推 CGUNGUN: 真的只有5趴?? 所以我的IV100剛毅可以拿出來了? 10/02 01:37
推 GAIEGAIE: 應該那邊算錯吧 用起來感覺差超多的 10/02 01:39
推 mepass: 所以iv 0技能對也是可以用力灌下去 根本沒差啊 10/02 01:39
→ ShenMue: 如果iv60好技能就不只5%啦 @@ 10/02 01:42
→ satan04: 但沒有人在care 30%技能好不好吧 10/02 01:44
→ keith291: 你提到的強度是在比什麼? 如果是進攻絕對差不只5% 10/02 01:49
→ keith291: 一般比攻擊能力都直接看循環傷害 不會用什麼"強度"比 10/02 01:51
→ ShenMue: 意思是如果相同寵相同技能,只有IV不同,那如何算iv補正 10/02 02:04
→ grosschemman: 直接忽略耐打跳針k即可 10/02 02:06
→ ShenMue: 同技能那按寵物能力去scale down 算iv影響 記得是這樣. 10/02 02:07
→ keith291: 根據傷害公式 直接乘比例可以做估計 但沒啥意義 10/02 02:07
→ keith291: IV差異影響最大是面對一些對手會造成傷害進不進位 10/02 02:09
→ keith291: 有時會有多到20%的差距 10/02 02:09
推 MoneyDay5566: 鋼翼差超多 真的打起來超難用 10/02 04:46
推 departuring: 第一段有盲點,等級一樣的IV90快龍與IV30快龍差13%, 10/02 06:18
→ departuring: 但CP值相近的快龍IV90與IV30在攻防體的各項數值會略 10/02 06:18
→ departuring: 有高低,但差距絕對小於5% 10/02 06:18
推 C00L: 這篇完全打趴一堆無腦挺技能的 XD 10/02 07:06
推 Tvector: 推分析 10/02 10:02
噓 shulado: 你忽略了CP Multiplier 10/02 10:54
推 ERQQ: 跟CPM沒關係,等級是一樣的CPM也一樣。 10/02 11:12
→ ERQQ: 剛想了一下,原PO的計算是對的,但是有點誤導,他拿了 10/02 11:12
→ ERQQ: 快龍排第3的技能組合去跟排第四的比,當然差距會很小 10/02 11:13
→ ERQQ: 如果是龍息龍爪跟鋼翼死光比,差了30% 10/02 11:14
→ ERQQ: 比IV0跟100的差距20%還大,所以技能>IV是對的 10/02 11:16
推 chaudieuer: 我覺得最重要的是小招慢的話超難閃的 龍息舔舔水槍爽 10/02 15:13
→ chaudieuer: 爽閃 10/02 15:13