作者ghkckhg (名字背過又忘記)
看板PokemonGO
標題Re: [發問] 以後對戰會不會兩格以上大招才會是主流?
時間Mon Oct 3 23:22:53 2016
個人是兩段招支持者,
不用等以後,現在一段招來打沙包都有不少缺點了。
溢傷、存技、被閃躲大家比較熟,
但還有溢能以及被反打,
溢能的意思就是能量條滿了但還繼續充能,多的就浪費了。
反打是說一段招出招時間約4~5秒都有,
這段時間內沙包有2~3次攻擊機會,
如果他放大招你通常只能硬挨,
如果是很快的兩段招ex龍爪or壓頂,
你挨完對方都還沒開始扣血呢...
對站樁派來說無所謂,
但對閃躲派或者半閃派來說,
選擇一個有可能讓你吃招的技能是很匪夷所思的行為。
※ 引述《s655131 (s655131)》之銘言:
: 現在道館都是AI沙包 大多挑一格高威力打得比較快
: 但大部分缺點也很明顯 溢傷 容易躲 冷卻時間長或是氣沒滿先掛掉
: 畢竟放招次數不同 若只看DPS的話不是一個很好的參考依據
: 譬如怪力十字切DPS最高30 好不容易集滿氣 卻只有威力60放一次就沒了
: 實戰帶來的效益也不如預期 反而類似技能兩格的龍爪好用多
: 這邊想討論的非個別技能的問題 而是所有一格大招的共同問題
: 溢傷 蓄能時間長或被閃躲帶來的效益等等
: 有沒有可能現在所謂的最強技以後非AI對戰實用度大幅下降的可能?
--
作者 poi96300 (天阿poi) 看板 PokemonGO
標題 [閒聊] 蛋爺有幾顆蛋頭?
時間 Mon Oct 3 00:21:44 2016
→ karta519: 是三~六顆,地方品種不一樣10/03 01:37
推 arubis: 隱X症?10/03 01:42
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.154.25
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1475508182.A.8D5.html
推 pudding86200: 你說的是打很多隻的情況啊,但論單挑 一格招最猛, 10/04 00:56
→ pudding86200: 無庸置疑 10/04 00:56
→ pudding86200: 另外應該是火精靈 血真的少到哭 選一格招自討苦吃 10/04 00:56
→ pudding86200: 例外 10/04 00:56
推 poi96300: 樓上這情況 所有火系都是如此 風速狗 老噴 火精靈 10/04 02:54
→ hoks: 很奇妙的是,只要屬性帶水,血量都好高…… 10/04 08:30
→ hoks: 當然初階怪例外,指的是最終進化型 10/04 08:31
推 ForgerEames: 樓上真的知道屬性帶水的有哪些嗎= = 10/05 05:36
→ ForgerEames: 寶石海星的血量就誇張低,海刺龍也是血很少。 10/05 05:36
推 abev66: 笑了,寶石海星水系血可是比火精靈還少呢w 10/05 07:54