推 SlamKai: 給鋼翼一個QQ 10/04 02:00
推 keith291: 看結果假如打硬一點的卡比讓把多的能量用掉龍息應該 10/04 02:03
→ keith291: 會贏多一點 但那也不是每次都能遇到的就是 10/04 02:03
→ keith291: 然後鋼翼不意外當攻方是垃圾 守方差別可能少比較多 10/04 02:05
以目前守方機制 拿高CP高IV迷你龍
不幸進化到鋼翼龍 真的只能丟塔
雞肋 食之無味棄之可惜
→ keith291: 第2行打錯 龍波 10/04 02:06
※ 編輯: supershoot (118.170.36.4), 10/04/2016 02:13:22
推 yys310: 守方鋼翼輸出高很多阿 可是還是被乘龍隨便打 10/04 02:17
推 imindflow: 推! 龍爪vs龍波vs死光的差距只有 61 vs 59.8 vs 59.6 10/04 02:33
推 imindflow: 若是快龍 vs 快龍~結果不太一樣,但人為操作也是無差別 10/04 02:37
推 j8203172002: 多餘充能應該越多越好吧 10/04 03:41
推 zactimce: 我覺得你的結論下錯了,卡比血再多一點就是龍波勝了,再 10/04 06:46
→ zactimce: 更多一點,就是死光。三招真的差異不大,視血量對上技能 10/04 06:46
→ zactimce: 充能,看哪招使用最完全就最強。依照你的實驗,血量都固 10/04 06:46
→ zactimce: 定,所以你只能說「在卡比與快龍都30級且滿IV並只閃大招 10/04 06:46
→ zactimce: 的情況下,龍爪最強」 10/04 06:46
推 JINGSHAN: 你要註明清楚這是攻擊面向的評價 10/04 08:07
推 brian980466: 敵人不同 三個大招也互有領先 10/04 08:12
推 miracle1215: 推 10/04 09:28
推 isohera: 你這文章打死很多感覺文啊 死光... 10/04 09:49
推 brominelove: 我同意上面za大的講法 我自己昨天試 試著改變卡比的 10/04 10:20
→ brominelove: 三圍和等級(守方) 在我的測試結果裡死光不論閃不閃小 10/04 10:20
→ brominelove: 招 死光都小勝 這並不代表死光就是比較強 仔細看對打 10/04 10:21
→ brominelove: 過程 有時候讓卡比多個一級或微調血量稍微多一點 結 10/04 10:22
→ brominelove: 果就是不一樣 可能某招在多出這一點時間內放了大招 10/04 10:23
→ brominelove: 而剛好其他的技能組大招剛打完只能放小招 這時候模擬 10/04 10:24
→ brominelove: 結果又會變得不一樣 只固定守方去模擬下結論誰強 某 10/04 10:24
→ brominelove: 種程度上不是很公正 只能說三招真的差距很小 都可練 10/04 10:25
推 popopal: 不知有沒槌壓 垂死光 舔壓 舔死光的卡比比較@.@ 10/04 10:54
推 pymax: 龍爪剩的血居然比死光還少啊 10/04 10:56
→ isohera: 其實三種都用看看就知道,龍爪就是靈活,其他兩種罰站罰 10/04 10:57
→ isohera: 很大 10/04 10:57
→ bmw3633: 靈活就是手抽筋 筋膜炎 10/04 11:03
推 FireHell: 這模擬是快龍贏還輸?如果贏,多餘充能是越多越好 10/04 12:14
→ FireHell: 這樣看來,在「你的對戰設定前提」下,龍爪龍波表現最好 10/04 12:15
推 FireHell: 更正:龍息龍波 10/04 12:17
推 zactimce: 靈活是好處也是壞處,三者間差異只有2秒以內,意旨一個 10/04 12:19
→ zactimce: 失誤就翻盤,在這項測試裡面,龍爪出7次、龍波5次、死光 10/04 12:20
→ zactimce: 3次。 代表手要夠穩定,時間差要幾乎完美,龍爪才有優勢 10/04 12:21
→ zactimce: 所以,手穩點就龍爪有優勢,若否,則另外兩個有優勢 10/04 12:23
→ ERQQ: 非也,這版可以預先輸入指令,指令延遲已經很小了 10/04 12:46
→ ERQQ: 之前死光DPS會超過龍爪就是因為龍爪施放次數多放大了延遲 10/04 12:46
→ ERQQ: 現在已經不存在,再來,一格大招才會放大失誤 10/04 12:47
→ ERQQ: 要是有個小失誤造成0.X秒延誤,很有可能會來不及放出大招 10/04 12:48
→ ERQQ: 就掛掉了,而龍爪把這個機率分攤調 10/04 12:48
→ bmw3633: 預先輸入指令我覺得怪怪的 預先輸入好 結果time不對 10/04 13:02
→ bmw3633: 導致閃避動作比對方開大還快 變成閃>對方開大>我方開大 10/04 13:04
推 shawnisi: 為什麼時間跟血量不會成正相關 10/04 13:51