都丟到快沒了還是打不中,所以我現 09/17 22:32
→ hoks: 只要碰到”敵不動我不動,敵一動我亂動”的怪,真的會丟到 09/17 22:33
→ hoks: 腦羞 09/17 22:33
→ SilverFlare: 但可以如第3.點所說用剎車重來啊 瞄好下個時機就好了 09/17 22:33
→ Amanuma: 在曲球丟法是直球打邊框,一樣判曲球,命中率有87% 09/17 22:33
→ hoks: 你錯了,怪都在球在飛的時候動作 09/17 22:34
:v 那所以直球飛到一半怪動 就打得中就對了喇
你以為直球速度有快到迅雷不及掩耳讓怪來不及動嗎
這部分相準時機才是重點 別在那邊被閃掉牽拖球種
推 CLOT0424: 我丟直球一個多月了 今天改練曲球 曲球對我來說最大優點 09/17 22:34
→ CLOT0424: 是 補獲率高 怪也比較不會逃跑 09/17 22:34
→ Amanuma: 我不會說練曲球不對,但直球打得準的人命中率不會輸曲球 09/17 22:34
求解直球如何準確打蝙蝠和鳥類
用直球打這兩種能比曲球準 那我服你
→ hoks: 尤其可達鴨,呆呆獸,鯉魚王等,我就有連10球被打掉 09/17 22:34
→ hoks: 曲球捕獲率高,但也傷球 09/17 22:35
蛤? 這幾隻我曲球一球中的頻率偏高的說...
應該是你不懂得等怪發作完的瞬間再丟吧??
連續攻擊的機率很低 所以可以放心
推 novastar: 我個人直球+Great命中率80%以上 不過建議曲球還是要練 09/17 22:35
推 hss512: 遇到很遠的(像烈焰馬) 曲球完全丟不到...還是只能靠直球 09/17 22:35
→ novastar: 曲球最重要是捕獲率上升 在捉稀有強怪時才比較不會逃跑 09/17 22:36
※ 編輯: SilverFlare (114.26.172.53), 09/17/2016 22:38:45
→ hss512: 直球把手機轉180 從上往下滑 可以增加垂直度比較不會歪 09/17 22:36
→ hss512: 昨天遇到烈焰馬用了十顆紅球嘗試看看用曲球丟不丟的到.. 09/17 22:37
→ novastar: 我丟曲球會比直球還浪費更多球 不過為減少逃跑還是曲球 09/17 22:37
→ hss512: 結果各種甩法沒一顆碰的到 改用直球第二顆就中了 09/17 22:37
噓 hoks: 開噓,直球曲球滯空時間就是有差,這是事實 09/17 22:37
→ novastar: 抓無關緊要的怪我還是都丟直球穩賺+50經驗 09/17 22:38
→ hoks: 你丟曲球就是因為多那快一秒的滯空,怪更容易有動作 09/17 22:38
哪來一秒...你是每球都彎出螢幕外喔...
你說丟最遠的烈焰馬有一秒可能吧
呆河馬 可達鴨 曲球直球的時間差半秒都不到好嗎
自己不會耐心等出手時間 在那邊惱羞
※ 編輯: SilverFlare (114.26.172.53), 09/17/2016 22:40:11
噓 hoks: 不曉得你有沒碰到怪連續不斷有動作的,我就是常常碰到 09/17 22:40
→ novastar: 有些人可以曲球命中高穩賺+60那就不用說了 丟曲球就好 09/17 22:40
→ SilverFlare: 有啊 但是機率並不高啊 而且難道你不餵莓嗎?? 09/17 22:40
→ hoks: 碰到這種怪,你在那邊曲球就準備耗光所有球 09/17 22:40
→ SilverFlare: 頗呵 我丟水箭龜 凶的狠一直拍球 還不是20曲球內搞定 09/17 22:42
→ hoks: 你自己丟看看是不是只有半秒不到再來討論 09/17 22:42
→ hoks: 曲球丟出螢幕外,我以為是很稀鬆平常的事情啊? 09/17 22:42
→ SilverFlare: 再怎麼樣也不可能衰到連續十幾球都被拍掉吧 很少der 09/17 22:43
→ SilverFlare: 那你就錯了 曲球近和中距離的 可以不用出螢幕外好嗎 09/17 22:43
→ hoks: 很少啊,但就是會發生 09/17 22:43
→ SilverFlare: 我丟魚王 河馬 鴨子 海星 蝌蚪 通通不需要出螢幕 09/17 22:44
推 homerunball: 偶爾會丟出螢幕外 丟遠怪就超easy 09/17 22:44
→ SilverFlare: 所以你要為了很少出現而且直球也沒好多少的情況放棄 09/17 22:44
→ SilverFlare: 穩定又高捕獲率的方法?? 那我還能說什麼 09/17 22:44
→ SilverFlare: 會覺得曲球一定要出螢幕外的, 根本就是沒練過 = = 09/17 22:45
噓 hoks: 喔,好棒棒,你最有練過 09/17 22:46
推 Amanuma: 我大嘴蝙蝠之前的確一直曲球丟飛,後來用直球中的沒錯。 09/17 22:46
→ Amanuma: XDDD 而且不是只有一次樣本。我確實就是練不會曲球, 09/17 22:47
→ Amanuma: 我的曲球就是用直球打邊框。我覺得曲球丟得好就用曲球 09/17 22:48
→ Amanuma: 直球丟得好就丟直球,一百種人有一百種丟法,不用強求。 09/17 22:48
→ SilverFlare: 我就直說喇 短中距離通通不需要出螢幕 只有長距離和 09/17 22:49
→ hoks: 原po大概沒碰過怪做完一個動作馬上接下個動作的情況 09/17 22:50
碰過 獨角蟲進化那隻蛹我就遇過不少
但我覺得這根本就能用相準時機解決
或是餵莓耐心等候 反正不會等到跑掉啊
所以根本就小兒科問題 不懂你在糾結什麼
→ SilverFlare: 飛行怪才會需要特別拉出會飛出螢幕的弧度 就這麼簡單 09/17 22:50
→ hoks: 我現在在丟還要挑怪快做完動作還沒圈圈就要出手了 09/17 22:51
→ manlike: 笑噴~ 直球光一個優點就秒殺曲球: 手滑一下就好 快速方便 09/17 22:51
你點進去後是有限制你一定要在時間內投球不然怪會跑掉??
沒有的話 你在急這兩秒鐘而放棄較高捕獲率 是有什麼意義??
→ hoks: 在那等great不如每次都進球,稀有怪再考慮 09/17 22:51
→ SilverFlare: 你要favorite直球那你家的事 但別在那邊自己弧度拉彎 09/17 22:52
推 finerhon: 某H知不知道每隻怪都有固定動作頻率阿 會被一直彈掉基 09/17 22:52
→ EricTao: 除了第五點以外都不同意 直球都做得到 09/17 22:52
→ finerhon: 本上就是丟球頻率跟怪物攻擊頻率差不多對上了而已啊 09/17 22:52
→ manlike: 誰跟你在那邊轉半天 抓一百隻轉一百次 轉到手抽筋 09/17 22:52
→ finerhon: 這跟曲球直球沒關係齁= = 09/17 22:53
→ SilverFlare: 到沒必要導致路徑過長,再回過頭來牽拖怪罪延遲 很蠢 09/17 22:53
→ finerhon: 等個兩三秒再出手把時間錯開就不會被一直彈開了 09/17 22:53
→ SilverFlare: 還轉到手抽筋哩XDDDD 基本上抹兩下就top轉速了好嗎 09/17 22:54
→ SilverFlare: 就算單手操作用拇指轉 三四圈就出星星了 阿是多累?? 09/17 22:54
→ manlike: 抹兩下是轉幾圈?還有什麼看到怪反擊還收回來重轉 XDD 09/17 22:55
→ SilverFlare: 抹兩下其實連一圈半都不到喔ˊ<_ˋ 09/17 22:56
→ SilverFlare: 你可以傾斜角不要那麼斜啊 在那邊拉太長還嫌延遲 zz 09/17 22:58
推 gnckt: 會覺得曲球比直球爛的,大概都是練不好曲球的人在說的ZZ 09/17 23:02
推 birdy590: 莓果和曲球是兩種固定比例增加捕獲率的方式, 不利用可惜 09/17 23:06
→ birdy590: 曲球的目標放在丟中就好, 除了在特定手機上對特定怪 09/17 23:09
→ birdy590: 沒道理比直球難到哪裡去 更不用說很難丟中了 @@ 09/17 23:09
→ SilverFlare: 而且剛剛就提過 曲球的路徑 電腦程式是有幫你做校準 09/17 23:11
→ SilverFlare: 和限制的 (就是說 當怪距離近時 你要丟噴遠也不容易) 09/17 23:12
→ SilverFlare: 會自動幫你計算成大彎弧短距離球 所以真的很好丟中 09/17 23:13
推 kenyon0619: 我的手機要丟快龍 真的用曲球比較好丟 09/17 23:17
→ kenyon0619: 直球丟快龍丟到失智都還丟不中XD 09/17 23:17
→ kenyon0619: 是傳說中觸控爛的htc E9 09/17 23:18
推 aquacomfort: 人群中行進無法低頭時就是只能大拇指劃一下呀 09/17 23:18
→ aquacomfort: 不用什麼都想反駁 09/17 23:19
單手大拇指操作一樣可以出曲球啊...多一個黏著抹兩下的動作而已
還不用瞄太準 @@ 短距離曲球會有修正
與其說我反駁 比較像是你舉的原因都不成原因吧
推 www54500: 改版後的曲球不知道為何都丟不遠,反而是直球隨便丟都丟 09/17 23:19
→ www54500: 到後面樹林裡 09/17 23:19
→ www54500: 之前抓快龍,曲球7-8球中一球,直球連3球great 09/17 23:20
改版後有作一些修改吧
我是有發現到判定變嚴格 路徑校準更明顯
中距離大彎弧比較拉不出來
推 birdy590: 跟手機很有關係... 我用 iphone 除了烈焰馬其它都輕鬆丟 09/17 23:25
推 kcl0801: 很遠的怪有時候直球真的比較好丟遠 近的曲球要丟也很簡單 09/17 23:28
可是容易歪啊
→ kcl0801: 就稍微滑一下丟出去即可 09/17 23:29
推 billy379: 推曲球 經PTT高人指點後現在超音蝠很好抓 幾乎一顆寶 09/17 23:33
→ billy379: 貝球就能搞定了 09/17 23:33
推 tyliu: 曲球有個缺點:到熱門點很多寶會搓球搓到手指痛XD 09/17 23:36
推 sam81819: 直球加速就把螢幕上下顛倒 手指往下劃 又準又遠 09/17 23:38
推 aquacomfort: 我只推了一次文說了一個原因你就急著反駁說"都" 09/18 00:01
→ aquacomfort: 實在不用連人家說你愛反駁的話都急著想反駁XD 09/18 00:02
→ SilverFlare: 你那麼在意那個"都" 在那岔開話題 有什麼意義啊 09/18 00:09
→ SilverFlare: 講不出個站得住腳的道理來就別在那碎嘴了 09/18 00:11
※ 編輯: SilverFlare (114.26.172.53), 09/18/2016 00:11:43
→ SilverFlare: 只能單手操作拇指劃一下的情況 直球曲球都是可以操作 09/18 00:12
→ SilverFlare: 你的理由就不成理由 就這麼簡單 09/18 00:12
推 tsming: 直球練起來的很難轉型,我就是orz 09/18 00:16
→ tsming: 我連L型丟法都會出差錯 09/18 00:16
→ tsming: 更新之後我很容易第一球會失投飛很遠 09/18 00:17
推 Nadine124059: 大推曲球 練起來後覺得直球超難丟 09/18 00:20
→ Nadine124059: 我直球丟不到烈焰馬 練完曲球連烈焰馬都輕鬆丟 09/18 00:21
推 aquacomfort: 我看你很在意反駁耶XD 還有你沒在北車走路過吧 09/18 00:30
→ SilverFlare: 我在意的是有人拿不成理由的理由在那耍白痴碎嘴 09/18 00:33
→ SilverFlare: 北車又怎樣,阿就一樣一隻手可以就是可以,別詭辯ok? 09/18 00:35
推 shin30: 就熟連度問題啊..你都丟曲球當然會覺得直球難丟 09/18 00:35
推 aquacomfort: 唉唷 人身攻擊囉 很衝嘛XD 可以呀 撞到人當然可以呀 09/18 00:36
這樣就人身攻擊?? 我看你不要上網好了
玻璃心碎掉了??
自己就只會講一大堆似是而非的理由 就是耍白癡啊
這樣就檢舉人身攻擊 想必某人人生一定過得很痛苦 XD
→ SilverFlare: 直球並不難丟 但不管誰丟 命中捕獲率會低就是很直觀 09/18 00:37
→ SilverFlare: 原來一樣單手操作 直球就不會撞到人曲球就會? 呵呵 09/18 00:38
→ SilverFlare: 愈講愈讓人哄堂大笑喔你 手丟直球別人會自動閃避?? 09/18 00:38
→ SilverFlare: 手劃曲球人家會自動撞上來?? 笑惹 09/18 00:39
→ SilverFlare: 直球角度一定不能偏 但是曲球會是從一側繞到另一側 09/18 00:40
→ SilverFlare: 所以容錯率高 容易命中是很自然的 彈道問題 很難懂?? 09/18 00:40
→ SilverFlare: 還有 會撞到人是自己不留意的問題 別牽拖到丟啥球OK? 09/18 00:44
推 Alanex: 曲球真的必學,大嘴蝙蝠→烈焰馬→乘龍→快龍 這幾支 09/18 00:52
→ Alanex: 距離很遠,我直球丟不中。後來學會用曲球,雖然命中率 09/18 00:53
→ Alanex: 還有待加強。不過學會後讓我至少可以K中...還可以拼人品.. 09/18 00:53
※ 編輯: SilverFlare (114.26.172.53), 09/18/2016 00:55:49
噓 gary27: 直球有的問題曲球全部有... 09/18 00:54
→ SilverFlare: 是嗎? 直球有偏個五度就打不到的情況 曲球沒有吧 09/18 00:56
推 Amanuma: 我是不知道原po的曲球如何,我的曲球是永遠打飛, 09/18 00:57
→ Amanuma: 不是掉到怪後面,就是掉在前面,不然就是彎到不知何處。 09/18 00:57
→ Amanuma: 有時剛好打中了,然後系統判是直球…(菸) 09/18 00:58
推 catsummery: 事實上是因機而異。 09/18 00:58
→ Amanuma: 直球隨便打隨便中,沒有偏5度打不到的情況。 09/18 00:58
這是在說中至長距離的情況
直球在這個距離以後才容易出問題 是橫截面小的目標就更明顯
但是一樣的情況 曲球毫無任何困難感 我說真的
反正一樣最高轉速 最快速度 傾斜角打開到35~40 一樣中
而且彈道再現性很高
噓 erotica: 說真的你直球自己手殘 就不要亂掰前面一堆歪理 09/18 01:00
我可沒說我就不會丟直球了
除了長距離和飛行怪外
我直球還是一樣很好中 十有七八
只是沒有曲球高 曲球幾乎是有好好投必中
有沒有隨便嗆人手殘的八卦??
嗆人歪理前 自己道理先拿出來
→ Amanuma: 所以命中率跟容錯率我覺得是習慣問題,丟習慣的就會高。 09/18 01:00
不 同一個人 直球曲球都練 還是會有差
→ erotica: 丟曲球當然好處多 但不包含你自己手殘這種狀況 09/18 01:00
→ Amanuma: 但曲球捕獲率高,所以我就用直球打框讓系統判曲球。 09/18 01:00
→ Amanuma: 直球打邊框更難打,才瞄左右兩側一個點而已, 09/18 01:02
→ Amanuma: 角度偏一點就飛了,但我丟這個比丟正統曲球準。so? 09/18 01:02
→ SilverFlare: 呵 誰手殘還不知道呢 腦補別人只會曲不會直?? 09/18 01:03
→ Amanuma: 不,就是說我手殘,所以只好丟直球啊。XDDD 09/18 01:04
我是在說噓人的某e
→ Amanuma: 可以很漂亮丟出曲球的話誰不會丟啊,我也練習很久啊。XD 09/18 01:05
推 w10211: 說實在的,我前期都丟直球,great率大概50%+ 09/18 01:05
→ Amanuma: 問題就是怎麼練命中率就是上不來,我也看別人怎麼丟 09/18 01:05
→ Amanuma: 但自己丟就是怎麼丟都飛都丟到沒球,只好將就直球。 09/18 01:06
※ 編輯: SilverFlare (114.26.172.53), 09/18/2016 01:07:13
→ Amanuma: 所以才說一百種人有一百種丟法,挑自己適合的就好。 09/18 01:08
→ yulo: 這有啥好吵的 覺得直球好用用直球 覺得曲球好用用曲球啊... 09/18 01:08
推 catsummery: 之前問過,烈焰馬曲球比直球好丟的基本上都是6s 09/18 01:08
→ catsummery: sony z系列開始的都是曲球地瓜,之前的是單手曲球好丟 09/18 01:08
→ yulo: 我用6曲球是根本丟不到烈焰馬就是了 09/18 01:08
→ catsummery: htc小米華為等等的大多似乎都不用丟球 09/18 01:09
→ catsummery: oppo跟其他的沒什麼聽說 09/18 01:09
推 MaYawCiru: note4一般怪單手曲球 09/18 01:09
→ catsummery: 對,有單手的都很好丟曲球 09/18 01:10
→ catsummery: 可是距離很短耶,跟原po篤信的加速距離怎麼不一樣~ 09/18 01:10
→ SilverFlare: 一般怪離那麼近要什麼加速空間...說加速空間是說遠距 09/18 01:12
→ SilverFlare: 離不丟出速球會挖地瓜的那種好嗎 09/18 01:13
推 catsummery: 我說的前提是一般怪嗎www 近距離的隨便丟啊 09/18 01:14
→ catsummery: 我說的是耗球大戶烈焰馬啊 09/18 01:15
→ catsummery: 還是你覺得之前大家的說法(單手好丟)都是在說一般怪? 09/18 01:15
→ SilverFlare: 講單手丟的那幾個沒特別明確講是丟哪種怪吧 09/18 01:17
推 catsummery: 之前討論的時候,距離最近的也是快龍,更近的都不難啊 09/18 01:19
→ SilverFlare: 基本上你都要挑戰烈焰馬了,還在單手操作模式??WTF 09/18 01:19
→ SilverFlare: 快龍曲球不難啊 所以你的問題是?? 09/18 01:19
→ SilverFlare: 基本上我丟烈焰馬 就是求先拖到左下角 > 旋轉到出星 09/18 01:20
推 catsummery: 你用哪台手機? 09/18 01:21
→ SilverFlare: >初始角與垂直線約60度 > 往右上帶一個弧線在螢幕右 09/18 01:22
→ SilverFlare: 上角快到時放開 > 球從上面離開螢幕 > 砸在烈焰馬頸 09/18 01:22
→ SilverFlare: 至腹部附近 準頭差一點時可能打到頭或屁股 挖地瓜率 09/18 01:23
→ SilverFlare: 不高 十球不超過兩球 SAMSUNG J5 09/18 01:24
※ 編輯: SilverFlare (114.26.172.53), 09/18/2016 01:24:38
推 catsummery: 那我可以跟你說sony的這樣丟有一半會從螢幕左邊出去 09/18 01:26
→ catsummery: 另一半會拉到上面狀態列,球回歸原位 09/18 01:27
→ birdy590: 一開始就說了丟法和手機很有關係啊... 判定根本有問題的 09/18 01:28
→ SilverFlare: 不同手機有差到那麼多? 往右上帶左邊出?? 09/18 01:29
推 catsummery: 差很多,你的螢幕是5.2in(1.33),我的是5.5in(1.78) 09/18 01:30
→ catsummery: 照你的說法我加速距離長,應該隨便都丟比你遠 09/18 01:30
→ catsummery: 事實上因為長寬比的關係,手法完全不同 09/18 01:30
→ birdy590: 要嘛開發出自己的一套丟法 要嘛就只有放棄了 09/18 01:31
→ SilverFlare: 那這應該niantic問題吧 會因機種計算差那麼多也太扯 09/18 01:31
→ SilverFlare: 都拉到靠近螢幕右上角才放手了還從左邊出去 太胡搞了 09/18 01:32
→ SilverFlare: 不同機種對球的旋度的影響差那麼多應該不合理... 09/18 01:33
→ birdy590: 本來好像還沒那麼糟, 某版更新開始就整個爛掉了 09/18 01:34
推 catsummery: 更好笑的是iphone 6s也是5.5in(1.78)卻完全兩個世界 09/18 01:34
→ SilverFlare: 是旋度對軌跡的影響的計算,各個系統沒有統一嗎?? 09/18 01:35
→ catsummery: 但我想這應該是程式不同的關係,本來就兩個世界 09/18 01:35
→ catsummery: 好問題,等我面試上n社再來回答(? 09/18 01:35
→ SilverFlare: iphone畢竟是用ios另一系統 觸控的計算不同還沒什麼 09/18 01:36
推 chey: Sony z3 曲球超好丟,幾乎不會失手 09/18 01:36
→ SilverFlare: 但sony一樣是安卓 差到那麼多就真的哪裡有bug了吧 09/18 01:37
→ birdy590: 手機製造商自己似乎有些控制權 不然哪來的單手模式 09/18 01:38
→ birdy590: 我是用 6+... 拿過同事的 z3, 丟起來還 OK 09/18 01:39
推 catsummery: 我在0.35以前也是隨便丟隨便曲球great 09/18 01:39
→ catsummery: 連逃脫一次的大嘴蝠(有變遠bug)都沒問題 09/18 01:39
→ birdy590: iphone 也不是沒有問題, 烈焰馬根本上無解 09/18 01:40
→ catsummery: 隊長更新之後就猛挖地瓜,現在手機一熱就要改丟假直球 09/18 01:40
→ SilverFlare: 可能遊戲app本身針對不同牌手機的最佳化要再確實點吧 09/18 01:40
→ birdy590: 手機過熱會影響觸控 一直都是這樣 這點和遊戲本身無關 09/18 01:43
推 catsummery: 我寧可他早點把道館error和補給站騙你修好,感覺很差 09/18 01:44
→ catsummery: 我手機不熱的時候還勉強可以曲到快龍烈焰馬,Xp更慘 09/18 01:45
→ catsummery: 熱起來就是假直球,可以搜尋地瓜救星 09/18 01:46
→ SilverFlare: 我熱機是會直接fps掉 然後就要重開 gg 09/18 01:53
推 fliesdog: 一般怪直球,稀有怪曲球,很認同觀察怪是曲球的一個優點 09/18 02:42
噓 vulaup3ru04: 34.......pokemon文組: 09/18 06:33
噓 juhnny0110: 覺得純分析就好,不用下死定論 09/18 09:01
推 andy79323: 抓烈焰馬要開AR抓 丟曲球幾乎丟不中 直球倒比較容易 遇 09/18 09:01
→ andy79323: 過兩次噴了8x顆應該有 09/18 09:01
推 zlsh09730076: Iphone5s 遠怪還是習慣直球 09/18 11:12
推 UUUUUUOOOOOO: 昨天第一次遇烈焰馬 曲球ㄧ顆入袋 09/18 11:25
→ UUUUUUOOOOOO: 曲球丟遠怪沒啥問題 我iPhone SE 09/18 11:26
→ UUUUUUOOOOOO: Htc a9極難丟 昨天幫同事丟好難丟遠 09/18 11:27
推 MaYawCiru: 我指的一般怪是蝙蝠 嘟嘟利 大甲這些有點距離的 09/18 12:57
→ MaYawCiru: 烈焰馬 快龍就無法單手了 09/18 12:57
推 MaYawCiru: 這兩種我直球丟不太到 一定要曲球拉到螢幕極限才行 09/18 13:00
噓 hanmas: 你講這堆都跟曲球機制無關 就只是你曲球丟比較順手而已 09/18 14:03
→ hanmas: 舉例來講 你要怎麼證明曲球穩定度比較好?我還覺得曲球多 09/18 14:03
→ hanmas: 一個動作穩定度更差 09/18 14:03
推 Picacid: 請問 曲球一定要先加旋轉嗎? 感謝 09/18 14:49
→ SilverFlare: 當然要加旋轉,不然怎麼曲 09/18 14:53
→ SilverFlare: 原因正文就分析給你看了,自己不看在那邊兇三洨,閱 09/18 14:54
→ SilverFlare: 讀障礙?zzz 09/18 14:54
噓 flower1990: 各有好壞支持者,原po回文才兇吧,看到原po回文口氣 09/18 20:34
→ flower1990: 都不是太好其實不必這樣 09/18 20:34
→ SilverFlare: 你都開噓了我還要跟你口氣好?? 當別人都白癡是吧?? 09/18 20:36
→ SilverFlare: 站不住腳的論點一直提出來N次 不然就是正文不看在推 09/18 20:37
→ SilverFlare: 文嗆一堆早就回答過的問題 還要戰我態度?? WTF 09/18 20:38
推 andy79323: 手機影響很大啊 我剛從三爽換水果 曲球丟出去的距離差 09/19 10:36
→ andy79323: 很多 09/19 10:36