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如題,原因是希望讓參與道館對戰的 pokemon 更多元化,而不是只剩下乘龍、快龍、卡比 金幣計算方式如下,以挑戰道館來說 取得金幣數= (防守方CP總和 - 挑戰方CP總和) / 1500 Ex1: 用一隻 2500 快龍打掉一隻 2000椰蛋樹,金幣 = 0 因為攻方 CP較高 Ex2: 用一隻 2500 快龍打掉二隻 2000椰蛋樹,金幣 = ((2000x2)-2500) / 1500 = 1 Ex3: 用一隻 1500 比鵰打掉三隻 2000椰蛋樹,金幣 = ((2000x3)-1500) / 1500 = 3 第一個例子難度最低,所以無獎勵。第二個例子難度較高所以獎勵多一點 第三個例子要厲害的操作與相剋的好技能才能達到,所以領最多 目的是希望訓練師研究屬性關係來達成CP以下打上的成就 同時提高訓練師對三強以外的 pokemon 能更有興趣 可以設定一個單日的金額上限,如1天50 COIN 經驗值的算法也可以比照上述的精神,以下打上能獲得較多 XP 各位看法如何? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.50.252 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1475489374.A.65C.html
cipherpol9: 嗯嗯 10/03 18:14
Lichtseme: 何不問問官方 10/03 18:14
tomokazu: 好 就這麼辦 10/03 18:14
wwfman: 好像還不錯 10/03 18:15
southpeace: 有洗錢的味道~ 10/03 18:15
musimed: 好,就這麼辦 10/03 18:16
hoks: 當課金的是傻子嗎? 10/03 18:16
trapart: 做遊戲就是要賺錢,不是當善人... 10/03 18:23
vitLink64: 1500打連3隻2000? 以後錢都給快龍1穿3領就好囉 10/03 18:24
keypad: 恩 如擬 10/03 18:24
iamaq18c: 洗錢洗爽爽~ 10/03 18:25
MoneyDay5566: 洗錢 0分 10/03 18:28
horseorange: 這樣我家樓下會一堆人不走 很不方便 10/03 18:28
smallq: 我寧願佔領一個道館基本10元~ 但是撐得越久可以領越多~ 10/03 18:31
smallq: 就像防守方拼命守~ 每佔領多15分鐘就多1元~ 再設個上限 10/03 18:32
wwfman: 可是不是有單日上限嗎?怎洗 10/03 18:44
popopal: 我現在每日至少80 這樣改我可能拿不到20@.@ 10/03 18:51
flare5566: 一堆人守在道館旁邊 看到疑似踢館的就打 10/03 19:19
grosschemman: 泡泡戰法:爽 10/03 19:26
jojoSpirit: 這樣對官方有什麼好處? 玩家我也看不出來啊 10/03 19:31
chang505: 洗翻天,誰還要花錢 10/03 19:49
chessspecter: 改天你公司出的遊戲我一定玩 10/03 20:31
joe0934: 這遊戲就是不用動腦,搞那麼複雜有意義嗎 10/03 22:25
isangxwbh: 沒腦就沒腦,開公司是不用賺錢嗎 10/03 23:39