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如題, 之前只要上個動作還沒結束輸入的指令都是無效的 現在不論是道館的訓練或戰鬥 指令開始可以在動作尚未結束就預先輸入 "一個", 這樣目前動作結束後就會接著執行 如果輸入多於一個指令時會 "挑目前動作結束前的最後一個指令執行" 比如你連按 2 次螢幕, 當第 1 次快速技用完你的寶可夢會無縫接著使用第 2 次快速技 又或是你按 1 次螢幕再往右滑, 那你的寶可夢用完1次快速技後就會接著閃躲 1 次 如果你是先長按螢幕用集氣技, 然後在施放動畫中依序 "點 1 次螢幕" 接著 "往右滑" 則集氣技用完後你的寶可夢會閃躲 1 次, 因為這是"目前動作結束前收到的最後一個指令" 這個改變很好, 可以避免以前常有的發招延遲(可以發招時玩家卻還沒按下指令) 使對戰減少手機性能差異的影響更加公平 以後也不用手抽筋狂點螢幕, 只要動作還沒結束就下好下個指令都會一樣有最高效率 也更有機會達到有閃躲時的最大輸出理論值 (以前可能因為手動延遲造成必須少輸出一次來躲) -- 以上經過多次實驗驗證, 如有錯誤歡迎指證 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.219.237 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1474701897.A.583.html
kinomon: 意思就是不能無腦按螢幕了 09/24 15:27
是不需要, 以前是為了減少延遲必須手抽筋連按 現在則可以悠閒的慢慢下指令 當然如果已習慣連按順便運動手指也可以照舊不影響啦XD
lavender2235: 難怪.. 打道館覺得不太一樣 原來是機制改變了 09/24 15:28
vitLink64: 突然看標題還以為可以尻必殺技了 09/24 15:28
world18000: 希望能盡快把莫名的error修復QAQ 09/24 15:30
permoon: 這樣攻速1s的快招 可以更容易做到打2閃1 09/24 15:33
permoon: 攻速0.6s的快招可以清鬆做到打3閃1 09/24 15:34
mybaby520: 有點不習慣 今天猛吃招 變成多打一下 09/24 15:45
基本上這系統只有利無害, 以前能躲是要在上個動作結束後下躲的指令 現在讓你可以在快結束就下, 失誤率更低, 攻擊也可以比以前密集 習慣後一定只會比以前進步
ao6qup3: 1s技能能不能尻到兩下還是要看對手,像椰蛋樹拿來打水系 09/24 15:46
ao6qup3: ,Confusion明顯比Zen好用,水槍間隔太小了。 09/24 15:46
wei371114: 一開始以為是我手機lag 後來也發現有預處理 09/24 15:50
wei371114: 習慣一下後我覺得打更順, 不必要的延遲拿掉了 09/24 15:50
wei371114: 但比較要注意的是不能貪,否則指令出去多打一下會閃不及 09/24 15:51
理論上可以趕快在上個動作結束前下躲的指令覆蓋掉, 但以前常常是打完會等個0.x~1秒 觀察對手有沒有放招決定要不要躲, 現在無縫執行來不及猶豫才導致這種錯覺 如果習慣跟以前一樣想要有猶豫時間就不要預按就好
poi96300: 大招也會預先下指令嗎? 09/24 15:53
wei371114: 會, 所以短壓 pm還在動作就可以先長壓了 09/24 15:54
wei371114: 還有要小心不要把閃避放到預處理 銜接很快可能太早閃 09/24 15:55
wei371114: 因為剛剛都用高攻速小招xD 沒抓到蓋掉節奏 晚點試試 09/24 15:57
hahaha81: 推 晚點試試 09/24 16:33
mybaby520: 這邊不是多打一下就是太早閃XD 然後速度真的明顯非快 09/24 16:42
mybaby520: 水槍打卡比有時可噴個四下接閃 打個幾天磨合看看 09/24 16:44
keith291: 其實如果不是守方集氣技有50%機率憋著不放 09/24 16:45
keith291: 現在這系統已經可以當節奏遊戲盲按了 09/24 16:46
keith291: 因為已經沒有施放延遲 只要按順序依次輸入指令就可以 09/24 16:46
keith291: 完美應對 09/24 16:46
keith291: 所以那50%機制 和 招式1.5~2.5秒延遲 應該都是為了避免 09/24 16:47
keith291: BOT 寫出完美腳本 09/24 16:48
yulo: 1s技能有時候預按兩下會吃到招 來不及閃 09/24 18:04
yulo: 不過整體來說的確順非常多 09/24 18:04
DeaGoo: 難怪今天打起來很不順Orz 09/24 18:09
reallove: 變好用 不過今天不知道的情況下 大招自己出去嚇到幾次 09/24 18:11
ppumpkin: 所以懶得放大招的人可以一進戰鬥畫面就連點普攻30次,就 09/24 18:21
ppumpkin: 可以手機放著自動打了嗎XD 09/24 18:21
不行, 他只會執行上個動作結束前輸入的最後一個指令
ph777: 原來不是我手機lag謝謝告知 09/24 18:57
yys310: 現在泡泡流完全不會失誤了 09/24 21:15
wwfman: 原本以為更新後有問題還刪掉重灌一次說XD 09/24 22:59
powerword: 可以在技1還在攻擊就先集氣,打完就會放招,0.5秒集氣 09/25 00:02
powerword: 時間,放招時不知道會不會加進去 09/25 00:03
不會, 事實上以前也不會, 以前就可以在前一招還沒結束就開始集氣 只要集氣完成瞬間上個動作已結束就好, 如果還沒結束則該次集氣無效 現在開始不會有這問題
makiri: 今天也有發現 實在沒有很喜歡這個指令 09/25 01:03
makiri: 有的時候0.5秒的快招一直到最後一刻才決定要不要打第四下 09/25 01:03
makiri: 我可以在要打第四下之前收回來 但這個功能就要你預判 09/25 01:04
makiri: 沒有 "這一瞬間我要收招" 的空間 銜接順暢可是操控性低了 09/25 01:05
可以打第3下時不要預按就和以前一樣有時間猶豫了 ※ 編輯: keith291 (1.162.221.68), 09/25/2016 02:05:56