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本次模擬戰只摸擬完美快龍 vs 完美卡比 並非所有組合皆有相同結論 結果 直接看圖 http://i.imgur.com/iu3vYub.jpg ==================================================== 把板上最常討論的快龍 三種大招哪個強哪個威 作個運算 攻守雙方都設定31.5級 IV皆為15 15 15 攻擊方 快龍 一號龍:龍息+龍爪 二號龍:龍息+龍波 三號龍:龍息+死光 四號龍:鋼翼+龍爪 (為何選龍爪後面說明) 防禦方 卡比獸 (選最血尿的肥仔打) 頭槌+壓頂 (挑難防的打) 模擬對戰一律不閃快招 只閃大招 四種龍皆與卡比獸模擬對戰10次 取平均 ==================================================== 結果: 直接看圖 http://i.imgur.com/iu3vYub.jpg 剩餘時間:剩越多越快即總DPS越大 龍爪 > 龍波 > 死光 殘餘血量:剩越多越好 死光 > 龍爪 > 龍波 多餘充能:剩越少越好      龍爪 > 死光 > 龍波 溢出傷害:越接近0越好 彼此差異只有2點 龍波 > 龍爪 = 死光 由以上可知此模擬對戰 龍爪的綜合結果是相對優秀於龍波和死光 再拿公認最廢的鋼翼搭配相對優秀的龍爪來做比較 結果很明顯的 本來三大招彼此差異不大 但配上鋼翼後 最重要的兩種結果 剩餘時間平均少了12.69% 殘餘血量平均少了24.04% 所以鋼翼雖然單次傷害較龍息高 但DPS太慢 拖垮了總體戰鬥威力 ==================================================== 結論: 1. 龍息搭配三種大招 整體而言龍爪最為優秀 但其實差距真的只有一些些 以人為感受而言 幾乎是無差別忽略 畢竟人不是電腦 不可能每次都完美發揮 所以還是選適合自己手感最為重要 2. 三種大招威力要能完全發揮只能搭配龍息 若是搭配鋼翼 不僅整體戰力會大為下降 補藥還會多浪費一瓶紫罐 更甚因此增加戰敗風險 3. 龍息快龍皆出色 鋼翼快龍變垃圾 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.36.4 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1475517293.A.066.html
SlamKai: 給鋼翼一個QQ 10/04 02:00
keith291: 看結果假如打硬一點的卡比讓把多的能量用掉龍息應該 10/04 02:03
keith291: 會贏多一點 但那也不是每次都能遇到的就是 10/04 02:03
keith291: 然後鋼翼不意外當攻方是垃圾 守方差別可能少比較多 10/04 02:05
以目前守方機制 拿高CP高IV迷你龍 不幸進化到鋼翼龍 真的只能丟塔 雞肋 食之無味棄之可惜
keith291: 第2行打錯 龍波 10/04 02:06
※ 編輯: supershoot (118.170.36.4), 10/04/2016 02:13:22
yys310: 守方鋼翼輸出高很多阿 可是還是被乘龍隨便打 10/04 02:17
imindflow: 推! 龍爪vs龍波vs死光的差距只有 61 vs 59.8 vs 59.6 10/04 02:33
imindflow: 若是快龍 vs 快龍~結果不太一樣,但人為操作也是無差別 10/04 02:37
j8203172002: 多餘充能應該越多越好吧 10/04 03:41
zactimce: 我覺得你的結論下錯了,卡比血再多一點就是龍波勝了,再 10/04 06:46
zactimce: 更多一點,就是死光。三招真的差異不大,視血量對上技能 10/04 06:46
zactimce: 充能,看哪招使用最完全就最強。依照你的實驗,血量都固 10/04 06:46
zactimce: 定,所以你只能說「在卡比與快龍都30級且滿IV並只閃大招 10/04 06:46
zactimce: 的情況下,龍爪最強」 10/04 06:46
JINGSHAN: 你要註明清楚這是攻擊面向的評價 10/04 08:07
brian980466: 敵人不同 三個大招也互有領先 10/04 08:12
miracle1215: 推 10/04 09:28
isohera: 你這文章打死很多感覺文啊 死光... 10/04 09:49
brominelove: 我同意上面za大的講法 我自己昨天試 試著改變卡比的 10/04 10:20
brominelove: 三圍和等級(守方) 在我的測試結果裡死光不論閃不閃小 10/04 10:20
brominelove: 招 死光都小勝 這並不代表死光就是比較強 仔細看對打 10/04 10:21
brominelove: 過程 有時候讓卡比多個一級或微調血量稍微多一點 結 10/04 10:22
brominelove: 果就是不一樣 可能某招在多出這一點時間內放了大招 10/04 10:23
brominelove: 而剛好其他的技能組大招剛打完只能放小招 這時候模擬 10/04 10:24
brominelove: 結果又會變得不一樣 只固定守方去模擬下結論誰強 某 10/04 10:24
brominelove: 種程度上不是很公正 只能說三招真的差距很小 都可練 10/04 10:25
popopal: 不知有沒槌壓 垂死光 舔壓 舔死光的卡比比較@.@ 10/04 10:54
pymax: 龍爪剩的血居然比死光還少啊 10/04 10:56
isohera: 其實三種都用看看就知道,龍爪就是靈活,其他兩種罰站罰 10/04 10:57
isohera: 很大 10/04 10:57
bmw3633: 靈活就是手抽筋 筋膜炎 10/04 11:03
FireHell: 這模擬是快龍贏還輸?如果贏,多餘充能是越多越好 10/04 12:14
FireHell: 這樣看來,在「你的對戰設定前提」下,龍爪龍波表現最好 10/04 12:15
FireHell: 更正:龍息龍波 10/04 12:17
zactimce: 靈活是好處也是壞處,三者間差異只有2秒以內,意旨一個 10/04 12:19
zactimce: 失誤就翻盤,在這項測試裡面,龍爪出7次、龍波5次、死光 10/04 12:20
zactimce: 3次。 代表手要夠穩定,時間差要幾乎完美,龍爪才有優勢 10/04 12:21
zactimce: 所以,手穩點就龍爪有優勢,若否,則另外兩個有優勢 10/04 12:23
ERQQ: 非也,這版可以預先輸入指令,指令延遲已經很小了 10/04 12:46
ERQQ: 之前死光DPS會超過龍爪就是因為龍爪施放次數多放大了延遲 10/04 12:46
ERQQ: 現在已經不存在,再來,一格大招才會放大失誤 10/04 12:47
ERQQ: 要是有個小失誤造成0.X秒延誤,很有可能會來不及放出大招 10/04 12:48
ERQQ: 就掛掉了,而龍爪把這個機率分攤調 10/04 12:48
bmw3633: 預先輸入指令我覺得怪怪的 預先輸入好 結果time不對 10/04 13:02
bmw3633: 導致閃避動作比對方開大還快 變成閃>對方開大>我方開大 10/04 13:04
shawnisi: 為什麼時間跟血量不會成正相關 10/04 13:51