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如何在不破壞現有的戰鬥系統下,設計出第三、第四招? 這款能成為全民遊戲、風靡全球,其中一個原因就是操作夠簡單 連阿公、阿嬤都會玩 pokemon怎麼抓,球丟過去就對了 戰鬥怎麼打?一直點就對了 但是在沒有第三、四招的情況下,戰鬥顯得太單調,沒什麼戰術性 (其實我在想Niantic願意設計三、四招的話,光賣招式機就賺翻) 如何不破壞遊戲的簡單性,設計三、四招? -- Sent from my iSO -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.21.202 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1474373833.A.7A7.html
yzkeroro: 用類似Ingress的Glyph方式出招 感覺有點累XDDD 09/20 20:20
太累了吧 阿公阿嬤表示:
Feishawn: 推樓上,可以啊!XD 09/20 20:22
iemilk: 想太多,每隻都塞兩招,你有想過要多多少招式和設計動畫嗎 09/20 20:27
iemilk: ?你沒看rpg以前年代每升一級幾乎就學到新招,現在好幾級 09/20 20:27
iemilk: 才學到一招,而且動畫爛到暴,n社倒不如出新怪 09/20 20:27
所以未來也是不可能的?
schumi7401: 來個qwer 09/20 20:28
手機按?
SilverFlare: 先開放讓人可自行選學啥招啦 現在的進化抽獎根本D能 09/20 20:29
開放招式機就好啦 官方能賺錢 玩家也開心 但是只有兩招下 開放招式機太破壞平衡
harry458030: 先學個自我再生+猛毒 防守 xd 09/20 20:31
Brown1010: 你到底為什麼不去玩別的遊戲? 09/20 20:32
在等日月阿 幹嘛這樣
SilverFlare: 多少iv100的體質資優生栽在技能抽抽樂...根本不合理 09/20 20:33
watashiD: 或許不用加3、4招吧?改成可以替換 09/20 20:35
luke2: 你要怎麼發動 09/20 20:35
SilverFlare: 我認為可以改成招式可以一直學新 但道館戰時只能小招 09/20 20:36
SilverFlare: 大招各先選好一招上場 中途不能換 這樣就很平衡 09/20 20:37
harry458030: 長按之後往不同方向滑動阿 像白貓一樣 xd 09/20 20:37
這好像不錯 但小招問題沒解決 不能三招大招吧XD
SilverFlare: 就是技能庫無上限但每次只能選兩招出來用的意思 09/20 20:37
還是要有上限吧?看本傳能學的太多 ※ 編輯: gt097231 (101.10.21.202), 09/20/2016 20:42:16
Erwin: 像全民打棒球這樣出潛力初始卷啦~讓我們洗潛力 09/20 20:41
Erwin: 洗技能才對 09/20 20:41
mepass: 如果可以洗技能 那會想出去抓怪的人就會更少 09/20 20:48
mepass: 我想這不是N社樂見的事 09/20 20:48
mepass: 而且遊戲會超級單調 09/20 20:49
jackthegreat: 洗技能OK啊 拿PM糖去洗就好 09/20 21:04
jimmy12332: 現在已經超級單調了 09/20 21:05
SilverFlare: 增加技能豐富度和選擇自由度會讓遊戲變單調?? WTF 09/20 21:11
SilverFlare: 可以對學新技設門檻上限啊 譬如說一定要buddy里程數 09/20 21:12
SilverFlare: 超過50km才能自由換小招 大招100km 然後每次上場前要 09/20 21:13
SilverFlare: 換技能要消耗糖果或星塵 不要讓大家輕易換爽爽就可以 09/20 21:14
moni942: 紅明顯 洗技能 洗素質當然要學BBO花台幣買卷啊 09/20 21:45
moni942: 最爽的是洗下去還是同一招 超呵 09/20 21:45